[안내] 9월 16일(수) 업데이트 노트(9/15 20:32 수정)
<body><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/1885364ed51-eb9840ae-dcd0-44f8-a70f-a721b484d78d","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/1885364ed51-eb9840ae-dcd0-44f8-a70f-a721b484d78d" alt="TL_top_bn_1800px_update.jpg" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>안녕하세요, Throne and Liberty입니다.</strong></div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">2026년 9월 16일(수) 정기점검을 통해 적용되는 업데이트 내용을 안내 드립니다.</div><div data-contents-type="text"></div><div data-contents-type="text">자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>[수정 사항]</strong></div><div data-contents-type="text">- 알려진 문제 > 정화 아이템 사용으로 [겨울 폭풍의 마도봉] – [용의 위압] 해제 불가 현상 추가(9/15 20:32)</div><div data-contents-type="text">- 권갑 > [기세] 신규 효과 추가 사항 상세 내용 수정(9/15 20:32)</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="title-box" class="" style="background: rgb(138, 96, 205);"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(255, 192, 0);"> <strong>업데이트 내용</strong></span></span></div></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>신규 필드 보스 2종이 추가되고, 장비 최대 성장 레벨이 90으로 확장되었습니다.</strong></span></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>- 닉스 툼기르 유적지에 60레벨 신규 필드 보스 '그림투르그'와 '엑사비스'가 등장합니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>- 신규 방어구 15종 및 장신구 20종이 추가되며, 최대 장비 성장 레벨이 90(아크 무기 93)으로 확장됩니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>- 신규 방어구 및 냉혹한 스킬 코어 제작식이 추가되고, 신규 탁본집 22종이 도입되었습니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>- 길드 권장 기부 시스템이 추가되고, 레이드 도움의 손길 보상 적용 대상이 공격대 전체로 확장되었습니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 닉스 필드보스</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 닉스 '툼기르 유적지'에 60레벨 필드보스 그림투르그와 엑사비스가 추가됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 두 보스는 같은 전장에서 시간대를 나누어 등장하며, 평화·진영·길드 전투에 참여할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 길드 의뢰에 그림투르그와 엑사비스가 추가됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 아이템 레벨 확장 및 신규 장비 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 신규 방어구 15종과 장신구 20종이 추가됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 아이템 레벨 성장이 90으로 확장되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 신규 장비를 포함한 기존 최대 아이템 레벨이 80인 장비 또한 최대 레벨이 90까지 확장되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 닉스 아크, 설혼 아크 무기의 레벨이 93으로 상향되었으며, 관련 보상 상자의 최대 아이템 레벨이 조정되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 기존 보유하고 있던 보상 상자에서 얻을 수 있는 아이템의 레벨은 80레벨로 제한됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 기존 보유중이던 붉은 서리 정화시 획득 가능한 아이템 레벨 또한 80레벨로 제한됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 레벨 확장에 따라 51~80레벨까지의 성장 확률이 대폭 상향되었으며, 계승 요구 비용이 인하되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 신규 장비 추가와 함께 아래 콘텐츠의 보상이 업데이트 됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 닉스 의뢰서 (기존 보유중인 의뢰서 및 수락한 의뢰의 보상은 변경되지 않습니다.)</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 닉스 정화</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 광성 톨랜드 아크 보스 및 닉스 아크 보스</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 광성 톨랜드 필드 보스 및 닉스 필드 보스</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> (신규) 그림투르그, 엑사비스</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 협력 던전</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 환상 회랑</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 도전 차원진 황금 상자</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 전장</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 레이드</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 제작</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 물질 변환</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 신규 제작식 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 닉스의 신규 방어구 장비를 제작할 수 있는 제작식 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 녹청의 언약 시리즈, 천고의 결의 시리즈, 청람의 서원 시리즈 장비를 제작할 수 있습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 이들 장비는 모험 주화: 불굴, 쉐르미르의 방어구 잉걸불, 진귀한 마력가루, 고귀한 연마의 결정을 재료로 제작 가능합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/1a0a2a466d9-0bec4056-72af-4e81-9fb1-7665b942cd35","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/1a0a2a466d9-0bec4056-72af-4e81-9fb1-7665b942cd35" alt="" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 냉혹한 스킬 코어 제작식 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 분노한 스킬 코어를 사용하여 냉혹한 스킬 코어를 제작하는 제작식 10종이 추가되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/1a0a2a48208-ea016c67-9d16-4d05-83fb-48508a45c661","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/1a0a2a48208-ea016c67-9d16-4d05-83fb-48508a45c661" alt="" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 탁본집</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 신규 방어구 15종, 신규 장신구 14종을 활용한 탁본집 22종이 추가되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 새롭게 추가된 탁본집을 완성하여 특성 개방석 조각, 특성 강화석 조각 및 각종 진귀한 보석을 획득할 수 있습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 길드 권장 기부</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 길드에서 설정한 권장 기부 자원을 기부하면, 기존 기부 보상 외 추가 보상이 제공됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/1a0a2a49ee9-2814ab0f-f1dd-4462-937e-d9023e44eca2","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/1a0a2a49ee9-2814ab0f-f1dd-4462-937e-d9023e44eca2" alt="" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 도움의 손길 적용 대상 확장</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 레이드 진행 시, 공격대 내 다른 파티에 도움의 손길 적용 구성원이 있을 경우, 전체 공격 대원에게 도움이 손길 보상이 적용되도록 확장되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>성장 재화 수급과 레벨 성장 난이도를 완화하고, 주요 콘텐츠의 피로도를 개선하였습니다.</strong></span></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>- 90레벨 확장에 맞춰 51~80레벨 장비 성장 확률을 상향하고 계승 비용을 인하하였습니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>- 정화, 의뢰, 도전 차원진, 지역 이벤트 등 콘텐츠의 피로도를 완화하고, 보상을 상향하였습니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(132, 0, 255);"><strong>- 추가적인 업데이트 사항은 9월 16일(수) 정기점검 종료 이후 안내드리겠습니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">■ 특성 개방석 공급 확대</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 지역 이벤트 보상에 특성 개방석 조각 및 유물 분석 수정체가 추가됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 특성 개방석 조각은 노력 보상, 유물 분석 수정체는 길드 타입 이벤트의 순위 보상으로 획득할 수 있습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 지역 공헌 증서를 보유한 경우 지역 이벤트 종류에 따라 개방석 조각을 최대 250개까지 획득 가능합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/1a0a2c90f41-90c28a0f-9cab-44ce-8f63-aae12c3ae326","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/1a0a2c90f41-90c28a0f-9cab-44ce-8f63-aae12c3ae326" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 고유 특성 강화석 공급 확대</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 유니크 특성 강화석 상자에서 고유 특성 강화석의 획득 확률이 상향되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 기존 보유중인 상자의 획득 확률은 유지됩니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">■ 아이템 레벨 성장 완화</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 90레벨 레벨 확장에 따라 51~80레벨까지의 성장 확률이 대폭 상향되었으며, 계승 요구 비용이 인하되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 정화 확률 변경</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 정화 결과 확률에 신규 장비가 추가되며, 이로 인해 정화 확률이 변경됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 장비(무기/방어구/장신구) 붉은 서리의 정화 시 최대 아이템 레벨 50의 장비는 결과물에서 제외됨으로 인해 90레벨 장비의 확률이 대폭 상향됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 고급 등급의 장비 붉은 서리가 드랍 및 보상에서 제외됩니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>항목</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>점검 이후</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">고급</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">~50, ~80레벨 장비 획득</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>더 이상 공급되지 않음</strong></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">희귀</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">~50레벨 장비도 결과물에 포함</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">최대 레벨(80)까지 획득 가능</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>~50레벨 장비 제외</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>최대 레벨 획득 불가 (~80레벨)</strong></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">영웅</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">최대 레벨(80)까지 획득 가능</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>최대 레벨(90)까지 획득 가능</strong></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 최대 아이템 레벨 제한 구분을 위해 붉은 서리 아이템에 레벨 표현이 추가됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 닉스 의뢰서 횟수 변경</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- ‘저항군 연합 의뢰서: 닉스’ 아이템의 주간 구매 수량은 1개로 줄어들고, 보상량은 2배로 상향됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 기존 보유중인 의뢰서 및 계약중인 의뢰의 보상은 변경되지 않습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 정화의 불꽃</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 닉스의 잔영 내 NPC 및 채집물에서 지급하는 정화의 불꽃 포인트 지급량이 대폭 상향되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 도전 차원진</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 1회당 획득하는 누적 점수 보상이 6,000으로 상향됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 6단계 이상의 단계에서의 황금 상자 출현 기본 확률이 20%~40%로 상향됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 디버프 선택에 따른 황금 상자 출현 추가 확률이 5% -> 10%로 상향됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 지역 이벤트</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 지역 이벤트 진행 시간이 매일 00시, 12시, 18시, 21시로 변경됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 진영전과 길드 지역 이벤트는 요일과 주차에 따라 진행 시간대가 교대로 편성됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 지역 공헌 증서의 주간 지급량이 7개에서 3개로 변경됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 지역 이벤트의 1회 보상량이 상향됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 돌발 이벤트</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">-‘수인의 시련’의 몬스터 피해량과 이벤트 목표 처치 수를 감소시켰습니다.