[리니지W] 마격사 클래스 리뉴얼💪 신규 스펠, 기존 스펠의 변경점 확인해보세요!
[리니지W] 마격사 클래스 리뉴얼💪 신규 스펠, 기존 스펠의 변경점 확인해보세요!
<div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>⚔️ 마격사 클래스 리뉴얼</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: var(--glyphs200);">마격사 클래스가 대규모로 개선되었습니다. 신규 스펠 4종이 추가되고, 기존 스펠들도 개선되었습니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 18px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>📜 신규 스펠 4종 추가</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">■ ‘마격사’ 클래스 리뉴얼이 진행됩니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">• ‘마격사’ 클래스의 신규 스펠 4종이 추가되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>스펠명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>효과</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>비고</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point4);"><strong>영웅</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 리커버리</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일반 상태 적 공격 시 일정 확률로 HP 회복</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">언데드 상태 적 공격 시 일정 확률 HP 회복</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">몬스터 처치 시 HP 회복</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스턴 내성 +5%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">기존 ‘파로스’ 스펠이 ‘프로즌 리커버리’ 로 변경되었습니다.</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>전설</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong></strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong></strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong></strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong></strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 리커버리 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일반 상태 적 공격 시 일정 확률로 HP 회복</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">언데드 상태 적 공격 시 일정 확률 HP 회복</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">몬스터 처치 시 HP 회복</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +15%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">확률 마법 회피력 +10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 리덕션 +20</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스턴 내성 +15%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">기존 ‘파로스 : 오디엄’ 스펠이 ‘프로즌 리커버리 : 오디엄’ 으로 변경되었습니다.</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>전설</strong></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--point9);"><strong>(유니크 전설 스펠)</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">언데드 블래스트</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">공격 성공 시 일정 확률로 대상 및 대상 주변 1셀 ‘언데드’ 디버프 적용</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">공격 성공 시 일정 확률로 '언데드 마크' 디버프 적용</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">공격 성공 시 일정 확률로 언데드 저항 제거</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 증폭력 +10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 명중 +20</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">물리 방어력 무시 +10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 치명타 대미지 +10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">클래스 적중 +10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 증폭력 +10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">이동 속도 +10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">PVE 근거리 증폭 대미지 +60%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 치명타 +20%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 회피력 무시 +10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">암흑 적중 +10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">디버프 언데드 효과</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대상 언데드화</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">힐 회복량이 대미지로 변경</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">즉시 회복 감소율 15%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">즉시 회복량 감소율 15%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">디버프 언데드 마크 효과</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 10초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대상 언데드화</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">물리 방어력 -20</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 회피력 -10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">받는 근거리 피해 +10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">즉시 회복 감소율 35%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">즉시 회복량 감소율 35%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">힐 회복량이 대미지로 변경</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">언데드 저항 제거 효과</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일정 시간 동안 언데드 디버프 효과를 받지 못하게 하는 저항 효과 제거</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">-</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- ‘파로스’, ‘파로스 : 오디엄’을 학습하신 경우 정기점검 이후 신규 스펠 ‘프로즌 리커버리’, ‘프로즌 리커버리 : 오디엄’ 으로 변경됩니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">• ‘마격사’ 클래스의 신규 스펠이 추가됨에 따라 신규 제작식이 추가되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>아이템명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>제작 재료</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>제작 월드</strong></span></div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">찬란한 전승 조각</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">언데드 블래스트 1개</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전체 월드</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 리커버리 : 오디엄 1개</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전체 월드</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅 스펠북 선택 상자</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 리커버리 1개</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전체 월드</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅 각인 방어구 비법서 조각</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 리커버리 1개</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">해골, 오크, 엔트 월드</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">• ‘마격사’ 클래스 스펠 추가에 따라 신규 스펠북이 추가되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>스펠명</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마격서 (프로즌 리커버리)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">각인된 마격서 (프로즌 리커버리)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마격서 (프로즌 리커버리 : 오디엄)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">각인된 마격서 (프로즌 리커버리 : 오디엄)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마격서 (언데드 블래스트)</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">각인된 마격서 (언데드 블래스트)</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">• ‘마격사’ 클래스의 신규 스펠북이 추가됨에 따라 아래 아이템에 신규 스펠북이 추가되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>아이템</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>스펠북명</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅 스펠북 선택 상자</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 리커버리</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">유니크 전설 스펠북 선택 상자</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">언데드 블래스트</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">• ‘마격사’ 클래스의 스펠이 아래와 같이 개선되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>스펠명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>기존 효과</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>개선 효과</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">-</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">언데드</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 8초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대상 언데드화</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">힐 회복량이 대미지로 변경</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 