<body><div data-contents-type="text"><strong>아이온 가족 여러분, 안녕하세요.</strong></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">8월 5일(수) 업데이트 안내입니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[RvR]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">최초의 파편 메노티오스 레이드의 진행 일정을 매주 금요일 22시로 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">칼도르 아노하 요새전의 진행 일정을 매주 화, 수, 토 22시로 변경했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[스킬]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">살성의 일부 스킬의 효과를 변경했습니다.</div></li></ol><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>클래스</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>스킬</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>효과</strong></span></div></td></tr><tr><td rowspan="7" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">살성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">독 바르기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공격력 증가 효과 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">중독 확률 10%로 변경</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">잠재력 수치에 따라 공격력 추가 증가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">잠재력 수치에 따라 중독 확률 증가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">유지 비용 정신력 30으로 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">회오리 베기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">회피 성공 후 사용 조건 삭제</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">자동 사용 가능</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">잠재력 수치에 따라 재시전 시간 감소</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">암습</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">잠재력 수치에 따라 재시전 시간 감소</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">급습</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">잠재력 수치에 따라 재시전 시간 감소</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">빈틈 노리기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공격 시 확률적으로 대상에게 마법 피해를 주고 회전 상태로 만드는 효과 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">잠재력 수치에 따라 발동 확률 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">혼절의 칼날</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대상이 중독 또는 기절 상태일 때 추가 타격 및 넘어짐 효과 삭제</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">기본 대미지 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">잠재력 수치에 따라 증가하는 대미지 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">기절 효과 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">피해량의 30%의 체력과 20%의 정신력 흡수 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대상이 NPC일 경우 추가 타격 적용 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">회피의 계약</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">잠재력 수치에 따라 재시전 시간 감소</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">    2. 호법성 축복의 주문 사용 시 회복 플로터가 출력되지 않는 현상을 수정했습니다.</div><div data-contents-type="text">    3. 능력치에 따라 증가되는 스킬의 효과를 버프 툴팁에도 출력되도록 변경했습니다.</div><div data-contents-type="text">    4. 룩 시너지로 변경되는 스킨은 스킬 스킨 목록에 출력되지 않도록 변경했습니다.</div><div data-contents-type="text">    5. 검성의 ‘원기 회복’ 스킬이 정상적으로 삭제되지 않은 문제를 수정했습니다.</div><div data-contents-type="text">    6. 전승 등급 스킬북의 페이지 아이템 툴팁에 직업 정보를 추가하고 등급을 희귀에서 전승으로 변경했습니다.</div><div data-contents-type="text">    7. 전승 등급 스킬북의 페이지 아이템 거래소 분류 카테고리를 스킬 교본(공통)으로 변경했습니다.</div><div data-contents-type="text">    8. 스킬 툴팁에 해당 스킬의 데바 잠재력이 출력되도록 변경했습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[인스턴스 던전]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">인스턴스 던전 안에서 칼도르로 귀환 거점 이동할 수 없는 현상을 수정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">인스턴스 던전 매칭 중에 일반 월드와 칼도르간 이동이 불가능하도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">드라웁니르 동굴 군단장 바카르마와 전투 시 플레이어의 HP를 회복할 수 있는 회복 구슬이 등장하도록 했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">드라웁니르 동굴 군단장 바카르마의 소환체 소환 주기는 늘리고, 등장 개체 수는 줄였습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">창조의 금역 내 보스방 문이 간헐적으로 비정상 동작하는 현상을 수정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">창조의 금역과 드라웁니르 동굴의 입장 횟수가 공유되도록 수정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">창조의 금역 내 보스 처치 후 상자를 공격하지 못했던 현상을 수정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">창조의 금역 내 특정 구역에서 보스의 소환체의 공격을 무시할 수 있었던 현상을 수정했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[칼도르]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">칼도르에서 즉시 이동 아이콘의 네임드 HP 정보가 출력되도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">칼도르에서 사망 후 부활 시간 만료로 자동 부활 시 등록한 키벨리스크에서 부활하지 않는 현상을 수정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">칼도르에서 등장하는 몬스터에 상태이상 특화 몬스터 설명을 추가했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong></strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[아이템]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">정수 추출로 자동 분해 꾸러미 습득 시 아이템이 중첩되어 습득되지 않는 현상을 수정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">신규 수룡왕 룩 시너지를 추가했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 빛나는 이계 수룡왕의 무기, 빛나는 이계 수룡왕의 기사 외형을 장착하면 스킬 스킨이 적용됩니다.</div><div data-contents-type="text">- 빛나는 이계 수룡왕의 무기, 빛나는 이계 수룡왕의 기사에 보탄의 날개를 장착하면 용인화가 추가 적용됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">기존 룩 시너지 조건이 잘못 적용되던 현상을 수정했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 화룡왕 날개 조건에 헤르츠의 날개를 추가했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 암룡왕 날개 조건에 갈바게스의 날개를 추가했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">신석: 볼칸의 불씨의 공격 속도 감소 효과가 적용되지 않는 현상을 수정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">아노하 요새전의 등급 보상에 잘못된 날개 아이템이 포함된 현상을 수정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">10강화 이상 유일/영웅 장비 분해 시 습득 가능한 강화석을 확률에 따라 다양한 개수를 획득할 수 있도록 변경했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong></strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[제작]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">신규 수룡왕의 기사, 수룡왕의 무기, 우비 외형, 첨벙첨벙 파티클 스텝 스킨 제작식을 추가했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">심연 장비 제작식에 강화석 제작식을 추가했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong></strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[퀘스트]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">데바의 여정 PvP 임무에 안내 버튼을 비활성화했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">습득 대기중인 미션의 보상이 미리 표시되도록 변경했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong></strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[캐릭터]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">캐릭터 정보의 능력치 출력 순서를 변경했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[프로모션/이벤트 시작]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">첨벙첨벙 파티클 픽업 타임 프로모션이 시작됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">아트레이아 썸머 페스타 이벤트가 시작됩니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[프로모션/이벤트 종료]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">아트레이아 체크인 이벤트가 종료됩니다. <a href="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleId=6a6942808bae191e2da7e2b7" title="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleid=6a6942808bae191e2da7e2b7" target="_blank">[바로가기]</a></div></li></ol><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">고맙습니다.</div><div data-contents-type="text"><span style="color: black;"><br></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: black;"></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></body>
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