[리니지W] 전사 클래스 리뉴얼📌 신규 스펠, 기존 스펠의 변경점 확인해 보세요!

[리니지W] 전사 클래스 리뉴얼📌 신규 스펠, 기존 스펠의 변경점 확인해 보세요!
업뎃이알고싶다
7시간 전
<div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">8월 12일(수) 정기점검을 통해 전사 클래스가 리뉴얼되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp;</span></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false" class=""><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">&nbsp;</span></div><h2 id=""><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>⚔️ 최전선의 지배자, 전사 클래스 리뉴얼</strong></span></h2><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202608/1786508097341.png&quot;,&quot;width&quot;:805,&quot;height&quot;:525}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202608/1786508097341.png" class="fe-image"></div></div></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>💫신규 스펠 2종 추가</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col style="width: 142px;"><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>등급</strong></span></div></td><td data-colwidth="142" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>스펠명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>효과</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>영웅</strong></span></div></td><td data-colwidth="142" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">세컨드 윈드 : 라이징</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202608/1786508200101.png&quot;,&quot;width&quot;:156,&quot;height&quot;:152}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202608/1786508200101.png" class="fe-image"></div></div></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">순간적으로 모든 신체 기능을 끌어올려</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">추가적인 파괴의 일격을 가하고 대상의 방어 능력을 감소시킨다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 치명타 대미지 +10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 대미지 +10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 명중 +10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">물리 방어력 무시 +5</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>전설</strong></span></div></td><td data-colwidth="142" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">타이탄 하트</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202608/1786508184329.png&quot;,&quot;width&quot;:154,&quot;height&quot;:152}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202608/1786508184329.png" class="fe-image"></div></div></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">타이탄의 괴력을 품은 심장을 얻어 무한한 체력을 얻는다.<br>추가로 피격 시, 또는 스턴 및 홀드 상태 종료 시 일정 확률로</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">'타이탄의 고동' 효과를 발동하여</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">HP를 회복하고 공격 능력을 폭증시킨다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​<br>최대 HP 20%<br>​근거리 대미지 +10<br>​근거리 명중 +10<br>​근거리 회피력 +10<br>​원거리 회피력 +15<br>​확률 마법 회피력 +10<br>​카운터 무시 방어 +5%<br>​스턴 상태 피해량 감소 +10%<br>​클래스 적중 +10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">피격 시 타이탄의 고동 발동 확률 : 3%<br>스턴 및 홀드 상태 종료 시 타이탄의 고동 발동 확률 : 100%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><br>타이탄의 고동 발동 시 추가 효과</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 6초<br>HP 회복<br>대미지 리덕션 무시 +10<br>물리 방어력 무시 +5<br>근거리 회피력 무시 +5<br>절대 회피력 무시 +10<br>카운터 무시 +10%<br>피격 딜레이 감소 +50%</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">• ‘전사’ 클래스의 신규 스펠이 추가됨에 따라 신규 제작식이 추가되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>아이템명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>제작 재료</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>제작 월드</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">찬란한 전승의 조각</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">타이탄 하트(유니크) 1개</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전체 월드</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅 스펠북 선택 상자</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전사의 인장(세컨드 윈드 : 라이징) 1개</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전체 월드</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅 각인 방어구 비법서 조각</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전사의 인장(세컨드 윈드 : 라이징) 1개</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">해골, 오크, 엔트 월드</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">• ‘전사’ 클래스 스펠 추가에 따라 신규 스펠북이 추가되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>스펠북명</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전사의 인장 (세컨드 윈드 : 라이징)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">각인된 전사의 인장 (세컨드 윈드 : 라이징)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전사의 인장 (타이탄 하트)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">각인된 전사의 인장 (타이탄 하트)</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">• ‘전사’ 클래스의 신규 스펠북이 추가됨에 따라 아래 아이템에 신규 스펠북이 추가되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 영웅 스펠북 선택 상자 : 세컨드 윈드 : 라이징</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 유니크 전설 스펠북 선택 상자 : 타이탄 하트</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>💡기존 스펠 개선</strong></span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>스펠명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>기존 효과</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>개선 효과</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">에바의 축복</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">에바 여신의 축복으로</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">수중 호흡이 가능하다.<br>​공격 시도 시 확률에 의해</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일정 시간 동안 HP를 소량 회복한다.<br>​<br>​근거리 대미지 +1<br>​근거리 명중 +1<br>​공격 시 지속 회복 효과</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">에바 여신의 축복으로</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">수중 호흡이 가능하다.<br>​공격 시도 시 확률에 의해</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일정 시간 동안 HP를 소량 회복한다.<br>​<br>​근거리 대미지 +2<br>​근거리 명중 +2<br>공격 시 지속 회복 효과</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">회복량 증가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">슬레이어</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">테케르 일족의 강인한 완력으로,</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쌍수 도끼 착용 시</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">공격 속도가 증가한다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">공격 속도 +10%<br>근거리 대미지 +3<br>근거리 명중 +5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">테케르 일족의 강인한 완력으로,</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쌍수 도끼 착용 시</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">공격 속도가 증가한다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">공격 속도 +10%<br>근거리 대미지 +5<br>근거리 명중 +9</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">크래쉬</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 동안<br>​일정 확률로 2.2배 대미지를 준다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 1초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">유지시간 192초<br>​<br>증폭 확률 37%<br>​증폭 대미지 220%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 동안<br>​일정 확률로 2.2배 대미지를 준다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 1초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">유지시간 192초<br>​<br>증폭 확률 37%<br>​증폭 대미지 270%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 회피 무시 +5</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">하울</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">강력한 힘으로 무기를 휘둘러,</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">주변 대상을 모두 공격한다.<br>​<br>쿨타임 8초</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">강력한 힘으로 무기를 휘둘러,</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">주변 대상을 모두 공격한다.<br>​<br>쿨타임 8초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 증가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">워리어 크리티컬</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 치명타 +13%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 치명타 +15%<br>​근거리 대미지 +8<br>​근거리 명중 +8<br>​물리 방어력 무시 +15</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">워리어 기간틱</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전사의 근성으로 최대 체력과</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 리덕션을 증가시킨다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">50레벨부터 5레벨당</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 리덕션 1 증가 (최대90레벨)<br>70레벨부터 5레벨당</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">체력 4% 증가 (최대90레벨)<br>​<br>대미지 리덕션 +5<br>​최대 체력 +1500</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전사의 근성으로 최대 체력과</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 리덕션을 증가시킨다.