8초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대상 언데드화</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">힐 회복량이 대미지로 변경</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">즉시 회복 감소율 15%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">즉시 회복량 감소율 15%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마격술</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">물리 방어력 +2</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일부 마법 능력치를 근거리 능력치로 전환</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전환 능력치</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 대미지, 마법 증폭력, 마법 명중, 마법 치명타, 마법 치명타 대미지</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">적 처치 및 기여 시 스펠 쿨타임 감소</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 프로즌 대쉬</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 프로즌 대쉬 (오디엄)</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 프로즌 필드</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 리뎀션</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">물리 방어력 +2</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일부 마법 능력치를 근거리 능력치로 전환되는 비중 증가</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전환 능력치</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 대미지, 마법 증폭력, 마법 명중, 마법 치명타, 마법 치명타 대미지</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">적 처치 및 기여 시 스펠 쿨타임 감소</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 프로즌 대쉬, 프로즌 대쉬 (오디엄)</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 프로즌 필드</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 라이즈, 라이즈 (오디엄)</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">공격 성공 시 일정 확률로 마법 대미지가 증가 (최대 5스택)</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스택 당 마법 대미지 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">공격 성공 시 일정 확률로 대상에게 ‘언데드’ 디버프 적용</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로스트 스피릿</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">INT / CON 증가 (50레벨부터 10레벨 당 효과 증가) (최대 90레벨)</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">기본 INT +1 (10레벨당 +1 / 최대 6)</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">기본 CON +1 (10레벨당 +1 / 최대 6)</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">INT +6</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">CON +6</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">물리 방어력 무시 +10</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 커스</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">공격 성공 시 30% 확률로 근거리 대미지 증폭 1.5배</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">공격 성공 시 마법 명중 증가 (최대 6스택)</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 명중 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스택 당 마법 명중 +1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">공격 성공 시 30% 확률로 근거리 대미지 증폭 1.5배</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">공격 성공 시 마법 명중이 증가 (최대 4스택)</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 명중 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스택 당 마법 명중 +2 </span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 스택 도달 시 대상에게 ‘언데드’ 디버프 적용</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">암흑 적중 +10%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로스트 언체인</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영혼에 한기를 담아 강화한다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">70레벨부터 2레벨당 +1씩 마법 대미지 증가 (최대 90레벨)</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">70레벨부터 2레벨당 +1씩 마법 명중 증가 (최대 90레벨)</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 대미지 +14</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 명중 +14</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영혼에 한기를 담아 강화한다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 대미지 +20</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 명중 +25</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">블리자드 엣지</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">공격 성공 시 20% 확률로 2배 대미지 증폭</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">공격 성공 시 25% 확률로 2.2배 대미지 증폭</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">라이즈</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">HP 회복</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 90초</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">HP 회복</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 90초</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">블래스트</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">공격 성공 시 일정 확률로 MP 5 회복</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">물리 방어력 +10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 방어력 +10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">원거리 회피력 +10</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로스트 어웨이크</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">60레벨부터 5레벨당 +1 (최대 85레벨)</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 근거리 회피력 무시 +1</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">- 마법 증폭력 +1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 회피력 무시 +14</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 증폭력 +14</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">암흑 적중 +10%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 브레이크</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2셀 내 단일 대상에게 마법 대미지</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 5초</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">2셀 내 단일 대상에게 마법 대미지</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">언데드에게 사용 시 추가 피해</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 5초</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">벤전스</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 치명타 확률 +5%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 치명타 대미지 +2%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">70레벨부터 5레벨 당 마법 치명타 확률 +1% (최대 90렙)</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 치명타 확률 +15%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 치명타 대미지 +5%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">물리 방어력 무시 +10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 회피력 무시 +10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">암흑 적중 +10%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 스톱</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">주변 2셀 내 적에게 스톱 효과를 부여한다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 300초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 4초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">피격 시 해제</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">주변 2셀 내 적에게 스톱 효과를 부여한다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 100초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 4초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">피격 시 해제</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 스톱 효과에 적중된 대상에게 디버프 효과 부여</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 4초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">물리 방어력 -10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 방어력 -10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 리덕션 -10</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">데스리스</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +20%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 회피력 +7</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">원거리 회피력 +20</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">공격 시도 시 일정 확률로 HP 