劍靈大俠們~日安!:
以下為 7 月 1 日遊戲更新內容相關說明。
道具
道具 > 武功祕笈
新增 11 種傳說武功祕笈。
道具 > 一般
於「[月光草原] 沙漏」、「[月光草原] 沙漏[可交易]」新增每日使用限制。
道具 > 武功祕笈
傳說武功祕笈新增郵寄手續費。
道具 > 材料
調整部分材料道具,使其可於帳號內移動。
戰鬥/武功
職業 > 劍士
新增傳說武功「太陽斬」。
「滿月斬:連結(英雄、傳說)」武功傷害量提升。
「滿月斬:連結」武功深化 18 點效果傷害量提升。
「滿月斬:連結」武功深化 30 點、48 點效果中新增命中時追加傷害效果。
「洞穿(英雄、傳說)」武功傷害量提升。
「洞穿」武功深化 18 點效果中新增命中時追加傷害效果。
「洞穿」武功深化 30 點、48 點效果傷害量提升。
「火龍連斬(英雄、傳說)」武功傷害量提升。
「火龍連斬」武功深化 18 點、30 點、48 點效果傷害量提升。
調整「火龍連斬(英雄、傳說)」武功傷害範圍為以施展者為中心的半圓形。
「雷龍斬(英雄、傳說)」武功傷害量提升。
「雷龍斬」武功深化 18 點、30 點、48 點效果傷害量提升。
「開天闢地(英雄、傳說)」武功傷害量提升。
「開天闢地」武功深化 30 點、48 點效果傷害量提升。
「逆襲」、「逆攻」武功傷害及狀態異常抵抗時間增加。
仙河神功牌:提升「刺擊」、「開天闢地」、「洞穿」、「火龍連斬」、「雷龍斬」命中時追加傷害數值。
百想神功牌:提升武功命中時追加傷害數值。
仙幻神功牌:提升武功命中時追加傷害數值。
職業 > 拳士
新增傳說武功「擊地發散」。
「暴拳(英雄、傳說)」武功傷害量提升。
「暴拳」武功深化 18 點、48 點效果的追加傷害量提升。
調整「暴拳(英雄、傳說)」武功傷害範圍,由指定目標變更為以施展者為中心的範圍。
「崩拳:額外施展(英雄、傳說)」武功傷害量提升。
「崩拳:額外施展」武功深化 18 點、48 點效果的追加傷害量提升。
「猛虎掌(英雄、傳說)」武功傷害量提升。
「猛虎掌」武功深化 18 點、48 點效果傷害量提升。
「大升龍拳(英雄、傳說)」武功傷害量提升。
「大升龍拳」武功深化 18 點效果傷害量提升。
「迴天腳:傷害提升(傳說)」武功傷害量提升。
「迴天腳:傷害提升」武功深化 18 點效果傷害量提升。
調整「迴天腳:傷害提升(英雄、傳說)」武功傷害範圍為以施展者為中心的範圍。
調整「連天腳(英雄)」武功傷害範圍為以施展者為中心的範圍。
「崩拳:追加傷害(英雄、傳說)」武功傷害量提升。
「崩拳:追加傷害」武功深化 18 點效果傷害量提升。
調整「崩拳:追加傷害(英雄、傳說)」武功傷害範圍為以施展者為中心的範圍。
仙河神功牌:提升「猛虎掌」、「迴天腳」、「崩拳:額外施展」命中時追加傷害數值。
百想神功牌:提升武功命中時追加傷害數值。
仙幻神功牌:提升武功命中時追加傷害數值。
修正「崩拳:額外施展」武功連續 2 次追加傷害效果,偶爾會套用 3 次以上的問題。
職業 > 力士
新增傳說武功「憤怒爆發:強化」。
「破壞:加速(英雄、傳說)」武功傷害量提升。
新增「破壞:加速」武功深化效果。
「大破壞(英雄、傳說)」武功傷害量提升。
「大破壞」武功深化 48 點效果傷害量提升。
