[リネージュW] 新規システム「聖痕」が追加されました。✨👑
[リネージュW] 新規システム「聖痕」が追加されました。✨👑
<div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">■新規システム「聖痕」が追加されました。</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>•</strong>地域クエスト「グルーディオ - 神の祝福、聖痕」クエスト完了後、[メニュー] - [聖痕]を通じて入場できます。</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">•「聖痕」は、装着機器によって段階が活性化され、各段階を強化して強力な能力値を獲得できるシステムです。</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- アイテム詳細情報ウィンドウで聖痕の活性化段階を確認できます。</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">•新しく追加された「聖痕」は以下のとおりです。</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>聖痕</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">武器の聖痕</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">補助機器の聖痕</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">•活性化された性痕は材料「聖痕」で強化できます。</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 「聖痕」強化時、性痕レベル上昇と能力値獲得が一緒に進行され、使用した「性痕石」の種類と決まった確率によってレベルが上昇したり能力値を獲得することができます。</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">•「聖痕」レベルの上昇に失敗すると、「性痕強化ポイント」が増加します。</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>対象</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>失敗時に獲得できる聖痕強化ポイント</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">城砦</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">10</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">聖石の破片</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 「性痕強化ポイント」が最大値に積み重なる場合、性痕のレベルが増加し、レベル上昇時に「性痕強化ポイント」が初期化されます。</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">•強化を通じて「聖痕」の能力値を獲得した場合、「変更可能能力値」に保存され、能力値確定ボタンを介して現在の能力値に反映することができます。</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 確定した能力値の数量によって「性痕スコア」を獲得することができ、各「性痕」によって異なる方法で測定されます。</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 全体「聖痕スコア」を合算して、聖痕スコア報酬を獲得することができます。</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">•「聖痕」が有効になっている機器は次のとおりです。</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>聖痕の区別</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>機器名</strong></span></div></td></tr><tr><td rowspan="108" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">武器の聖痕I</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">黒亡霊の両手剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">黒亡霊の両手剣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ナチャルのチャクラム(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ナチャルのチャクラム</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">脳神剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">脳神剣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大腸クルトの弓(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大腸クルトの弓</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大黒長老の杖(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大黒長老の杖</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ねじれた聖剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ねじれた聖剣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ドレイクの牙(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ドレイクの牙</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">誓約の大剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">盲目の大剣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">誓約の片手剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">バフォメットの杖(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">バフォメットの杖</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">不信のクロウ(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">不信のクロウ</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">輝く騎士団のハルバード(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">輝く騎士団のハルバード</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">殺肉の耳剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">殺肉の耳剣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">先血のサイド(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">先血の側</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">悪霊の血剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">悪霊の血剣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">悪魔王の耳剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">悪魔王の耳剣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">悪魔王の機関砲(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">悪魔王の機関砲</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">悪魔王の斧(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">悪魔王の斧</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">悪魔王の魔獣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">悪魔王の魔獣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">悪魔王のサイド(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">悪魔王のサイド</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">悪魔王の聖剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">悪魔王の聖剣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">悪魔王の両手剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">悪魔王の両手剣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">悪魔王の二刀流(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">悪魔王の二刀流</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">悪魔王の杖(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">悪魔王の杖</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">悪魔王の槍(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">悪魔王の窓</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">悪魔王のチャクラム(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">悪魔王のチャクラム</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">悪魔王の態度(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">悪魔王の態度</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">悪魔王の片手剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">悪魔王の片手剣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">悪魔王の弓(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">悪魔王の弓</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">オリハルコン短剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">オリハルコン短剣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">恨みの魔獣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">恨みの魔獣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">制圧の機関砲(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">制圧の機関砲</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">指揮官の態度(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">司令官の態度</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">天使の杖(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">天使の杖</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ケルベロス(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">堕落者の長宮(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">堕落者の長宮</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">手部オシリスの剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">テベオシリスの剣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">手部オシリスの耳剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">テベオシリスの耳剣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">手部オシリスの機関砲(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">テベオシリスの機関砲</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">手部オシリスの魔獣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">テベオシリスの魔獣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">手部オシリスのサイド(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">テベオシリスのサイド</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">手部オシリスの聖剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">テベオシリスの聖剣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">手部オシリスの双手斧(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">テベオシリスの双斧</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">手部オシリスの両手剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">テベオシリスの両手剣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">手部オシリスの二刀流(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">テベオシリスの二刀流</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">テベオシリスの杖(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">テベオシリスの杖</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">テベオシリスのチャクラム(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">テベオシリスのチャクラム</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">手部オシリスの態度(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">テベオシリスの態度</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">手部オシリスの弓(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">テベオシリスの弓</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">破壊の長宮(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">破壊のロングボウ</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">血風の斧(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">血風の斧</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">酷寒のワンド(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">酷寒のワンド</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">酷寒の態度(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">厳しい態度</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">黒王道(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">黒王道</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">黒王児(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">黒王子</span></div></td></tr><tr><td