회복</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +20%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 회피력 +7</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">원거리 회피력 +20</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">물리 방어력 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">공격 시도 시 일정 확률로 HP 회복</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로스트 이뮨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 8초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 48초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">받는 대미지 일정량 감소 +20%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스턴 내성 +10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">이동속도 +5%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 리덕션 +5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 1초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 48초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">받는 대미지 일정량 감소 +20%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스턴 내성 +10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 리덕션 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">이동속도 +5%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">암흑 내성 +20%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 방어력 +10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 회피력 +25</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">원거리 회피력 +10</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 커스 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">공격 성공 시 30% 확률로 근거리 대미지 증폭 1.5배</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">공격 성공 시 일정 확률로 마법 명중 증가 (최대 6스택)</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 8초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 명중 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스턴 적중 +1%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스택 당 마법 명중 +2</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스택 당 스턴 적중 +1%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 스택 도달 시 대상에게 ‘언데드’ 디버프 적용</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">암흑 적중 +15%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 명중 +20</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">공격 속도 +10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">공격 성공 시 일정 확률로 마법 명중 증가 (최대 4스택)</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 8초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 명중 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스턴 적중 +1.5%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스택 당 마법 명중 +3</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스택 당 스턴 적중 +1.5%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 스택 도달 시 대상에게 ‘언데드’ 디버프 적용</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">블리자드 엣지 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">공격 성공 시 20% 확률로 근거리 대미지 증폭 2.5배</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">언데드 대상 마법 증폭력 +5</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">공격 성공 시 30% 확률로 근거리 대미지 증폭 3배</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">언데드 대상 마법 증폭력 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스턴 적중 +10%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">파로스</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">오브젝트로 변신하여 전장을 둘러보며 징을 찍을 수 있다.</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 리커버리’로 변경되었습니다.</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마격술 마스터리</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">물리 방어력 +2</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 대미지 +2</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">60레벨 부터 5레벨 당 물리 방어력 +1</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">60레벨 부터 5레벨 당 마법 대미지 +1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">물리 방어력 +7</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 대미지 +4</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">70레벨 부터 5레벨 당 물리 방어력 +1</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">70레벨 부터 5레벨 당 마법 대미지 +1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">카운터 베인</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 피해 20% 확률로 피해 반사 3.2배</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">원거리 피해 10% 확률로 피해 반사 3.2배</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 피해 20% 확률로 피해 반사 3.2배</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">원거리 피해 10% 확률로 피해 반사 3.2배</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">카운터 무시 방어 +5%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">피격 시 일정 확률로 버프 효과 발동</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 6초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 리덕션 +10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 회피력 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">원거리 회피력 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">슬로우 내성 +10%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 필드</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">주변 1셀 내 적에게 언데드 및 디버프</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">효과를 부여하고, 대미지를 가한다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">120초 쿨타임</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 10초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">디버프 효과</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">이동 속도 -30%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">주변 1셀 내 적에게 언데드 및 디버프 효과를 부여하고, 대미지를 가한다. 자신에게는 버프 효과를 부여한다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">100초 쿨타임</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 10초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">디버프 효과</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">이동 속도 -30%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">암흑 내성 감소 -10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스톱 내성 감소 -10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스턴 내성 감소 -10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">버프 효과</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">이동 속도 +15%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">공격 속도 +10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">언데드 대상 마법 증폭력 +10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">카운터 무시 +10%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">리뎀션</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">주변 2셀 내 적을 도발하고, 3초 동안 받은 누적 피해에 비례하여 광역 마법 대미지를 가한다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">사용 시 명예 코인을 소모한다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 180초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 2~6초</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지정한 PC 대상을 도발하고, 디버프 효과를 부여한다. 