<body><p>劍靈大俠們~日安!:</p><p>以下為 7 月 1 日遊戲更新內容相關說明。</p><p><strong><span style="color:#0000FF">道具</span></strong><br>道具 > 武功祕笈<br>新增 11 種傳說武功祕笈。</p><p>道具 > 一般<br>於「[月光草原] 沙漏」、「[月光草原] 沙漏[可交易]」新增每日使用限制。</p><p>道具 > 武功祕笈<br>傳說武功祕笈新增郵寄手續費。</p><p>道具 > 材料<br>調整部分材料道具,使其可於帳號內移動。</p><p><strong><span style="color:#0000FF">戰鬥/武功</span></strong><br>職業 > 劍士<br>新增傳說武功「太陽斬」。<br>「滿月斬:連結(英雄、傳說)」武功傷害量提升。<br>「滿月斬:連結」武功深化 18 點效果傷害量提升。<br>「滿月斬:連結」武功深化 30 點、48 點效果中新增命中時追加傷害效果。<br>「洞穿(英雄、傳說)」武功傷害量提升。<br>「洞穿」武功深化 18 點效果中新增命中時追加傷害效果。<br>「洞穿」武功深化 30 點、48 點效果傷害量提升。<br>「火龍連斬(英雄、傳說)」武功傷害量提升。<br>「火龍連斬」武功深化 18 點、30 點、48 點效果傷害量提升。<br>調整「火龍連斬(英雄、傳說)」武功傷害範圍為以施展者為中心的半圓形。<br>「雷龍斬(英雄、傳說)」武功傷害量提升。<br>「雷龍斬」武功深化 18 點、30 點、48 點效果傷害量提升。<br>「開天闢地(英雄、傳說)」武功傷害量提升。<br>「開天闢地」武功深化 30 點、48 點效果傷害量提升。<br>「逆襲」、「逆攻」武功傷害及狀態異常抵抗時間增加。<br>仙河神功牌:提升「刺擊」、「開天闢地」、「洞穿」、「火龍連斬」、「雷龍斬」命中時追加傷害數值。<br>百想神功牌:提升武功命中時追加傷害數值。<br>仙幻神功牌:提升武功命中時追加傷害數值。</p><p>職業 > 拳士<br>新增傳說武功「擊地發散」。<br>「暴拳(英雄、傳說)」武功傷害量提升。<br>「暴拳」武功深化 18 點、48 點效果的追加傷害量提升。<br>調整「暴拳(英雄、傳說)」武功傷害範圍,由指定目標變更為以施展者為中心的範圍。<br>「崩拳:額外施展(英雄、傳說)」武功傷害量提升。<br>「崩拳:額外施展」武功深化 18 點、48 點效果的追加傷害量提升。<br>「猛虎掌(英雄、傳說)」武功傷害量提升。<br>「猛虎掌」武功深化 18 點、48 點效果傷害量提升。<br>「大升龍拳(英雄、傳說)」武功傷害量提升。<br>「大升龍拳」武功深化 18 點效果傷害量提升。<br>「迴天腳:傷害提升(傳說)」武功傷害量提升。<br>「迴天腳:傷害提升」武功深化 18 點效果傷害量提升。<br>調整「迴天腳:傷害提升(英雄、傳說)」武功傷害範圍為以施展者為中心的範圍。<br>調整「連天腳(英雄)」武功傷害範圍為以施展者為中心的範圍。<br>「崩拳:追加傷害(英雄、傳說)」武功傷害量提升。<br>「崩拳:追加傷害」武功深化 18 點效果傷害量提升。<br>調整「崩拳:追加傷害(英雄、傳說)」武功傷害範圍為以施展者為中心的範圍。<br>仙河神功牌:提升「猛虎掌」、「迴天腳」、「崩拳:額外施展」命中時追加傷害數值。<br>百想神功牌:提升武功命中時追加傷害數值。<br>仙幻神功牌:提升武功命中時追加傷害數值。<br>修正「崩拳:額外施展」武功連續 2 次追加傷害效果,偶爾會套用 3 次以上的問題。</p><p>職業 > 力士<br>新增傳說武功「憤怒爆發:強化」。<br>「破壞:加速(英雄、傳說)」武功傷害量提升。<br>新增「破壞:加速」武功深化效果。<br>「大破壞(英雄、傳說)」武功傷害量提升。<br>「大破壞」武功深化 48 點效果傷害量提升。<br>「破滅(英雄、傳說)」武功傷害量提升。