rowspan="29" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">武器の聖痕II</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">空虚の弓(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">空虚の弓</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ネクロマンサーの杖(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ネクロマンサーの杖</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大地の魔獣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大地の魔獣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">亡者のチャクラム(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">亡者のチャクラム</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">服従の態度(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">服従の態度</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">不滅の聖剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">不滅の聖剣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">削風の機関砲(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">開風の機関砲</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">暗殺短剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">暗殺短剣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">怒りのクロウ(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">怒りのクロウ</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">天貴の耳剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">天貴の耳剣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">沈黙の大剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">沈黙の大剣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">沈黙の斧(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">沈黙の斧</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">カツの剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">カーツの剣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">献身の指揮棒(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">血益のサイド(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">血益の側</span></div></td></tr><tr><td rowspan="32" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">武器の聖痕III</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">古代神の斧(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">古代神の斧</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">古代神の聖剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">古代神の聖剣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">古代神のチャクラム(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">古代神のチャクラム</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ナイトバルドの両手剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ナイトバルドの両手剣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">デーモンの杖(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">デーモンの杖</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">デスナイトの不剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">デスナイトの不剣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ドラゴンスレイヤー(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ドラゴンスレイヤー</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">サイハの弓(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">サイハの弓</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">深淵のサイド(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">深淵のサイド</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">永遠の耳剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">永遠の耳剣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">パアグリオの大剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">パアグリオの大剣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">轟音の二刀流(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">轟音の二刀流</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ハーディンの杖(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ハーディンの杖</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">血霊の態度(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">血霊の態度</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">紅炎の魔獣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">紅炎の魔獣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">炎の機関砲(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">炎の機関砲</span></div></td></tr><tr><td rowspan="27" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">武器の聖痕IV</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">広幅の聖剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">幅広の聖剣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">軍団の大剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">軍団の大剣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">軍王の弓(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">軍王の弓</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">亀裂の魔獣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">亀裂の魔獣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">単罪の機関砲(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">単罪の機関砲</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">虐殺のサイド(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">虐殺の側</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">デスコピン(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">亡霊の態度(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">亡霊の態度</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">侮辱の杖(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">侮辱の杖</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">粉砕のクロウ(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">粉砕のクロウ</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">審判者のチャクラム(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">審判者のチャクラム</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">恨みの剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">恨みの剣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">台風の斧(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">台風の斧</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">血魂の耳剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">血魂の耳剣</span></div></td></tr><tr><td rowspan="28" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">武器の聖痕V</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">軍王の指揮棒(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">軍王の指揮棒</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">神聖な広幅の聖剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">神聖な幅の聖剣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">神聖な軍団の大剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">神聖な軍団の大剣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">神聖な軍王の弓(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">聖なる軍王の弓</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">神聖な亀裂の魔獣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">神聖な亀裂の魔獣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">聖なる単罪の機関砲(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">聖なる単罪の機関砲</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">神聖な大虐殺のサイド(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">神聖な大虐殺の側</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">神聖な亡霊の態度(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">神聖な亡霊の態度</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">神聖な侮辱の杖(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">神聖な侮辱の杖</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">神聖な粉砕のクロウ(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">神聖な粉砕のクロウ</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">神聖な審判者のチャクラム(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">聖なる裁き人のチャクラム</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">神聖な恨みの剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">神聖な恨みの剣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">神聖な台風の斧(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">神聖な台風の斧</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">聖なる血魂の耳剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">聖なる血魂の耳剣</span></div></td></tr><tr><td rowspan="26" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">武器の聖痕VI</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ガイアの激怒(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ガイアの激怒</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">決戦の聖剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">決戦の聖剣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">風刃の剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">風刃の剣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">赤い影の二刀流(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">赤い影の二刀流</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">水晶結晶杖(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">水晶結晶の杖</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">深淵の召し(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">深淵の召し</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">塩玉の絶叫(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">塩玉の絶叫</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">炎王の真言(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">塩王の真言</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">妖鬼の主人(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">妖霊のマスター</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">真明皇の執行剣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ジンミョンファンの執行剣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">タイタンの怒り(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">タイタンの怒り</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">捕食者のサイド(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">捕食者のサイド</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ヘカテーの歓呼(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ヘカテーの歓呼</span></div></td></tr><tr><td