[아이온/시엘&이스라펠] 📢 초기화 시간 06시 통일 + 편의성 대폭 개선! 7월 29일 아이온 업데이트

[아이온/시엘&이스라펠] 📢 초기화 시간 06시 통일 + 편의성 대폭 개선! 7월 29일 아이온 업데이트
업뎃이알고싶다
5시간 전
<div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">안녕하세요, 업뎃이알고싶다입니다!</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">이번 업데이트는 특정 콘텐츠 하나가 아니라,</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>아이템·스킬·캐릭터·제작부터 각종 초기화 시간까지</strong> 게임 전반의 편의성과 밸런스를 두루 손본 업데이트입니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">특히 여러 콘텐츠의 <strong>초기화 시간이 06시로 통일</strong>된 게 눈에 띄는데요.</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">데바 여러분이 체감하실 변경점을 카테고리별로 하나씩 짚어드리겠습니다!</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point10);"><strong>🎒 아이템</strong></span></span></div><div class="tableWrapper"><table class="min-w-full border-collapse text-sm leading-[1.7] whitespace-normal"><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>No.</strong></span></span></div></th><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>변경 내용</strong></span></span></div></th></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">1</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">마석 해제 시, 기존에 장착했던 마석으로 <strong>반환</strong>되도록 변경</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">2</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>염색 제거약</strong>으로 <strong>스페셜 염색</strong>도 제거 가능하도록 변경</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">3</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>타이틀 증표</strong> 스택 가능 개수를 <strong>1,000개</strong>로 변경</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">4</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>봉혼석</strong> 최대 중첩 개수를 <strong>9,999,999개</strong>로 변경</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">5</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">일반/희귀 등급 타이틀·날개 획득 꾸러미 일부를 <strong>획득 즉시 자동 개봉</strong>되도록 변경</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">6</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">거래 불가 증표·정수 아이템에 <strong>[각인] 말머리</strong> 추가</span></span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point10);"><strong>✨ 스킬</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>봉혼석 스킬</strong>과 <strong>일반 스킬</strong>의 등급을 <strong>동일하게</strong> 변경했습니다.</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point10);"><strong>🧬 캐릭터</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>경험치 복구 비용 감소</strong> : 경험치 획득 증가 수치에 따라 경험치 복구 비용이 감소하도록 변경</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">타이틀/날개에 부여된 <strong>경험치 획득 증가 수치</strong>에 따라 반영</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">※ PC방 버프, 캔디 버프 등으로 증가된 수치는 <strong>미반영</strong></span></span></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>유일/영웅 등급 타이틀 능력치 변경</strong> : 타이틀마다 일부 능력치를 추가하거나 상향</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point10);"><strong>⚒️ 제작</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>검색 기능 개선</strong> : 제작식 검색 시, 검색한 아이템이 <strong>재료로 쓰이는 모든 제작식</strong>을 찾는 방식으로 변경</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>한정 제작 초기화 시간</strong> : <strong>09시 → 06시</strong>로 변경</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point10);"><strong>🕕 초기화 시간 06시로 통일 (레기온·데바패스·임무·출석부)</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">여러 콘텐츠의 초기화·종료 시간이 <strong>06시로 일괄 변경</strong>됩니다.</span></span></div><div class="tableWrapper"><table class="min-w-full border-collapse text-sm leading-[1.7] whitespace-normal"><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>콘텐츠</strong></span></span></div></th><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>변경 내용</strong></span></span></div></th></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">레기온</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">미션·주화 생산·제작·기부·기여도 초기화 시간 → <strong>06시</strong></span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">데바패스</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">시즌 시작 및 미션 종료 시간 → <strong>06시</strong></span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">임무</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">데바의 여정 임무 시작·종료 시간 → <strong>06시</strong></span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">출석부</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">초기화 시간 → <strong>06시</strong></span></span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point10);"><strong>🔨 합성/승급</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀/전승/유일 <strong>타이틀 도전</strong> 및 희귀/전승/유일 <strong>날개 도전</strong> 제작식에 <strong>대성공 결과 추가</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>대성공</strong> 시, <strong>선택 상자</strong>를 결과물로 획득</span></span></div></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point10);"><strong>🗺️ 퀘스트</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">미션·퀘스트의 <strong>즉시 이동 기능</strong>을 대상 NPC나 퀘스트가 <strong>다른 필드에 있어도</strong> 사용 가능하도록 변경</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">다른 필드에서 즉시 이동 시, <strong>귀환 거점 비용만큼 추가 비용</strong> 청구</span></span></div></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point10);"><strong>🖥️ UI</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>정수 추출</strong> 내 분해 시작 버튼의 위치 및 결과물 출력 개수를 변경했습니다.</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">이번 업데이트는 화려한 신규 콘텐츠보다 <strong>'매일 플레이가 편해지는'</strong> 개선에 초점이 맞춰졌습니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">특히 레기온·데바패스·임무·출석부의 <strong>초기화 시간이 06시로 통일</strong>되어 일과 관리가 한결 수월해졌고,</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">경험치 복구 비용 감소·즉시 이동 확장·제작 검색 개선 등 데바 여러분이 매일 체감할 편의성이 대폭 강화됐어요.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">바뀐 초기화 시간은 오늘부터 헷갈리지 않게 잘 기억해두세요!</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">이상, 업뎃이알고싶다였습니다! 😊</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div>
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