또한, 3초 동안 받은 누적 피해에 비례하여 광역 마법 대미지를 가한다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 50초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 3~6초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">디버프 효과</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">물리/마법 방어력 -20</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 리덕션 -15</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 스톱 :오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">주변 6셀 내 적에게 스톱 효과를 부여한다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 300초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 6초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 스톱 효과에 적중된 대상에게 스턴 효과 부여</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 3초</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">주변 6셀 내 적에게 스톱 효과를 부여한다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 100초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 6초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 스톱 효과에 적중된 대상에게 적에게 디버프 효과 부여</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 4초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스턴 효과</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">암흑 내성 -10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">물리 방어력 -20</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 방어력 -20</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 리덕션 -20</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 스톱 효과에 적이 적중되면 자신에게 버프 효과 부여</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 6초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 감소 무시 +20%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 리덕션 무시 +15</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">절대 회피력 무시 +15</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 대쉬 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대상에게 대쉬하여 디버프 효과를 부여하고 대미지를 가한다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 10초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 3~6초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">디버프 효과</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스턴 효과</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">카운터 매직 아이템 사용 불가</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 회피력 -10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 리덕션 -20</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대상에게 대쉬하여 디버프 효과를 부여하고 대미지를 가한다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 10초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 3~6초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">디버프 효과</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스턴 효과</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">카운터 매직 아이템 사용 불가</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 회피력 -20</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 리덕션 -20</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">받는 대미지 일정량 감소 -15%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스턴 상태 피해량 감소 -35%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">카운터 베인 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 피해 40% 확률로 피해 반사 3.2배</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">원거리 피해 20% 확률로 피해 반사 3.2배</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 피해 15% 확률로 피해 반사 3.2배</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근/원거리 치명타 무시 +5%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">피해 반사 시, 적에게 디버프 부여</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">디버프 효과</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 2초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">이동 속도 -10%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 피해 40% 확률로 피해 반사 3.2배</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">원거리 피해 20% 확률로 피해 반사 3.2배</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 피해 15% 확률로 피해 반사 3.2배</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근/원거리 치명타 무시 +5%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">카운터 무시 방어 +5%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">피해 반사 시, 적에게 디버프 부여</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">디버프 효과</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 2초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">이동 속도 -10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">피격 시 일정 확률로 버프 효과 부여</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 6초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">물리 방어력 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 방어력 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 리덕션 +20</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 회피력 +7</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">원거리 회피력 +10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">슬로우 내성 +20%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">파로스 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">오브젝트로 변신하여 전장을 둘러보며 징을 찍을 수 있다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스펠 사용 시 잠시간 무적이 된다.</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">‘프로즌 리커버리 : 오디엄’으로 변경되었습니다.</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마격술 마스터리 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">INT +2</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 증폭력 +2</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 회피력 +1</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">원거리 회피력 +1</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">클래스 적중 +3%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">클래스 내성 +3%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">물리 방어력 +8</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 대미지 +8</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">60레벨 부터 5레벨 당 물리 방어력 +1</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">70레벨 부터 5레벨 당 마법 대미지 +1</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">INT +2</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 증폭력 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 회피력 +1</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">원거리 회피력 +1</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">클래스 적중 +3%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">클래스 내성 +3%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">물리 방어력 +10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 대미지 +10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">70레벨 부터 5레벨 당 물리 방어력 +2</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">70레벨 부터 5레벨 당 마법 대미지 +1</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">신화</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">데스필드</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">적 대상 1명을 데리고 데스 필드 지역으로 이동하며, 적에게는 디버프의 효과를 부여하고 자신에게는 버프 효과를 부여한다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일정 시간이 지날 경우 다시 원래 지역으로 돌아온다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 180초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 6초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">버프 효과</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 대미지 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 증폭력 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 명중 +10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">물리 방어력 무시 +10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">카운터 무시 +5%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">디버프 효과</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">물리 방어력 -20</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">이동 속도 -10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 사용 불가</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">기술 사용 불가</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">텔레포트 사용 불가</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">아이템 사용 불가</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">적 대상 1명을 데리고 데스 필드 지역으로 이동하며, 적에게는 디버프의 효과를 부여하고 자신에게는 버프 효과를 부여한다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일정 시간이 지날 경우 다시 원래 지역으로 돌아온다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 60초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 6초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">버프 효과</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 대미지 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 증폭력 