「破滅(英雄、傳說)」武功傷害量提升。
「殆滅」、「擊退(英雄、傳說)」武功傷害量提升。
新增「殆滅」武功深化效果。
「執行(英雄、傳說)」武功傷害量提升。
「後退」武功傷害及狀態異常抵抗時間增加。
仙河神功牌:提升「執行」、「破壞」命中時追加傷害數值。
百想神功牌:提升武功命中時追加傷害數值。
仙幻神功牌:提升武功命中時追加傷害數值。
職業 > 刺客
新增傳說武功「擊地發散」。
「刺心(英雄、傳說)」武功傷害量提升。
「刺心」武功深化 30 點、48 點效果傷害量提升。
調整「刺心(英雄、傳說)」武功傷害範圍為以施展者為中心的範圍。
「雷電殺:傷害提升(英雄、傳說)」武功傷害量提升。
「雷電殺:傷害提升」武功深化 18 點、30 點效果傷害量提升。
「雷電殺:傷害提升」武功深化 48 點效果的暴擊率增加數值提升。
「震天雷(英雄、傳說)」武功傷害量提升。
「震天雷」武功深化 30 點、48 點效果傷害量提升。
「震天雷」武功深化 48 點效果中新增「命中中毒對象時追加傷害」效果。
「雷電刺擊(英雄、傳說)」武功傷害量提升。
「雷電刺擊」武功深化 18 點、30 點、48 點效果傷害量提升。
調整「雷電刺擊」武功深化 18 點效果條件,由「命中 6 次時」變更為「命中 4 次時」。
調整「雷電刺擊(英雄、傳說)」武功傷害範圍為以施展者為中心的範圍。
「雷擊殺(英雄、傳說)」武功傷害量提升。
「左橫步」、「閃步」武功傷害及狀態異常抵抗時間提升。
仙河神功牌:提升「刺心」、「雷電殺」、「震天雷」命中時追加傷害效果。
百想神功牌:提升武功命中時追加傷害效果。
仙幻神功牌:提升武功命中時追加傷害效果。
職業 > 氣功士
新增傳說武功「火焰瀰漫」。
「爆炎神掌(英雄、傳說)」武功傷害量提升。
「爆炎神掌(英雄、傳說)」武功傷害量提升。
「爆炎烈砲」武功深化 18 點效果的暴擊率數值提升。
於「爆炎烈砲」武功深化 30 點效果中新增「自動爆發時追加傷害」效果。
於「爆炎烈砲」武功深化 48 點效果中新增「命中時追加傷害」效果。
「冰河神掌(英雄、傳說)」武功傷害量提升。
「冰河神掌」武功深化 18 點、48 點效果傷害量提升。
移除「冰河神掌」武功深化 18 點效果中的「寒氣系列防禦效果達最大疊加狀態時」條件。
「冰河神掌」武功深化 30 點效果的持續時間及暴擊傷害數值提升。
「流星指(英雄、傳說)」武功傷害量提升。
「流星指」武功深化 18 點效果的冷卻時間減少效果提升。
「無雙龍掌(傳說)」武功傷害量提升。
「無雙龍掌」武功深化 48 點效果傷害量提升。
「火身步」、「寒身步」、「逃離」武功傷害及狀態異常抵抗時間提升。
仙河神功牌:提升「爆炎烈砲」、「冰河神掌」、「無雙龍掌」、「爆炎神掌」命中時追加傷害數值。
百想神功牌:提升武功命中時追加傷害數值。
百想神功牌:新增「無雙龍掌」命中時追加傷害效果。
仙幻神功牌:提升武功命中時追加傷害數值。
仙幻神功牌:新增「無雙龍掌」命中時追加傷害效果。
職業 > 召喚師
新增傳說武功「豐饒」。
「馬蜂(英雄、傳說)」武功傷害量提升。
「馬蜂」武功深化 18 點、48 點效果傷害量提升。
「虎頭蜂(英雄、傳說)」武功傷害量提升。
「虎頭蜂」武功深化 18 點、48 點效果傷害量提升。