</div><div data-contents-type="text">-‘영원을 녹이는 촛불’의 보스 몬스터 이동 속도를 감소시켰습니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>무기별 스킬 밸런스를 조정하고, 스킬과 스킬 코어의 오류를 수정하였습니다.</strong></span></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>- 스킬과 스킬 코어 툴팁에 변경된 내용을 반영하였습니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>- 일부 장비의 고유 효과 밸런스를 조정하고 판정 오류를 수정하였습니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>- 전장 및 투기장의 명중, 회피의 상/하한 격차를 완화하였습니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 양손검</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 단두대 칼날</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 툴팁에 표시된 레벨별 수치 증가 내용 중 ‘충돌 또는 충격 대상 피해량 증가’가 ‘넘어짐 또는 충격 대상 피해량 증가’로 표시되는 문제를 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 무쇠날 반격</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 제자리에서 격노 공격 방어 성공 시 공격 거리 내 대상에게 주는 반사 피해가 명중, 회피 스탯에 영향을 받도록 변경되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 0.5초 이내에 격노 공격 방어 시 대상을 기절시키는 효과가 반사 피해와 별개로 적용되게 변경되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 스킬 코어: 후방 타격</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 효과가 아래와 같이 변경됩니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">양손검 기동 스킬 적중 시 효과 발동</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">양손검 기동 스킬 또는 내 위치를 이동시키는 양손검 스킬 적중 시 효과 발동</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 단검</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 발목 타격</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 스킬 설명에 충돌: 넘어짐 효과의 지속 시간이 표기되지 않은 문제를 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 은신의 망토 특화 1번 [상태 이상 면역]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 겨울 폭풍의 마도봉 아이템 무기 스킬 [용의 위압]에 의해 적용되는 공포 상태 이상 효과에 면역되지 않는 문제를 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 광란의 칼춤, 광란의 칼춤 특화 1번 [맹폭의 칼춤]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 델루즈 노아의 물보라, 델루즈 노아의 한기 스킬에 의해 공중에 뜬 대상에게 스킬을 사용하지 못하는 현상을 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 장궁</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 스킬 코어: 삼중 저격</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 삼중 저격 스킬의 도약 및 공격 모션의 속도를 개선하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 도약 도중에 군중 제어에 면역이 적용되며, 세 번째 도약이 더 멀리 이동하도록 개선하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 수정된 내용에 따라 툴팁을 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">>> 스킬 코어 툴팁</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">회심의 저격 스킬이 [삼중 저격] 3번 사용 가능한 이동 스킬로 변경</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">회심의 저격 스킬이 3번 사용 가능한 이동 스킬 [삼중 저격]로 변경</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">화살을 쏘기 전에 재사용 시 바로 도약할 수 있으며,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">도약 도중에는 기절, 충돌, 속박, 수면, 공포에 면역</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">세 번째 도약은 좀 더 멀리 도약</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">>> 스킬 툴팁</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">회심의 저격 스킬이 [삼중 저격]이라는 3번 사용 가능한 이동 스킬로 변경됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">대신 기본 피해의 370% + 212 만큼 피해를 주는 것으로 피해량이 조정됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">화살을 쏘기 전에 재사용 시 바로 이동할 수 있습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">보호막 적용 중인 대상에게는 피해량이 40% 증폭됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">적중 시 3초 동안 근거리, 원거리, 마법 치명타가 200 증가합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;"></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">몬스터에게는 피해가 180% 증폭됩니다.</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">회심의 저격 스킬이 [삼중 저격]이라는 3번 사용 가능한 이동 스킬로 변경됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">화살을 쏘기 전에 재사용 시 바로 도약할 수 있으며,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">도약 도중에는 기절, 충돌, 속박, 수면, 공포에 면역이 됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">세 번째 도약은 좀 더 멀리 도약합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">대신 기본 피해의 370% + 212 만큼 피해를 주는 것으로 피해량이 조정됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">보호막 적용 중인 대상에게는 피해량이 40% 증폭됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">적중 시 3초 동안 근거리, 원거리, 마법 치명타가 200 증가합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;"></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">몬스터에게는 피해가 180% 증폭됩니다.</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 지팡이</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- [원소 각성]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 화염/빙결/번개 원소를 하나의 속성 원소로 통합하고, 통합에 따라 효과 발동 조건이 변경됩니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">화염 원소: 3개</span></div></td><td rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">속성 원소: 7개</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">빙결 원소: 2개</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">번개 원소: 4개</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 원소 통합에 따라 세부 수치가 변경됩니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;">대상</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;">기존</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;">변경</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">효과 발동 시 속성 원소 획득 불가 시간</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">10초</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">5초</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">종족 피해 증폭 지속 시간</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">4초</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">6초</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 원소 통합에 따라 원소 스킬 남은 재사용 대기 시간 감소 비율이 변경됩니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>단계</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">고급 1레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">7%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">6%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">고급 2레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">7.5%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">6.4%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">고급 3레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">8%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">6.8%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">고급 4레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">8.5%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">7.2%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">고급 5레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">9%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">7.6%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">희귀 1레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">9.5%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">8%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">희귀 2레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">10%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">8.4%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">희귀 3레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">10.5%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">8.8%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">희귀 4레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">11%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">9.2%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">희귀 5레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">11.5%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">9.6%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">영웅 1레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">12%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">10%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">영웅 2레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">12.5%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">10.4%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">영웅 3레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">13%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">10.8%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">영웅 4레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">13.5%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">11.2%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">영웅 5레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">14%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">11.6%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">전설 1레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">14.2%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">11.8%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">전설 2레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">14.4%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">12%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">전설 3레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">14.6%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">12.2%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">전설 4레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">14.8%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">12.4%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">전설 5레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">15%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">12.6%</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 수정된 내용에 따라 스킬 툴팁을 수정하였습니다.