[リネージュW] 戦士クラススキル効果がさらに改善されます💫

[リネージュW] 戦士クラススキル効果がさらに改善されます💫
ニュースエージェント
2時間前
<div data-contents-type="text">パープルに出張中のキム・ボラ記者です。</div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div><div data-contents-type="text">8月4週目の見逃せないイベントだけを集めてみる今回のコーナー!<br>&nbsp;詳しいお知らせを下から見ていきます!</div><div data-contents-type="text">&nbsp;</div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202608/1787120446324.png&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://assets.playnccdn.com/static-lounge/image/feed/202608/1787120446324.png" class="fe-image"></div></div></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">■戦士クラススキル効果がさらに改善されます。</div><div data-contents-type="text">• 改善される戦士クラススキル効果は以下の通りです。</div><div class="tableWrapper"><table class=" sticky-left"><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>評価</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>スペル名</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>既存の効果</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>改善効果</strong></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>ヒーロー</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">エヴァの祝福:ライジング</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">エヴァ女神の祝福で</div><div data-contents-type="text">水中呼吸が可能です。<br>攻撃試行時の確率によって</div><div data-contents-type="text">一定時間HPを回復する。<br>&nbsp;</div><div data-contents-type="text">近距離ダメージ+12<br>近距離命中+12</div><div data-contents-type="text">攻撃時の持続回復効果増加</div><div data-contents-type="text">モンスター退治時持続回復効果を追加</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">エヴァ女神の祝福で</div><div data-contents-type="text">水中呼吸が可能です。<br>攻撃試行時の確率によって</div><div data-contents-type="text">一定時間HPを回復する。<br>&nbsp;</div><div data-contents-type="text">近距離ダメージ+12<br>近距離命中+12</div><div data-contents-type="text">攻撃時の持続回復効果増加</div><div data-contents-type="text">モンスター退治時持続回復効果を追加</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">モンスター退治時の持続回復効果増加</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>伝説</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">タイタンロック:ライジング</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">対象の攻撃を無力化させ、</div><div data-contents-type="text">致命的な反撃を加える。<br>復讐への憧れで</div><div data-contents-type="text">危険な状況で効果</div><div data-contents-type="text">さらに上昇する。<br>​</div><div data-contents-type="text">クールタイム1秒<br>保持時間64秒<br><br>HP100%以下時効果<br>近距離ダメージ反射:発動確率35%<br>遠距離ダメージ反射:発動確率15%<br>魔法ダメージ反射:発動確率15%、<br>移動速度+15%<br><br>HP50%以下時効果<br>近距離ダメージ<br>反射:発動20%<br>魔法ダメージ反射:発動確率20%<br>移動速度+15%<br>近距離クリティカル無視+10%<br>ダメージ減少+10%<br>スタン状態ダメージ減少+10%<br>スタン耐性+10%<br>ポーション回復率+<br>30%持続回復量増加率<br>+25%<br>即回復回復率+25%即回復</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">対象の攻撃を無力化させ、</div><div data-contents-type="text">致命的な反撃を加える。<br>復讐への憧れで</div><div data-contents-type="text">危険な状況で効果</div><div data-contents-type="text">さらに上昇する。<br>​</div><div data-contents-type="text">クールタイム1秒<br>維持時間64秒<br><br>HP100%以下時効果<br>近距離ダメージ反射:発動確率35%<br>遠距離ダメージ反射:発動確率20%<br>魔法ダメージ反射:発動確率15%、<br>移動速度+15%<br><br>HP50%以下時効果<br>近距離ダメージ<br>反射:発動25%<br>魔法ダメージ反射:発動確率20%<br>移動速度+15%<br>近距離クリティカル無視+10%<br>ダメージ減少+10%<br>スタン状態ダメージ減少+10%<br>スタン耐性+10%<br>ポーション回復率+30%<br>持続回復量増加率<br>+25%即回復<br>回復率+25%即時回復</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>伝説</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">バーサーカー(ライジング)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">潜在的な強力な怒りを爆発させ、瞬間的に攻撃速度と移動速度が大幅に増加します。<br><br>クールタイム 45秒<br>保持時間 18秒<br><br>攻撃速度 +25%<br>移動速度 +25%<br>クラス耐性 +25%<br>スタンヒット +30%<br>被撃ディレイ減少 +100%<br>ダメージ減少無視 +20%<br>カウンタ無視 +30%<br>スタン状態ダメージ増加 +30%<br>物理防御力無視 +5<br>近距離回避無視 +5近距離回避<br>無視+5<br><br>NPC / PC衝突を無視する<br><br>* NPC / PC衝突を無視する時間が増加</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">潜在的な強力な怒りを爆発させ、瞬間的に攻撃速度と移動速度が大幅に増加します。<br><br>クールタイム 45秒<br>保持時間 18秒<br><br>攻撃速度 +25%<br>移動速度 +25%<br>クラス耐性 +25%<br>スタンヒット +30%<br>被撃ディレイ減少 +100%<br>ダメージ減少無視 +20%<br>カウンタ無視 +30%<br>スタン状態ダメージ増加 +30%<br>物理防御力無視 +5<br>近距離回避無視 +5 近距離回避<br>回避無視<br>+5 +10<br><br>使用時一定時間 NPC/PC 衝突無視<br><br>*NPC/PC 衝突無視時間追加増加</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>伝説</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">タイタンポール</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">潜在的な怒りを爆発させ、</div><div data-contents-type="text">ターゲットに運ぶ</div><div data-contents-type="text">気絶効果を与える</div><div data-contents-type="text">周囲に強力なダメージを与える。</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">クールタイム 14秒<br><br>スタンデバフ デバフ<br>持続時間 2~4秒<br>スタン状態 スタン<br>耐性 -30%<br>物理防御力 -25ダメージ<br>リダクション -25<br><br>出血デバフ<br>デバフ持続時間 3〜6秒<br>持続ダメージ近距離回避<br>力 -20</div><div data-contents-type="text">近距離衝突-20</div><div data-contents-type="text">遠距離命中-20</div><div data-contents-type="text">魔法命中-20</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">潜在的な怒りを爆発させ、</div><div data-contents-type="text">ターゲットに運ぶ</div><div data-contents-type="text">気絶効果を与える</div><div data-contents-type="text">周囲に強力なダメージを与える。</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">クールタイム 14秒<br><br>スタンデバフ デバフ<br>持続時間 2~4秒<br>スタン状態 スタン<br>耐性 -30%<br>物理防御力 -25ダメージ<br>リダクション -25<br><br>出血デバフ<br>デバフ持続時間 3〜6秒<br>持続ダメージ近距離回避<br>力 -20</div><div data-contents-type="text">近距離衝突-20</div><div data-contents-type="text">遠距離命中-20</div><div data-contents-type="text">魔法命中-20</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">使用時一定時間NPC/PC衝突を無視</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">•「戦士」クラスのスペルカードが一部改善されました。