안녕하세요, Throne and Liberty입니다.
2026년 9월 22일(화) 정기점검을 통해 적용되는 업데이트 내용을 안내 드립니다.
자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다.
신규 테라보스 ‘베가몬트’가 추가되고, 혼돈의 심안 무기 제작식 10종이 도입되었습니다.
- 신규 테라보스 '베가몬트'의 평화 및 길드 타입 이벤트가 매주 화요일에 진행됩니다.
- 유니크 무기를 상위 등급으로 업그레이드할 수 있는 혼돈의 심안 무기 제작식 10종이 추가되었습니다.
■ 테라보스
- 베가몬트 테라보스 평화/길드 타입 이벤트가 추가되었습니다.
> 화요일 오후 7시와 오후 10시에 평화/길드 타입 이벤트가 번갈아 진행됩니다.
■ 제작
- 혼돈의 심안 무기 제작식 10종 추가
> 유니크 무기의 업그레이드인 혼돈의 심안 무기 제작식이 추가되었습니다.
> 혼돈의 심안 무기는 유니크 무기와 베가몬트에서 획득할 수 있는 이계의 심안(60개) 및 소모성 아이템으로 제작할 수 있습니다.
> 재료 장비의 특성/공명 및 랜덤 스텟 정보가 결과물 장비에 이전되며 잠재력 이전 여부를 선택할 수 있습니다.
무기별 스킬 밸런스를 조정하고, 스킬과 스킬 코어의 오류를 수정하였습니다.
- 스킬과 스킬 코어 툴팁에 변경된 내용을 반영하였습니다.
- 일부 장비의 고유 효과 및 스탯 밸런스를 조정하였습니다.
■ 양손검
- 스킬 코어: 중력
> 대인 대상에게 충돌: 끌어옴 적용 시 해당 대상에게는 3초동안 같은 충돌이 적용되지 않도록 변경되었습니다.
■ 단검
- 스킬 코어: 맹독의 늪
> 스킬 코어의 일부 잘못된 설명을 수정하였습니다.
- 스킬 코어: 기어오는 죽음
> 스킬 코어의 일부 잘못된 설명을 수정하였습니다.
■ 지팡이
- [원소 각성]
> 내면의 평정 특화 1번 [천둥의 가호]와, 관련 스킬 코어: 암운/뇌운 폭발/번개 응축에 남은 재사용 대기 시간 감소 효과가 적용되도록 수정하였습니다.
■ 마법봉
- 스킬 코어: 악몽의 협주곡
> 수면이 해제되는 타이밍에 동시에 많은 공격이 대상에게 적용되면 악몽의 협주곡 효과가 중복 적용되는 문제를 수정하였습니다.
- 스킬 코어: 악몽의 지휘자
> 그래픽 품질 낮음에서 화면이 어두워지는 효과가 비정상적으로 적용되는 문제를 수정하였습니다.
■ 창
- 스킬 코어: 단죄의 물결
> 스킬 코어의 일부 잘못된 설명을 수정하였습니다.
■ 마력구
- 스킬 코어: 정화의 별
> PC 대상에게 2개 이상의 정화의 별을 사용 했을 때 정화 효과가 중복 적용되지 않도록 수정되었습니다.
■ 권갑
- 스킬 코어: 붉은 각인
> 효과가 변경되었습니다.
기존 | 변경 |
혈폭 피해량이 35% 감소하고 고정 피해로 변경 | 혈폭 피해량이 40% 감소하고 적중 시 3초 동안 지속되는 고정 피해로 변경 최대 3중첩 해당 효과의 지속 피해는 강타 판정이 발생하지 않습니다. |
■ 아이템
- 비늘 군주의 학살검 - [혹한의 성벽]
> 효과가 조정되었습니다.
기존 | 변경 |
효과를 받은 대상은 지속 시간 동안 공격 거리의 1.3배(원거리 및 마법은 4.3배) 이내에서 공격을 받을 때 기본 피해의 150% 만큼 피해 | 효과를 받은 대상은 지속 시간 동안 반경 15m 이내 공격을 받을 때 기본 피해의 150% 만큼 피해 |
- 마지막 용의 뇌명단검
> 무기 스킬의 일부 잘못된 설명을 수정하였습니다.
기존 | 변경 |
대인 대상의 모든 피해 | 맹폭의 칼춤으로 입히는 대인 대상의 모든 피해 |
- 역린 추적자의 심판궁 - [아티라트의 불꽃]
> 스킬의 연출이 유저의 연출 출력 범위 설정과 무관하게 항상 보이도록 변경되었습니다.
- 폭풍 군주의 천벌창
> 무기 스킬의 일부 누락된 설명을 수정하였습니다.
> 이동 속도 감소 효과가 비정상적으로 작동하는 문제를 수정하였습니다.
- 델루즈 노아의 해일창
> 피해량이 아래와 같이 조정됩니다.
- 델루즈 노아의 광성창
> 피해량이 아래와 같이 조정됩니다.
- 델루즈 노아의 설혼창
> 피해량이 아래와 같이 조정됩니다.
- 레비아탄 광성 권갑 - [분노한 레비아탄의 소각]
> 효과가 변경되었습니다.