(영웅 5레벨 기준)</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">지팡이 속성 스킬 사용 시 속성별 원소가 일정 개수 되었을 때</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">4초 동안 종족 피해 증폭이 72 증가하고, 다른 지팡이 속성 스킬의</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">남은 재사용 대기 시간이 감소합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">연속 사용 스킬의 경우 첫 사용 시에만 원소를 획득합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">각 효과가 적용되면 10초 동안 해당 속성의 원소가 쌓이지 않습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;"></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">화염 원소 3개 = 빙결 스킬 남은 재사용 대기 시간 -14%</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">빙결 원소 2개 = 번개 스킬 남은 재사용 대기 시간 -14%</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">번개 원소 4개 = 화염 스킬 남은 재사용 대기 시간 -14%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">지팡이 속성 스킬 사용 시 속성 원소를 획득하며</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">7개가 되었을 때 6초 동안 종족 피해 증폭이 72 증가하고, 재사용 대기 중인</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">모든 지팡이 속성 스킬의 남은 재사용 대기 시간이 11.6% 감소합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">연속 사용 스킬의 경우 첫 사용 시에만 원소를 획득합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">효과가 적용되면 5초 동안 속성 원소가 쌓이지 않습니다.</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 스킬 코어: 암운</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 적에게 거는 암운 상태이상 이름을 수정하였습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">천둥의 가호</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">암운</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 쿨타임 시작 시점을 변경하였습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">스킬 사용 시</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">적에게 암운을 걸 때</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 내면의 평정 특화 3번 [효과 시간 증가] 적용 시 마나 재생 증가 아이콘이 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 스킬 코어: 뇌운 폭발</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 떨어지는 번개가 초당 2회로 줄어드는 효과를 제거하여 초당 5회로 적용되도록 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 수정된 내용에 따라 툴팁을 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">>> 스킬 코어 툴팁</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">천둥의 가호, 암운 스킬의 떨어지는 번개가 초당 2회로 감소하고</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">반경 1m 내 최대 3명에게 피해량이 60% 증가된 광역 피해를 줌</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">암운, 번개 응축, 뇌운 폭발 중 2종 동시 적용 시 피해량 증폭 효과는 최대치만 적용</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">천둥의 가호, 암운 스킬의 떨어지는 번개가</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">반경 1m 내 최대 3명에게 피해량이 60% 증가된 광역 피해를 줌</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">암운, 번개 응축, 뇌운 폭발 중 2종 동시 적용 시 피해량 증폭 효과는 최대치만 적용</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">>> 스킬 툴팁</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">초당 2회 번개를 떨어뜨리는 반경 5m의 원형 및 전방 부채꼴 영역이 생성됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">영역 내 임의의 적에게 6초 동안 1m 반경 내 최대 3명에게</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">기본 피해의 120% 만큼 광역 피해를 줍니다. 이동하면 스킬이 해제됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">6초 동안 마나 재생이 960% 증가하고,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">내가 젖음 상태면 증가량이 2배로 적용되고,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">젖음 상태가 아니면 스킬이 해제된 후 6초 동안</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">마나 소모 효율이 96% 증가합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">특화 3번 [효과 시간 증가] 적용 시 지속 시간은 9초로 증가합니다.</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">초당 5회 번개를 떨어뜨리는 반경 5m의 원형 및 전방 부채꼴 영역이 생성됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">영역 내 임의의 적에게 6초 동안 1m 반경 내 최대 3명에게</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">기본 피해의 120% 만큼 광역 피해를 줍니다. 이동하면 스킬이 해제됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">6초 동안 마나 재생이 960% 증가하고,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">내가 젖음 상태면 증가량이 2배로 적용되고,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">젖음 상태가 아니면 스킬이 해제된 후 6초 동안</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">마나 소모 효율이 96% 증가합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">특화 3번 [효과 시간 증가] 적용 시 지속 시간은 9초로 증가합니다.</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 스킬 코어: 절대 영도</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 스킬 시전 시간을 대폭 감소시켜 빙결 폭발, 빙무와 좀 더 시너지가 나도록 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 수정된 내용에 따라 툴팁을 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">>> 스킬 코어 툴팁</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">서리 연막진 특화 [지정 위치 사용] 범위가 반경 6m 증가하고</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">영역 내 적에게 100% 확률로 3초 동안</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">1중첩 당 이동 속도가 20% 감소하는 쇠약: 동상 효과 부여.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">5중첩 시 속박: 빙결 효과 부여</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">서리 연막진 특화 [지정 위치 사용] 시전 시간이 대폭 감소.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">범위가 반경 6m 증가하고 영역 내 적에게 100% 확률로 3초 동안</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">1중첩 당 이동 속도가 20% 감소하는 쇠약: 동상 효과 부여.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">5중첩 시 속박: 빙결 효과 부여</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">>> 스킬 툴팁</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;">기존</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;">변경</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">서리 연막진 특화 2번 [지정 위치 사용] 스킬이 [절대 영도] 스킬로 변경됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">반경이 6m로 증가하고, 5초 동안 유지되는 영역 내</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">적에게 0.5초 간격으로 3초간 쇠약: 동상을 적용합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">쇠약: 동상에 걸린 대상은 1중첩 당 이동 속도가 20% 감소하며,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">5중첩 시 3초간 속박: 빙결됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">서리 효과가 적용됩니다. 최대 2회까지 사용 가능합니다.</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">서리 연막진 특화 2번 [지정 위치 사용] 스킬이 [절대 영도] 스킬로 변경됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">시전 시간이 대폭 감소하며 반경이 6m로 증가하고,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">5초 동안 유지되는 영역 내 적에게 0.5초 간격으로 3초간 쇠약: 동상을 적용합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">쇠약: 동상에 걸린 대상은 1중첩 당 이동 속도가 20% 감소하며,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">5중첩 시 3초간 속박: 빙결됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">서리 효과가 적용됩니다. 최대 2회까지 사용 가능합니다.</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 스킬 코어: 빙무</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 빙무 지역에 진입 시 바로 은신이 되도록 수정되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 은신 내부 쿨타임을 빙무 유지 시간과 동일하도록 수정하여 2회 사용 시 모두 은신이 되도록 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 수정된 내용에 따라 툴팁을 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">>> 스킬 툴팁</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">서리 연막진 특화 2번 [지정 위치 사용] 스킬이 [빙무] 스킬로 변경됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">반경 4m 내의 대상에게 5초 동안 유지되는 영역을 생성하는 얼음 스킬입니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">영역 내 모든 적의 이동 속도를 42% 감소시키는 쇠약 효과를 줍니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">서리 효과가 적용됩니다. 최대 2회까지 사용 가능합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">해당 영역 내에 시전자는 1회 은신해 나를 공격할 수 없게 하며,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">속박이나 이동 속도 감소 효과를 해제합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">적을 공격 또는 변신하거나 충돌, 수면, 기절에 적중당하면 은신이 해제됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">은신이 해제되거나 해당 범위를 나갔다오면 더 이상 은신되지 않습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">단, 은신의 망토, 시공 도약과 재사용 시간을 공유하지 않습니다.</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">서리 연막진 특화 2번 [지정 위치 사용] 스킬이 [빙무] 스킬로 변경됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">반경 4m 내의 대상에게 5초 동안 유지되는 영역을 생성하는 얼음 스킬입니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">영역 내 모든 적의 이동 속도를 42% 감소시키는 쇠약 효과를 줍니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">서리 효과가 적용됩니다. 최대 2회까지 사용 가능합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">해당 영역 내에 시전자는 1회 은신해 나를 공격할 수 없게 하며,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">속박이나 이동 속도 감소 효과를 해제합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">적을 공격 또는 변신하거나 충돌, 수면, 기절에 적중당하면 은신이 해제됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">은신이 해제되거나 해당 범위를 나갔다오면 더 이상 은신되지 않습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">은신 적용 시 5초 동안 다시 은신할 수 없습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">단, 은신의 망토, 시공 도약과 재사용 시간을 공유하지 않습니다.