rowspan="34" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">補助装備の聖痕I</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">スチールのハロー(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">スチールのハロー</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">黒夜のガーダー(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">黒い夜のガーダー</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">光戦士のガーダー(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">光戦士のガーダー</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ドレイクのレザーガーダー(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ドレイクのレザーガーダー</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">亡者の猛獣(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">亡者の猛獣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ベレスの魔力書(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ベレスの魔力書</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">守護の盾(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">守護の盾</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">新緑のガーダー(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">新緑のガーダー</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">アルピアのガーダー(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">アルピアのガーダー</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ヨギの宝珠(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ヨギの宝珠</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">傭兵隊長のガーダー(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">傭兵隊長のガーダー</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">地平線の香炉(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">地平線の香り</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">指揮官の非数(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">指揮官の猛獣</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">天上の岩甲(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">天上の岩甲</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ククルカンの盾(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ククルカンの盾</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ピットライト聖杯(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">血の聖杯</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">献身の魔力砲(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">献身の魔力砲</span></div></td></tr><tr><td rowspan="26" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">補助装備の聖痕II</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">渇望のヘイロ(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">渇望のハロー</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">反逆者の盾(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">反逆者の盾</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">服従の比数(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">従順の比数</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">選別者の岩甲(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">選別者の腕</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">信念のガーダー(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">信念のガーダー</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">安息の香炉(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">安息の香炉</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">暗夜のガーダー(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">暗夜のガーダー</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">塩化の魔力砲(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">塩化の魔力砲</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ヨホの宝珠(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ヨホの宝珠</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">勇猛さのガーダー(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">勇敢さのガーダー</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">精霊のガーダー(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">精霊のガーダー</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">次元の魔力書(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">次元の魔力書</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">血玉の聖杯(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">血玉の聖杯</span></div></td></tr><tr><td rowspan="28" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">補助装備の聖痕III</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">グッセン信念のガーダー(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">グッセン信念のガーダー</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">影団のガーダー(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">影団のガーダー</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">シアの心眼(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">シアの心眼</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">深淵の香炉(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">深淵の香炉</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">エヴァの盾(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">エヴァの盾</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">女王の岩甲(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">女王の岩甲</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">栄光のヘイロ(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">栄光のハロー</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">カルトゥランのガーダー(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">カルトゥランのガーダー</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">テケルのガーダー(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">テケルのガーダー</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">嵐のガーダー(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">嵐のガーダー</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">嵐の雨水(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">嵐の雨</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">血化の聖杯(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">血化の聖杯</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">花魔の魔力砲(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ファマの魔力砲</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">黒霊の宝珠(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">黒霊の宝珠</span></div></td></tr><tr><td rowspan="18" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">補助装備の聖痕IV</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">炎のガーダー(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">炎のガーダー</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">選鉱の香炉(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">選鉱の香炉</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">神殿のガーダー(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">神殿のガーダー</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">絶滅の比数(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">絶滅の比数</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">憎悪の盾(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">憎しみの盾</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">こだわりの魔力砲(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">こだわりの魔力砲</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">血ヨの宝珠(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">血ヨの宝酒</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">闇精霊のガーダー(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">闇精霊のガーダー</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">黒血の聖杯(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">黒血の聖杯</span></div></td></tr><tr><td rowspan="16" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">補助装備の聖痕VI</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">救いの香炉(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">救いの香炉</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">源の聖杯(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">源の聖杯</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ブルーディカの猛毒(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ブルーディカの猛毒</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">神聖のヘイロ(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">神聖のハロー</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ウグヌスの忠誠(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ウグヌスの忠誠</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">災害の魔力砲(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">災害の魔力砲</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">天貴の宝珠(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">天貴の宝珠</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">クリスターの勇猛(刻印)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">クリスターの勇猛</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">•「聖痕」で獲得可能な能力値は以下の通りです。