[수정] [리메이크] 6월 24일(수) 업데이트 안내

[수정] [리메이크] 6월 24일(수) 업데이트 안내
아이온 공식
2026-06-24
아이온 가족 여러분, 안녕하세요.
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6월 24일(수) 업데이트 안내입니다.
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[인스턴스 던전]
  1. 카타라 경기장의 입장 가능 레벨을 40으로 변경했습니다.
  2. 카타라 경기장의 등장 몬스터의 레벨을 변경했습니다.
  3. 일부 인스턴스 던전 매칭 시 준비/포기 창에서 캐릭터 이름이 출력되지 않도록 변경했습니다.
  4. 인스턴스 던전에서 획득 가능한 공훈 훈장 1개 꾸러미의 구성을 변경했습니다.
    - 개봉 시 공훈 훈장 1개~5개를 획득할 수 있습니다.
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[전장]
  1. 찬트라 드레드기온 매칭 방식을 UI에서 진행할 수 있도록 변경하였습니다.
  2. 찬트라 드레드기온의 몬스터 능력치와 경험치를 조정했습니다.
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[RvR]
  1. 최초의 파편 메노티오스, 유황 나무 열도 요새 수호신장, 재해의 원흉 처치 시 상위 기여도 대상자 일부가 랜덤하게 획득 가능한 보상을 추가했습니다.
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[자동 사냥]
  1. 파티 - 분배 설정의 우선권 획득 규칙을 무작위 자유 획득으로 변경했습니다.
    - 고급 아이템 분배 규칙은 기존과 동일합니다.
  2. 자동 사냥 중 은신 상태의 몬스터를 만나면 자동 사냥이 멈추는 현상을 수정했습니다.
  3. 자동 사냥 중 토글 스킬을 최우선으로 사용하도록 변경했습니다.
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[레기온]
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  1. 신규 레기온 콘텐츠 ‘레기온 훈련소’를 추가했습니다.
    - 동일 레기온원만 입장 가능하며, 내부에서 PvP 및 레기온 보스 레이드를 진행할 수 있습니다.
    - 레기온 성장 단계가 5단계 이상인 레기온만 입장 가능하며, 5,000키나의 입장 비용이 있습니다.
    - 레기온 훈련소 생성 후 내부에 아무 인원이 없을 경우 주기적으로 초기화됩니다.
  2. 금주 보스 레이드 소환권 지급 이벤트가 진행됩니다. 차주 업데이트 이후에는 레기온 제작을 통해 보스 레이드 소환권을 획득할 수 있습니다.
  3. 레기온 성장에 필요한 경험치를 변경했습니다.
  4. 신규 일일/주간 레기온 임무를 추가했습니다.
  5. 레기온 임무 보상을 변경했습니다.
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[스킬]
  1. 희귀 등급 이상의 날개를 장착한 상태에서 스킬 사용 시 등급별 전용 FX가 출력되도록 변경했습니다.
  2. 권성 진승룡 스킬의 툴팁의 잘못된 표기된 내용을 수정했습니다.
  3. 수호성 둔화의 강타 스킬의 디버프 효과에 일부 수치가 노출되지 않는 현상을 수정했습니다.
  4. 클래스 체인지 후 이전 직업의 스킬이 남아있는 현상을 수정했습니다.
  5. 일부 스킬의 효과를 변경했습니다.
클래스
스킬
효과
검성
흡혈 파동
정신력 흡수 효과 추가
잠재력 수치에 따라 정신력 흡수 효과 추가
흡혈 파동 (봉혼석)
잠재력 수치에 따라 정신력 흡수 효과 추가
치유성
치유의 기운
지속 시간 30초로 변경
잠재력 수치에 따라 재사용 대기 시간 감소
쾌유의 섬광
잠재력 수치에 따라 회복량 증가
고행
잠재력 수치에 따라 회복량 증가
정신력 소모량 감소 효과 삭제
심판의 번개
잠재력 수치에 따라 피해량 증가
파괴의 기도 (봉혼석 포함)
능력치 상승량 증가
정신력 소모량 증가 효과 추가
강한 응징
PvE 대미지 증가
재사용 대기 시간 1초로 변경
연속 방전
PvE 대미지 증가
재사용 대기 시간 1초로 변경
PC 레벨 증가할수록 피해량 및 정신력 소모량 증가
주신의 은총
지속 시간 증가
자동 사용 삭제
호법성
쾌유의 주문
잠재력 수치에 따라 회복량 증가
기력 재생
잠재력 수치에 따라 회복량 증가
마력 회복
잠재력 수치에 따라 회복량 증가
관통쇄
잠재력 수치에 따라 피해량 증가
화신
절혼 사격
잠재력 수치에 따라 회복량 증가
마검성
물약 회복량 증가
자동 습득 되도록 변경
암흑 충동
잠재력 수치에 따라 회복량 증가
사용 비용 감소
PvE 대미지 증가
연쇄 마검타
PvE 대미지 증가
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[아이템]
  1. 유일 등급 이상의 날개의 공격 속도/시전 속도 능력치를 상향 조정했습니다.
  2. 재해 저지 성공 보상 상자에 공훈 훈장 꾸러미를 추가했습니다.
  3. 일부 장비 상자에 ‘마성의 방패’가 2개 포함된 현상을 수정했습니다.
  4. 펫 소환 아이템의 이름 및 툴팁을 변경했습니다.
  5. 일부 장신구의 이름을 변경했습니다.
    - 전승 등급 악세서리의 이름을 ‘마성’으로 변경했습니다.
    - 심연 악세서리가 아닌 유일 악세서리의 이름을 ‘파멸’로 변경했습니다.
  6. 일반, 희귀 등급의 무기와 방어구에 설정된 계정 창고 저장 불가 속성 처리가 되지 않은 부분을 변경했습니다.
  7. 희귀 장비의 정수 추출 효율을 조정했습니다.
    - 저주, 현자 장비의 정수 추출 효율이 다르게 적용됩니다.
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[타이틀]
  1. 영웅 등급 타이틀 설명에 공격 속도와 시전 속도 한계 돌파 내용을 추가했습니다.
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[펫]
  1. 소환된 펫을 합성 재료로 사용할 수 없도록 변경했습니다.
  2. 간헐적으로 펫이 루팅하지 않는 현상을 수정했습니다.
  3. 펫 소환 중 캐릭터가 사망했을 때 펫 소환이 해제되는 현상을 수정했습니다.​

