[아이온/리메이크] 레기온 훈련소 추가, 잠재력 스킬 개편, 합성 천장, 필드 보물까지 — 6월 24일(수) 아이온 리메이크 서버 업데이트 총정리🔍

[아이온/리메이크] 레기온 훈련소 추가, 잠재력 스킬 개편, 합성 천장, 필드 보물까지 — 6월 24일(수) 아이온 리메이크 서버 업데이트 총정리🔍
업뎃이알고싶다
2시간 전
<div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">📣 아이온 가족 여러분, 안녕하세요!</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">6월 24일(수) 업데이트 소식, <strong>업뎃이알고싶다🔍</strong>가 정리해왔습니다!</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">이번 업데이트는 신규 레기온 콘텐츠 '레기온 훈련소'를 중심으로, 잠재력 기반 스킬 개편, 합성 천장 점수 도입, 그리고 필드 보물·날개 보유 효과 같은 성장 편의 요소까지 폭넓게 손본 업데이트입니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">인스턴스 던전·전장·자동 사냥 편의 개선도 함께 들어갔어요.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">카테고리 별로 차근차근 정리해드릴게요!</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);">🏰 <strong>레기온 — 신규 콘텐츠 '레기온 훈련소'</strong></span></span></div><div class="tableWrapper"><table class="min-w-full border-collapse text-sm leading-[1.7] whitespace-normal"><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>항목</strong></span></span></div></th><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>내용</strong></span></span></div></th></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">입장 조건</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">동일 레기온원만 입장 / 레기온 성장 단계 <strong>5단계 이상</strong></span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">입장 비용</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>5,000 키나</strong></span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">콘텐츠</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">내부에서 PvP 및 레기온 보스 레이드 진행</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">초기화</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">생성 후 내부 인원이 없으면 주기적으로 초기화</span></span></div></td></tr></tbody></table></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>금주 한정</strong> 보스 레이드 소환권 지급 이벤트 진행. 차주 업데이트 이후에는 <strong>레기온 제작</strong>으로 소환권 획득 가능</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">레기온 성장 필요 경험치 변경</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">신규 <strong>일일/주간 레기온 임무</strong> 추가 및 임무 보상 변경</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);">✨ <strong>스킬 — FX 변경 및 잠재력 기반 개편</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">공통 변경 사항입니다.</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>희귀 등급 이상 날개</strong> 장착 시 스킬 사용 시 등급별 전용 FX 출력</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">권성 <strong>진승룡</strong> 툴팁 오표기 수정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">수호성 <strong>둔화의 강타</strong> 디버프 일부 수치 미노출 현상 수정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">클래스 체인지 후 이전 직업 스킬이 남아있는 현상 수정</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">핵심은 <strong>잠재력 수치 연동</strong> 개편입니다. 클래스별로 정리했어요.</span></span></div><div class="tableWrapper"><table class="min-w-full border-collapse text-sm leading-[1.7] whitespace-normal"><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>클래스</strong></span></span></div></th><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>스킬</strong></span></span></div></th><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>변경 효과</strong></span></span></div></th></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">검성</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">흡혈 파동</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">정신력 흡수 효과 추가 / 잠재력 수치에 따라 정신력 흡수 효과 추가</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">검성</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">흡혈 파동(봉혼석)</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">잠재력 수치에 따라 정신력 흡수 효과 추가</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">치유성</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">치유의 기운</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 30초로 변경 / 잠재력 수치에 따라 재사용 대기 시간 감소</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">치유성</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">쾌유의 섬광</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">잠재력 수치에 따라 회복량 증가</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">치유성</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">고행</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">잠재력 수치에 따라 회복량 증가 / 정신력 소모량 감소 효과 삭제</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">치유성</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">심판의 번개</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">잠재력 수치에 따라 피해량 증가</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">치유성</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">파괴의 기도(봉혼석 포함)</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">능력치 상승량 증가 / 정신력 소모량 증가 효과 추가</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">치유성</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">강한 응징</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">PvE 대미지 증가 / 재사용 대기 시간 1초로 변경</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">치유성</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">연속 방전</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">PvE 대미지 증가 / 재사용 대기 시간 1초 / PC 레벨 증가 시 피해량·정신력 소모량 증가</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">치유성</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">주신의 은총</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 증가 / 자동 사용 삭제</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">호법성</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">쾌유의 주문</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">잠재력 수치에 따라 회복량 증가</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">호법성</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기력 재생</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">잠재력 수치에 따라 회복량 증가</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">호법성</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">마력 회복</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">잠재력 