<br>​<br>대미지 리덕션 +14<br>​최대 체력 +20%<br>​최대 체력 +4000</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">워리어 가드</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">강인한 육체가 적의 공격을</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">튕겨낸다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">5레벨당 원거리 회피력 1 증가</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">(최대 90레벨)<br>10레벨당 근거리 회피력 1 증가</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">(최대 90레벨)<br>​<br>근거리 회피력 +3<br>​원거리 회피력 +3<br>​물리 방어력 +8</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">강인한 육체가 적의 공격을</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">튕겨낸다.<br>​<br>근거리 회피력 +15<br>​원거리 회피력 +25<br>​물리 방어력 +12</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">세컨드 윈드</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">순간적으로 모든 신체기능을</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">끌어올려 추가적인 일격을 가한다.<br>​<br>​근거리 치명타 대미지 +5%<br>&nbsp;PVE 근거리 대미지 +3<br>&nbsp;PVE 근거리 명중 +3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">순간적으로 모든 신체기능을</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">끌어올려 추가적인 일격을 가한다.<br>​<br>​근거리 치명타 대미지 +5%<br>&nbsp;PVE 근거리 대미지 +5<br>&nbsp;PVE 근거리 명중 +5</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">에바의 축복 : 라이징</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">에바 여신의 축복으로</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">수중 호흡이 가능하다.<br>​공격 시도 시 확률에 의해</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일정 시간 동안 HP를 회복한다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 대미지 +4<br>​근거리 명중 +4<br>&nbsp;PVE 근거리 대미지 +4<br>&nbsp;PVE 근거리 명중 +4</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">공격 시 지속 회복 효과</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">에바 여신의 축복으로</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">수중 호흡이 가능하다.<br>​공격 시도 시 확률에 의해 일정 시간 동안 HP를 회복한다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 대미지 +12<br>​근거리 명중 +12</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">공격 시 지속 회복 효과 증가</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">몬스터 처치 시 지속 회복 효과 추가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">크래쉬 : 라이징</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 동안<br>​일정 확률로 2.75배 대미지를 준다.<br>​<br>쿨타임 1초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">유지시간 192초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">증폭 확률 37%<br>​증폭 대미지 275%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 동안<br>​일정 확률로 3.45배 대미지를 준다.<br>​<br>쿨타임 1초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">유지시간 192초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><br>증폭 확률 37%<br>​증폭 대미지 345%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 회피 무시 +10</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">버서커</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">잠재된 분노를 폭발시켜,</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">순간적으로 공격속도와 이동속도가 크게 증가합니다.<br><br>쿨타임 45초<br>유지시간 15초<br><br>공격 속도 +20%<br>이동 속도 +20%<br>스턴 내성 +10%<br>스턴 적중 +5%<br>피격 딜레이 감소 +50%<br>대미지 감소 무시 +10%<br>카운터 무시 +10%<br>스턴 상태 피해량 증가 +15%<br>중첩형 강화 버프 해제 : 발동 확률 80%<br>&nbsp;</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">잠재된 분노를 폭발시켜,</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">순간적으로 공격속도와 이동속도가 크게 증가합니다.<br><br>명예 코인 소모 제거<br><br>쿨타임 45초<br>유지시간 15초<br><br>공격 속도 +20%<br>이동 속도 +20%<br>스턴 내성 +10%<br>스턴 적중 +5%<br>피격 딜레이 감소 +50%<br>대미지 감소 무시 +10%<br>카운터 무시 +10%<br>스턴 상태 피해량 증가 +15%<br>물리 방어력 무시 +5<br>근거리 회피 무시 +20</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">토마호크</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">테케르 일족의 도끼를 던져,</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">원거리 대상에게 치명적인 상처를</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">입히고 도주를 차단한다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><br>​추가로 대상의</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">중첩형 강화 버프를 제거하고</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">중첩형 강화 버프를</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쌓을 수 없는 상태로 만든다.