[합성]
  1. 영웅 타이틀, 유일/영웅 날개의 합성 확률을 조정했습니다.
  2. 유일/영웅 날개와 타이틀 합성식에 천장 점수를 적용했습니다.
    - 기존 도전 기록에 대해서는 차주 점검 시 소급 적용할 예정입니다.
  3. 전승 마석 재도전 합성식을 추가했습니다.
  4. 희귀 등급 펫 합성 재료에 희귀 등급 펫이 등록되는 현상을 수정했습니다.
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[제작]
  1. 강화석으로 고급 소모품 선택 상자를 제작할 수 있도록 제작식을 추가했습니다.
  2. 파멸 장신구를 제작할 수 있도록 제작식을 추가했습니다.
  3. 심연의 무기를 서버 한정으로 제작할 수 있는 제작식이 2주간 추가됩니다.
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[통합 월드 거래소]
  1. 월드 큐나 거래소의 지난주 평균 거래가가 비정상 출력되는 현상을 수정했습니다.
  2. 큐나 거래소의 등록 수수료율을 하향 조정했습니다.
  3. 펫 카테고리를 추가했습니다.
  4. 외형 > 패션, 모션 카테고리를 세분화했습니다.
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[날개]
  1. 날개 보유 효과를 추가했습니다.
    - 등급별 날개 보유 개수에 따라 경험치 획득 증가 효과가 적용됩니다.
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[퀘스트]
  1. ‘유황나무 열도의 증식 중인 변이체 처치’ 퀘스트의 처치 대상을 변경했습니다.
    - 기존 완료하지 않은 퀘스트는 삭제됩니다.​

[필드]
  1. 포에타/이스할겐 지역의 일부 아이템 드롭 확률을 조정했습니다.
  2. 엘테넨/모르헤임 지역의 일부 아이템 드롭 확률을 조정했습니다.
  3. 인테르디카, 벨루스란, 유황 나무 열도에서 진귀한 보물을 획득할 수 있습니다.
    - 몬스터 사냥을 통해 획득할 수 있으며 정수 추출 시 대량의 키나와 확률적으로 다양한 아이템을 획득할 수 있습니다.
  4. 뒤틀린 포에타에서 영롱한 보물을 획득할 수 있습니다.
    - 몬스터 사냥을 통해 획득할 수 있으며 정수 추출 시 대량의 키나와 확률적으로 다양한 아이템을 획득할 수 있습니다.
  5. 변이체 몬스터 처치 시 드롭되는 공훈 훈장의 획득 확률을 조정했습니다.
  6. 유황 나무 열도 천족, 마족 거점에 우체통을 배치했습니다.
  7. 뒤틀린 포에타, 벨루스란, 인테르디카에 일부 지형 안에서 등장하는 몬스터를 삭제했습니다.
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[UI]
  1. 다른 캐릭터 감추기 기능을 제거했습니다.
  2. 날개/타이틀 보유 효과에 수치별 색상을 추가했습니다.​

[프로모션/이벤트 시작]
  1. 사냥꾼의 증표 이벤트가 시작됩니다.

고맙습니다.

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