[아이온/데바] 🌀 RvR 일정 변경 · 인스턴스 던전 대수술 — 데바 서버 업데이트 정리

[아이온/데바] 🌀 RvR 일정 변경 · 인스턴스 던전 대수술 — 데바 서버 업데이트 정리
업뎃이알고싶다
2026-08-05
<div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><em>"살성 스킬 개편부터 인스턴스 던전 손질, 수룡왕 룩 시너지까지"</em></span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">8월 5일(수) 데바 서버 업데이트에서는 <strong>살성 클래스 스킬 개편</strong>과 함께 <strong>RvR 일정 변경, 인스턴스 던전·칼도르 대규모 손질</strong>, 신규 <strong>수룡왕 룩 시너지</strong>까지 폭넓은 변경이 이뤄집니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">항목별로 하나씩 정리해드릴게요!</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>■ 적용 일시 &amp; 대상</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">적용 일시 : <strong>2026년 8월 5일(수) 정기점검 후</strong></span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">대상 : <strong>아이온 데바 서버</strong></span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>🏰 [RvR]</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>최초의 파편 메노티오스 레이드</strong> 진행 일정 → <strong>매주 금요일 22시</strong>로 변경</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>칼도르 아노하 요새전</strong> 진행 일정 → <strong>매주 화·수·토 22시</strong>로 변경</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>⚔️ [스킬]</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>1. 살성 스킬 효과 변경</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">살성의 일부 스킬 효과가 아래와 같이 조정됩니다.</span></span></div><div class="tableWrapper"><table class="min-w-full border-collapse text-sm leading-[1.7] whitespace-normal"><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>스킬</strong></span></span></div></th><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>변경 내용</strong></span></span></div></th></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">독 바르기</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">공격력 증가 효과 추가 / 중독 확률 10%로 변경 / 잠재력 수치에 따라 공격력 추가 증가 / 잠재력 수치에 따라 중독 확률 증가 / 유지 비용 정신력 30으로 변경</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">회오리 베기</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">회피 성공 후 사용 조건 삭제 / <strong>자동 사용 가능</strong> / 잠재력 수치에 따라 재시전 시간 감소</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">암습</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">잠재력 수치에 따라 재시전 시간 감소</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">급습</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">잠재력 수치에 따라 재시전 시간 감소</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">빈틈 노리기</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">공격 시 확률적으로 대상에게 마법 피해 + 회전 상태로 만드는 효과 추가 / 잠재력 수치에 따라 발동 확률 증가</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">혼절의 칼날</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">대상이 중독·기절 상태일 때 추가 타격 및 넘어짐 효과 삭제 / 기본 대미지 조정 / 잠재력 수치에 따라 증가하는 대미지 조정 / 기절 효과 추가 / 피해량의 30% 체력·20% 정신력 흡수 추가 / 대상이 NPC일 경우 추가 타격 적용</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">회피의 계약</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">잠재력 수치에 따라 재시전 시간 감소</span></span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>2. 기타 스킬 수정 사항</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">호법성 <strong>축복의 주문</strong> 사용 시 회복 플로터가 출력되지 않던 현상 수정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">능력치에 따라 증가되는 스킬 효과가 <strong>버프 툴팁에도 출력</strong>되도록 변경</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>룩 시너지로 변경되는 스킨</strong>은 스킬 스킨 목록에 출력되지 않도록 변경</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">검성 <strong>'원기 회복'</strong> 스킬이 정상적으로 삭제되지 않던 문제 수정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>전승 등급 스킬북 페이지</strong> 아이템 툴팁에 직업 정보 추가 및 등급 <strong>희귀 → 전승</strong> 변경</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>전승 등급 스킬북 페이지</strong> 아이템 거래소 분류를 **스킬 교본(공통)**으로 변경</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">스킬 툴팁에 해당 스킬의 <strong>데바 잠재력</strong>이 출력되도록 변경</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>🌀 [인스턴스 던전]</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">인스턴스 던전 안에서 <strong>칼도르로 귀환 거점 이동</strong>이 안 되던 현상 수정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">인스턴스 던전 매칭 중 <strong>일반 월드 ↔ 칼도르 간 이동 불가</strong>하도록 변경</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>드라웁니르 동굴</strong> 군단장 바카르마 전투 시 <strong>HP 회복 구슬</strong> 등장 