[데바] 7월 29일(수) 업데이트 안내

[데바] 7월 29일(수) 업데이트 안내
아이온 공식
18시간 전
<body><div data-contents-type="text"><strong>아이온 가족 여러분, 안녕하세요.</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;">7월 29일(수) 업데이트 안내입니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[인스턴스 던전]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">신규 인스턴스 던전 ‘창조의 금역’을 추가했습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;">입장 레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;">입장 최대 인원</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;">입장 횟수</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;">횟수 추가 비용</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">50레벨 이상</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">4인</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">일 1회</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">(매일 6시 초기화)</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">드라웁니르 동굴과 입장 횟수 공유</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">강화석 5개</div></td></tr></tbody></table></div></li></ol><div data-contents-type="text" style="margin-left: 30px;">- 공략 난이도가 높은 던전입니다. 이에 따라 최종 보스인 ‘불완전한 트리로언’을 처치하지 않더라도 HP 공략 수준에 따라 보상 상자가 여러 단계에 걸쳐 주어집니다.</div><div data-contents-type="text" style="margin-left: 30px;">- 낮은 확률로 ‘완전한 트리로언’이 등장하며, HP가 높은 대신 보상 상자가 2배로 등장합니다.</div><div data-contents-type="text" style="margin-left: 30px;">2. 일부 던전의 네임드 몬스터에게 어비스 포인트를 획득할 수 있도록 변경했습니다.</div><div data-contents-type="text" style="margin-left: 30px;">- 드라웁니르 동굴, 레파르 비밀 연구소</div><div data-contents-type="text" style="margin-left: 30px;">3. 일부 던전의 네임드 및 일반 몬스터에게 어비스 포인트를 획득할 수 있도록 변경했습니다.</div><div data-contents-type="text" style="margin-left: 30px;">- 카타라 경기장, 찬트라 드레드기온​</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[아이템]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">마석 해제 시 기존에 장착했던 마석으로 반환되도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">염색 제거약으로 스페셜 염색을 제거할 수 있도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">타이틀 증표 아이템의 스택 가능 개수를 1,000개로 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">타오르는 업화 무기의 매각가를 상향 조정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">10~15강화 유일 장비 분해 시 획득 가능한 보상을 상향했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">루팅 도우미의 알 툴팁을 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">봉혼석 아이템의 최대 중첩 개수를 9,999,999개로 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">일반/희귀 등급 타이틀 및 날개를 획득할 수 있는 일부 꾸러미형 아이템을 획득 즉시 자동으로 개봉되도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">거래 불가능한 증표, 정수 아이템에 [각인] 말머리를 추가했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>​</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[스킬]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">일부 스킬의 효과를 변경했습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col style="width: 850px;"></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>클래스</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>스킬</strong></span></div></td><td data-colwidth="850" style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>효과</strong></span></div></td></tr><tr><td rowspan="4" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">마검성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">생명의 맹세</div></td><td data-colwidth="850" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">모든 상태이상 저항 증가 효과를</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">추가 방어력 증가 효과로 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">철벽의 각성</div></td><td data-colwidth="850" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">모든 상태이상 저항 증가 효과를</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">추가 방어력 증가 효과로 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">흑영 회피</div></td><td data-colwidth="850" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">생명력 회복량 기본 수치 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">잠재력 수치에 따라 생명력 회복량 증가하도록 변경</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">자동 사용 가능으로 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">고급 영혼검 수련</div></td><td data-colwidth="850" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공격 속도 증가 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공격 시 확률 적으로 정신력 회복 효과 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">권성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">고급 용아 수련</div></td><td data-colwidth="850" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공격 시 확률 적으로 생명력 회복 효과 추가</div></td></tr><tr><td rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">루미네스</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">초월</div></td><td data-colwidth="850" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">모든 상태이상 저항 증가 효과 대신</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">추가 방어력을 상향 조정</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">별의 축복</div></td><td data-colwidth="850" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">기본 지속 시간 감소 및 회피 가능 횟수 증가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">잠재력 수치에 따라 지속 시간 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">섬광 회선</div></td><td data-colwidth="850" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대상에게 공격 속도 감소 효과 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">우주 가속, 지식의 증명의 재사용 시간 8%씩 최대 40% 감소</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">재사용 시간 30초로 감소</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">살성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">연무살</div></td><td data-colwidth="850" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">타격 시 대상에게 중독 효과 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">강습 자세의 재사용 시간 10%씩 최대 30% 감소</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">반복 발동 횟수 3회로 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">화신</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">마력 연포격</div></td><td data-colwidth="850" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대상에게 이동 불가 효과 추가(이동속도 감소 효과 제거)</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">재사용 시간 30초로 감소</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">수호성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">둔화의 강타</div></td><td data-colwidth="850" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">발목 강타, 파멸의 방패 스킬의 재사용 시간 20% 감소</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">정령성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">명령: 교감 대역</div></td><td data-colwidth="850" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">유지 시간 동안 마법 증폭력 300, 마법 적중 300, 마법 치명타 50, 공격 속도 10%, 시전 속도 10%</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">증가효과 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">자동 사용 가능으로 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">치유성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">권능 폭주</div></td><td data-colwidth="850" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">적중 시 권능 폭주, 벽력 