[데바] 7월 8일(수) 업데이트 안내

[데바] 7월 8일(수) 업데이트 안내
아이온 공식
22시간 전
<body><div data-contents-type="text"><strong>아이온 가족 여러분, 안녕하세요.</strong></div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">7월 8일(수) 업데이트 안내입니다.</div><div data-contents-type="text">​​</div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[자동 사냥]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">자동 전투 중에 자동 사용 설정되지 않은 스킬들이 사용 불가처럼 보이는 현상을 수정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">반자동 사냥 시 몬스터에게 다가가지 않고 제자리에 가만히 있는 현상을 수정했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>​</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[스킬]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">버프 스킬을 동시에 많이 사용할 경우 일부 버프 스킬이 밀려서 삭제되는 현상을 수정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">소환된 정령이 5분 이상 유지되지 않는 현상을 수정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">소환된 정령이 생명력 부족 상태에서 파멸의 공세를 사용하면 남은 생명력을 모두 사용하고 사라지도록 수정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">유일 등급 ‘운명의 집행자’ 스킬에 피격 받는 경우 상태 이상이 해제되지 않는 현상을 수정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">일부 스킬의 툴팁 오탈자를 수정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">일부 스킬이 낮은 단계 스킬보다 대미지가 낮은 현상을 수정했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 심장 잡기 VI, 섬광 나선 VI, 프리즘 사슬 VI, 올가미 폭탄 V</div></li><li><div data-contents-type="text">일부 스킬의 효과를 변경했습니다.</div></li></ol><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>클래스</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>스킬</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>효과</strong></span></div></td></tr><tr><td rowspan="6" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">정령성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">정령 흡수</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">기본 정신력 회복량 감소</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">잠재력 수치에 따라 정신력 회복량 증가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">잠재력 수치에 따라 재사용 시간 감소</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">정령을 소환하지 않고 사용 가능</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">생기 흡수</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">기본 피해량 감소</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">잠재력 수치에 따라 피해량 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">정신 흡인</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">기본 피해량 감소</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">잠재력 수치에 따라 피해량 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">원소 전이</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">파티원이 아닌 자신의 정신력 회복</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">기본 정신력 회복량 감소</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">잠재력 수치에 따라 정신력 회복량 증가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">파티원의 모든 속성 방어 증가량 감소</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">잠재력 수치에 따라 모든 속성 방어 증가량 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">소환: 정령</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">잠재력 수치에 따라 물의 정령 I~V, 태풍의 정령을 소환하도록 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">정령 강화: 빛/어둠의 갑옷</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">마법 증폭력, 물리/마법 공격력 증가량 감소</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">잠재력 수치에 따라 증가량 증가</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[재련]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">무기 아이템을 재련할 수 있도록 변경했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 재련 진행 시 두 개의 능력치를 정해진 확률에 따라 획득합니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>​</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[펫]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">즉시 정산으로 아이템 루팅을 포기하면 펫이 루팅하도록 변경했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>​</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[UI]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">총 경험치 획득 증가 버프 아이콘이 파티 UI에 출력되도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">총 경험치 획득 증가 버프의 글자 색상이 등급에 따라 표시되도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">총 경험치 획득 증가 버프에 상세 정보를 추가했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">무기 간소화 툴팁에 마석과 신석 정보가 출력되도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">인벤토리에 펫 가방 버튼을 삭제했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">스킬 – 기능에서 펫 관리, 펫 선물 버튼을 삭제했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">귀환 거점을 클릭했을 때 출력되는 필드 드롭 주요 아이템 목록을 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">캐릭터 정보 - 계급 탭 내 어색하게 출력되는 문구를 수정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">양손 보조 무기의 보조 능력치가 요약 페이지에 출력되지 않는 현상을 수정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">캐릭터 정보 창에 마석/신석 해제, 외형 변경, 아이템 재련 퀵 메뉴를 추가했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 장착중인 아이템에 마우스 오버 또는 좌클릭 시 사용 가능한 메뉴가 출력됩니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>​</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[아이템]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">판매 가능한 아이템의 툴팁에 판매 가격이 출력되도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">[각인] 강화석 아이템의 정수 추출 결과와 매각가를 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">일부 희귀 장비의 매각가를 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">회복의 