[리니지2M] ✨클래스 케어✨ 스킬 & 아티팩트 개선 안내

[리니지2M] ✨클래스 케어✨ 스킬 & 아티팩트 개선 안내
업뎃이알고싶다
3시간 전
<div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2026년 7월 22일 (수) 정기 점검 이후, 리니지2M의</span><span style="color: var(--point9);"> </span><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>일부 클래스</strong>의<strong>&nbsp;</strong></span><span style="color: var(--point9);"><strong>스킬&nbsp;</strong></span><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>및</strong></span><span style="color: var(--point9);"><strong> 아티팩트</strong></span><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>가</strong> <strong>개선됩니다.✨</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs270);">안녕하세요 업뎃이 알고싶다🔍 입니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 18px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>“ 클래스 케어</strong></span><span style="color: var(--point9);"><strong> 스킬 &amp; 아티팩트 개선</strong></span><span style="color: var(--glyphs200);"><strong> UPDATE ”</strong></span></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 18px;"><strong>. . . . .</strong></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>✨ [</strong></span><span style="color: var(--point9);"><strong>스킬</strong></span><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>] 개선 사항 안내</strong></span></span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>유형</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>등급</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>스킬명</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>효과</strong></div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">대검</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">신화</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">어나이얼레이션</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스턴이 프레이로 해제할 수 없게 되며 스턴 적중 시 프레이, 빙결, 라스트 스탠드를 해제할 수 있도록 개선됩니다.</div><div data-contents-type="text">또한, 스킬 시전 시 부여되는 버프이 지속 시간이 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">에이션트 실드</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">버프 효과에 홀드 내성 스탯이 추가됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">체인소드</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">오버플로우</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">패시브 효과에 방어력 스탯이 추가됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">단검</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">그랜드 대거 마스터리</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">패시브 효과에 모든 대미지 스탯이 추가됩니다.</div></td></tr><tr><td rowspan="4" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">활</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">신화</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">이레이저</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">아케인 실드 계열 파괴 시 부여하는 아케인 실드 사용 및 적용 불가 디버프의 지속시간이 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">엘리미네이션</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">핀포인트 샷</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">핀포인트 샷에서 부여하는 디버프가 원거리뿐만 아니라 근거리/마법 대미지 리덕션도 함께 감소시키도록 변경됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">로얄 보우 마스터리</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">패시브 효과에 막기 관통 스탯이 추가됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">지팡이</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">신화</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">포터블 그라비티</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스킬을 연속으로 사용하였을 때 중력장이 펼쳐진 직후 스킬 효과가 바로 해제되지 않도록 개선됩니다.</div></td></tr><tr><td rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">소울 브레이커</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">퓨리파이</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">버프 효과의 CC/상태이상 시간 감소, 중첩 상태이상 내성 스탯 일부가 패시브 효과로 변경됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">배니싱</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">버프 효과의 끌기/넉백 저항 스탯이 추가로 증가합니다</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">일루전</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">버프 효과의 스킬 대미지 내성 스탯이 패시브 효과로 변경됩니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>✨&nbsp;[</strong></span><span style="color: var(--point9);"><strong>아티팩트</strong></span><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>] 개선 사항 안내</strong></span></span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>유형</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>등급</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>아티팩트명</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>효과</strong></div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">대검</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">신화</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기간틱 배쉬:정복</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">기간틱 배쉬 콤보 적중 시 획득하는 보호막량이 증가합니다</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">헬 파이어:맹공Ⅱ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">헬 파이어 적중 시 아티팩트 발동 스킬의 피해량이 증가합니다.</div></td></tr><tr><td rowspan="7" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">체인소드</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">체인 체이싱:맹공Ⅱ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">아티팩트 발동 스킬의 피해량과 대상 수가 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">체인 체이싱:맹공</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">아티팩트 발동 스킬의 피해량과 대상 수가 증가됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">블러디 슬래시 Ⅰ:맹공Ⅲ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">블러디 슬래시 Ⅰ, Ⅱ 적중 시 아티팩트 발동 스킬의 피해량과 대상 수가 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">블러디 슬래시 Ⅰ:맹공Ⅱ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">블러디 슬래시 Ⅰ 적중 시 아티팩트 발동 스킬의 피해량과 대상 수가 증가합니다.</div><div data-contents-type="text">블러디 슬래시 Ⅱ 적중 시 아티팩트 발동 스킬의 대상 수가 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">블러디 슬래시 Ⅰ:맹공</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">아티팩트 발동 스킬의 대상 수가 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">체인 스타:맹공Ⅱ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">아티팩트 발동 스킬의 범위가 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">체인 스타:맹공</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">아티팩트 발동 스킬의 피해량과 범위가 증가합니다.</div></td></tr><tr><td rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">이도류</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">페일 슬래셔:맹공Ⅱ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">페일 슬래셔 적중 시 아티팩트 발동 스킬의 피해량이 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">소닉 러시:맹공</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">소닉 러시 적중 시 아티팩트 발동 스킬의 피해량이 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">게일 커터:맹공Ⅱ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">게일 커터 적중 시 아티팩트 발동 스킬의 피해량이 증가합니다.