</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>装備</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>聖痕</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>レベル</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>能力値名</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>獲得能力値</strong></span></div></td></tr><tr><td rowspan="180" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">武器</span></div></td><td rowspan="30" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">武器の聖痕I</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクションを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクションを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大対象ダメージ最大値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大対象ダメージ最大値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大対象ダメージ最大値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">命中</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクションを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクションを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大対象ダメージ最大値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大対象ダメージ最大値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大対象ダメージ最大値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">命中</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクションを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクションを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大対象ダメージ最大値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大対象ダメージ最大値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大対象ダメージ最大値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">命中</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクションを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクションを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大対象ダメージ最大値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大対象ダメージ最大値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大対象ダメージ最大値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">命中</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">命中</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクションを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクションを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大対象ダメージ最大値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大対象ダメージ最大値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大対象ダメージ最大値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td rowspan="30" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">武器の聖痕II</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクションを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクションを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小対象ダメージ最大値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小対象ダメージ最大値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小対象ダメージ最大値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">追加ダメージ</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクションを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクションを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小対象ダメージ最大値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小対象ダメージ最大値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小対象ダメージ最大値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">追加ダメージ</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクションを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクションを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小対象ダメージ最大値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小対象ダメージ最大値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小対象ダメージ最大値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">追加ダメージ</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクションを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクションを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小対象ダメージ最大値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小対象ダメージ最大値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小対象ダメージ最大値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">追加ダメージ</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">追加ダメージ</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクションを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクションを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小対象ダメージ最大値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小対象ダメージ最大値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小対象ダメージ最大値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td rowspan="30" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">武器の聖痕III</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">命中</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">命中</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">命中</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">命中</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">命中</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td rowspan="30" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">武器の聖痕IV</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">追加ダメージ</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">追加ダメージ</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">追加ダメージ</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">追加ダメージ</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">追加ダメージ</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td rowspan="30" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">武器の聖痕V</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">クリティカル確率</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">クリティカル確率</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">命中</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">クリティカル確率</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">クリティカル確率</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">命中</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">クリティカル確率</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">クリティカル確率</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">命中</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">クリティカル確率</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">クリティカル確率</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">命中</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">命中</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">クリティカル確率</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">クリティカル確率</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td rowspan="30" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">武器の聖痕VI</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">カウンターを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">カウンターを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">追加ダメージ</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">カウンターを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">カウンターを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">追加ダメージ</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">カウンターを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">カウンターを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">追加ダメージ</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">カウンターを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">カウンターを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">追加ダメージ</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">追加ダメージ</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">カウンターを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">カウンターを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td rowspan="180" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">補助機器</span></div></td><td rowspan="30" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">補助機器の性痕I</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクション</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクション</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大対象ダメージ最小値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大対象ダメージ最小値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大対象ダメージ最小値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクション</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクション</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大対象ダメージ最小値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大対象ダメージ最小値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大対象ダメージ最小値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクション</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクション</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大対象ダメージ最小値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大対象ダメージ最小値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大対象ダメージ最小値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクション</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクション</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大対象ダメージ最小値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大対象ダメージ最小値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大対象ダメージ最小値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクション</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクション</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大対象ダメージ最小値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大対象ダメージ最小値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">大対象ダメージ最小値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td