</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>評価</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>スペルカード名</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>既存の効果</strong></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><strong>改善効果</strong></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">一般</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">フューリー:ライジング</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">クールタイムを減らすステップ1</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">クールタイムを減らすステップ1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">高度</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">フューリー:ライジング</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">クールタイムを減らす2段階</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">クールタイムを減らす2段階</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">珍しい</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">フューリー:ライジング</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">クールタイムを減らす3段階</div><div data-contents-type="text">ダメージリダクション+1</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">クールタイムを減らす3段階</div><div data-contents-type="text">ダメージリダクション+1</div><div data-contents-type="text">遠距離回避力+3</div><div data-contents-type="text">近距離回避力+1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">ヒーロー</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">フューリー:ライジング</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">クールタイムを減らす4段階</div><div data-contents-type="text">ダメージリダクション+2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">クールタイムを減らす4段階</div><div data-contents-type="text">ダメージリダクション+2</div><div data-contents-type="text">遠距離回避力+5</div><div data-contents-type="text">近距離回避力+2</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">伝説</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">フューリー:ライジング</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">クールタイムを減らす5段階</div><div data-contents-type="text">ダメージリダクション+5</div><div data-contents-type="text">持続時間の増加1段階</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">クールタイムを減らす5段階</div><div data-contents-type="text">ダメージリダクション+5</div><div data-contents-type="text">持続時間の増加1段階</div><div data-contents-type="text">遠距離回避力+10</div><div data-contents-type="text">近距離回避力+3</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">一般</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">タイタンロック:ライジング</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">楽区間HP基準値+1%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">楽区間HP基準値+1%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">高度</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">タイタンロック:ライジング</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">'楽区間HP基準値+3%</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">'楽区間HP基準値+3%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">珍しい</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">タイタンロック:ライジング</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">'楽区間HP基準値+5%</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">HP 55%以下</div><div data-contents-type="text">AC+1</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">'楽区間HP基準値+5%</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">HP 100%以下</div><div data-contents-type="text">遠距離回避力+3</div><div data-contents-type="text">近距離回避力+1</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">HP 55%以下</div><div data-contents-type="text">AC+1</div><div data-contents-type="text">遠距離回避力+3</div><div data-contents-type="text">近距離回避力+1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">ヒーロー</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">タイタンロック:ライジング</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">楽区間HP基準値+7%</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">HP 57%以下</div><div data-contents-type="text">AC+2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">楽区間HP基準値+7%</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">HP 100%以下</div><div data-contents-type="text">遠距離回避力+7</div><div data-contents-type="text">近距離回避力+3</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">HP 57%以下</div><div data-contents-type="text">AC+2</div><div data-contents-type="text">遠距離回避力+7</div><div data-contents-type="text">近距離回避力+3</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">伝説</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">タイタンロック:ライジング</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">楽区間HP基準値+10%</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">HP 100%以下</div><div data-contents-type="text">近距離ダメージ反射発動確率+5%</div><div data-contents-type="text">遠距離ダメージ反射発動確率+5%</div><div data-contents-type="text">魔法ダメージ反射発動確率+5%</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">HP 60%以下</div><div data-contents-type="text">近距離クリティカル無視+5%</div><div data-contents-type="text">スタン状態ダメージ減少+5%</div><div data-contents-type="text">近距離ダメージ反射発動確率+5%</div><div data-contents-type="text">遠距離ダメージ反射発動活率+5%</div><div data-contents-type="text">魔法ダメージ反射発動確率+5%</div><div data-contents-type="text">AC +3</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text">楽区間HP基準値+10%</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">HP 100%以下</div><div data-contents-type="text">近距離ダメージ反射発動確率+5%</div><div data-contents-type="text">遠距離ダメージ反射発動確率+5%</div><div data-contents-type="text">魔法ダメージ反射発動確率+5%</div><div data-contents-type="text">遠距離回避力+10</div><div data-contents-type="text">近距離回避力+5</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">HP 60%以下</div><div data-contents-type="text">近距離クリティカル無視+5%</div><div data-contents-type="text">スタン状態ダメージ減少+5%</div><div data-contents-type="text">近距離ダメージ反射発動確率+5%</div><div data-contents-type="text">遠距離ダメージ反射発動活率+5%</div><div data-contents-type="text">魔法ダメージ反射発動確率+5%</div><div data-contents-type="text">AC +3</div><div data-contents-type="text">遠距離回避力+10</div><div data-contents-type="text">近距離回避力+5</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text">&nbsp;</div><div data-contents-type="text">​以上、キム・ボラ記者がお届けしました。</div><div data-contents-type="text"><br 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