기존 | 변경 |
증발 사용 시 받는 피해가 20% 추가 감소하고, 이동 속도가 25% 추가 감소함 영역 내의 대상에게 0.5초 마다 기본 피해의 125% + 300 만큼 추가 고정 피해를 줌 | 증발 사용 시 받는 피해가 20% 추가 감소하고, 이동 속도가 25% 추가 감소함 영역 내의 대상에게 0.5초 마다 1초 동안 기본 피해의 50% + 120 만큼 고정 피해를 주는 지속 피해 부여 최대 3중첩 |
- 탄생의 불씨 귀걸이
> 특성이 아래와 같이 변경되었습니다.
기존 | 변경 |
최대 마나 | 최대 생명력 |
마나 소모 효율 | 마나 소모 효율 |
전방 명중 | 전방 회피 |
전방 치명타 | 전방 강타 회피 |
전방 강타 적중 | 전방 피해량 경감 |
후방 명중 | 후방 회피 |
후방 치명타 | 후방 강타 회피 |
후방 강타 적중 | 후방 피해량 경감 |
- 봄의 백일몽 귀걸이
> 특성이 아래와 같이 변경되었습니다.
기존 | 변경 |
최대 생명력 | 최대 마나 |
마나 소모 효율 | 마나 소모 효율 |
전방 회피 | 전방 명중 |
전방 강타 회피 | 전방 치명타 |
전방 피해량 경감 | 전방 강타 적중 |
후방 회피 | 후방 명중 |
후방 강타 회피 | 후방 치명타 |
후방 피해량 경감 | 후방 강타 적중 |
■ 필드보스: 투반
- 전투 지역에 걸쇠를 추가 배치하여 보상을 보다 원활하게 획득할 수 있도록 개선하였습니다.
- 투반이 이동 스킬을 사용하는 동안에는 처치되지 않도록 변경하였습니다.
■ 닉스의 잔영
- '서리 이두 악령’의 등급을 변경하고 전투 난이도를 하향 조정했습니다.
> 등급: 보스 -> 파티 정예
■ 개인 주택
- 초대형 주택의 하우징 창고를 800칸으로 확장하였습니다.
■ 길드 점령전
- 기원석, 차원석 점령으로 획득하는 길드 활동 점수 규칙이 변경되었습니다.
> 기존: 점령 중 분당 1점 획득
> 변경: 길드 점령전 승리 시, 지정된 점수 획득(3,000점)
■ 인터서버 공성전
- 인터서버 공성전에서 부전승한 서버의 경우, 다음 인터서버 공성전 매칭에서 우선 매칭되도록 개선되었습니다.
■ 길드
- 길드 태그 중 ‘러시아어’ 태그가 제거되었습니다.
■ 환경 설정
- 일부 환경 설정의 초기값이 변경되었습니다.
항목 | 기존 | 변경 |
게임 플레이>UI>HUD UI 크기 | 2 | 3 |
게임 플레이>콘텐츠>오버레이맵>필드 투명도 | 80 | 100 |
게임 플레이>채팅>UI 설정>뷰어 출력 시간 | 30초 | 항상 출력 |
게임 플레이>카메라>카메라 회전>회전 중 마우스 커서 출력 | 켬 | 끔 |
게임 플레이>캐릭터>HUD 파티 목록에 내 정보 표기 | 끔 | 켬 |
알림>가방>세계수의 잎알림>알림음 종류 | 알림음 1 | 끔 |
알림>커뮤니티>길드원 접속 알림>알림음 종류 | 알림음 1 | 끔 |
사운드>사운드>일반>전체 음량 | 100 | 50 |
사운드>사운드>일반>효과음>아미토이 | 100 | 50 |
사운드>사운드>고급>백그라운드 음량 설정 | 켬 | 줄이기 |
사운드>사운드>일반>음량 간편 설정>일반 | 음악 80 효과음>아미토이 50 환경음 80 | 음악 70 효과음>아미토이 100 환경음 50 |
■ 활동 점수
- 활동 점수를 획득할 수 있는 콘텐츠에서 활동 점수 보상이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
■ 통합 랭킹
- 툴팁 우측의 랭킹 기준 문구가 텍스트 키로 노출되던 문제를 수정했습니다.
■ 툼기르 수장고
- '유적의 환영석’을 보유하지 않은 상태에서 포탈 입장을 시도하면 출력되던 안내 문구를 수정했습니다.
> "지금은 사용할 수 없습니다.” → “유적의 환영석을 보유하지 않아 입장할 수 없습니다.”
■ 업적
- '닉스 보스 전문가’ 업적 목표에 그림투르그, 엑사비스가 추가되었습니다.
- '닉스 정예 몬스터 전문가’ 업적 목표에서 ‘항해사 소렐’이 ‘검은 칼 해적단 냉기 마법사로’, ‘기사단장 랑비에르’가 ‘아키움 설원 기동대장’으로 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
아래 게임 내에서 발생하고 있는 이상 현상은 빠르게 수정할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
게임 이용에 불편을 드려 대단히 죄송합니다.
앞으로 더욱 즐거운 업데이트 소식으로 찾아 뵙겠습니다.
고맙습니다.