rowspan="30" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">補助機器の聖痕II</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクション</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクション</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小対象ダメージ最小値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小対象ダメージ最小値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小対象ダメージ最小値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">追加ダメージ</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクション</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクション</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小対象ダメージ最小値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小対象ダメージ最小値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小対象ダメージ最小値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">追加ダメージ</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクション</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクション</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小対象ダメージ最小値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小対象ダメージ最小値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小対象ダメージ最小値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">追加ダメージ</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクション</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクション</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小対象ダメージ最小値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小対象ダメージ最小値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小対象ダメージ最小値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">追加ダメージ</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">追加ダメージ</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクション</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクション</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小対象ダメージ最小値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小対象ダメージ最小値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">小対象ダメージ最小値増加</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td rowspan="30" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">補助機器の聖痕III</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td rowspan="30" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">補助機器の性痕IV</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">命中</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">命中</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">命中</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">命中</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">命中</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離回避力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージを無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td rowspan="30" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">補助機器の聖痕V</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">魔法防御力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">魔法防御力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">魔法防御力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">魔法防御力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">魔法防御力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">魔法防御力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">魔法防御力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">魔法防御力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">魔法防御力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">魔法防御力</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">遠距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td rowspan="30" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">補助機器の聖痕VI</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">カウンター無視防御</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">カウンター無視防御</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">追加ダメージ</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">カウンター無視防御</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">カウンター無視防御</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">追加ダメージ</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">カウンター無視防御</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">カウンター無視防御</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">追加ダメージ</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">カウンター無視防御</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">カウンター無視防御</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">追加ダメージ</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">追加ダメージ</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">カウンター無視防御</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">カウンター無視防御</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離命中無視</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">• 「聖痕スコア」で獲得可能な能力値は以下の通りです。</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>聖痕スコア</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>能力値</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">12</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクションを無視+1<br>最大HP+20</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">24</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクション+1<br>最大HP+20</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">36</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力を無視+1<br>魔法防御力を無視+1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">48</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力+1<br>魔法防御力+1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">60</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離命中+1<br>遠距離命中+1<br>魔法命中+1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">72</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージ+1<br>遠距離ダメージ+1<br>魔法増幅力+1<br>光の恵みI</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">84</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離クリティカル+2%<br>遠距離クリティカル+2%<br>魔法クリティカル+2%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">96</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離回避力+1<br>遠距離回避力+1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">108</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離回避力を無視+2 遠距離<br>回避力を無視+2</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">120</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離ダメージ無視+2 遠距離ダメージ無視<br>+2<br>魔法ダメージ無視+2</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">132</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離命中無視+2<br>遠距離命中無視+2<br>魔法命中無視+2<br>光の恵みII</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">144</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力無視+2<br>魔法防御力無視+2</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">156</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクション+2</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">168</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力+2</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">180</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">命中+2</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">192</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">追加ダメージ+2<br>光の恵みIII</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">216</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">STR+2<br>DEX+2<br>INT+2</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">240</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクションを無視+2</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">264</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離クリティカル+2%<br>遠距離クリティカル+2%<br>魔法クリティカル+2%<br>光の恵みIV</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">288</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">近距離クリティカルダメージ+3% 遠距離<br>クリティカルダメージ+3%<br>魔法クリティカルダメージ+3%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">324</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力+3</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">360</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">物理防御力無視+3<br>魔法防御力無視+3</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">396</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">追加ダメージ+3<br>光の優美V</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">• 「聖痕スコア」で獲得可能な「光の恵み」の能力値は以下の通りです。</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>バフ名</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>バフ内容</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>説明</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">光の恵みI</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクション+10</span></div></td><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">攻撃成功時、一定確率でバフを3秒間獲得します。</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">光の恵みII</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクション+15<br>物理防御力+5<br>魔法防御力+5<br>命中+5</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">光の恵みIII</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクション+20<br>物理防御力+10<br>魔法防御力+10<br>命中+10</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">光の恵みIV</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクション+30<br>物理防御力+20<br>魔法防御力+15<br>命中+15</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">光の優美V</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">ダメージリダクション+50<br>物理防御力+30<br>魔法防御力+20<br>命中+20</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">以上、週刊アプデ🔍通信でした。</span></div>
いいねブックマーク共有する