[아이온/시엘&이스라펠] 신규 필드 '잊혀진 땅 칼도르' 추가! 8월 12일 업데이트 한눈에 보기 🗺️
[아이온/시엘&이스라펠] 신규 필드 '잊혀진 땅 칼도르' 추가! 8월 12일 업데이트 한눈에 보기 🗺️
<div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">오늘(8월 12일) 정기점검 후 아이온 시엘 / 이스라펠 서버 업데이트가 적용되었습니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><br>이번 패치의 핵심은 신규 필드 <strong>'잊혀진 땅 칼도르'</strong> 추가!</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">여기에 레이드 시간표 개편, 채팅·옷장 편의 개선, 스킬·아이템 조정까지 챙길 내용이 많은데요.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>업뎃이알고싶다🔎</strong>가 데바 여러분을 위해 꼼꼼하게 정리해 드릴게요!</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point10);">📅 <strong>업데이트 개요</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">서버 : 시엘 / 이스라펠 서버</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">일시 : 2026년 8월 12일(수) 정기점검 후 ~</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point10);">🗺️ <strong>1. 신규 필드 '잊혀진 땅 칼도르' 추가</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>귀환 거점 기능</strong>으로 칼도르 이동 가능</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>아노하 요새전</strong> 진행 (22시) → <strong>시엘 : 수요일 / 이스라펠 : 수·금요일</strong></span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">요새전 종료 후 <strong>필드 레이드</strong> 진행</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>분쟁 지역에서 동족 간 전투 가능</strong> : 스킬 > 기능의 <strong>강제 공격</strong>으로 진행 (대상 타깃 해제 시 강제 공격 취소)</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">칼도르에서 진행 가능한 <strong>데바의 여정 - 과업</strong> 추가</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point10);">⚔️ <strong>2. 레이드 & 지역 변경</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>■ 레이드 시간표 개편</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>시엘 서버</strong> : 아페타 요새전 종료 → <strong>아노하 요새전</strong>으로 변경, 일별 진행 RvR <strong>통합</strong></span></span></div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class="min-w-full border-collapse text-sm leading-[1.7] whitespace-normal"><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">요일</span></span></div></th><th class="text-text-100 border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.6)] py-2 pr-4 align-top font-bold" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">레이드 (22:00~23:00)</span></span></div></th></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">월</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">현신전</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">화</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">수나야카</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">수</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">아노하 요새전</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">목</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">드레드기온 요격전</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">금</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">아크레이드</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">토</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">헥사드</span></span></div></td></tr><tr><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">일</span></span></div></td><td class="border-b-0.5 border-[hsl(var(--border-300)/0.3)] py-2 pr-4 align-top" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">티아마트 사념 / 부패한 누잔타·잔트라</span></span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>이스라펠 서버</strong> : <strong>수·금요일 아노하 요새전 추가</strong>, 기존 <strong>용계 요새전·실렌테라 회랑 레이드</strong>는 동일 요일 진행</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>■ 아페타 벨루스란</strong> : 입장 불가로 변경<br><strong>■ 티아마란타</strong> : 메사 중립 지역 개체 처치 시 습득 아이템 일부 삭제 및 확률 하향</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point10);">💬 <strong>3. 채팅 개선</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">대화 내용에 <strong>천족/마족 구분 아이콘 추가</strong> (잠재력 순위에 따라 아이콘 상이)</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>다른 종족에게 귓속말</strong> 가능하도록 변경</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>다른 종족 차단</strong> 가능하도록 변경</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point10);">👗 <strong>4. 옷장 개선</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">옷장에 등록된 아이템의 <strong>염색을 키나로 제거</strong> 가능하도록 변경<br>→ 염색 제거약 아이템은 <strong>사용 불가</strong>, 상점 판매 가능</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">뇌/수/명룡왕 무기 외형 교체 리스트에 <strong>마력총·영혼검 추가</strong></span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">별무기 외형 교체 시 UI 텍스트 비정상 출력 현상 수정</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point10);">✨ <strong>5. 스킬 변경</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">살성 '빈틈 노리기 I' 추가 효과로 회전 상태 시 캐릭터 방향이 실제 판정과 다르게 표시되던 현상 수정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">화신 <strong>'절혼 속사 I' 습득 레벨 46으로 변경</strong></span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">효과·구조가 변경됐으나 툴팁이 반영되지 않던 스킬 내용 최신화</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>체력의 맹세</strong> 체력 상승량 <strong>3,000으로 상향</strong></span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point10);">🎒 <strong>6. 아이템 변경</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">장비 강화 시너지 효과로 일부 신석 상태이상 지속시간이 감소하지 않던 현상 수정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>염색 제거약 사용 불가</strong>로 변경 (정수 추출·매각 시 키나 획득)</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>물리 공격력 증가 시 신석 대미지 증가</strong> 효과 추가</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">물리 계열 직업이 신석으로 <strong>마법 상쇄 수치가 높은 대상</strong>에게 효과 적용 시, 대미지가 일정 수치 이상 들어가도록 계산식 변경</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">아이템 툴팁 내 일부 정보 표시 위치 조정</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point10);">🔨 <strong>7. 합성 개선</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">재료 자동 등록 및 다회 합성 시, 해당 합성식에서 <strong>사용 가능한 서로 다른 재료도 자동 등록</strong>되도록 변경<br>→ ※ <strong>일괄 합성 시 원치 않는 재료가 소진되지 않도록 주의</strong>하세요!</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point10);">🖥️ <strong>8. 캐릭터 & 기타</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">캐릭터 정보에 <strong>능력치 상세 정보 툴팁 추가</strong></span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">거점 이동 시 캐릭터는 이동하지 않고 <strong>키나만 차감되던 현상 수정</strong></span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">채팅 옵션 내 색상 밀림 출력 현상 수정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">캐릭터 정보창 내 타이틀 색상 오적용 현상 수정</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">📌 <strong>한 마디로!</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">이번 패치는 한 마디로 <strong>'신규 필드 칼도르 개막'</strong> 업데이트입니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><br>귀환 거점으로 바로 이동할 수 있는 칼도르가 열렸고, 분쟁 지역 동족 간 전투(강제 공격)라는 새로운 전투 요소가 추가됐어요.</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">다만 강제 공격은 분쟁 지역에서만, 스킬 > 기능 메뉴를 통해 발동된다는 점 기억해 두세요.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">아노하 요새전 요일이 시엘(수) / 이스라펠(수·금)로 다르니 내 서버 일정을 꼭 확인하시고,</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">레이드 시간표도 개편된 만큼 접속 후 한 번 점검해 두시는 걸 추천드려요.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">물리 계열 데바라면 <strong>신석 대미지 계산식 변경</strong>이 체감 포인트가 될 수 있으니 세팅도 다시 살펴보세요.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">마지막으로 합성 편의가 좋아진 대신 <strong>일괄 합성 시 재료 소진</strong>은 주의가 필요합니다!</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">지금까지 <strong>업뎃이알고싶다🔎</strong>이었습니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div>
좋아요북마크공유하기