</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 잠재 능력: 화염 응집술 강화</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 착화 피해량이 제대로 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 마법봉</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- [악연의 연무]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 수면: 악몽의 선율과 졸음을 전파하도록 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 스킬 코어: 악몽의 선율</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 대상이 유저이고 수면 면역 상태일 때, 졸음이 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 수면 면역 대상에게 졸음이 적용되어 있을 때, 악몽의 선율 사용 시 졸음이 제거되는 문제를 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 스킬 코어: 악몽의 지휘자와 함께 사용 시, 쇠약: 악몽의 공포 효과가 수면 면역 대상에게 적용되도록 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 수정된 내용에 따라 툴팁을 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">>> 스킬 코어 툴팁</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">악몽의 수렁 스킬이 [악몽의 선율] 스킬로 변경</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">대상에게 기본 피해에 비례하여 피해를 주는 수면: 악몽의 선율 효과 부여</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">악몽의 수렁 스킬이 [악몽의 선율] 스킬로 변경</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">대상에게 기본 피해에 비례하여 피해를 주는 수면: 악몽의 선율 효과 부여</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">수면 면역 대상에겐 졸음 효과 부여</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 스킬 코어: 악몽의 지휘자</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 해당 스킬 코어의 기본 효과에 시야 차단 효과를 추가하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 수정된 내용에 따라 툴팁을 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">>> 스킬 코어 툴팁</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">악몽의 수렁 스킬로 수면: 저주 효과 부여 시</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">대상의 받는 피해를 4% 증가시키는 쇠약: 악몽의 공포 효과 부여</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">악몽의 선율 스킬로 수면: 악몽의 선율 효과 부여 시</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">대상의 받는 피해를 6% 증가시키는 쇠약: 악몽의 공포 효과 부여</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">악몽의 수렁 스킬로 수면: 저주 효과 부여 시</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">대상의 받는 피해를 4% 증가시키는 쇠약: 악몽의 공포 효과 부여</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">악몽의 선율 스킬로 수면: 악몽의 선율 효과 부여 시</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">대상의 받는 피해를 6% 증가시키는 쇠약: 악몽의 공포 효과 부여</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">쇠약: 악몽의 공포에 걸린 적은 시야가 좁아지는 효과 적용</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">>> 스킬 툴팁</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">3초 동안 80% 확률로 이동 속도와 공격 속도를 30% 감소시키고,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">이후 4.6초(몬스터에게는 15.6초) 동안 수면: 저주 효과를 줍니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">수면 대상이 공격을 받으면 치명타로 적중하고 잠에서 깨어납니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">수면: 저주를 적용할 때 대상의 받는 피해를 4% 증가시키는</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">쇠약: 악몽의 공포를 추가 적용합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">수면: 저주 대신 수면: 악몽의 선율을 적용하면</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">쇠약: 악몽의 공포의 효과가 증폭되어 대상의 받는 피해를 6% 증가시킵니다.</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">3초 동안 80% 확률로 이동 속도와 공격 속도를 30% 감소시키고,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">이후 4.6초(몬스터에게는 15.6초) 동안 수면: 저주 효과를 줍니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">수면 대상이 공격을 받으면 치명타로 적중하고 잠에서 깨어납니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">수면: 저주를 적용할 때 대상의 받는 피해를 4% 증가시키는</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">쇠약: 악몽의 공포를 추가 적용합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">수면: 저주 대신 수면: 악몽의 선율을 적용하면</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">쇠약: 악몽의 공포의 효과가 증폭되어 대상의 받는 피해를 6% 증가시킵니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">또한 시야가 좁아지는 효과도 적용됩니다.</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 스킬 코어: 악몽의 선율과 함께 사용 시 시야 차단 효과를 주변 5m만 보이도록 더 강화하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 스킬 코어: 악몽의 협주곡</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 졸음 대상을 1대 타격 시 대미지가 적용되도록 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 수정된 내용에 따라 툴팁을 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">>> 스킬 코어 툴팁</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">수면: 저주, 수면: 악몽의 선율 적용 대상을 깨웠을 때 또는</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">졸음 대상에게 기본 피해의 600% + 200만큼 피해를 입힘</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">수면: 악몽의 선율, 졸음 적용 대상에게는 남은 재사용 대기 시간 30% 감소</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">수면: 저주, 수면: 악몽의 선율 적용 대상을 깨웠을 때 또는</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">졸음 대상 공격 시 졸음을 해제하며 기본 피해의 600% + 200만큼 피해를 입힘</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">수면: 악몽의 선율, 졸음 적용 대상에게는 남은 재사용 대기 시간 30% 감소</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">>> 스킬 툴팁</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">3초 동안 80% 확률로 이동 속도와 공격 속도를 30% 감소시키고,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">이후 4.6초(몬스터에게는 15.6초) 동안 수면: 저주 효과를 줍니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">수면 대상이 공격을 받으면 치명타로 적중하고 잠에서 깨어납니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">수면: 저주, 수면: 악몽의 선율 적용 대상을 깨웠을 때 또는</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">졸음 대상에게 기본 피해의 600% + 200 만큼 피해를 줍니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">수면: 악몽의 선율, 졸음 적용 대상에겐 추가적으로</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">남은 재사용 대기 시간이 30% 감소합니다.</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">3초 동안 80% 확률로 이동 속도와 공격 속도를 30% 감소시키고,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">이후 4.6초(몬스터에게는 15.6초) 동안 수면: 저주 효과를 줍니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">수면 대상이 공격을 받으면 치명타로 적중하고 잠에서 깨어납니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">수면: 저주, 수면: 악몽의 선율 적용 대상을 깨웠을 때 또는</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">졸음 대상 공격 시 졸음을 해제하며 기본 피해의 600% + 200 만큼 피해를 줍니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">수면: 악몽의 선율, 졸음 적용 대상에겐 추가적으로</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">남은 재사용 대기 시간이 30% 감소합니다.</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 창</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 창날 막기</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">> 격노 공격 방어 성공 시, 반격 피해의 횟수 제한을 제거하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 격노 공격 방어 성공 시, 적에게 입히는 피해가 고정 피해로 적용되는 현상을 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;"></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 십자 베기 특화 2번 [거리 증가]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">> 거리 증가량이 변경되었습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">40%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">15%</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;"></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 돌풍 가르기</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 돌풍 가르기 적중 대상이 벽에 충돌하지 않았을 때, 기절 효과가 적용되지 않도록 수정되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;"></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 스킬 코어: 천벌</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">> 승천 가르기 스킬의 상태 이상 효과가 NPC에게만 적용되는 효과를 제거하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 파열 5스택 대상에게 스킬 적중 시, 승천 가르기 스킬의 쿨타임이 감소하는 효과가 추가되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 코어 장착 시 승천 가르기의 몬스터 주는 피해가 증폭되는 효과가 추가되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">>> 변경된 효과에 따라, 스킬 코어 설명이 변경되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">승천 가르기 스킬의 효과가 변경</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">충돌: 넘어짐, 밀어냄, 기절 효과가 몬스터에게만 적용되고</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">해당 상태 이상 적중 시 승천 가르기의 재사용 대기 시간이 12초 감소</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">승천 가르기 스킬로 파열 5중첩 대상에게 피해를 입힐 시,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">승천 가르기의 재사용 대기 시간이 2.5초 감소</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;"></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">승천 가르기의 몬스터 주는 피해가 20% 증폭</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;"></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 스킬 코어: 단죄의 물결</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">> 승천 가르기 스킬의 상태 이상 효과가 NPC에게만 적용되는 효과가 추가되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 몬스터 주는 피해 증폭 효과가 제거되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 승천 가르기 스킬로 충격 효과 적중 혹은 충격 대상에게 피해를 입힐 시, 파장을 생성하는 효과가 추가되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: gray;">> 파장 적중 시, 승천 가르기 스킬의 쿨타임이 일정량 감소되는 효과가 추가되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">>> 변경된 효과에 따라, 스킬 코어 설명이 변경되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">승천 가르기 스킬로 몬스터에게 충돌: 넘어짐,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">기절 효과 적중 시 대상 기준으로 반경 5m 내</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">6명에게 기본 피해의 750% 만큼 피해를 주는 파장 생성<br><br>승천 가르기의 몬스터 주는 피해가 500% 증폭</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">승천 가르기의 대인 주는 피해가 90% 감소</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">승천 가르기 스킬의 효과가 변경</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">승천 가르기 스킬의 충돌: 넘어짐, 밀어냄, 기절 효과가 몬스터에게만 적용.