추가</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>드라웁니르 동굴</strong> 바카르마의 소환체 소환 주기는 늘리고 등장 개체 수는 줄임</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>창조의 금역</strong> 보스방 문이 간헐적으로 비정상 동작하던 현상 수정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>창조의 금역 ↔ 드라웁니르 동굴</strong> 입장 횟수가 공유되도록 수정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>창조의 금역</strong> 보스 처치 후 상자를 공격하지 못하던 현상 수정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>창조의 금역</strong> 특정 구역에서 보스 소환체의 공격을 무시할 수 있던 현상 수정</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>🗺️ [칼도르]</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>즉시 이동 아이콘의 네임드 HP 정보</strong>가 출력되도록 변경</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">사망 후 부활 시간 만료로 자동 부활 시 <strong>등록한 키벨리스크에서 부활하지 않던 현상</strong> 수정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">등장 몬스터에 <strong>상태이상 특화 몬스터 설명</strong> 추가</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>🛡️ [아이템]</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>1. 신규 수룡왕 룩 시너지 추가</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>빛나는 이계 수룡왕의 무기 + 빛나는 이계 수룡왕의 기사</strong> 외형 장착 시 <strong>스킬 스킨</strong> 적용</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">위 조합에 <strong>보탄의 날개</strong> 장착 시 <strong>용인화 추가 적용</strong></span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>2. 기존 룩 시너지 조건 오적용 수정</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">화룡왕 날개 조건에 <strong>헤르츠의 날개</strong> 추가</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">암룡왕 날개 조건에 <strong>갈바게스의 날개</strong> 추가</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>3. 기타 아이템 수정</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">정수 추출로 <strong>자동 분해 꾸러미</strong> 습득 시 아이템이 중첩되어 습득되지 않던 현상 수정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">신석 <strong>볼칸의 불씨</strong>의 공격 속도 감소 효과가 적용되지 않던 현상 수정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>아노하 요새전 등급 보상</strong>에 잘못된 날개 아이템이 포함되던 현상 수정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>10강화 이상 유일/영웅 장비 분해</strong> 시 습득 강화석을 확률에 따라 다양한 개수로 획득하도록 변경</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>🔨 [제작]</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">신규 <strong>수룡왕의 기사 / 수룡왕의 무기 / 우비 외형 / 첨벙첨벙 파티클 스텝 스킨</strong> 제작식 추가</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>심연 장비 제작식</strong>에 강화석 제작식 추가</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>📜 [퀘스트]</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">데바의 여정 <strong>PvP 임무 안내 버튼 비활성화</strong></span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">습득 대기 중인 미션의 <strong>보상이 미리 표시</strong>되도록 변경</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>👤 [캐릭터]</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">캐릭터 정보의 <strong>능력치 출력 순서 변경</strong></span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">🧐 <strong>업뎃이알고싶다 한줄평</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">이번 업데이트의 중심은 역시 <strong>살성 스킬 개편</strong>입니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">대부분의 변경이 <strong>'잠재력 수치'에 연동</strong>되도록 설계돼, 살성 데바님이라면 잠재력 투자 방향을 다시 점검할 필요가 있어요.</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">특히 <strong>회오리 베기에 '자동 사용'이 추가</strong>돼 딜 사이클 운용이 한결 편해졌고, <strong>혼절의 칼날</strong>은 넘어짐 효과가 빠진 대신 <strong>기절·체력/정신력 흡수</strong>가 붙어 활용법 자체가 달라졌습니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">콘텐츠 측면에서는 <strong>RvR 일정 변경</strong>과 <strong>인스턴스 던전 손질</strong>이 눈에 띕니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">메노티오스 레이드가 <strong>금요일 22시</strong>, 아노하 요새전이 <strong>화·수·토 22시</strong>로 조정됐으니 공대 일정을 미리 맞춰두시고, <strong>창조의 금역과 드라웁니르 동굴은 입장 횟수가 공유</strong>되도록 바뀐 점도 꼭 기억해두세요.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">두 던전을 함께 도는 데바님이라면 입장 관리를 새로 계획하셔야 합니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">외형을 챙기는 데바님께는 <strong>수룡왕 룩 시너지</strong>와 신규 제작식이 반가운 소식이네요.</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">여름 이벤트로 얻은 수룡왕 아이템과 조합하면 <strong>스킬 스킨과 용인화</strong>까지 열리니, 이번 기회에 룩을 완성해보시길 추천드립니다!</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">지금까지 <strong>업뎃이알고싶다🔎</strong>였습니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div>
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