[리니지W] 전사 클래스의 개선된 스킬 효과를 살펴보세요✨
[리니지W] 전사 클래스의 개선된 스킬 효과를 살펴보세요✨
<div data-contents-type="text">전사 클래스 스킬 효과 개선 전사 클래스의 주요 스킬 효과가 추가로 개선됩니다. 이번 개선을 통해 전사의 전투력과 생존력이 한층 강화됩니다. </div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">■ 전사 클래스 스킬 효과가 추가 개선됩니다.</div><div data-contents-type="text">• 개선되는 전사 클래스 스킬 효과는 아래와 같습니다. </div><div class="tableWrapper"><table class=" sticky-left"><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>스펠명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>기존효과</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>개선 효과</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--point4);"><strong>영웅</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">에바의 축복 : 라이징</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">에바 여신의 축복으로</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">수중 호흡이 가능하다.<br>공격 시도 시 확률에 의해</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">일정 시간 동안 HP를 회복한다.<br></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">근거리 대미지 +12<br>근거리 명중 +12</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공격 시 지속 회복 효과 증가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">몬스터 처치 시 지속 회복 효과 추가</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">에바 여신의 축복으로</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">수중 호흡이 가능하다.<br>공격 시도 시 확률에 의해</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">일정 시간 동안 HP를 회복한다.<br></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">근거리 대미지 +12<br>근거리 명중 +12</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공격 시 지속 회복 효과 증가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">몬스터 처치 시 지속 회복 효과 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">몬스터 처치 시 지속 회복 효과 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--point9);"><strong>전설</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">타이탄 락 : 라이징</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대상의 공격을 무력화시키고,</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">치명적인 반격을 가한다.<br>복수에 대한 갈망으로</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">위험 상황에서 효과가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">더욱 상승한다.<br></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">쿨타임 1초<br>유지시간 64초<br><br>HP100% 이하 시 효과<br>근거리 피해 반사 : 발동 확률 35%<br>원거리 피해 반사 : 발동 확률 15% <br>마법 피해 반사 : 발동 확률 15%,<br>이동 속도 +15%<br><br>HP50% 이하 시 효과<br>근거리 피해 반사 : 발동 확률 40%<br>원거리 피해 반사 : 발동 확률 20%<br>마법 피해 반사 : 발동 확률 20%<br>이동 속도 +15%<br>근거리 치명타 무시 +10%<br>대미지 감소 +10%<br>스턴 상태 피해량 감소 +10%<br>스턴 내성 +10%<br>물약 회복률 +30%<br>지속 회복량 증가율 +25%<br>즉시 회복 증가율 +25%<br>즉시 회복량 증가율 +5%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대상의 공격을 무력화시키고,</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">치명적인 반격을 가한다.<br>복수에 대한 갈망으로</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">위험 상황에서 효과가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">더욱 상승한다.<br></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">쿨타임 1초<br>유지시간 64초<br><br>HP100% 이하 시 효과<br>근거리 피해 반사 : 발동 확률 35%<br>원거리 피해 반사 : 발동 확률 20% <br>마법 피해 반사 : 발동 확률 15%,<br>이동 속도 +15%<br><br>HP50% 이하 시 효과<br>근거리 피해 반사 : 발동 확률 40%<br>원거리 피해 반사 : 발동 확률 25%<br>마법 피해 반사 : 발동 확률 20%<br>이동 속도 +15%<br>근거리 치명타 무시 +10%<br>대미지 감소 +10%<br>스턴 상태 피해량 감소 +10%<br>스턴 내성 +10%<br>물약 회복률 +30%<br>지속 회복량 증가율 +25%<br>즉시 회복 증가율 +25%<br>즉시 회복량 증가율 +5%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--point9);"><strong>전설</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">버서커 (라이징)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">잠재된 강력한 분노를 폭발시켜, 순간적으로 공격속도와 이동속도가 크게 증가합니다.<br><br>쿨타임 45초<br>유지시간 18초<br><br>공격 속도 +25%<br>이동 속도 +25%<br>클래스 내성 +25%<br>스턴 적중 +30%<br>피격 딜레이 감소 +100%<br>대미지 감소 무시 +20%<br>카운터 무시 +30%<br>스턴 상태 피해량 증가 +30%<br>물리 방어력 무시 +5<br>근거리 회피 무시 +20<br>절대 회피력 무시 +10<br><br>사용 시 일정시간 NPC/PC 충돌 무시<br><br>*NPC/PC 충돌 무시 시간 증가</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">잠재된 강력한 분노를 폭발시켜, 순간적으로 공격속도와 이동속도가 크게 증가합니다.<br><br>쿨타임 45초<br>유지시간 18초<br><br>공격 속도 +25%<br>이동 속도 +25%<br>클래스 내성 +25%<br>스턴 적중 +30%<br>피격 딜레이 감소 +100%<br>대미지 감소 무시 +20%<br>카운터 무시 +30%<br>스턴 상태 피해량 증가 +30%<br>물리 방어력 무시 +5<br>근거리 회피 무시 +20<br>절대 회피력 무시 +10<br>원거리 회피력 +10<br><br>사용 시 일정시간 NPC/PC 충돌 무시<br><br>*NPC/PC 충돌 무시 시간 추가 증가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--point9);"><strong>전설</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">타이탄 폴</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">잠재된 분노를 폭발시켜,</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대상에게 날라가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">기절 효과를 부여하고</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">주변에 강력한 대미지를 준다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">쿨타임 14초<br><br>스턴 디버프<br>디버프 지속시간 2~4초<br>스턴 상태<br>스턴 내성 -30%<br>물리 방어력 -25<br>대미지 리덕션 -25<br><br>출혈 디버프 <br>디버프 지속시간 3~6초<br>지속 피해<br>근거리 회피력 -20</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">근거리 명중 -20</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">원거리 명중 -20</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">마법 명중 -20</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">잠재된 분노를 폭발시켜,</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대상에게 날라가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">기절 효과를 부여하고</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">주변에 강력한 대미지를 준다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">쿨타임 14초<br><br>스턴 디버프<br>디버프 지속시간 2~4초<br>스턴 상태<br>스턴 내성 -30%<br>물리 방어력 -25<br>대미지 리덕션 -25<br><br>출혈 디버프 <br>디버프 지속시간 3~6초<br>지속 피해<br>근거리 회피력 -20</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">근거리 명중 -20</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">원거리 명중 -20</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">마법 명중 -20</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">사용 시 일정시간 NPC/PC 충돌 무시</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"> </div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">• ‘전사’ 클래스의 스펠카드가 일부 개선되었습니다.