[시엘/이스라펠] 7월 1일(수) 업데이트 안내

[시엘/이스라펠] 7월 1일(수) 업데이트 안내
아이온 공식
3시간 전
<body><div data-contents-type="text"><strong>아이온 가족 여러분, 안녕하세요.</strong></div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">7월 1일(수) 업데이트 안내입니다.</div><div data-contents-type="text">​​</div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[캐릭터]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text"><span style="">날개 착용 시 타이틀 주위에 등급별 날개 아이콘이 출력되도록 변경했습니다.</span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="">능력치 적용 기준, 전승 등급 이상 날개 착용시 출력됩니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="">타이틀을 착용하지 않은 경우, 표시되지 않습니다.</span></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="">경험치 복구 단축 아이콘을 추가했습니다.</span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="">복구 가능한 경험치가 있을 경우 퀵바 우측 경험치 복구 아이콘을 통해 경험치 복구가 가능합니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="">기존 영혼치유사의 경험치 회복 기능으로도 진입 가능합니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="">일일 1회 무료 복구 가능하며, 매일 오전 09시에 초기화됩니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="">무료 복구는 최대 3개까지 저장이 가능하며, 저장되지 않는 경험치는 영구 손실됩니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="">복구비용은 레벨별로 고정되도록 변경했습니다.</span></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="">사망 후 부활 시 부활 후유증이 적용되지 않도록 변경했습니다.</span></div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[스킬]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text"><span style="">화신 절혼 연사 스킬의 습득 레벨을 45로 변경했습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="">치유성 주신의 은총 스킬의 효과와 파괴의 기도 스킬의 효과가 동시에 적용되도록 변경했습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="">치유성 주신의 은총 스킬 설명을 정신력 소모량 100% 감소로 변경했습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="">소환된 정령이 사용하는 파멸의 공세 재사용 시간이 적용되지 않는 현상을 수정했습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="">스티그마 스킬의 버프나 디버프에 등급 표시가 되지 않는 현상을 수정했습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="">일부 스킬의 효과를 변경했습니다.</span></div></li></ol><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>클래스</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>스킬</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>효과</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="">치유성</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="">주신의 은총</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="">자동 사용 기능 추가</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="">기존 지속 시간 5초로 변경</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="">잠재력 수치에 따라 지속 시간 최대 15초까지 증가</span></div></td></tr><tr><td rowspan="10" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="">정령성</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="">정신 조화</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="">자신과 정령이 다른 효과가 적용되도록 변경</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="">정령에게 적용되던 공포 저항 돌파 증가 삭제</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="">진공 폭발</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="">기본 피해량 증가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="">파멸의 공세</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="">기본 피해량 감소</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="">잠재력 수치에 따라 피해량 증가</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="">사용 시 소환수의 생명력 감소</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="">불의 각성</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="">잠재력 수치에 따라 재사용 시간 감소</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="">수호의 장벽</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="">잠재력 수치에 따라 지속 시간 증가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="">바람의 각성</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="">잠재력 수치에 따라 재사용 시간 감소</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="">바람의 흐름</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="">잠재력 수치에 따라 지속 시간 증가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="">영혼 강탈</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="">잠재력 수치에 따라 재사용 시간 감소</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="">분노의 기세</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="">기본 능력치 증가량 감소</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="">잠재력 수치에 따라 능력치 증가량 증가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="">정령 강화: 강화의 갑주</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="">기본 능력치 증가량 감소</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="">잠재력 수치에 따라 능력치 증가량 증가</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[합성]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text"><span style="">영웅 스티그마 재도전 합성식에 필요한 재료의 개수가 6개로 잘못되어 있던 부분을 2개로 변경했습니다.</span></div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[제작]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text"><span style="">제작의 천장 포인트(확정 획득 점수)가 100단위 기준으로 표기가 변경되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">- 천장 포인트 수치 및 누적 비중은 기존과 동일합니다.</span></div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[레기온]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text"><span style="">레기온 보스 소환권 한정 제작식을 추가했습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">- 매주 1회 제작 가능하며, 수요일 오전 9시에 제작 가능 횟수가 초기화됩니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">- 성장 단계가 높을 수록 더 많은 소환권을 제작 가능합니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="">일부 레기온 임무 수행이 불가능했던 현상을 수정했습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="">레기온 훈련소 내부에서 레기온 탈퇴 및 추방이 불가능하도록 변경했습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="">레기온 제작식의 제작 가능 성장 단계보다 낮을 경우 재료 기부 버튼이 비활성화 되도록 변경했습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="">레기온 훈련소 내 레이드 개체의 남은 시간이 출력되도록 변경했습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="">- 상단 중앙 개체 HP바의 아래에 출력됩니다.</span></div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[아이템]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text"><span style="">[이벤트] 뜨, 거, 운, 승, 리, 의, 함, 성 아이템을 정수 추출할 수 있도록 변경했습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="">재련 가능한 장비의 툴팁에서 재련 정보가 강조되어 표시되도록 개선했습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="">기존 포인트샵에서 구매했던 펫 아이템을 매각 가능하게 설정했습니다.</span></div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[UI]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text"><span style="">상단에 출력되는 버프 스킬의 개수를 상향 조정했습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="">다른 월드로 이동하면 캐릭터 정보 UI에 캐릭터 애니메이션이 멈추는 현상을 수정했습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="">환경설정 내 파티원의 전투정보 표시가 기본으로 선택되어 있도록 변경했습니다.</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="">게임 내 아이템 획득 알림 메세지가 개선 변경되었습니다.</span></div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[펫 도핑 수정]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text"><span style="">[시엘] 현재 알려진 이슈로 공지된 펫 도핑 기능은, 차주 정기점검(7/8)에 수정 추가될 예정입니다. 일정이 지연되어 죄송합니다.</span></div></li></ol><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(30, 83, 163);"><strong>[프로모션/이벤트 시작]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">장인의 비밀 공방 이벤트가 시작됩니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(30, 83, 163);"><strong>[프로모션/이벤트 종료]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">아트레이아 응원 릴레이 이벤트가 종료됩니다. <a href="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleId=6a31e380acb6f821e1a76bf1" title="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleid=6a31e380acb6f821e1a76bf1" target="_blank">[바로가기]</a></div></li></ol><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">고맙습니다.</div><div data-contents-type="text"><span style="color: black;"><br>​</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></body>
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