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">승천 가르기 스킬로 충격 적중 혹은 충격 대상에게 피해를 입힐 시,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">반경 2.5m 내 적에게 기본 피해의 750% 만큼 피해를 주는 파장을 6개 생성.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">파장으로 피해를 입힐 시, 승천 가르기의</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">남은 재사용 대기 시간이 8% 감소하며 최대 6회 적용</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;"></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">승천 가르기의 대인 주는 피해가 90% 감소</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: black;"></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 마력구</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 영웅 전술 [암흑침식]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 북풍의 포효 파동핵 - [지각 변동] 효과로 충돌: 당겨옴 효과 부여 시 [암흑침식] 효과가 발동되지 않던 문제를 수정하였습니다.<br></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- [스킬 코어: 정화의 별]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 툴팁을 수정하였습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">멸성탄의 중력 멸성탄, 범위, 시간 증가, 추가 효과 특화 미적용</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">멸성탄의 중력 멸성탄 특화 미적용</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 특화 효과가 적용되도록 조정되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">>> 특화 2번 [범위, 시간 증가], 특화 4번 [추가 효과]</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">>> 특화 효과의 경우 [치유의 별] 효과와 동일한 효과를 적용 받습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 보호막 생명력 감소 효과를 해제하지 못하던 문제를 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">>> 관련하여 [정화의 별] 스킬 툴팁을 수정하였습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">상태 이상은 행동 불가, 이동 불가, 쇠약, 회복 효과 감소</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">상태 이상은 행동 불가, 이동 불가, 쇠약, 보호막 생명력 감소, 회복 효과 감소</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 정화의 별 레벨 별 마나 소모량이 조정되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>등급</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">고급 1레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">440</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">440</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">고급 2레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">440</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">430</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">고급 3레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">465</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">420</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">고급 4레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">465</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">410</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">고급 5레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">490</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">400</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">희귀 1레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">515</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">390</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">희귀 2레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">515</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">380</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">희귀 3레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">540</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">370</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">희귀 4레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">540</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">360</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">희귀 5레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">565</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">350</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">영웅 1레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">590</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">340</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">영웅 2레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">590</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">330</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">영웅 3레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">615</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">320</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">영웅 4레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">615</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">310</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">영웅 5레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">640</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">300</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">전설 1레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">665</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">290</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">전설 2레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">690</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">280</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">전설 3레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">720</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">270</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">전설 4레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">745</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">260</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">전설 5레벨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">770</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">250</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 권갑</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- [기세]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 신규 효과가 추가되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: gray;">>> 일촌타 연계스킬로 적중 시 피해량이 100% 증폭합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 아이템</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 마지막 용의 천둥 대검 - [용의 역습]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 효과가 아래와 같이 변경됩니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">용맹한 난타, 참격파 스킬 적중 시 80% 확률로 4초 동안 대상에게 쇠약:도발 효과 부여</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">용맹한 난타, 참격파 스킬 적중 시 80% 확률로 4초 동안 대상에게 도발 효과 부여</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 장검 스킬 코어 [격노의 포효]의 도발 효과 대상에게 반격 피해가 발동하지 않는 문제를 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 기본 피해량이 아래와 같이 조정됩니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">256~370</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">219~407</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 정의의 찬가 대검 - [헌신의 방벽]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 헌신의 방벽 사용 시 장검 스킬 코어 [장막 분쇄자]의 보호막 생명력 감소 효과가 제거되지 않는 문제를 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 불타는 연옥의 파혈검 - [불타는 연옥의 혈기]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 다빈치의 기백의 지속시간 증가 효과가 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 혹한의 진홍검, 혹한의 청록검 - [불사의 결속]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 세금수송, 공성전 컨텐츠 변신체에 해당 효과가 적용되지 않도록 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 델루즈 노아의 광성검 - [분노한 델루즈 노아의 손길]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 효과가 추가되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">>> 충돌 면역인 몬스터 대상에게는 80% 확률로 6초 동안 모든 방어 500 감소시키는 쇠약 효과 부여</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 델루즈 노아의 설혼검 - [냉혹한 델루즈 노아의 손길]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 효과가 추가되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">>> 충돌 면역인 몬스터 대상에게는 80% 확률로 6초 동안 모든 방어 750 감소시키는 쇠약 효과 부여<br></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 비늘 군주의 학살검</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 메인 스탯이 아래와 같이 변경됩니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>스탯명</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">피해량 경감</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">115</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">90</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">막기 확률</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">31.5%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">41.5%</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 추가 스탯이 아래와 같이 변경됩니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">지혜</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">투지</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 델루즈 노아의 설혼참 - [환영의 연막]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 연막 내부에 있을 시, 버프가 제공해주는 스탯 종류가 변경되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">명중 250 증가</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">대인 치명타 350 증가</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 역린 추적자의 심판궁 - [아티라트의 불꽃]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 스킬 연출이 개선되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 역린 파괴자의 처형궁 - [빙룡살]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 서리 효과로 번개 속성 스킬이 전이되도록 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 기본 피해량이 아래와 같이 조정됩니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">149~327</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">95~381</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 냉기의 홍염장궁/냉기의 혜성장궁 - [정화의 외침]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 좀 더 원할한 사용을 위해 정화 대상에 시전자를 포함하고, 효과 범위를 증가시켰습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">공격 거리의 25%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">공격 거리의 33%</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 정화 목록에 겨울 폭풍의 마도봉 - [용의 위압] 공포 효과를 추가하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 속전속결 특화 1번 [한계돌파]의 강화 효과를 설명에 추가하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 수정된 내용에 따라 툴팁을 수정하였습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">정화의 손길 스킬이 [정화의 외침]으로 변경.