<br>​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 7초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">출혈 디버프<br>지속 시간 3~6초<br>지속 대미지<br><br>홀드 디버프<br>지속 시간 2~6초<br>이동/텔레포트 불가</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 회피력 -10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 명중 -20<br>원거리 명중 -20<br>마법 명중 -20</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">테케르 일족의 도끼를 던져,</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">원거리 대상에게 치명적인 상처를</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">입히고 도주를 차단한다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 7초<br>대상 주변 1셀 범위 공격<br><br>출혈 디버프<br>지속 시간 3~6초<br>지속 대미지<br>근거리 회피력 -20<br>근거리 명중 -20<br>원거리 명중 -20<br>마법 명중 -20</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">타이탄 리벤지</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전사의 잠재된 능력을 일깨워</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지와 명중이 증가한다.<br>복수에 대한 갈망으로</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일정 체력 이하에서</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">더욱 강력해진다.<br><br>쿨타임 1초<br>유지시간 192초<br><br>HP100% 이하 시 효과<br>근거리 대미지 +10<br>PVE 근거리 대미지 +5<br>근거리 명중 +10<br>PVE 근거리 명중 +5<br>대미지 감소 무시 5%<br><br>HP50% 이하 시 효과<br>근거리 대미지 +10<br>PVP 근거리 대미지 +5<br>PVE 근거리 대미지 +7<br>근거리 명중 +10<br>PVP 근거리 명중 +5<br>PVE 근거리 명중 +7<br>근거리 회피력 +5<br>원거리 회피력 +5<br>대미지 감소 무시 10%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전사의 잠재된 능력을 일깨워</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지와 명중이 증가한다.<br>복수에 대한 갈망으로</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일정 체력 이하에서</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">더욱 강력해진다.<br><br>쿨타임 1초<br>유지시간 192초<br><br>HP100% 이하 시 효과<br>근거리 대미지 +15<br>근거리 명중 +15<br>대미지 감소 무시 5%<br><br>HP50% 이하 시 효과<br>근거리 대미지 +15<br>PVP 근거리 대미지 +10<br>근거리 명중 +15<br>PVP 근거리 명중 +10<br>근거리 회피력 +5<br>원거리 회피력 +5<br>대미지 감소 무시 10%<br>물리 방어력 무시 +10</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">타이탄 락</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대상의 공격을 무력화시키고,</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">치명적인 반격을 가한다.<br>​복수에 대한 갈망으로</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">위험 상황에서 효과가</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">더욱 상승한다.<br>​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 1초<br>유지시간 64초<br><br>HP100% 이하 시 효과<br>근거리 피해 반사 : 발동 확률 20%<br>원거리 피해 반사 : 발동 확률 5%<br><br>HP50% 이하 시 효과<br>근거리 피해 반사 : 발동 확률 30%<br>원거리 피해 반사 : 발동 확률 10%<br>근거리 치명타 무시 +10%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대상의 공격을 무력화 시키고,</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">치명적인 반격을 가한다.<br>​복수에 대한 갈망으로</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">위험 상황에서 효과가</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">더욱 상승한다.<br>​<br>쿨타임 1초<br>유지시간 64초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">HP100% 이하 시 효과<br>근거리 피해 반사 : 발동 확률 20%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">원거리 피해 반사 : 발동 확률 5%<br><br>HP50% 이하 시 효과<br>근거리 피해 반사 : 발동 확률 30%<br>원거리 피해 반사 : 발동 확률 10%<br>근거리 치명타 무시 +10%<br>물약 회복률 +30%<br>지속 회복량 증가율 +25%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">버서커 : 라이징</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">잠재된 강력한 분노를 폭발시켜, &nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">순간적으로 공격속도와 이동속도가 크게 증가합니다.<br>​<br>쿨타임 45초<br>유지시간 18초<br>​<br>공격 속도 +25%<br>이동 속도 +25%<br>클래스 내성 +25%<br>스턴 적중 +10%<br>피격 딜레이 감소 +100%<br>대미지 감소 무시 +20%<br>카운터 무시 +20%<br>스턴 상태 피해량 증가 +30%<br>중첩형 강화 버프 해제 : 발동 확률 80%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">잠재된 강력한 분노를 폭발시켜,</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">잠재된 강력한 분노를 폭발시켜,&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">순간적으로 공격속도와 이동속도가 크게 증가합니다.