[아이온/데바] 키나 재련 도입·스킬 개편·한정 제작식까지 — 7월 1일 데바 서버 업데이트 총정리🔍

[아이온/데바] 키나 재련 도입·스킬 개편·한정 제작식까지 — 7월 1일 데바 서버 업데이트 총정리🔍
업뎃이알고싶다
1시간 전
<div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">안녕하세요, 업뎃이알고싶다🔍입니다!</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">오늘(7월 1일) 정기점검 후 아이온 <strong>데바 서버</strong>에 대규모 업데이트가 적용되었습니다.<br>키나로 장비를 재련하는 신규 시스템부터 정령성·치유성 스킬 개편, 날개/타이틀 한정 제작식, 데바의 여정 개편까지 —</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><br>데바님들이 꼭 확인해야 할 내용을 꼼꼼하게 정리해 드릴게요!</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point10);">📅 <strong>업데이트 개요</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">적용 서버 : 데바 서버</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">적용 일시 : 2026년 7월 1일(수) 정기점검 후 ~</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point10);">⚔️ <strong>1. 재련 (NEW)</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">이제 강화석이 아닌 <strong>키나</strong>로 장비를 재련할 수 있게 되고, <strong>방어구 재련</strong>까지 새로 지원됩니다!</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">강화석이 아닌 <strong>키나를 사용해 장비 재련</strong> 가능</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">인벤토리 좌측 하단에 <strong>아이템 재련 아이콘</strong> 추가</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">게임 메뉴 → 기타 메뉴 → 컨텐츠 기능 → <strong>아이템 재련 메뉴</strong> 추가</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">재련 시 등장하던 팝업 메시지 제거</span></span></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>방어구 아이템 재련</strong> 가능하도록 변경</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">재련 진행 시 <strong>두 개의 능력치</strong>를 정해진 확률에 따라 획득</span></span></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">재련 가능한 장비의 툴팁에서 <strong>재련 정보가 강조 표시</strong>되도록 개선</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point10);">🤖 <strong>2. 자동 사냥</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">자동 사냥 중 수동으로 스킬 사용 시 자동 사용 가능 아이콘이 출력되던 현상 수정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">자동 사냥 중 이동 스킬 사용 도중 수동 스킬을 쓰면 간헐적으로 예약 스킬이 취소되던 현상 수정</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point10);">👤 <strong>3. 캐릭터</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">날개 착용 시 <strong>타이틀 주위에 등급별 날개 아이콘</strong> 출력으로 변경</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">능력치 적용 기준, <strong>전승 등급 이상</strong> 날개 착용 시 출력 / 타이틀 미착용 시 미표시</span></span></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>경험치 복구 단축 아이콘</strong> 추가</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">복구 가능한 경험치가 있으면 퀵바 우측 아이콘으로 바로 복구 (기존 영혼치유사 기능으로도 진입 가능)</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>일일 1회 무료 복구</strong>, 매일 오전 09시 초기화</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">무료 복구는 <strong>최대 3개까지 저장</strong>, 저장되지 않은 경험치는 <strong>영구 손실</strong></span></span></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">사망 후 부활 시 <strong>부활 후유증이 적용되지 않도록</strong> 변경</span></span></div></li></ul><blockquote><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">⚠️ 무료 경험치 복구는 최대 3개까지만 저장됩니다. 초과분은 사라지니 잊지 말고 사용하세요!</span></span></div></blockquote><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point10);">✨ <strong>4. 스킬</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>화신</strong> 절혼 연사 스킬의 습득 레벨을 <strong>45</strong>로 변경</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>치유성</strong> 주신의 은총 효과와 파괴의 기도 효과가 <strong>동시에 적용</strong>되도록 변경</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>치유성</strong> 주신의 은총 스킬 설명을 <strong>정신력 소모량 100% 감소</strong>로 변경</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">소환된 정령이 사용하는 <strong>파멸의 공세 재사용 시간</strong>이 적용되지 않던 현상 수정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">스티그마 스킬의 버프/디버프에 <strong>등급 표시</strong>가 되지 않던 현상 수정</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>🔧 일부 스킬 효과 변경</strong></span></span></div><div class="tableWrapper"><table class="min-w-full border-collapse text-sm leading-[1.7] whitespace-normal"><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>클래스</strong></span></span></div></th><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>스킬</strong></span></span></div></th><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>변경 효과</strong></span></span></div></th></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">치유성</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">주신의 은총</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">자동 사용 기능 추가 / 기존 지속 시간 5초로 변경 / 잠재력 수치에 따라 지속 시간 최대 15초까지 증가</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">정령성</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">정신 조화</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">자신과 정령이 다른 효과가 적용되도록 변경 / 정령에게 적용되던 공포 저항 돌파 증가 삭제</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">정령성</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">진공 폭발</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기본 피해량 증가</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">정령성</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">파멸의 공세</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기본 피해량 감소 / 잠재력 수치에 따라 피해량 증가 / 사용 시 소환수의 생명력 감소</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">정령성</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">불의 각성</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">잠재력 수치에 따라 재사용 시간 감소</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">정령성</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">수호의 장벽</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">잠재력 수치에 따라 지속 시간 증가</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">정령성</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">바람의 각성</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">잠재력 수치에 따라 재사용 시간 감소</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">정령성</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">바람의 흐름</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">잠재력 수치에 따라 지속 시간 증가</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">정령성</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">영혼 강탈</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">잠재력 수치에 따라 재사용 시간 감소</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">정령성</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">분노의 기세</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기본 능력치 증가량 감소 / 잠재력 수치에 따라 능력치 증가량 증가</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">정령성</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">정령 강화: 강화의 갑주</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기본 능력치 증가량 감소 / 잠재력 수치에 따라 능력치 증가량 증가</span></span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point10);">🔀 <strong>5. 