</div><div data-contents-type="text"> </div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>스펠카드명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>기존 효과</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: var(--divider200-viewer);"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>개선 효과</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">일반</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">퓨리 : 라이징</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">쿨타임 감소 1단계</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">쿨타임 감소 1단계</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">고급</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">퓨리 : 라이징</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">쿨타임 감소 2단계</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">쿨타임 감소 2단계</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">퓨리 : 라이징</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">쿨타임 감소 3단계</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대미지 리덕션 +1</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">쿨타임 감소 3단계</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대미지 리덕션 +1</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">원거리 회피력 +3</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">근거리 회피력 +1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">퓨리 : 라이징</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">쿨타임 감소 4단계</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대미지 리덕션 +2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">쿨타임 감소 4단계</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대미지 리덕션 +2</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">원거리 회피력 +5</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">근거리 회피력 +2</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">퓨리 : 라이징</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">쿨타임 감소 5단계</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대미지 리덕션 +5</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">지속 시간 증가 1단계</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">쿨타임 감소 5단계</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대미지 리덕션 +5</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">지속 시간 증가 1단계</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">원거리 회피력 +10</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">근거리 회피력 +3</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">일반</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">타이탄 락 : 라이징</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">락구간 HP 기준치 +1%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">락구간 HP 기준치 +1%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">고급</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">타이탄 락 : 라이징</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">'락구간 HP 기준치 +3%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">'락구간 HP 기준치 +3%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">타이탄 락 : 라이징</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">'락구간 HP 기준치 +5%</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">HP 55% 이하</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">AC +1</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">'락구간 HP 기준치 +5%</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">HP 100% 이하</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">원거리 회피력 +3</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">근거리 회피력 +1</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">HP 55% 이하</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">AC +1</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">원거리 회피력 +3</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">근거리 회피력 +1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">타이탄 락 : 라이징</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">락구간 HP 기준치 +7%</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">HP 57% 이하</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">AC +2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">락구간 HP 기준치 +7%</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">HP 100% 이하</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">원거리 회피력 +7</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">근거리 회피력 +3</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">HP 57% 이하</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">AC +2</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">원거리 회피력 +7</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">근거리 회피력 +3</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">전설</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">타이탄 락 : 라이징</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">락구간 HP 기준치 +10%</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">HP 100% 이하</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">근거리 피해 반사 발동 확률 +5%</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">원거리 피해 반사 발동 확률 +5%</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">마법 피해 반사 발동 확률 +5%</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">HP 60% 이하</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">근거리 치명타 무시 +5%</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">스턴 상태 피해량 감소 +5%</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">근거리 피해 반사 발동 확률 +5%</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">원거리 피해 반사 발동 활률 +5%</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">마법 피해 반사 발동 확률 +5%</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">AC +3</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">락구간 HP 기준치 +10%</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">HP 100% 이하</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">근거리 피해 반사 발동 확률 +5%</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">원거리 피해 반사 발동 확률 +5%</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">마법 피해 반사 발동 확률 +5%</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">원거리 회피력 +10</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">근거리 회피력 +5</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">HP 60% 이하</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">근거리 치명타 무시 +5%</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">스턴 상태 피해량 감소 +5%</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">근거리 피해 반사 발동 확률 +5%</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">원거리 피해 반사 발동 활률 +5%</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">마법 피해 반사 발동 확률 +5%</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">AC +3</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">원거리 회피력 +10</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">근거리 회피력 +5</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"> </div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">지금까지 김보라 기자였습니다. </div>
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