<br>​<br>명예 코인 소모 제거<br>​<br>쿨타임 45초<br>유지시간 18초<br>​<br>공격 속도 +25%<br>이동 속도 +25%<br>클래스 내성 +25%<br>스턴 적중 +30%<br>피격 딜레이 감소 +100%<br>대미지 감소 무시 +20%<br>카운터 무시 +30%<br>스턴 상태 피해량 증가 +30%<br>물리 방어력 무시 +5<br>근거리 회피 무시 +20<br>절대 회피력 무시 +10<br>​<br>사용 시 일정시간 NPC/PC 충돌 무시</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">퓨리 : 라이징</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">테케르 일족의 초월적인 정신력으로 고통을 인내하며, 상처를 재생한다.<br>​<br>쿨타임 90초<br>유지시간 10초<br>​<br>스턴 상태 사용 가능<br>대미지 리덕션 +15 &nbsp;<br>대미지 감소 +10%<br>지속 회복</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">테케르 일족의 초월적인 정신력으로 고통을 인내하며, 상처를 재생한다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 90초<br>유지시간 10초<br>​<br>스턴 상태 사용 가능<br>대미지 리덕션 +20<br>대미지 감소 +10%<br>지속 회복<br>효과 종료 시 추가 HP 회복​</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">타이탄 락 : 라이징</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대상의 공격을 무력화시키고,</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">치명적인 반격을 가한다.<br>​복수에 대한 갈망으로</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">위험 상황에서 효과가</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">더욱 상승한다.<br>​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 1초<br>유지시간 64초<br><br>HP100% 이하 시 효과<br>근거리 피해 반사 : 발동 확률 35%<br>원거리 피해 반사 : 발동 확률 15%<br>마법 피해 반사 : 발동 확률 15%<br><br>HP50% 이하 시 효과<br>근거리 피해 반사 : 발동 확률 40%<br>원거리 피해 반사 : 발동 확률 20%<br>마법 피해 반사 : 발동 확률 20%<br>근거리 치명타 무시 +10%<br>대미지 감소 +10%<br>스턴 상태 피해량 감소 +10%<br>스턴 내성 +10%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대상의 공격을 무력화시키고,</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">치명적인 반격을 가한다.<br>​복수에 대한 갈망으로</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">위험 상황에서 효과가</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">더욱 상승한다.<br>​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 1초<br>유지시간 64초<br><br>HP100% 이하 시 효과<br>근거리 피해 반사 : 발동 확률 35%<br>원거리 피해 반사 : 발동 확률 15%<br>마법 피해 반사 : 발동 확률 15%<br>이동 속도 +15%<br><br>HP50% 이하 시 효과<br>근거리 피해 반사 : 발동 확률 40%<br>원거리 피해 반사 : 발동 확률 20%<br>마법 피해 반사 : 발동 확률 20%<br>이동 속도 +15%<br>근거리 치명타 무시 +10%<br>대미지 감소 +10%<br>스턴 상태 피해량 감소 +10%<br>스턴 내성 +10%<br>물약 회복률 +30%<br>지속 회복량 증가율 +25%<br>즉시 회복 증가율 +25%<br>즉시 회복량 증가율 +5%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">데스페라도</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">가늠 할 수 없는 깊은 공포로 원거리 대상의 도주 의지를 꺾는다.<br><br>쿨타임 8초<br><br>디버프 지속시간 3~7초<br>이동/텔레포트/스킬/스펠/</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">아이템사용/아이템 획득 불가<br>대미지 리덕션 -30<br>대미지 감소 -20%<br>스턴 상태 대미지 감소 -35%<br>근거리 회피력 무시 -15</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">가늠 할 수 없는 깊은 공포로 원거리 대상의 도주 의지를 꺾는다.<br><br>쿨타임 8초<br><br>디버프 지속시간 4~7초<br>이동/텔레포트/스킬/스펠/</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">아이템사용/아이템획득 불가<br>대미지 리덕션 -30<br>대미지 감소 -20%<br>스턴 상태 대미지 감소 -35%<br>근거리 회피력 -20<br>물리 방어력 -20<br>근거리 대미지 증폭 무시 -20%<br>지속 회복량 감소율 +30%<br>즉시 회복 감소율 +30%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">즉시 회복량 감소율 +30%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">타이탄 필드</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전사의 압도적인 기운으로 주변 대상들의 도주 의지를 꺾는다.<br><br>쿨타임 150초<br>유지시간 10초<br><br>시전자 피격 딜레이 감소 +25%<br>시전자 대미지 감소 +10%<br>시전자 대미지 리덕션 +10<br>시전자 스턴 내성 +30%<br><br>디버프 유지시간 3초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">피격자 텔레포트 불가<br>피격자 이동 속도 -10%<br>피격자 대미지 감소 -10%<br>피격자 대미지 리덕션 -10<br>피격자 스턴 내성 -30%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전사의 압도적인 기운으로 주변 대상들의 도주 의지를 꺾는다.<br><br>쿨타임 150초<br>유지시간 10초<br><br>시전자 피격 딜레이 감소 +50%<br>시전자 대미지 감소 +10%<br>시전자 대미지 리덕션 +25<br>시전자 스턴 내성 +30%<br>시전자 홀드 내성 +20%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><br>디버프 유지시간 3초<br>피격자 텔레포트 불가<br>피격자 이동 속도 -25%<br>피격자 대미지 감소 -10%<br>피격자 대미지 리덕션 -30<br>피격자 스턴 내성 -30%<br>물리 방어력 -25</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">타이탄 브레이크</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일정 확률로 대상의 무적 효과 스펠의 사용을 막고, 무적 상태를 제거한다.