[안내] 리니지M 6월 4주차 개발자 서신

[안내] 리니지M 6월 4주차 개발자 서신
리니지M 공식
2026-06-23
LM_BN_1800x150_개발자의서신[1].jpg
리니지M – EPISODE. ContiNew
안녕하세요. 리니지M PD 조재경입니다.
 
전일 늦은 시간까지​ 인사이드M 라이브 방송이 있었는데,
자리를 빛내 주신 모든 분들께 다시 한번 감사드립니다. 
​
방송 이후로 많은 분들께서 「레거시 월드 상점 장비 아데나 구매」 정책을 두고 많은 의견을 주고 계신데요, 
그 목소리들을 하나하나 진지하게 듣고 있습니다.
​
​
먼저, 사과의 말씀을 드리겠습니다. 
이만한 무게의 변화를 충분한 설명 없이 전해 드려 혼란을 안겨 드린 것 같습니다.
특히 정책의 거시적인 효과만 부각시킨 소개로, 
오랜 시간 노력을 들여 성장하신 ​유저분들의 마음을 ​깊이 헤아리지 못한 점에 대해서는​
이 자리를 빌려서 다시 한번 죄송하다는 말씀을 드립니다. 
죄송합니다. 
​
이어서, 정책의 목적만큼은, 다시 한번 상세히 설명을 드리고자 합니다.
저희는 9년 동안 희석되어 온 레거시 월드의 아데나의 가치를 다시 세움으로써,
중하위권 유저분들이 더 수월하게 성장하실 수 있도록 도움을 드리고, 
나아가 게임 생태계 전체에 다시 한번 활기가 돌게 하는 것을 목표로 했습니다. 
​
게임 플레이로 얻는 재화에 정당한 쓰임을 더하되, 
1일 1회 구매라는 안전장치를 넣은 것도 그동안 쌓아오신 노력이​
무색해지지 않도록 하기 위함이었습니다. 
​
같은 맥락에서, 주기적으로 진행하는 성장 지원 이벤트와
방송을 통해 지급드리는 보상, 그리고 인게임 재화로 상점 장비를 제작하는 루트를 제공하여
육성 허들을 낮추는 것 또한 ​유저분들의 성장을 돕고, 게임 생태계의 균형을 지키고자 한 선택이었습니다.
​
저희는 리니지M이 9년 동안 꾸준한 사랑을 받을 수 있었던 힘이 여기에 있다고 믿으며, 
이번 정책 또한 그 연장선에 있다고 생각하고 있습니다.
​
​
검토 중인 서버 통합 관련 내용은 절대 서두르지 않겠습니다.
레거시 월드와 그림리퍼/발록 월드 유저분들께서 조금씩 변화하는 환경에​ 적응하고,
다음을 준비할 수 있도록​ 중장기적인 관점에서 신중하게 판단하겠습니다. 
​
또한 충분한 의견 수렴과 철저한 데이터 검증을 거쳐서
완성도 있는 모습으로 다시 한번 진정성 있는 소통의 자리를 마련하겠습니다.
​
리니지M의 지난 9년은 유저분들께서 만들어 주신 시간입니다. 
저희는 ​그 마음을 지키는 일에 진심이며, 
부족한 부분은 채워가고 약속드린 내용은 끝까지 지키는 리니지M이 되겠습니다. 
​
감사합니다.
LM_BN_1800x150_BI[1].jpg

북마크