합성</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅 스티그마 재도전 합성식 필요 재료 개수가 <strong>6개로 잘못 표기</strong>되어 있던 부분을 <strong>2개</strong>로 변경</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">신규 <strong>심연의 무기/방어구/장신구 선택 상자</strong> 합성식 추가</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point10);">🛠️ <strong>6. 제작</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>7월 1일~7월 15일</strong> 기간 한정 <strong>날개/타이틀 제작식</strong> 추가</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">높은 비용의 키나를 재료로 <strong>전승/유일 등급 확정 제작</strong>, 대성공 시 <strong>한 단계 높은 등급</strong> 획득</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">각 제작식은 <strong>계정당 1회</strong> 제작 가능</span></span></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">일부 제작식의 대체 제작식(공훈 훈장·어비스 포인트) 제거</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>[각인] 파멸의 무기/방어구 제작식</strong> 추가 (공훈 훈장·어비스 포인트로 제작 가능)</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">신규 <strong>심연의 무기/방어구/장신구 선택 상자</strong> 제작식 추가</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">제작의 천장 포인트(확정 획득 점수)가 <strong>100단위 기준 표기</strong>로 변경 (수치·누적 비중은 기존과 동일)</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point10);">🛡️ <strong>7. 레기온</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>레기온 보스 소환권 한정 제작식</strong> 추가</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>매주 1회</strong> 제작 가능, 수요일 오전 9시 제작 횟수 초기화</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">성장 단계가 높을수록 더 많은 소환권 제작 가능</span></span></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">일부 레기온 임무 수행이 불가능했던 현상 수정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">레기온 훈련소 내부에서 <strong>레기온 탈퇴 및 추방 불가</strong>로 변경</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">레기온 제작식의 제작 가능 성장 단계보다 낮을 경우 <strong>재료 기부 버튼 비활성화</strong>로 변경</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point10);">🎒 <strong>8. 아이템</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>60분 지속 신속의 주문서</strong> 추가</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기존 주문서는 <strong>'신속의 주문서(5분)'</strong> 으로 명칭 변경 (기존과 동일하게 사용 가능)</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">일부 보상으로 배포되던 신속의 주문서(5분)를 신규 주문서로 교체</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">소모품 상인 판매 주문서를 신규 주문서로 교체하고 비용 조정</span></span></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">파멸의 로브 두건 / 가죽 모자 / 사슬 투구 / 판금 투구 <strong>거래 가능</strong>으로 변경</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">[이벤트] '뜨·거·운·승·리·의·함·성' 아이템 <strong>정수 추출</strong> 가능하도록 변경</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">심연의 방패 외형 변경</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point10);">🌄 <strong>9. 필드</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">인테르디카 / 벨루스란 내 은신 습격 개체 <strong>드라칸들의 능력치 하향</strong> 조정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">엘테넨 내 대치유사 큐바크 개체가 비정상적인 위치에 등장하던 현상 수정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">엘테넨 / 모르헤임 내 초반 레벨 지역의 <strong>드롭 일부 조정</strong></span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">엘테넨 / 모르헤임 내 초반 레벨 지역의 <strong>몬스터 배치 일부 조정</strong></span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point10);">🖥️ <strong>10. UI</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">상단에 출력되는 <strong>버프 스킬 개수 상향</strong> 조정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">다른 월드로 이동하면 캐릭터 정보 UI 애니메이션이 멈추던 현상 수정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">환경설정 내 <strong>파티원 전투정보 표시가 기본 선택</strong>되도록 변경</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">게임 내 아이템 획득 알림 메시지 개선</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point10);">🧭 <strong>11. 데바의 여정</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">일일 의뢰 최대 수행 숫자가 <strong>1개</strong>로 변경</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">주간 의뢰 최대 수행 숫자가 <strong>3개</strong>로 변경</span></span></div></li></ul><blockquote><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">⚠️ 기존에 완료하지 않은 의뢰는 <strong>포기 상태로 변경</strong>됩니다. 진행 중이던 의뢰가 있다면 참고해주세요!</span></span></div></blockquote><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">📌 <strong>한 마디로!</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">이번 데바 서버 업데이트의 핵심은 <strong>'키나 재련 도입'</strong> 과 <strong>'정령성·치유성 스킬 개편'</strong> 두 가지입니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">강화석 없이 키나로 장비를 재련하고 방어구까지 재련할 수 있게 되면서 성장 진입 장벽이 크게 낮아졌고, 잠재력 수치에 따라 스킬 성능이 달라지도록 바뀐 만큼 두 클래스 데바님은 변경 내용을 꼭 점검해보세요.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">여기에 <strong>7/1~7/15 한정 날개/타이틀 확정 제작식</strong>, <strong>심연 선택 상자 제작·합성식 추가</strong>, <strong>데바의 여정 개편</strong>까지 더해져 챙길 거리가 많은 패치입니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">특히 한정 제작식은 <strong>계정당 1회, 7월 15일까지</strong>이니 기간을 놓치지 마세요!</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">지금까지 <strong>업뎃이알고싶다🔍</strong>였습니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div>
북마크