수치에 따라 회복량 증가</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">호법성</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">관통쇄</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">잠재력 수치에 따라 피해량 증가</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">화신</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">절혼 사격</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">잠재력 수치에 따라 회복량 증가</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">마검성</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">물약 회복량 증가</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">자동 습득되도록 변경</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">마검성</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">암흑 충동</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">잠재력 수치에 따라 회복량 증가 / 사용 비용 감소 / PvE 대미지 증가</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">마검성</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">연쇄 마검타</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">PvE 대미지 증가</span></span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);">⚔️ <strong>인스턴스 던전 · 전장 · RvR</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>카타라 경기장</strong> 입장 가능 레벨 40으로 변경, 등장 몬스터 레벨 조정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">일부 인스턴스 던전 매칭 준비/포기 창에서 캐릭터 이름 미출력되도록 변경</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">인스턴스 던전 획득 <strong>공훈 훈장 1개 꾸러미</strong> 구성 변경 (개봉 시 1~5개 획득)</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>찬트라 드레드기온</strong> 매칭을 UI에서 진행 가능하도록 변경, 몬스터 능력치·경험치 조정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">RvR — 메노티오스/유황 나무 열도 요새 수호신장/재해의 원흉 처치 시 상위 기여도 대상자 일부에게 랜덤 보상 추가</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);">🤖 <strong>자동 사냥 — 편의 개선</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">파티 분배 우선권 획득 규칙을 <strong>무작위 자유 획득</strong>으로 변경 (고급 아이템 분배 규칙은 기존과 동일)</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">은신 상태 몬스터를 만나면 자동 사냥이 멈추던 현상 수정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">자동 사냥 중 <strong>토글 스킬 최우선 사용</strong>하도록 변경</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);">🪽 <strong>아이템 · 타이틀 · 펫 · 날개</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>유일 등급 이상 날개</strong> 공격 속도/시전 속도 능력치 상향</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">재해 저지 성공 보상 상자에 <strong>공훈 훈장 꾸러미</strong> 추가</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">일부 장비 상자에 '마성의 방패'가 2개 포함되던 현상 수정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">장신구 이름 변경: 전승 등급 → <strong>'마성'</strong>, 심연이 아닌 유일 악세서리 → <strong>'파멸'</strong></span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">일반/희귀 무기·방어구 계정 창고 저장 불가 속성 처리 보완</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀 장비 정수 추출 효율 조정 (저주/현자 장비는 다르게 적용)</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅 등급 타이틀 설명에 공격 속도·시전 속도 한계 돌파 내용 추가</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">펫 — 소환된 펫을 합성 재료로 사용 불가하도록 변경, 루팅 누락 현상 및 사망 시 소환 해제 현상 수정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>날개 보유 효과 추가</strong> — 등급별 보유 개수에 따라 경험치 획득 증가 효과 적용</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);">🎲 <strong>합성 — 천장 점수 도입</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅 타이틀, 유일/영웅 날개 합성 확률 조정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">유일/영웅 날개 및 타이틀 합성식에 <strong>천장 점수 적용</strong> (기존 도전 기록은 차주 점검 시 소급 적용)</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>전승 마석 재도전 합성식</strong> 추가</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀 등급 펫 합성 재료에 희귀 등급 펫이 등록되던 현상 수정</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);">🛠️ <strong>제작</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">강화석으로 <strong>고급 소모품 선택 상자</strong> 제작 가능하도록 제작식 추가</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>파멸 장신구</strong> 제작식 추가</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>심연의 무기</strong>를 서버 한정으로 제작 가능한 제작식 <strong>2주간</strong> 추가</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);">💱 <strong>통합 월드 거래소</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">월드 큐나 거래소 지난주 평균 거래가 비정상 출력 현상 수정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">큐나 거래소 <strong>등록 수수료율 하향 조정</strong></span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>펫 카테고리</strong> 추가, 외형 &gt; 패션·모션 카테고리 세분화</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);">🗺️ <strong>필드 · 퀘스트 · UI</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>진귀한 보물</strong> 획득 가능: 인테르디카, 벨루스란, 유황 나무 열도 (사냥으로 획득, 정수 추출 시 대량 키나·다양한 아이템 확률 획득)</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>영롱한 보물</strong> 획득 가능: 뒤틀린 포에타 (동일 방식)</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">포에타/이스할겐, 엘테넨/모르헤임 지역 일부 아이템 드롭 확률 조정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">변이체 몬스터 처치 시 공훈 훈장 획득 확률 조정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">유황 나무 열도 천족·마족 거점에 <strong>우체통 배치</strong></span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">뒤틀린 포에타·벨루스란·인테르디카 일부 지형 내 등장 몬스터 삭제</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">'유황나무 열도의 증식 중인 변이체 처치' 퀘스트 처치 대상 변경 (기존 미완료 퀘스트는 삭제)</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">UI — 다른 캐릭터 감추기 기능 제거, 날개/타이틀 보유 효과에 수치별 색상 추가</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">📌 <strong>한 마디로!</strong><br>이번 리메이크 서버 업데이트는 <strong>'레기온 훈련소'로 단체 콘텐츠를 열고, 잠재력 기반 스킬 개편 + 합성 천장 점수로 성장 시스템을 손본</strong> 대형 패치입니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">본인 클래스 스킬 변경점을 먼저 확인하시고, 필드 보물·날개 보유 효과로 사냥 효율까지 챙기세요.</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">합성 천장은 차주 소급 적용되니 지금 도전 기록도 잘 관리해두시길 추천드립니다!</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">지금까지 <strong>업뎃이알고싶다🔍</strong>였습니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div>
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