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">내 공격 거리의 25% 반경의 나를 제외한 내 파티원 3명의 상태이상을 해제하도록</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">변경됨에 따라 재사용 대기 시간이 27초, 마나 소모량이 260으로 변경.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">상태이상은 행동 불가, 이동 불가, 쇠약,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">보호막 생명력 감소, 회복 효과 감소 순으로 해제.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">쇠약을 해제할 경우 최대 20중첩을 해제.</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">정화의 손길 스킬이 [정화의 외침]으로 변경.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">내 공격 거리의 33% 반경의 나를 포함한 파티원 3명의 상태이상을 해제하도록</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">변경됨에 따라 재사용 대기 시간이 27초, 마나 소모량이 260으로 변경.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">상태이상은 행동 불가, 이동 불가, 쇠약,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">보호막 생명력 감소, 회복 효과 감소 순으로 해제.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">쇠약을 해제할 경우 최대 20중첩을 해제.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">속전속결 특화 1번 [한계돌파] 사용 시 정화의 손길 강화 효과와 동일하게 적용.</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 끝없는 겨울의 전격목 - [원소 융합]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 화염/빙결/번개 원소를 하나의 속성 원소로 통합하고, 통합에 따라 효과 발동 조건이 변경됩니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>특수 스킬</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">용암 먼지</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">화염 원소: 3개, 빙결 원소: 2개</span></div></td><td rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">속성 원소: 7개</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">자기장</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">빙결 원소: 2개, 번개 원소: 4개</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">화염 폭풍</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">번개 원소: 4개, 화염 원소: 3개</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 원소 통합에 따라 세부 수치가 변경됩니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>특수 스킬</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>대상</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">용암 먼지</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">피해량</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">250%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">300%</span></div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">자기장</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">전이마다 피해 감소</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">없음</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">20%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">전이 대상 수</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">1회: 최대 20개</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">2회: 최대 20개</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">3회(서리): 최대 20개</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">1회: 최대 20개</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">2회: 최대 1개</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">3회(서리): 최대 1개</span></div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">화염 폭풍</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">피해량</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">300%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">360%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">지속 시간</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">4초</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">6초</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 수정된 내용에 따라 툴팁을 수정하였습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">원소 각성 스킬이 [원소 융합]으로 변경되어</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">원소 2종의 개수 조건이 충족되었을 때, 특수 스킬이 활성화.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">- 화염 원소 3개, 빙결 원소 2개 = 서리 연막진/작열 연막진이 [용암 먼지](격노 공격)로 변경.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">범위 내 적에게 기본 피해의 250% 만큼 초당 피해를 주고,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">6초간 쇠약: 용암 먼지 적용.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">쇠약: 용암 먼지가 4개 중첩되면 4초간 석화. [지정 위치 사용] 특화 적용 가능.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">- 빙결 원소 2개, 번개 원소 4개 = 얼음창 폭격/기폭뢰 폭격 스킬이 [자기장]으로 변경.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">적중한 적에게 기본 피해의 1,100% 만큼 번개 피해를 주고</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">2.5초간 이동 속도를 60% 감소시키는 쇠약: 자기장 적용.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">자기장은 주변 5m 내 적에게 2회 전이되며 대상이 젖음 또는</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">자신이 건 서리 효과일 경우 1회 추가로 전이.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">- 번개 원소 4개, 화염 원소 3개 = 폭염의 파장/폭뢰의 파장 스킬이 [화염 폭풍]으로 변경.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">대상 적을 4초간 따라다니는 화염 폭풍이</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">기본 피해의 300% 만큼 피해를 주고 쇠약: 착화 적용.</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">원소 각성 스킬이 [원소 융합]으로 변경되어</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">속성 원소 7개가 되었을 때, 기존 효과에 더해 특수 스킬이 활성화.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">- 서리 연막진/작열 연막진이 [용암 먼지](격노 공격)로 변경.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">범위 내 적에게 기본 피해의 300% 만큼 초당 피해를 주고,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">6초간 쇠약: 용암 먼지 적용.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">쇠약: 용암 먼지가 4개 중첩되면 4초간 석화. [지정 위치 사용] 특화 적용 가능.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">- 얼음창 폭격/기폭뢰 폭격 스킬이 [자기장]으로 변경.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">적중한 적에게 기본 피해의 1,100% 만큼 번개 피해를 주고</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">2.5초간 이동 속도를 60% 감소시키는 쇠약: 자기장 적용.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">자기장은 주변 5m 내 적에게 2회 전이되며 대상이 젖음 또는</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">자신이 건 서리 효과일 경우 1회 추가로 전이.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">전이 될 때마다 피해가 20%씩 감소.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">- 폭염의 파장/폭뢰의 파장 스킬이 [화염 폭풍]으로 변경.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">대상 적을 6초간 따라다니는 화염 폭풍이</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">기본 피해의 360% 만큼 피해를 주고 쇠약: 착화 적용.</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 기본 피해량이 아래와 같이 조정됩니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">187~274</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">162~299</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 겨울 폭풍의 마도봉 - [용의 위압]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 해당 공포 효과에 대한 면역 시간이 증가하였습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">10초</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">20초</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 기본 피해량이 아래와 같이 조정됩니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">159~228</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">135~251</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 냉혈의 지휘봉 - [프리즘 광선]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 프리즘 광선이 적 대상에게 중복 적용되도록 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 델루즈 노아의 해일창, 광성창, 설혼창</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 해당 아이템 착용 시, 첫 번째 스킬 사용 후 1초 뒤 추가 사용 스킬이 활성화되도록 변경되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 해당 아이템 착용 시, 십자 베기 스킬의 사용 거리가 고정 거리로 변경되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">공격 거리 비례</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">8m</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 폭풍 군주의 천벌창 - [라무스의 심판]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 스킬 시전 시 사슬의 확정 명중 판정이 충돌 판정으로 변경되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 강타 피해 감소 디버프 및 대인 받는 피해 감소 버프가 사슬을 적중시켰을 때에도 적용되도록 변경되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 사슬에 피격 시, 이동 속도가 감소하고 점진적으로 증가하는 효과가 추가되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 사슬에 적중 시, 3초 뒤 대상을 반드시 끌어오도록 변경되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 상태 이상 면역 및 기존 상태 이상에 의해 사슬에 걸린 대상을 끌어오지 못해도, 대상에게 강타 피해 저항 디버프 및 자신에게 대인 받는 피해 감소 버프가 적용되도록 변경되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">>> 변경된 효과에 따라, 스킬 코어 설명이 변경되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">돌풍 사슬 스킬이 반드시 적중하며 대상 반경 5m 내의 적 2명에게 추가 발동.