<br>「殆滅」、「擊退(英雄、傳說)」武功傷害量提升。<br>新增「殆滅」武功深化效果。<br>「執行(英雄、傳說)」武功傷害量提升。<br>「後退」武功傷害及狀態異常抵抗時間增加。<br>仙河神功牌:提升「執行」、「破壞」命中時追加傷害數值。<br>百想神功牌:提升武功命中時追加傷害數值。<br>仙幻神功牌:提升武功命中時追加傷害數值。</p><p>職業 > 刺客<br>新增傳說武功「擊地發散」。<br>「刺心(英雄、傳說)」武功傷害量提升。<br>「刺心」武功深化 30 點、48 點效果傷害量提升。<br>調整「刺心(英雄、傳說)」武功傷害範圍為以施展者為中心的範圍。<br>「雷電殺:傷害提升(英雄、傳說)」武功傷害量提升。<br>「雷電殺:傷害提升」武功深化 18 點、30 點效果傷害量提升。<br>「雷電殺:傷害提升」武功深化 48 點效果的暴擊率增加數值提升。<br>「震天雷(英雄、傳說)」武功傷害量提升。<br>「震天雷」武功深化 30 點、48 點效果傷害量提升。<br>「震天雷」武功深化 48 點效果中新增「命中中毒對象時追加傷害」效果。<br>「雷電刺擊(英雄、傳說)」武功傷害量提升。<br>「雷電刺擊」武功深化 18 點、30 點、48 點效果傷害量提升。<br>調整「雷電刺擊」武功深化 18 點效果條件,由「命中 6 次時」變更為「命中 4 次時」。<br>調整「雷電刺擊(英雄、傳說)」武功傷害範圍為以施展者為中心的範圍。<br>「雷擊殺(英雄、傳說)」武功傷害量提升。<br>「左橫步」、「閃步」武功傷害及狀態異常抵抗時間提升。<br>仙河神功牌:提升「刺心」、「雷電殺」、「震天雷」命中時追加傷害效果。<br>百想神功牌:提升武功命中時追加傷害效果。<br>仙幻神功牌:提升武功命中時追加傷害效果。</p><p>職業 > 氣功士<br>新增傳說武功「火焰瀰漫」。<br>「爆炎神掌(英雄、傳說)」武功傷害量提升。<br>「爆炎神掌(英雄、傳說)」武功傷害量提升。<br>「爆炎烈砲」武功深化 18 點效果的暴擊率數值提升。<br>於「爆炎烈砲」武功深化 30 點效果中新增「自動爆發時追加傷害」效果。<br>於「爆炎烈砲」武功深化 48 點效果中新增「命中時追加傷害」效果。<br>「冰河神掌(英雄、傳說)」武功傷害量提升。<br>「冰河神掌」武功深化 18 點、48 點效果傷害量提升。<br>移除「冰河神掌」武功深化 18 點效果中的「寒氣系列防禦效果達最大疊加狀態時」條件。<br>「冰河神掌」武功深化 30 點效果的持續時間及暴擊傷害數值提升。<br>「流星指(英雄、傳說)」武功傷害量提升。<br>「流星指」武功深化 18 點效果的冷卻時間減少效果提升。<br>「無雙龍掌(傳說)」武功傷害量提升。<br>「無雙龍掌」武功深化 48 點效果傷害量提升。<br>「火身步」、「寒身步」、「逃離」武功傷害及狀態異常抵抗時間提升。<br>仙河神功牌:提升「爆炎烈砲」、「冰河神掌」、「無雙龍掌」、「爆炎神掌」命中時追加傷害數值。<br>百想神功牌:提升武功命中時追加傷害數值。<br>百想神功牌:新增「無雙龍掌」命中時追加傷害效果。<br>仙幻神功牌:提升武功命中時追加傷害數值。<br>仙幻神功牌:新增「無雙龍掌」命中時追加傷害效果。</p><p>職業 > 召喚師<br>新增傳說武功「豐饒」。<br>「馬蜂(英雄、傳說)」武功傷害量提升。<br>「馬蜂」武功深化 18 點、48 點效果傷害量提升。<br>「虎頭蜂(英雄、傳說)」武功傷害量提升。<br>「虎頭蜂」武功深化 18 點、48 點效果傷害量提升。<br>「吸收」武功深化 30 點效果傷害量提升。<br>「向日葵」、「大向日葵(英雄、傳說)」武功傷害量提升。<br>「向日葵」武功深化 18 點效果傷害量提升。<br>「衝擊:加速(英雄、傳說)」武功傷害量提升。<br>「衝擊:加速」武功深化 18 點效果傷害量提升。<br>「衝擊:防禦減少(英雄、傳說)」武功傷害量提升。<br>仙河神功牌:提升「向日葵」、「大向日葵」、「虎頭蜂」、「馬蜂」追加傷害效果。