「吸收」武功深化 30 點效果傷害量提升。
「向日葵」、「大向日葵(英雄、傳說)」武功傷害量提升。
「向日葵」武功深化 18 點效果傷害量提升。
「衝擊:加速(英雄、傳說)」武功傷害量提升。
「衝擊:加速」武功深化 18 點效果傷害量提升。
「衝擊:防禦減少(英雄、傳說)」武功傷害量提升。
仙河神功牌:提升「向日葵」、「大向日葵」、「虎頭蜂」、「馬蜂」追加傷害效果。
百想神功牌:提升武功追加傷害效果。
仙幻神功牌:提升武功追加傷害效果。
提升「閃退」抵抗傷害及異常狀態抵抗時間。
修正達成「吸收」武功深化 18 點效果後,無法透過使用其他武功更新蜂蜜增益時間的問題。
職業 > 燐劍士
新增傳說武功「回天令」、「鬼劍令」。
「劈風(英雄、傳說)」、「颱風斬(英雄、傳說)」、「風龍登空(英雄、傳說)」武功傷害量提升。
「劈風」武功深化 18 點、30 點、48 點效果傷害量提升。
「雷炎閃:冷卻減少(英雄、傳說)」武功傷害量提升。
「雷炎閃:冷卻減少」武功深化 48 點效果傷害量提升。
「絕命斬(英雄、傳說)」武功傷害量提升。
「殘月」武功深化 18 點、30 點、48 點效果的暴擊率提升。
「殘月」武功深化 48 點效果中新增「絕命斬命中時追加傷害」效果。
「逆襲」、「逆攻」、「閃退」武功傷害及狀態異常抵抗時間提升。
仙河神功牌:提升「雷炎閃」、「絕命斬」、「劈風」命中時追加傷害效果。
百想神功牌:提升武功命中時追加傷害效果。
仙幻神功牌:提升武功命中時追加傷害效果。
修正「回天令」、「鬼劍令」武功的暴擊率增加效果,套用時間短於標示時間的問題。
職業 > 咒術師
新增傳說武功「搶奪」、「搶奪:魔獄」。
「暴魔靈(英雄、傳說)」武功傷害量提升。
「暴魔靈」武功深化 48 點效果傷害量提升。
「次元彈:冷卻減少(英雄)」、「真次元彈:冷卻減少(英雄)」武功傷害量提升。
「次元彈(傳說)」、「真次元彈(傳說)」武功傷害量提升。
新增「次元彈」武功深化效果。
「黑炎龍(英雄、傳說)」武功傷害量提升。
「黑炎龍」武功深化 48 點效果中新增命中時追加傷害效果。
「夜叉:冷卻減少(英雄)」、「真修羅:冷卻減少(英雄)」武功傷害量提升。
「夜叉」、「真修羅(傳說)」武功傷害量提升。
新增「夜叉」武功深化效果。
「鬼靈突馳(傳說)」武功傷害量提升。
「鬼靈突馳」武功深化 30 點效果傷害量提升。
「死靈突馳(傳說)」武功傷害量提升。
「死靈突馳」武功深化 48 點效果傷害量提升。
仙河神功牌:提升「暴魔靈」、「夜叉」、「羅剎」、「修羅」、「真修羅」、「次元彈」、「真次元彈」命中時追加傷害數值。
百想神功牌:提升武功命中時追加傷害數值。
仙幻神功牌:提升武功命中時追加傷害數值。
職業 > 魔氣士
新增傳說武功「反擊」。
「魔氣釋放(傳說)」武功的暴擊傷害量提升。
修正使用「閃退」、「後退」、「後滾翻」武功進行移動時,可於動作完成前使用「狂龍擊」武功的問題。
副本
提升部分副本擊殺首領 NPC 後可獲得的金幣。
地區
地區 > 太古的月光草原、真紅的月光草原
擊殺 NPC 後可獲得的金幣減少。
任務
任務 > 每日任務、每週任務
每日任務與每週任務的獎勵獲得次數增加。
實際設定與詳細說明請以遊戲內道具資訊為準。
吉恩立營運團隊 敬上