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">사슬이 끝날 때 100% 확률로 충돌: 당겨옴 효과를 주고</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">당겨온 대상에게 80% 확률로 6초 동안 강타 피해 저항을 30% 감소시키는 효과 부여.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">대상을 당겨오는데 성공하면 6초 동안 자신의 대인 받는 피해가 15% 만큼 감소</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">100% 확률로 충돌 판정의 사슬을 연결시키며 대상 반경 5m 내의 적 2명에게 추가 발동.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">적중된 대상은 이동 속도가 50% 감소하고 3초에 걸쳐 점차 증가하다 종료.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">사슬이 끝날 때 반드시 충돌: 당겨옴 효과를 부여.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">사슬에 적중되거나 사슬이 끝날 때 4초 동안 강타 피해 저항을 30% 감소시키는 효과 부여.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">사슬을 적중시키거나 사슬이 끝날 때 4초 동안 자신의 대인 받는 피해가 15% 만큼 감소</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 기본 피해량이 아래와 같이 조정됩니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">232~398</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">174~456</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 북풍의 포효 파동핵 - [지각 변동]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 툴팁 내 [성간 폭발] 스킬 특화 미적용 가이드 문구를 추가하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 복수의 낙뢰 마력구 - [별빛 멸성탄]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 스킬 연출이 개선되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 모으기 효과가 제거되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 발사체 개수가 조정되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">6개</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">9개</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 기본 피해량이 아래와 같이 조정됩니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">145~212</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">125~232</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 왕궁 수호대, 홍련 세트</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 세트 효과 툴팁에 막기 확률이 방패 방어 확률로 표기되는 문제를 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 비밀 결사 세트</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 2세트 효과 툴팁에 다른 세트 효과의 강타 피해증가 효과와 중복되지 않는다는 내용이 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 정화 관련 아이템 사용 시 [겨울 폭풍의 마도봉] - [용의 위압] 효과가 해제 가능하도록 수정하였습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>아이템 명</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">희귀한 정화 영약</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">희귀한 정화 영약: 투혼</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">진귀한 정화의 돌</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">진귀한 정화의 승기돌</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">진귀한 정화의 패기돌</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">진귀한 정화의 생기돌</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">진귀한 정화의 활기돌</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ PvP 능력치 격차 완화</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- PvP 상황에서 콘텐츠 별로 제한되는 능력치들의 수치가 일부 조정되었습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>콘텐츠</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>명중/회피 최대</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>명중/회피 최소</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">기본</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">4500</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">-3000</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">전장</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">3000 -> 1500</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">-2000 -> -1000</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">투기장</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">2250 -> 1500</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">-1500 -> -1000</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>아이템 자동 정리 기능을 고도화하고 인게임 조작 및 정보 편의성을 개선하였습니다.</strong></span></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>- 자동 용해와 물질 변환 설정을 한곳에서 제어하는 '아이템 자동 정리 UI'가 추가되었습니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>- 물질 변환 및 용해 시 고가치 아이템 보호를 위한 세부 옵션을 추가하였습니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>- 장비 제작 연출 중 즉시 취소(ESC) 기능 및 상점 구매 재료의 사용처 안내 시스템이 도입되었습니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>- 지도 내 채팅 공유 버튼 ON/OFF 옵션과 캐릭터 스탯창 '추천 성장 세팅' 버튼이 추가되었습니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong></strong></span></div><div data-contents-type="text">■ 아이템 자동 정리</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 자동 용해와 자동 물질 변환 설정을 한 곳에서 관리할 수 있도록 아이템 자동 정리 UI가 추가되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 용해와 물질 변환 UI에서 아이템 자동 정리 UI에 진입할 수 있습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 기존 환경 설정에서 설정하던 내용이 모두 아이템 자동 정리 UI로 이동하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 설정 내용은 캐릭터에 저장됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/1a0a2bd9440-07fee133-170d-453e-98ff-ecb81ea4e8f5","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/1a0a2bd9440-07fee133-170d-453e-98ff-ecb81ea4e8f5" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong></strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 물질 변환</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 물질 변환 UI가 일부 변경되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 포인트 전환 버튼이 하단으로 이동하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 투입 가능 장비 목록이 가방과 동일한 형태로 보이도록 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/1a0a2bde20a-26eadfdd-911c-4426-b90f-71f9f526e875","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/1a0a2bde20a-26eadfdd-911c-4426-b90f-71f9f526e875" alt="" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 물질 변환 투입 조건에 세부 조건이 추가되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 아이템 등급과 레벨, 창고 아이템 포함 여부 등을 설정해 투입 대상을 선택할 수 있습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 장비는 봉인 가능 여부, 잠재 능력 보유 여부, 탁본집 등록 가능 여부, 특성 개방 여부 등을 조건으로 설정할 수 있습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 설정 내용은 캐릭터에 저장됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 아티팩트의 능력치 별 개수를 기준으로 물질 변환 투입 대상을 설정할 수 있습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/1a0a2bd9457-d1fa3da7-b76c-480d-b3f4-29592f61a064","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/1a0a2bd9457-d1fa3da7-b76c-480d-b3f4-29592f61a064" class="fe-image"></div></div><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/1a0a2bd9458-d799f690-ab73-4b72-ab22-267941f9a252","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/1a0a2bd9458-d799f690-ab73-4b72-ab22-267941f9a252" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 물질변환 최소 점수가 20,000점으로 변경되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 용해</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 용해 등록 조건에 세부 조건이 추가되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 용해 대상을 설정 조건에 아이템 카테고리, 아이템 레벨, 장비 보호 옵션이 추가되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/1a0a2bd9469-420cbcf3-3ef3-4c89-b9b9-2685698e4fc6","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/1a0a2bd9469-420cbcf3-3ef3-4c89-b9b9-2685698e4fc6" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 제작 취소 기능 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 제작 시 중도 취소할 수 있는 기능이 추가되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 제작 연출이 보여지는 단계에서 제작 취소 버튼 클릭 및 키보드 ESC 버튼을 눌러 제작을 취소할 수 있습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/1a0a2be1094-0f605225-b501-437e-aa50-7f0b1d3f6e6e","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/1a0a2be1094-0f605225-b501-437e-aa50-7f0b1d3f6e6e" alt="" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 지도</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 환경 설정에 채팅 공유 버튼 표기 여부 옵션이 추가되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 환경 설정 - 게임 플레이 - 콘텐츠 - 지도에서 설정이 가능합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 활성화 시, 지도 및 미니맵에서 채팅 공유 버튼이 표시되지 않습니다. 