[아이온/데바] 🌋 칼도르 재해 이전 · 합성/재련 개선 · 방패 신석 장착까지 — 8월 19일 데바 서버 업데이트 총정리
[아이온/데바] 🌋 칼도르 재해 이전 · 합성/재련 개선 · 방패 신석 장착까지 — 8월 19일 데바 서버 업데이트 총정리
<div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">안녕하세요, 업뎃이알고싶다🔎입니다!</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">8월 19일(수) 정기점검 후, 아이온 데바 서버에 볼륨 있는 업데이트가 적용됩니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>재해 콘텐츠가 칼도르로 이전</strong>되며 보상이 상향되고, <strong>합성·재련 시스템 개선</strong>부터 <strong>방패 신석 장착</strong>까지 성장·세팅과 직결된 변화가 가득한데요.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">데바 여러분이 챙겨야 할 내용을 카테고리별로 정리해 드릴게요! 👀</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);">📅 <strong>업데이트 개요</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">적용 서버 : 아이온 데바 서버</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">적용 일시 : 2026년 8월 19일(수) 정기점검 후 ~</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);">🌋 <strong>1. 칼도르 — 재해 콘텐츠 이전</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기존 <strong>엘테넨·모르헤임</strong>에서 발생하던 재해가 삭제되고, <strong>칼도르</strong>에서 발생하도록 변경되었습니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">칼도르 필드 위상에 맞게 <strong>재해 콘텐츠 보상 상향</strong></span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">매일 <strong>23시</strong> 재해 발생 시 '투쟁의 교차로'에 재해 몬스터 등장 → <strong>지속 리스폰</strong></span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">동시에 '조각난 숲'·'동강난 숲'에도 일부 몬스터 추가 등장 <em>(해당 지역 몬스터는 리스폰되지 않음)</em></span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">재해 몬스터를 일정 수 처치하면 <strong>'재해의 원흉'</strong> 등장 → 등장부터 처치까지 주변 지역이 일시적으로 <strong>천족·마족 분쟁 불가 중립 지역</strong>으로 변경</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);">⚗️ <strong>2. 합성</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀/전승 마석 <strong>도전 합성에 대성공 결과 추가</strong></span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>유일 선택 마석 합성</strong> 추가 <em>(기존 유일 마석 재도전 합성식은 삭제)</em></span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">합성 목록에서 <strong>현재 합성 가능한 횟수</strong> 확인 가능하도록 개선</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);">🔧 <strong>3. 재련</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">재련 시 <strong>기존 옵션과 재련 후 옵션 중 선택</strong>할 수 있도록 변경</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);">💎 <strong>4. 아이템</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>방패에 신석 장착</strong> 가능하도록 변경</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>보조 무기</strong> 신석의 연출 효과가 <strong>주 무기</strong>에 출력되도록 변경</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">일부 신석의 <strong>연출 효과 강화</strong></span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">NPC 판매 <strong>축복의 키스크 소환석</strong>이 사용 시 <strong>8시간 유지</strong>되는 신규 아이템으로 변경 <em>(변경 이전 구매분은 기존과 동일하게 2시간 유지)</em></span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>축복의 키스크</strong>가 <strong>10초마다 버프 스킬</strong>을 사용하도록 변경</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">개인용 축복의 키스크 꾸러미·소환석 툴팁에 <strong>버프 효과·주의사항</strong> 추가</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">일부 외형 아이템에 <strong>데바 잠재력 수치</strong>가 추가되지 않던 현상 수정 및 일부 수치 조정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">공용 패시브 전승 등급 스킬북의 전제 스킬이 <strong>일반 등급으로 노출되던 현상</strong> 수정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">장신구 잔여 마석 슬롯이 없는 상태에서 마석 강화 시도 시 <strong>강화 불가 마우스 아이콘</strong>으로 변경되도록 수정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">일반 등급 직업 스티그마 상자를 <strong>자동 획득 묶음 아이템</strong>으로 변경</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>유일 등급 방어구 강화</strong> 시 부여되는 <strong>공격 관련 능력치 수치 상향</strong></span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);">⚔️ <strong>5. 