[아이온/시엘&이스라펠] 🐉 신규 수룡왕 룩 시너지 등장! 시엘 & 이스라펠 서버 업데이트 정리

[아이온/시엘&이스라펠] 🐉 신규 수룡왕 룩 시너지 등장! 시엘 & 이스라펠 서버 업데이트 정리
업뎃이알고싶다
2026-08-05
<div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><em>"살성 스킬 개편부터 수룡왕 룩 시너지까지"</em></span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">8월 5일(수) 시엘 &amp; 이스라펠 서버 업데이트에서는 <strong>살성 클래스의 스킬 효과가 대폭 손질</strong>되고, 신규 <strong>수룡왕 룩 시너지</strong>와 제작식이 추가됩니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스킬·아이템·제작·편의성까지 변경점을 항목별로 정리해드릴게요!</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);"><strong>■ 적용 일시 &amp; 대상</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">적용 일시 : <strong>2026년 8월 5일(수) 정기점검 후</strong></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대상 : <strong>아이온 시엘 &amp; 이스라펠 서버</strong></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);"><strong>⚔️ [스킬]</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>1. 살성 스킬 효과 변경</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">살성의 일부 스킬 효과가 아래와 같이 조정됩니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class="min-w-full border-collapse text-sm leading-[1.7] whitespace-normal"><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>스킬</strong></span></div></th><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>변경 내용</strong></span></div></th></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">독 바르기</span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">공격력 증가 효과 추가 / 중독 확률 10%로 변경 / 잠재력 수치에 따라 공격력 추가 증가 / 잠재력 수치에 따라 중독 확률 증가 / 유지 비용 정신력 30으로 변경</span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">회오리 베기</span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">회피 성공 후 사용 조건 삭제 / 잠재력 수치에 따라 재시전 시간 감소</span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">암습</span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">잠재력 수치에 따라 재시전 시간 감소</span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">급습</span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">잠재력 수치에 따라 재시전 시간 감소</span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">빈틈 노리기</span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">공격 시 확률적으로 대상에게 마법 피해 + 회전 상태로 만드는 효과 추가 / 잠재력 수치에 따라 발동 확률 증가</span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">혼절의 칼날</span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대상이 중독·기절 상태일 때 추가 타격 및 넘어짐 효과 삭제 / 기본 대미지 조정 / 잠재력 수치에 따라 증가하는 대미지 조정 / 기절 효과 추가 / 피해량의 30% 체력·20% 정신력 흡수 추가 / 대상이 NPC일 경우 추가 타격 적용</span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">회피의 계약</span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">잠재력 수치에 따라 재시전 시간 감소</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>2. 기타 스킬 수정 사항</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">호법성 <strong>축복의 주문</strong> 사용 시 회복 플로터가 출력되지 않던 현상 수정</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>전승 등급 스킬북 페이지</strong> 아이템 툴팁에 직업 정보 추가 및 등급 변경</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스킬 툴팁에 해당 스킬의 <strong>데바 잠재력</strong>이 출력되도록 변경</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">검성 <strong>'원기 회복'</strong> 스킬이 정상적으로 삭제되지 않던 문제 수정</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);"><strong>🛡️ [아이템]</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>1. 신규 수룡왕 룩 시너지 추가</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>빛나는 이계 수룡왕의 무기 + 빛나는 이계 수룡왕의 기사</strong> 외형 장착 시 <strong>스킬 스킨</strong> 적용</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">위 조합에 <strong>보탄의 날개</strong> 또는 <strong>빛나는 수룡왕의 날개</strong> 장착 시 <strong>용인화 추가 적용</strong></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>2. 기존 룩 시너지 조건 오적용 수정</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">화룡왕 날개 조건에 <strong>헤르츠의 날개</strong> 추가</span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">암룡왕 날개 조건에 <strong>갈바게스의 날개</strong> 추가</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>3. 신석 수정</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>볼칸의 불씨</strong>의 공격 속도 감소 효과가 적용되지 않던 현상 수정</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);"><strong>🔨 [제작]</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">신규 <strong>수룡왕의 기사 / 수룡왕의 무기 / 뇌룡왕의 무기 / 명룡왕의 무기 / 우비 외형</strong> 제작식 추가</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);"><strong>📜 [퀘스트]</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">데바의 여정 <strong>PvP 임무 안내 버튼 비활성화</strong></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">습득 대기 중인 미션의 <strong>보상이 미리 표시</strong>되도록 변경</span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);"><strong>👤 [캐릭터]</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">캐릭터 정보의 <strong>능력치 출력 순서 변경</strong></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point10);"><strong>🗺️ [티아마란타]</strong></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>티아마란타 메사 상공의 중립 지역 제거</strong></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">🧐 <strong>업뎃이알고싶다 한줄평</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">이번 업데이트의 핵심은 단연 <strong>살성 스킬 개편</strong>입니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대부분의 변경이 <strong>'잠재력 수치'에 연동</strong>되도록 설계된 만큼, 살성 데바님이라면 잠재력 투자 방향을 다시 점검해볼 필요가 있어요.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">특히 <strong>혼절의 칼날</strong>은 넘어짐 효과가 빠진 대신 <strong>기절 효과와 체력·정신력 흡수</strong>가 붙어 운용 방식 자체가 바뀌었고, <strong>독 바르기</strong>는 유지 비용과 중독 확률이 함께 조정돼 딜 사이클 재점검이 필요합니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">외형을 챙기는 데바님께는 <strong>수룡왕 룩 시너지</strong>가 반가운 소식이네요.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">무기·외형·날개 조합으로 <strong>스킬 스킨과 용인화</strong>까지 열리니,</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">이번 여름 이벤트로 얻은 수룡왕 아이템과 함께 맞춰보시길 추천드립니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마지막으로 <strong>티아마란타 메사 상공의 중립 지역 제거</strong>는 필드 교전 양상에 영향을 줄 수 있는 변경이니,</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">해당 지역을 자주 오가는 데바님은 꼭 체크해두세요!</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);">지금까지 <strong>업뎃이알고싶다🔎</strong>였습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div>
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