<br><br>쿨타임 12초<br><br>디버프 지속시간 4~4초<br>물리 방어력 -20<br>스턴 상태 대미지 감소 -15%<br>스펠 사용 불가 및 해제 :<br>앱솔루트 배리어 / 프로즌 필드 / 타이탄 필드</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일정 확률로 대상의 무적 효과 스펠의 사용을 막고, 무적 상태를 제거한다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><br>쿨타임 12초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대상 스펠 : 앱솔루트 배리어, 어스 바인드, 글로잉 가디언, 화형술, 블러드 배리어<br><br>디버프 지속시간 4~6초<br>물리 방어력 -20<br>근거리 회피력 -10<br><br>스펠 사용 불가 및 해제 :<br>앱솔루트 배리어 / 어스 바인드 / 글로잉 가디언 / 화형술 / 블러드 배리어</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">타이탄 폴</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">잠재된 분노를 폭발시켜,</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대상에게 날라가</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">기절 효과를 부여하고</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">주변에 강력한 대미지를 준다.<br>​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 14초<br><br>스턴 디버프<br>디버프 지속시간 2~4초<br>스턴 상태<br>스턴 내성 -30%<br><br>홀드 디버프<br>디버프 지속시간 1초<br>이동/텔레포트 불가<br>근거리 회피력 -10<br>근거리 명중 -20</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">원거리 명중 -20</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 명중 -20</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">잠재된 분노를 폭발시켜,</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대상에게 날라가</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">기절 효과를 부여하고</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">주변에 강력한 대미지를 준다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 14초<br><br>스턴 디버프<br>디버프 지속시간 2~4초<br>스턴 상태<br>스턴 내성 -30%<br>물리 방어력 -25<br>대미지 리덕션 -25<br><br>출혈 디버프<br>디버프 지속시간 3~6초<br>지속 피해<br>근거리 회피력 -20</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 명중 -20</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">원거리 명중 -20</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 명중 -20</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">신화</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">뱅가드</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">초월적인 정신력으로</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일부 행동 제약을 무시하고,<br>​자신을 향한 기절 효과를 일정 확률로 반사한다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">행동 제약 중, 사용 가능<br><br>쿨타임 90초, 유지시간 8초<br><br>스턴 100% 반사<br>스톱 면역<br>홀드 면역<br>피격 딜레이 감소 100%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">초월적인 정신력으로</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일부 행동 제약을 무시하고,<br>​자신을 향한 기절 효과를 일정 확률로 반사한다.<br>​</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">재사용 대기시간 초기화 스펠</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">데스페라도, 타이탄 폴, 타이탄 브레이크<br><br>쿨타임 70초, 유지시간 8초<br><br>스턴 100% 반사</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스톱 면역<br>홀드 면역<br>피격 딜레이 감소 +100%<br>클래스 내성 +25%<br>근거리 대미지 +10<br>근거리 명중 +10<br><br>쿨타임 초기화 대상 스펠<br>데스페라도<br>타이탄 폴<br>타이탄 브레이크</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">• ‘전사’ 클래스 관련 신규 장비 아이템이 추가되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>아이템명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>효과</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">기간테스의 가더</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 대미지 +10<br>​근거리 명중 +4<br>​물리 방어력 +13<br>​마법 방어력 +6<br>​물리 방어력 무시 +5<br>​스턴 상태 피해량 증가 +5%<br>&nbsp;STR +4<br>​최대 HP +5%<br>​스턴 적중 +5%<br>​근거리 회피력 무시 +5<br>​양손 장비와 함께 착용 가능</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">신화</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대전사의 울림</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 대미지 +15<br>​근거리 명중 +8<br>​물리 방어력 +25<br>​마법 방어력 +15<br>​물리 방어력 무시 +10<br>​스턴 상태 피해량 증가 +10%<br>&nbsp;STR +8<br>​최대 HP 증가 +10%<br>​스턴 적중 +15%<br>​절대 회피력 무시 +8<br>​미스틱 프로텍션 발동 확률 +3%<br>​양손 장비와 함께 착용 가능</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">• ‘전사’ 클래스의 신규 스펠카드가 추가되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>스펠카드명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>효과</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">세컨드 윈드 : 라이징</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 치명타 대미지 +1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">세컨드 윈드 : 라이징</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 치명타 대미지 +1%<br>​근거리 명중 +1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">세컨드 윈드 : 라이징</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 치명타 대미지 +1%<br>​근거리 명중 +1<br>​근거리 대미지 +1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">세컨드 윈드 : 라이징</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 치명타 대미지 +3%<br>​근거리 명중 +2<br>​근거리 대미지 +1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">세컨드 윈드 : 라이징</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 치명타 대미지 +5%<br>​근거리 명중 +3<br>​근거리 대미지 +2</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">타이탄 하트</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 대미지 +1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">타이탄 하트</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 대미지 +1<br>​근거리 명중 +1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">타이탄 하트</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 대미지 +1<br>​근거리 명중 +1<br>​물리 방어력 무시 1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">타이탄 하트</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 대미지 +2<br>​근거리 명중 +3<br>​물리 방어력 무시 +1<br>​타이탄의 고동 확률 +1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">타이탄 하트</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 대미지 +2<br>​근거리 명중 +4<br>​물리 방어력 무시 +2<br>​타이탄의 고동 확률 +1%<br>​타이탄의 고동 유지시간 +1초</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">• ‘전사’ 클래스의 스펠카드가 일부 개선되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>스펠카드명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>기존 효과</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>개선 효과</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">에바의 축복 : 라이징</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">회복량 증가 1단계</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">회복량 개선</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">에바의 축복 : 라이징</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">회복량 증가 2단계</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">회복량 개선</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">에바의 축복 : 라이징</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">회복량 증가 3단계</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">회복량 개선</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">에바의 축복 : 라이징</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">회복량 증가 4단계</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">회복량 개선</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 증가 1단계 추가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">에바의 축복 : 라이징</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">회복량 증가 5단계</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">회복량 개선</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">​지속 시간 증가 2단계 추가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">하울</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 증가 1단계</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 증가 개선</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">하울</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 증가 2단계</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 증가 개선</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">하울</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 증가 3단계</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 증가 개선</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">하울</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 증가 4단계</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 증가 개선</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">하울</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 증가 5단계</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 증가 개선</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">클래스를 변경할 수 있는 클래스 체인지(전사)도&nbsp;<strong>26.8.26</strong>&nbsp;05시(KST/UTC+9)까지 진행되고,</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">변경하는 클래스에 맞춰 보유하고 있는 장비와 학습한 스펠도 전환할 수 있다고 하니 신중한 선택 되시길 바라겠습니다.&nbsp;</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">※ 50레벨 이상,&nbsp;‘100 아데나’로 전체 서버 통합 계정당 1회 구매 가능</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지금까지 업뎃이🔍 알고 싶다 였습니다.</span></div>
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