스킬의 재사용 시간 15초로 감소 효과 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">집행자</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">고급 사슬검 수련</div></td><td data-colwidth="850" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공격 속도 증가 효과 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">생명력 회복 효과 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">호법성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">축복의 주문</div></td><td data-colwidth="850" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">6초 동안 1.5초 간격으로 회복하고 자신도 같은 효과 적용</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">생명력이 감소하지 않아도 자동 사용 가능</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">마도성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">마력 증진</div></td><td data-colwidth="850" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공격 속도 증가 효과 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">PvE 공격력 35%만큼 증가</div></td></tr></tbody></table></div></li><li><div data-contents-type="text">봉혼석 스킬과 일반 스킬의 등급을 동일하게 변경했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[캐릭터]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">총 경험치 획득 증가 수치에 따라 경험치 복구 비용이 감소하도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">칼도르 지역에서 몬스터 처치 시 무법자 포인트가 차감되도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">유일/영웅 등급 타이틀의 능력치를 변경했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 타이틀마다 일부 능력치를 추가하거나 상향했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">타이틀과 날개 보유 효과로 증가하는 능력치를 추가했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[칼도르]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">칼도르 지역에 일부 몬스터의 등장 위치를 조정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">칼도르 몬스터의 경험치와 능력치를 조정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">칼도르 일부 지역에 가디언 개체를 추가했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">조각난 숲의 거점 이동은 마족만 사용 가능하고, 동강난 숲의 거점은 천족만 사용 가능하도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">아노하 요새전의 즉시 이동 아이콘이 출력되지 않던 현상을 수정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">칼도르 내 일반 개체 처치 시 획득하는 키나량을 대폭 상향했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">칼도르 내 일반 개체 처치 시 희귀 장비, 전승 등급 날개/타이틀 카드 상자를 획득 하도록 추가했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">칼도르 내 일반 개체 처치 시 ‘칼도르의 파편’을 획득합니다. 획득한 파편으로 ‘[각인] 데바 도약의 귀고리’, ‘[각인] 데바 개척자의 반지’, ‘[각인] 강화석 1~10개 꾸러미’를 제작할 수 있습니다. 해당 컨텐츠는 이벤트로 진행되며 별도 고지시까지 진행됩니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[필드]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">유황 나무 열도, 인테르디카, 벨루스란 지역의 키벨리스크 주변에서 사망할 경우 안전지대에서 부활하도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">엘테넨/모르헤임 지역에서 일부 네임드 등장 시 출력되는 시스템 메시지를 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">유황나무 열도 내 변이체 처치 시 [각인] 강화석을 습득할 수 없도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">안전 지대에서 사망 시 출력되는 부활 방식이 비정상적으로 출력되는 현상을 수정했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[임무]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">유황나무 요새 몬스터 처치 임무가 갱신되지 않는 현상을 수정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">레기온 임무 설명의 오탈자를 수정했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[통합 월드 거래소]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">던전에서 통합 월드 거래소를 이용할 수 있도록 변경했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[UI]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">칼도르 지역에서 즉시 이동 버튼에 몬스터의 남은 HP가 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">정수 추출 내 분해 시작 버튼의 위치 및 결과물 출력 개수를 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">총 경험치 획득 증가 툴팁에 복구 비용 감소 관련 내용을 추가했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[자동 사냥]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">자동 사냥 중 선택 꾸러미 UI가 팝업된 상태에서 소모품을 자동으로 사용으로 하지 않는 현상을 수정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">자동 사냥 통계 내 사망 정보에 처치한 자의 종족 정보가 출력되도록 변경했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[NPC]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">일부 소모품 상인의 대화 내용 오탈자를 수정했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[제작]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">아이템 퀵메뉴 또는 제작 내 검색 기능 사용시 검색한 아이템을 재료로 쓰이는 모든 제작식이 표시되도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">한정 제작 초기화 시간을 오전 8시에서 오전 6시로 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">유일 장비의 정수를 사용하여 제작할 수 있는 다로크의 교만이 깃든 반지 제작식을 추가했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">전승과 유일 신석 상자, [각인] 전승과 유일 마석 선택 상자를 제작할 수 있는 일일 계정 한정 제작식을 추가했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[레기온]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">미션, 주화 생산, 제작, 기부, 기여도의 초기화 시간을 06시로 변경했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[데바패스]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">데바패스 시즌 시작과 미션 종료 시간을 06시로 변경했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>​</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[임무]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">데바의 여정 임무의 시작과 종료 시간을 06시로 변경했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[출석부]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">출석부의 초기화 시간을 06시로 변경했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[합성/승급]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">희귀/전승/유일 타이틀 도전 및 희귀/전승/유일 날개 도전 제작식에 대성공 결과를 추가했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 대성공시 선택 상자를 결과물로 획득합니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[퀘스트]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">미션과 퀘스트의 즉시 이동 기능이 대상 NPC나 퀘스트가 다른 필드에 위치해도 사용할 수 있도록 변경했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 다른 필드에서 즉시 이동을 시도할 경우, 귀환 거점 비용만큼 추가로 비용을 청구합니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(30, 83, 163);"><strong>[프로모션/이벤트 시작]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">데바 강화팩 프로모션이 시작됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">아트레이아 체크인 이벤트가 시작됩니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(30, 83, 163);"><strong>[프로모션/이벤트 종료]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">Change Season 프로모션이 종료됩니다. <a href="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleId=6a56cd80c61e9832651f9116" title="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleid=6a56cd80c61e9832651f9116" target="_blank">[바로가기]</a></div></li><li><div data-contents-type="text">데바 종합팩 프로모션이 종료됩니다. <a href="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleId=6a445880e2307f62bca6bacc" title="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleid=6a445880e2307f62bca6bacc" target="_blank">[바로가기]</a></div></li><li><div data-contents-type="text">칼도르 진격 이벤트가 종료됩니다. <a href="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleId=6a6008008bae191e2da7e169" title="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleid=6a6008008bae191e2da7e169" target="_blank">[바로가기]</a></div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></body>
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