</div></td></tr><tr><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">쌍도끼</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">훨 윈드:맹공Ⅲ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">훨 윈드 사용 시 아티팩트 발동 스킬의 대상 수가 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">훨 윈드:맹공Ⅱ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">훨 윈드 사용 시 아티팩트 발동 스킬의 대상 수가 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">훨 윈드:맹공</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">아티팩트 발동 스킬의 대상 수가 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스윙:맹공Ⅲ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">풀 스윙 적중 시 아티팩트 발동 스킬의 대상 수가 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스윙:맹공Ⅱ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">풀 스윙 적중 시 아티팩트 발동 스킬의 대상 수가 증가합니다.</div></td></tr><tr><td rowspan="6" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">창</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">인피니티 스트라이크:맹공Ⅲ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">아티팩트 발동 스킬의 대상 수가 증가합니다.</div><div data-contents-type="text">또한, 인피니티 스트라이크 적중 시 아티팩트 발동 스킬의 피해량이 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">인피니티 스트라이크:맹공Ⅱ</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">아티팩트 발동 스킬의 대상 수가 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">인피니티 스트라이크:맹공</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">자이언트 스톰프:맹공</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">아티팩트 발동 스킬의 피해량이 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">파워 크러쉬:맹공Ⅳ</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">디스암 적중 시 아티팩트 발동 스킬의 범위와 대상 수가 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">파워 크러쉬:맹공Ⅲ</div></td></tr><tr><td rowspan="9" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">레이피어</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">블링크:보호</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">보호막 획득 확률이 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">슈팅 스타 Ⅰ:맹공Ⅱ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">슈팅 스타 Ⅰ 적중 시 아티팩트 발동 스킬의 피해량이 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">페더 폴:맹공2</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">아티팩트 발동 스킬의 범위가 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">페더 폴:맹공</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스팅 Ⅰ:맹공Ⅳ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">아티팩트 발동 스킬의 범위가 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스팅 Ⅰ:맹공Ⅲ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스팅 Ⅰ, 스팅 Ⅲ 적중 시 아티팩트 발동 스킬의 피해량이 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스팅 Ⅰ:맹공Ⅱ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스팅 Ⅰ 적중 시 아티팩트 발동 스킬의 피해량이 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">소드 플러리:맹공Ⅱ</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">소드 플러리 적중 시 아티팩트 발동 스킬의 대상 수가 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">소드 플러리:맹공</div></td></tr><tr><td rowspan="4" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">활</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">멀티 샷:맹공Ⅱ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">스윕 샷 적중 시 아티팩트 발동 스킬의 피해량이 증가합니다</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">멀티 샷:맹공</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">아티팩트 발동 스킬의 피해량이 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">멀티 샷:치유Ⅱ</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">아티팩트 발동 스킬의 HP 회복량이 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">멀티 샷:치유</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">석궁</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">페럴라이즈:맹공Ⅱ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">페럴라이즈 적중 시 아티팩트 발동 스킬의 피해량이 증가합니다.</div><div data-contents-type="text">커스 페럴라이즈 적중 시 아티팩트 발동 스킬의 대상 수가 증가합니다.</div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">오브</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">오라 플래쉬:맹공</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">아티팩트 발동 스킬의 피해량이 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">오라 볼트:맹공Ⅲ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">오라 볼트 적중 시 아티팩트 발동 스킬의 피해량이 증가합니다.</div></td></tr><tr><td rowspan="8" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">지팡이</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">카오스:맹공</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">아티팩트 발동 스킬의 피해량이 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">미티어:맹공Ⅱ</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">아티팩트 발동 스킬이 더 잘 적중하도록 개선됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">미티어:맹공</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">블리자드 스톰:맹공Ⅲ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">아티팩트 발동 스킬의 대상 수가 증가합니다.</div><div data-contents-type="text">또한, 블리자드 스톰 적중 시 아티팩트 발동 스킬의 피해량이 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">블리자드 스톰:맹공Ⅱ</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">아티팩트 발동 스킬의 대상 수가 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">블리자드 스톰:맹공</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">윈드 스트라이크:맹공Ⅱ</div></td><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">거스트 스트라이크 적중 시 아티팩트 발동 스킬이 더 잘 적중하도록 개선됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">윈드 스트라이크:맹공</div></td></tr><tr><td rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">소울 브레이커</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">에누마 엘리쉬Ⅰ: 맹공Ⅲ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">아티팩트 발동 스킬의 피해량이 증가합니다.</div><div data-contents-type="text">또한, 에누마 엘리쉬Ⅲ 적중 시 아티팩트 발동 스킬의 대상 수가 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">에누마 엘리쉬Ⅰ: 맹공Ⅱ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">아티팩트 발동 스킬의 피해량이 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">에누마 엘리쉬Ⅰ: 맹공</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">아티팩트 발동 스킬의 피해량이 증가합니다.</div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">매직캐논</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">블래스트 밤Ⅰ:맹공Ⅱ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">블래스트 밤Ⅰ 적중 시 아티팩트 발동 스킬의 피해량이 증가합니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">블래스트 밤Ⅰ:맹공Ⅲ</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">블래스트 밤Ⅰ 적중 시 아티팩트 발동 스킬의 피해량이 증가합니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text">&nbsp;</div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지금까지 업뎃이 알고싶다 였습니다.🔍</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div>
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