[리니지/특화] 🔄 리밸런싱·클래스 체인지·바캉스 이벤트·보스 조정까지! 7월 29일 특화서버 총정리

[리니지/특화] 🔄 리밸런싱·클래스 체인지·바캉스 이벤트·보스 조정까지! 7월 29일 특화서버 총정리
업뎃이알고싶다
5시간 전
<div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">안녕하세요, 업뎃이알고싶다입니다!</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>클래스 리밸런싱 2차</strong>(유일 스킬 3종 추가 + 5개 클래스 조정)를 필두로,</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>ALL 클래스 체인지 프로모션</strong>, <strong>바캉스 수영복 코스튬 이벤트</strong>, 그리고 <strong>보스 새벽 스폰 조정</strong> 등 라이브 케어까지 담긴 이번 업데이트!</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">핵심부터 하나씩 짚어드리겠습니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 18px;"><span style="color: var(--point14);"><strong>📢 리니지 특화서버 업데이트 안내</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><h3 id=""><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point14);">⚔️ 클래스 리밸런싱 2차</span></span></h3><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>1. 유일 스킬 신규 추가 (다크엘프·용기사·환술사)</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>■ 다크엘프 — 어벤저: 카니지</strong> <em>(패시브)</em></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">어벤저로 적 처치 시 추가 효과 발동</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">학습한 하이딩 패시브가 모두 적용된 <strong>하이딩 상태로 즉시 전환</strong></span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>모든 액티브 스킬 쿨타임 초기화</strong> (어벤저 쿨타임 포함)</span></span></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">어벤저 스킬 <strong>대미지 상향</strong></span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">어벤저 <strong>즉사 발동 체력 조건 상향</strong> : 대상 잔여 HP <strong>25% → 30% 이하</strong></span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>■ 용기사 — 티아마트</strong> <em>(액티브 · 5칸 거리 이내 지점 선택)</em></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">시전자가 지정한 위치로 <strong>도약하여 이동</strong></span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">이동 위치 <strong>2칸 내 모든 적에게 6초간 디버프</strong> : 피해량 증가 -10%, 모든 적중 -20, 이동속도 감소</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">시전자에게 <strong>8초간 버프</strong> :</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">모든 상태이상 면역</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">포우 슬레이어 쿨타임 대폭 감소</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">포우 슬레이어 시전 시 <strong>최대 HP의 8% 회복</strong></span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">할파스 스킬 반격 확률 대폭 상승</span></span></div></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>■ 환술사 — 오시리스: 페이트</strong> <em>(패시브)</em></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">오시리스 스킬 <strong>대미지 상향</strong></span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">오시리스 <strong>전이 횟수 1회 증가</strong> : 최대 3명 → <strong>최대 4명</strong> 적중</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">첫 타겟에게 행동불가 적중 시, 이후 타겟들에게 <strong>행동불가 및 디버프 100% 적중</strong></span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">오시리스 <strong>행동불가 지속시간 1초 증가</strong> : 최대 4초 → <strong>최대 5초</strong></span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">오시리스 적중 대상에게 <strong>5초간 추가 디버프</strong> : 모든 내성 -20, 대미지 감소 -20</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>2. 용기사 기존 스킬 변경</strong></span></span></div><div class="tableWrapper"><table class="min-w-full border-collapse text-sm leading-[1.7] whitespace-normal"><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>스킬</strong></span></span></div></th><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>기존 → 변경</strong></span></span></div></th></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">각성 안타라스</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">3Lv당 AC-1/MR+2(최대 AC-3/MR+6) → <strong>AC-2/MR+4(최대 AC-5/MR+10)</strong></span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">각성 파푸리온</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기본 ER+1·3Lv당 +3(최대 +10) → <strong>기본 ER+3·3Lv당 +4(최대 +15)</strong></span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">각성 발라카스</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">3Lv당 내성/용언 적중/근거리 명중 각 +1(최대 +3) → <strong>각 +2(최대 +5)</strong></span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">각성 린드비오르</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기본 DG+1·3Lv당 +3(최대 +10) → <strong>기본 DG+3·3Lv당 +4(최대 +15)</strong></span></span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>3. 다크엘프 기존 스킬 변경</strong></span></span></div><div class="tableWrapper"><table class="min-w-full border-collapse text-sm leading-[1.7] whitespace-normal"><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>스킬</strong></span></span></div></th><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>변경 내용</strong></span></span></div></th></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">이클립스</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">더블 브레이크 발동 시 대상 최대 HP 비례 추가 대미지 <strong>하향</strong></span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">블라인드 하이딩: 레이드</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">해제 시 공격 속도 증가 <strong>18% → 15%</strong></span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">쉐도우 아머: 데스티니</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 대미지 감소 90Lv부터 1Lv당 1%·최대 15% → <strong>1.5%·최대 20%</strong></span></span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>4. 환술사 기존 스킬 변경</strong></span></span></div><div class="tableWrapper"><table class="min-w-full border-collapse text-sm leading-[1.7] whitespace-normal"><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>스킬</strong></span></span></div></th><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>변경 내용</strong></span></span></div></th></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">베이스 스테이터스</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">사거리에 따른 평타 대미지(NPC) 감소 / 사거리에 따른 무기 발동 마법 대미지(NPC) 감소</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">스피릿 디스트럭션</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">스턴/귀환불가/홀드 대상 공격 시 MR 무시 <strong>30% → 25%</strong>(확률)</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">일루션: 골렘</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">AC <strong>-10 → -12</strong></span></span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>5. 