스킬</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>수호성</strong> 기사 회생 스킬의 <strong>방패 방어 효과 미적용</strong> 현상 수정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>호법성</strong> 축복의 주문 효과 적용 상태에서 시전 스킬 사용 시 <strong>시전바가 사라지던 현상</strong> 수정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>빙하 강타·전뢰 강타</strong> 툴팁 오탈자 수정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>마검성</strong> 화염 환영 스킬의 <strong>PC 대상 대미지</strong> 조정</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);">🏰 <strong>6. 인스턴스 던전</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">입장 팝업에서 <strong>자신의 캐릭터 이름 우측에 '*' 표시</strong>가 출력되도록 변경</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>창조의 금역</strong> 네임드 스킬 범위가 간헐적으로 보이지 않던 현상 수정</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);">🎨 <strong>7. 염색</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">프리미엄 염색약 사용 시 <strong>직전에 등장한 동일 외형·색상 조합이 다시 등장하지 않도록</strong> 변경</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);">🖥️ <strong>8. UI</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>회복의 비약·신속의 주문서·봉혼석</strong>이 표시되는 소모품 UI 추가</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">경험치 복구 UI에서 <strong>남은 복구 시간이 비정상 출력</strong>되던 현상 수정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">날개/타이틀 보유 효과 내용이 길어 표시되지 않을 경우, <strong>마우스 오버 시 전체 효과 출력</strong>되도록 변경</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);">👗 <strong>9. 옷장</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>200큐나</strong>로 옷장/헤어 슬롯을 확장할 수 있도록 변경</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);">🤖 <strong>10. NPC</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">캐릭터가 <strong>비행 중</strong> 소환수가 따라오지 않던 현상 수정</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);">🌄 <strong>11. 필드</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>벨루스란·뒤틀린 포에타·칼도르</strong> 일부 몬스터가 <strong>공격 불가능한 위치</strong>에 등장하던 현상 수정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>뒤틀린 포에타</strong> 지역에 키스크 설치가 불가능하던 현상 수정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>칼도르</strong> 일부 비정상 지역에 키스크 설치가 불가능하도록 수정</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);">🧭 <strong>12. 퀘스트</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>인테르티카</strong> 일부 지역에서 미션이 즉시 습득되지 않던 현상 수정</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">🧐 <strong>한줄평</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">이번 업데이트의 최대 화두는 단연 <strong>재해 콘텐츠의 칼도르 이전</strong>입니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">엘테넨·모르헤임에서 진행되던 재해가 칼도르로 옮겨오면서 <strong>보상이 필드 위상에 맞게 상향</strong>됐고,</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">매일 23시 '투쟁의 교차로'를 중심으로 펼쳐지는 새로운 사냥 흐름이 만들어졌어요.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">특히 <strong>'재해의 원흉'</strong> 등장 시 주변이 <strong>중립 지역</strong>으로 바뀌는 규칙은 분쟁 부담 없이 처치에 집중할 수 있게 해주니, 등장 타이밍을 노려볼 만합니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">성장·세팅 측면에서는 <strong>합성·재련 개선</strong>이 알찹니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">재련 후 <strong>옵션 선택</strong>이 가능해져 상위 옵션 도전 부담이 줄었고, 합성에는 <strong>대성공 결과와 유일 선택 마석 합성</strong>이 추가되며 마석 세팅 편의가 크게 좋아졌어요.</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>방패 신석 장착</strong>과 <strong>유일 등급 방어구 강화 능력치 상향</strong>까지 더해져, 이번 주는 세팅을 점검하기 좋은 타이밍입니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">편의 개선도 놓치지 마세요.</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>축복의 키스크가 8시간 유지 + 10초마다 버프</strong>로 강화됐고, <strong>소모품 UI 추가</strong>, <strong>옷장/헤어 슬롯 200큐나 확장</strong> 등 체감 좋은 변화가 다수입니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">여기에 수호성·호법성·마검성 스킬 수정과 칼도르·인스턴스 던전 관련 오류까지 폭넓게 손질됐으니, 플레이하며 달라진 부분을 하나씩 확인해 보세요!</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">지금까지 <strong>업뎃이알고싶다🔎</strong>였습니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div>
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