[아이온/데바] 사냥꾼의 증표

[아이온/데바] 사냥꾼의 증표
이벤트탐구생활
2시간 전
<div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">이번에 이벤트탐구생활🔍이 소개해 드릴 이벤트는 <strong>사냥꾼의 증표</strong>입니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">유황나무 열도와 뒤틀린 포에타에서 사냥하고 증표를 모아, 최대 전승 장비의 정수까지 노릴 수 있는 이벤트예요!</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>2026년 6월 24일(수) 정기점검 후 ~ 7월 1일(수) 정기점검 전</strong>까지, <strong>데바 1~4 서버 캐릭터</strong>를 대상으로 진행됩니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">두 지역의 일일 임무를 완수해 증표를 모으고, 이를 조립해 보상을 받는 방식이에요.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">Step별로 살펴볼까요?</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point3);"><strong>Step 1. 이벤트 임무 수행</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>데바의 여정 &gt; 과제 &gt; 이벤트 탭</strong>에서 일일 임무를 완료하면 조립 재료 증표를 획득할 수 있습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class="min-w-full border-collapse text-sm leading-[1.7] whitespace-normal"><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>임무명</strong></span></div></th><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>완료 조건</strong></span></div></th><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>임무 보상</strong></span></div></th></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">[이벤트] 뒤틀린 포에타 지역 몬스터 500회 처치</span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">뒤틀린 포에타 몬스터 500회 처치</span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">[이벤트] 뒤틀린 포에타 증표 1개</span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">[이벤트] 유황 나무 열도 지역 몬스터 500회 처치</span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">유황 나무 열도 몬스터 500회 처치</span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">[이벤트] 유황 나무 열도 증표 1개</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point3);"><strong>Step 2. 이벤트 보상 조립</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">임무로 모은 두 증표를 조립하면 최종 보상인 <strong>[이벤트] 사냥꾼의 증표</strong>를 획득할 수 있습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class="min-w-full border-collapse text-sm leading-[1.7] whitespace-normal"><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>조립 재료 1</strong></span></div></th><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>조립 재료 2</strong></span></div></th><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>조립 결과물</strong></span></div></th></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">[이벤트] 뒤틀린 포에타 증표</span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">[이벤트] 유황 나무 열도 증표</span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">[이벤트] 사냥꾼의 증표</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point3);"><strong>이벤트 보상 상세 구성</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">[이벤트] 사냥꾼의 증표 사용 시, 정해진 확률에 따라 아래 아이템을 획득할 수 있습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class="min-w-full border-collapse text-sm leading-[1.7] whitespace-normal"><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>구성품</strong></span></div></th><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>수량</strong></span></div></th><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>획득 구분</strong></span></div></th></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">[각인] 전승 장비의 정수</span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2개</span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">확률</span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">[각인] 전승 장비의 정수</span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1개</span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">확률</span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀 장비의 정수</span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">6개</span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">확률</span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">회복의 비약</span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">100개</span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">확정</span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">신속의 주문서</span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">12개</span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">확정</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">※ 보상 아이템(전승 장비의 정수, 희귀 장비의 정수, 회복의 비약, 신속의 주문서)은 모두 <strong>월드거래 불가</strong> 아이템입니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">💡 <strong>에디터의 꿀팁!</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">핵심은 <strong>두 지역 일일 임무를 매일 빠짐없이 완수하는 것</strong>입니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">증표는 양쪽 지역에서 하나씩 모아야 조립이 가능하니, 한쪽만 사냥하면 증표가 짝이 맞지 않아 보상으로 이어지지 않아요.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">두 지역을 <strong>균형 있게</strong> 도는 게 포인트입니다!</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">각 지역 500회 처치가 만만치 않은 양이니, 이벤트 기간이 약 1주일로 짧은 만큼 매일 꾸준히 사냥 루틴을 잡아두시길 추천드려요.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">확정 보상인 회복의 비약·신속의 주문서도 쏠쏠하지만, 진짜 목표는 확률로 등장하는 <strong>[각인] 전승 장비의 정수</strong>인 만큼 증표를 최대한 많이 모아 시도 횟수를 늘리는 게 좋겠습니다!</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">데바 여러분의 즐거운 성장을 응원하며, 다음에도 알찬 소식으로 찾아올게요!<br>오늘도 아트레이아에서 승리하시길 바랍니다!<br></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">지금까지 <strong>이벤트탐구생활🔍</strong> 이었습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div>
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