<br>百想神功牌:提升武功追加傷害效果。<br>仙幻神功牌:提升武功追加傷害效果。<br>提升「閃退」抵抗傷害及異常狀態抵抗時間。<br>修正達成「吸收」武功深化 18 點效果後,無法透過使用其他武功更新蜂蜜增益時間的問題。</p><p>職業 > 燐劍士<br>新增傳說武功「回天令」、「鬼劍令」。<br>「劈風(英雄、傳說)」、「颱風斬(英雄、傳說)」、「風龍登空(英雄、傳說)」武功傷害量提升。<br>「劈風」武功深化 18 點、30 點、48 點效果傷害量提升。<br>「雷炎閃:冷卻減少(英雄、傳說)」武功傷害量提升。<br>「雷炎閃:冷卻減少」武功深化 48 點效果傷害量提升。<br>「絕命斬(英雄、傳說)」武功傷害量提升。<br>「殘月」武功深化 18 點、30 點、48 點效果的暴擊率提升。<br>「殘月」武功深化 48 點效果中新增「絕命斬命中時追加傷害」效果。<br>「逆襲」、「逆攻」、「閃退」武功傷害及狀態異常抵抗時間提升。<br>仙河神功牌:提升「雷炎閃」、「絕命斬」、「劈風」命中時追加傷害效果。<br>百想神功牌:提升武功命中時追加傷害效果。<br>仙幻神功牌:提升武功命中時追加傷害效果。<br>修正「回天令」、「鬼劍令」武功的暴擊率增加效果,套用時間短於標示時間的問題。</p><p>職業 > 咒術師<br>新增傳說武功「搶奪」、「搶奪:魔獄」。<br>「暴魔靈(英雄、傳說)」武功傷害量提升。<br>「暴魔靈」武功深化 48 點效果傷害量提升。<br>「次元彈:冷卻減少(英雄)」、「真次元彈:冷卻減少(英雄)」武功傷害量提升。<br>「次元彈(傳說)」、「真次元彈(傳說)」武功傷害量提升。<br>新增「次元彈」武功深化效果。<br>「黑炎龍(英雄、傳說)」武功傷害量提升。<br>「黑炎龍」武功深化 48 點效果中新增命中時追加傷害效果。<br>「夜叉:冷卻減少(英雄)」、「真修羅:冷卻減少(英雄)」武功傷害量提升。<br>「夜叉」、「真修羅(傳說)」武功傷害量提升。<br>新增「夜叉」武功深化效果。<br>「鬼靈突馳(傳說)」武功傷害量提升。<br>「鬼靈突馳」武功深化 30 點效果傷害量提升。<br>「死靈突馳(傳說)」武功傷害量提升。<br>「死靈突馳」武功深化 48 點效果傷害量提升。<br>仙河神功牌:提升「暴魔靈」、「夜叉」、「羅剎」、「修羅」、「真修羅」、「次元彈」、「真次元彈」命中時追加傷害數值。<br>百想神功牌:提升武功命中時追加傷害數值。<br>仙幻神功牌:提升武功命中時追加傷害數值。</p><p>職業 > 魔氣士<br>新增傳說武功「反擊」。<br>「魔氣釋放(傳說)」武功的暴擊傷害量提升。<br>修正使用「閃退」、「後退」、「後滾翻」武功進行移動時,可於動作完成前使用「狂龍擊」武功的問題。</p><p><span style="color:#0000FF"><strong><span style="background-color:#FFFFFF">副本</span></strong></span><br>提升部分副本擊殺首領 NPC 後可獲得的金幣。</p><p><strong><span style="color:#0000FF"><span style="background-color:#FFFFFF">地區</span></span></strong><br>地區 > 太古的月光草原、真紅的月光草原<br>擊殺 NPC 後可獲得的金幣減少。</p><p><strong><span style="color:#0000FF">任務</span></strong><br>任務 > 每日任務、每週任務<br>每日任務與每週任務的獎勵獲得次數增加。</p><p> </p><p>實際設定與詳細說明請以遊戲內道具資訊為準。</p><p>吉恩立營運團隊 敬上</p></body>
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