비약의 중첩 가능 개수를 10,000개로 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">2~5레벨 성장형 스킬북을 정수 추출할 수 있도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">레기온 연속 생산 주화 아이템의 툴팁을 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">고급 소모품 선택 상자의 아이콘을 변경했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[제작]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">제작의 확정 획득 점수가 100점이 되면 레드닷이 출력되도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">맛있는 응룡 천황의 살코기 구이에 필요한 제작 재료를 4가지로 분리했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">맛있는 룸 칵테일 제작에 필요한 농축된 오드의 개수를 2개로 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">신규 희귀 등급 날개 상자 제작식을 추가했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">기존 헤어/외형 염색약 제작식을 선택 상자로 획득할 수 있도록 제작식을 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">파멸 장신구/심연 장비 제작 성공 시 메시지가 출력되도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">일부 제작식의 정렬 순서를 변경했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[필드]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">경계의 땅 벨라 지역을 개편했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 황야 지역만 이용 가능하며, 각각 원거리/물리/마법 내성에 특화된 몬스터가 등장하는 세 개 지역으로 변경했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 해당 지역의 몬스터들은 높은 체력을 가지고 있는 대신 높은 경험치를 보상으로 제공합니다.</div><div data-contents-type="text">- 몬스터 처치 중에 간헐적으로 '분열된 슬라임’이 등장합니다. 해당 몬스터는 집단으로 등장하며 처치 시 강화석 조각과 공훈 훈장을 비롯하여 다양한 아이템을 획득할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">- 입장 최소 레벨이 45레벨로 변경되었습니다</div><div data-contents-type="text">- 데바의 여정 중 경계의 땅 벨라 관련 임무의 수행 레벨이 45레벨로 변경되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">인테르디카/벨루스란, 유황나무 열도, 뒤틀린 포에타 내 변이체 처치 시 습득 가능한 아이템 및 확률을 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">1~4단계 미스틱 큐브가 등장 후 5분 뒤 사라지도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">뒤틀린 포에타의 몬스터 공격 시 주위 몬스터의 적대치를 획득하지 않도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">학살자 페널티를 완화했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 캐릭터 능력치 페널티 버프를 삭제했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 시공의 균열 사용이 가능합니다.</div><div data-contents-type="text">- 키스크 사용이 가능합니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">2단계 학살자를 처치했을 때 버프를 획득하지 않도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">학살자 달성 조건을 완화했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">모르헤임, 벨루스란, 인테르디카 지역에서 어색한 위치에 등장하는 몬스터의 위치를 수정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">뒤틀린 포에타 귀환 거점 설명에 입장 시간 소진 시 재 진입하면 바로 필드 밖으로 이동한다는 내용을 추가했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[합성]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">스티그마 합성 시 직업에 맞는 스티그마를 획득할 수 있도록 결과물을 변경했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 기존 전체 직업군의 스티그마를 랜덤하게 획득하는 구조에서 해당하는 직업의 스티그마 중 하나를 랜덤하게 획득하는 구조로 변경되었습니다.</div><div data-contents-type="text">- 기존 대비 합성 수수료가 상향되었습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[판매리스트]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">소모품 판매 NPC의 판매리스트에 ‘회복의 비약 1000개 상자’ 아이템을 추가했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 대량 구매 편의를 위해 추가되었으며, 해당 상자 구매 시 인벤토리에서 자동으로 개봉됩니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>​</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[인스턴스 던전]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">카타라 경기장에서 매칭을 포기할 경우 매칭을 수락한 인원끼리만 입장하도록 변경했습니다. 즉, 일부 인원이 포기하더라도 그대로 매칭이 완료되어 시작됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">불멸의 시련에 입장하면 신속의 주문서 효과가 삭제되는 현상을 수정했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[캐릭터]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">PVE 공격력(보스) 능력치명을 '보스 추가 공격력'으로 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">캐릭터 생성 시 1시간 지속되는 신속의 주문서와 [각인]이 아닌 봉혼석이 지급되도록 변경했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[통합 월드 거래소]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">통합 월드 거래소로 구매한 키나 꾸러미가 중첩되도록 변경했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[옷장]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">외형 변경 시 변경 가능한 아이템 목록이 옷장 UI에 출력되도록 변경했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[출석부]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">2026년 7월 8일 수요일 - 2026년 7월 29일 수요일(정기점검 전) 3주간 진행하는 출석부가 추가됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">각 일별 보상은 계정당 1회만 획득 가능하므로 수령하는 캐릭터를 주의하여 획득해야 합니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(30, 83, 163);"><strong>[프로모션/이벤트 시작]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">동물 의상 특전팩 프로모션이 시작됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">DEVA FESTA 이벤트가 시작됩니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(30, 83, 163);"><strong>[프로모션/이벤트 종료]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">장인의 비밀 공방 이벤트가 종료됩니다. <a href="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleId=6a44588035ca3417c585f186" title="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleid=6a44588035ca3417c585f186" target="_blank">[바로가기]</a></div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">고맙습니다.</div><div data-contents-type="text"><span style="color: black;"><br>​</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></body>
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