단축키를 통한 공유 기능은 사용이 가능합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/1a0a2be2217-10c35029-1de4-427e-82b3-88210c192daf","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/1a0a2be2217-10c35029-1de4-427e-82b3-88210c192daf" alt="" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 추천 성장 시의성 개선</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 레벨업 성장 카드의 추천 성장 기능이 캐릭터 스탯 창 하단에 표시됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 추천 성장 기능은 사용자의 현재 무기 조합을 반영해 스탯과 스킬 등 성장 요소를 자동으로 설정합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/1a0a2bd9469-b2894167-e4a8-4359-9fef-9430e01fc476","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/1a0a2bd9469-b2894167-e4a8-4359-9fef-9430e01fc476" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 상점 아이템 사용처 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 상점에서 아이템을 구매하면서 사용되는 아이템에 대한 사용처를 추가하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 사용처를 확인하여 구매 가능한 상점 및 위치를 확인할 수 있습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/1a0a2bd942e-e479b652-aa36-46be-b9fd-51c7f781e5c1","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/1a0a2bd942e-e479b652-aa36-46be-b9fd-51c7f781e5c1" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 붉은 서리 아이템</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 붉은 서리 아이템이 표시되는 모든 화면에서 정화 확률 정보를 컨텍스트 메뉴로 확인할 수 있도록 개선되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 배틀 패스 포인트 상점</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 포인트 상점을 사용하지 않아 누적된 치환 보상을 한 번에 받을 수 있도록 개선되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="title-box" class="" style="background: rgb(138, 96, 205);"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(255, 192, 0);"> <strong>수정 사항</strong></span></span></div></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">■ 피조류 몬스터의 독 면역</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 일부 피조류 몬스터의 독 면역으로 단검의 독 중첩이 발생하지 않던 현상을 수정하였습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>콘텐츠</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>대상</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">차원진 '철묘의 요람'</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">모든 개체</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"> 1인 심연던전 '툼기르 수장고'</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"> 3층, 5층, 6층의 모든 개체</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">칼란시아 레이드: 1구간</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">암석 골렘 마법사, 부서진 암석 골렘, 암석 골렘 암살자, 우두머리 암석 골렘</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">칼란시아 레이드: 2구간</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">불칸, 자이로스, 라데스</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 아크보스: 라무스</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 용격창 탑승 시 다른 플레이어의 화면에서도 용격창이 회전이 보이도록 수정하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 탄환 발사 중에는 회전하지 않도록 적용됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 라무스 길드전이 완료되어도 얼음 기둥이 사라지지 않던 현상을 수정하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 차원진 : 철묘의 요람</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 펠리니가 기둥을 향해 돌진하지 않고 플레이어에게 걸어오던 현상을 수정하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 도움의 손길</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 간헐적으로 조건이 맞지 않는 상황에서 도움의 손길 보상이 제공되는 현상을 수정하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 돌발 이벤트</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 인스턴스에서 진행되는 돌발 이벤트의 영역이 표시되지 않도록 수정하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 참회의 전당 3층의 난이도를 조정하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 3층 몬스터의 생명력과 공격력이 하향 조정됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 웨이브당 등장하는 몬스터 수가 기존 대비 30% 감소합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 참회의 전당 이벤트 완료 시 3층에 나가기 포탈이 생성됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>■ </strong>영원을 녹이는 촛불</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 1인으로 진행하는 이벤트에 파티 관련 정보가 표시되던 문제를 수정하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 진행 정보 및 입장 문에 파티 마크업이 표시되지 않도록 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 이벤트 입장 시 파티가 자동으로 생성되지 않도록 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);"></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>■ </strong>떠나간 이를 위하여</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 보상 수령 이후 이벤트를 추가로 진행할 수 없는 문제를 수정하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 이무와 상시 대화할 수 있도록 변경하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> ‘푸른눈의 블라트’ 처치 시 모든 화로가 비활성화되지 않도록 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 톨랜드 크림슨 대저택</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 일부 의뢰에서 대상 몬스터를 처치해도 목표 처치 수가 반영되지 않는 문제를 수정하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 대상 의뢰: 동생의 간절한 복수, 끝없이 몰려드는 어둠, 망령과 변종 선제 격퇴, 망령과 변종의 인간 사냥, 철저히 복수하는 길드, 난항에 빠진 작전, 역사학자 드빌의 요청, 크림슨 저택의 위협 제거, 어느 연구자의 욕망</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 침묵의 동토</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 일부 몬스터가 지면에 묻혀 있던 현상을 수정하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 길드 점령전</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 기원석 점령전, 차원석 점령전 매칭 결과 상대 길드가 없는 경우, 점령전이 발생하지 않도록 개선되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 길드 점령전에 매칭이 된 길드는 점령전이 끝날 때까지, 해산을 할 수 없도록 변경되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 길드</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 길드 UI의 콘솔 조작 방식이 가상 커서 방식에서 포커스 방식으로 변경되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 솔리시움 현자/초심자</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- ‘필드 보스 처치’ 조건이 ‘필드 보스 이벤트 참여’ 조건으로 변경되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 더 이상 차원석 차원 공간, 길드 레이드 참여로는 완료되지 않습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- ‘라슬란, 스톤가드, 톨랜드 탐사 코덱스 완료’ 조건이 ‘탐사 코덱스 완료’ 조건으로 변경되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">> 기 완료되었던 차원진, 레이드의 수량이 소급 적용되지 않습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 업적</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 모험 - 닉스 업적 '이제 놀라지 않아!'의 '서리의 심장' 항목에 잘못된 달성 조건이 적용되어 있던 현상을 수정하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 모험 - 닉스 업적 '이제 놀라지 않아!'의 '사냥의 불길' 항목명을 '떠나간 이들을 위하여'로 변경하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 스킬</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 스킬 코어로 변경된 스킬을 채팅 공유할 경우 변경된 스킬이 아닌 기존 스킬이 공유되는 문제를 수정하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 프로스트 나이트</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">-‘야생 동물: 노련한 방어’, ‘야성의 이면’ 효과가 적용되도록 변경하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ [잔영] NPC 처치 보상</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 닉스의 잔영 콘텐츠 신규 1인 NPC 처치 시 경험치와 정화의 불꽃 포인트가 지급되지 않던 현상을 수정하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 특수상점</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 일부 구매 불가 조건 충족 시 구매 버튼이 비활성화되지 않고 안내 메시지가 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">■ 소셜 모션</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 일부 소셜 모션에 사운드가 추가되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: gray;">> 대상: 포즈 ‘때리지마’, 모션 ‘약오르지롱’, ‘탭댄스’, ‘데드리프트’, ‘먼지청소’, 포즈 ‘얼음의자’</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="title-box" class="" style="background: rgb(138, 96, 205);"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(255, 192, 0);"> <strong>이벤트 안내</strong></span></span></div></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>■ [이벤트] <길드 소집령: 아크보스를 처치하라!></strong></span></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>- 아크보스 길드 레이드 이벤트가 진행됩니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text"><a href="https://tl.plaync.com/ko-kr/board/notice/view?articleId=50037795" title="[이벤트 바로가기]"><strong>[이벤트 바로가기]</strong></a></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>■ [이벤트] <신나는 한가위, 즐거운 떡사냥!></strong></span></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>- 추석을 맞이하여 약 3주간 한가위 이벤트가 진행됩니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text"><a href="https://tl.plaync.com/ko-kr/board/notice/view?articleId=50037796" title="[이벤트 바로가기]"><strong>[이벤트 바로가기]</strong></a></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="title-box" class="" style="background: rgb(138, 96, 205);"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(255, 192, 0);"> <strong>프로모션 안내</strong></span></span></div></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[프로모션] 금빛호밀 수확제</strong></span></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>- 금빛호밀 수확제 패키지 판매가 시작됩니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/1a0a2bef0ed-faa335da-1a45-40bd-bc02-e6ab0cf58e3a","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/1a0a2bef0ed-faa335da-1a45-40bd-bc02-e6ab0cf58e3a" alt="" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text"><a href="https://tl.plaync.com/ko-kr/board/notice/view?articleId=50037800" title="[프로모션 상세보기]"><strong>[프로모션 상세보기]</strong></a></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[프로모션] 배틀패스: 왕좌의 은총II</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>- 배틀패스: 왕좌의 은총II 판매가 시작됩니다.</strong></span><br><a href="https://tl.plaync.com/ko-kr/board/notice/view?articleId=50037799" title="[배틀패스: 왕좌의 은총II 바로 가기]"><strong>[배틀패스: 왕좌의 은총II 바로 가기]</strong></a></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="title-box" class="" style="background: rgb(138, 96, 205);"><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(255, 192, 0);"> </span><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(255, 192, 0);"><strong>알려진 문제</strong></span></span> </div></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>■ 아이템</strong></div><div data-contents-type="text">- 정화 관련 아이템 사용 시 [겨울 폭풍의 마도봉] – [용의 위압] 효과를 해제하지 못하는 문제가 있습니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">앞으로 더욱 즐거운 업데이트 소식으로 찾아 뵙겠습니다.</div><div data-contents-type="text">고맙습니다.</div><div data-contents-type="text"><strong></strong></div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{"src":"https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/18b26b51e1d-d53210c1-867c-4e2f-8deb-7e79a3716523","width":null,"height":null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/18b26b51e1d-d53210c1-867c-4e2f-8deb-7e79a3716523" alt="TL_top_bn_1800px_logo_v3.jpg" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></body>
좋아요북마크공유하기