전사 기존 스킬 조정</strong></span></span></div><div class="tableWrapper"><table class="min-w-full border-collapse text-sm leading-[1.7] whitespace-normal"><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>스킬</strong></span></span></div></th><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>변경 내용</strong></span></span></div></th></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">타이탄 라이징</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">HP 50% 미만 시 <strong>추가 발동 확률 증가</strong></span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">토마호크 헌터</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>HP 흡수량 증가</strong></span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">버서크 워리어</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">[기본] 내성/PvP 추가 대미지/PvP 대미지 감소 +5→<strong>+7</strong> / [강화] 내성 +10→<strong>+12</strong>, PvP +15→<strong>+17</strong>, 공포 적중 +5→<strong>+7</strong></span></span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>6. 창기사 기존 스킬 조정</strong></span></span></div><div class="tableWrapper"><table class="min-w-full border-collapse text-sm leading-[1.7] whitespace-normal"><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>스킬</strong></span></span></div></th><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>변경 내용</strong></span></span></div></th></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">마엘스트롬: 레버넌트</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">발동 확률 증가 / 반사 시 되돌려주는 상태이상 시간 증가</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">데들리 스트라이크</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">발동 확률 증가</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">벤전스</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 감소량 증가</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">닷지 브레이크</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">회피/반격 무시 확률 기본 17%·최대 33% → <strong>기본 19%·최대 35%</strong></span></span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><h3 id=""><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point14);">🏰 정복자의 첨탑</span></span></h3><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">정복자의 첨탑 내 <strong>맵 효과 및 이펙트 추가</strong></span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">정복자의 첨탑 내 <strong>완료 조건 UI 추가</strong></span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><h3 id=""><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point14);">🔄 ALL 클래스 체인지 (프로모션)</span></span></h3><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">일정 : <strong>26년 7월 29일 ~ 26년 9월 9일</strong></span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">**'클래스 체인지 코인'**을 사용하여 클래스 체인지 시도 가능</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>스킬 연마 단계</strong>에 따라 스킬 체인지 비용이 <strong>차등 적용</strong></span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">장비 및 스킬 교체 시 필요한 <strong>'체인지 증표' 수량 변경</strong></span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><h3 id=""><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point14);">🏖️ 바캉스 수영복 코스튬 (이벤트)</span></span></h3><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">일정 : <strong>26년 7월 29일 ~ 26년 8월 12일</strong></span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>■ 수영복 구매</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">이벤트 기간 동안 <strong>기란 마을</strong>에 <strong>'수영복 상인 썸머'</strong> 배치</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">판매 아이템 : <strong>수영복</strong> / 가격 <strong>200만 아데나</strong> / <strong>계정당 1회</strong> 구매 가능</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>■ 수영복 착용 효과</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">각 클래스/성별에 맞는 변신 적용 <em>(강제 변신 해제 시 재착용 필요)</em></span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>720초마다 '바캉스 아이스 박스' 1개</strong> 획득 (일일 최대 <strong>10개</strong>)</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>■ 바캉스 아이스 박스 보상</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">확정 : 정복자의 체력 회복제, 정복자의 마나 회복제</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">확률 : 시원한 팥빙수, 엘릭서 물풍선, 엠블럼 물풍선, 오라클 물풍선</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>■ 이벤트 종료 및 아이템 삭제 일정</strong></span></span></div><div class="tableWrapper"><table class="min-w-full border-collapse text-sm leading-[1.7] whitespace-normal"><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>삭제 시점</strong></span></span></div></th><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>삭제 대상</strong></span></span></div></th></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>8월 12일</strong></span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">수영복 상인 썸머(NPC) / 수영복 / 바캉스 아이스 박스 / 시원한 팥빙수 / 엘릭서·엠블럼·오라클 물풍선</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>9월 9일</strong></span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">정복자의 체력 회복제 / 정복자의 마나 회복제 / 각성 엠블럼 강화권</span></span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><h3 id=""><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point14);">🌙 그 외 (라이브 케어)</span></span></h3><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>1. 보스 몬스터 새벽 스폰 조정</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>00시 ~ 07시</strong> 사이 아래 보스가 <strong>스폰되지 않도록</strong> 변경</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">대상 : 마이노 샤먼, 이프리트, 큰 발의 마요, 광풍의 샤스키, 질풍의 샤스키, 도펠겡어 보스, 커츠, 네크로맨서</span></span></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">대상 보스의 <strong>보상 및 드랍율 상향 조정</strong></span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>2. 장비 세트 교체 딜레이</strong> : <strong>10초 → 6초</strong>로 변경</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">이번 특화서버 업데이트의 중심은 단연 <strong>클래스 리밸런싱 2차</strong>입니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">다크엘프·용기사·환술사는 유일 스킬을 새로 손에 쥐고, 5개 클래스는 각성·기존 스킬 수치가 조정됐어요.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">여기에 <strong>9월 9일까지 이어지는 ALL 클래스 체인지</strong>로 클래스 전향 부담이 줄었고,</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">특히 이번엔 <strong>체인지 증표 필요 수량이 변경</strong>되어 교체 비용 계산이 달라진 점을 꼭 확인하세요.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>바캉스 수영복 이벤트</strong>로 소소한 재미와 보상까지 챙겼고,</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">새벽 보스 스폰 조정은 밤샘 부담을 덜어주되 보상은 올려주는 방향입니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">항목별 종료·삭제 일정이 다르니 날짜만 꼭 체크해두세요!</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">이상, 업뎃이알고싶다였습니다! 😊</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div>
북마크