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 명중 +10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">물리 방어력 무시 +20</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">카운터 무시 +30%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">암흑 적중 +10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">디버프 효과</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">물리 방어력 -20</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">이동 속도 -10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 사용 불가</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">기술 사용 불가</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">텔레포트 사용 불가</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">아이템 사용 불가</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">• ‘마격사’ 클래스 관련 신규 장비가 추가되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>아이템명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>효과</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">망자의 암갑</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 증폭력 +7</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 대미지 +6</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 명중 +8</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">INT +8</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 리덕션 +10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">물리 방어력 +18</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 회피력 무시 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">암흑 적중 +15%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스턴 적중 +10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">MP 회복 +5</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">신화</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">극야의 암갑</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 증폭력 +12</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 대미지 +8</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 명중 +10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">물리 방어력 +26</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 방어력 +15</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">INT +8</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 회피력 무시 +10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">원거리 회피력 +10</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">MP 회복 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스턴 적중 +10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">암흑 적중 +20%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">슬로우 내성 +10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP 증가 +5%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">미스틱 프로텍션 발동 확률 3%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">[미스틱 프로텍션]</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 리덕션 확률 발동</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">• ‘마격사’ 클래스 관련 기존 장비가 개선되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>아이템명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>기존 효과</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>개선 효과</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">선별자의 암갑</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 증폭력 +3</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 명중 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">물리 방어력 +12</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 리덕션 +7</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">INT +4</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +100</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">MP 회복 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스턴 적중 +10%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 증폭력 +3</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 대미지 +2</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 명중 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">물리 방어력 +13</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 리덕션 +7</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">INT +4</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +100</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">MP 회복 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">암흑 적중 +5%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스턴 적중 +10%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">여왕의 암갑</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 증폭력 +4</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 명중 +6</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 회피력 무시 +2</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">물리 방어력 +14</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 리덕션 +7</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">INT +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +150</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">MP 회복 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스턴 적중 +10%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 증폭력 +4</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 대미지 +4</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 명중 +6</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 회피력 무시 +2</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">물리 방어력 +15</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 리덕션 +7</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">INT +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +150</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">MP 회복 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">암흑 적중 +10%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스턴 적중 +10%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">균열의 마수</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 대미지 +9<br>마법 명중 +17<br>마법 증폭력 +7<br>물리 방어력 무시 +7<br>스턴 적중 +15%<br>언데드 대상 대미지 1~75<br>작은 대상 대미지 1~45<br>카운터 무시 +5%<br>큰 대상 대미지 1~45<br>INT +7<br>MP 회복 +12<br>PVP 마법 명중 +5<br>PVP 마법 증폭력 +3</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 대미지 +17<br>마법 명중 +17<br>마법 증폭력 +7<br>물리 방어력 무시 +7<br>스턴 적중 +15%<br>언데드 대상 대미지 1~75<br>작은 대상 대미지 1~45<br>카운터 무시 +5%<br>큰 대상 대미지 1~45<br>INT +7<br>MP 회복 +12<br>PVP 마법 명중 +5<br>PVP 마법 증폭력 +3</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">신화</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">신성한 균열의 마수</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 관통 +3%<br>마법 대미지 +23<br>마법 명중 +32<br>마법 증폭력 +8<br>마법 치명타 +3%<br>물리 방어력 무시 +10<br>언데드 대상 대미지 1~81<br>작은 대상 대미지 1~51<br>클래스 적중 +10%<br>카운터 무시 +7%<br>큰 대상 대미지 1~51<br>INT +10<br>MP 회복 +19<br>PVP 마법 증폭력 +7<br>스턴 적중 +5%</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 관통 +3%<br>마법 대미지 +37<br>마법 명중 +32<br>마법 증폭력 +8<br>마법 치명타 +3%<br>물리 방어력 무시 +10<br>언데드 대상 대미지 1~81<br>작은 대상 대미지 1~51<br>클래스 적중 +10%<br>카운터 무시 +7%<br>큰 대상 대미지 1~51<br>INT +10<br>MP 회복 +19<br>PVP 마법 증폭력 +7<br>스턴 적중 +5%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">신화</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">헤카테의 환호</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 관통 +5%<br>마법 대미지 +26<br>마법 명중 +35<br>마법 증폭력 +9<br>마법 치명타 +5%<br>물리 방어력 무시 +12<br>언데드 대상 대미지 1~85<br>작은 대상 대미지 1~61<br>클래스 적중 +20%<br>카운터 무시 +10%<br>큰 대상 대미지 1~61<br>INT +12<br>MP 회복 +21<br>PVP 마법 증폭력 +7</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 관통 +5%<br>마법 대미지 +46<br>마법 명중 +35<br>마법 증폭력 +9<br>마법 치명타 +5%<br>물리 방어력 무시 +12<br>언데드 대상 대미지 1~85<br>작은 대상 대미지 1~61<br>클래스 적중 +20%<br>카운터 무시 +10%<br>큰 대상 대미지 1~61<br>INT +12<br>MP 회복 +21<br>PVP 마법 증폭력 +7</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">• ‘마격사’ 클래스의 신규 스펠카드가 추가되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>스펠카드명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>효과</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 리커버리</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +10</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 리커버리</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +20</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 리커버리</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +30</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 리커버리</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +40</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 리커버리</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +50</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 리덕션 +1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 리커버리 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +10</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 리커버리 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +20</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 리커버리 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +30</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 리커버리 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +40</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 리커버리 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +50</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 리덕션 +3</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 커스</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">효과 발동 확률 1% 증가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 커스</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">효과 발동 확률 2% 증가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 커스</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">효과 발동 확률 3% 증가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 커스</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">효과 발동 확률 4% 증가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 커스</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">효과 발동 확률 5% 증가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">블래스트</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +15</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">블래스트</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +30</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">블래스트</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +50</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 방어력 +1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">블래스트</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +150</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 방어력 +3</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">블래스트</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +300</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 방어력 +5</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">라이즈</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 89초</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">라이즈</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 87초</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">라이즈</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 85초</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">라이즈</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 82초</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">라이즈</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 75초</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 스톱</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 99초</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 스톱</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 98초</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 스톱</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 96초</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 스톱</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 95초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 +1초</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 스톱</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 85초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 +2초</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 스톱 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 99초</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 스톱 : 오디엄</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 98초</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 스톱 : 오디엄</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 96초</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 스톱 : 오디엄</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 95초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 +1초</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 스톱 : 오디엄</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 85초</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 +2초</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">라이즈 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 89초</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">라이즈 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 87초</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">라이즈 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 85초</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">라이즈 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 82초</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">라이즈 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 75초</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">• ‘마격사’ 클래스의 스펠카드가 일부 개선되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>등급</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>스펠카드명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>개선 효과</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로스트 스피릿</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +15</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로스트 스피릿</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +30</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로스트 스피릿</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +30</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">INT +1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로스트 스피릿</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +30</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">INT +2</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로스트 스피릿</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +150</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">INT +3</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로스트 언체인</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +15</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로스트 언체인</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +30</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로스트 언체인</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +30</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 명중 +1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로스트 언체인</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +30</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 명중 +2</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로스트 언체인</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +200</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 명중 +5</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 대미지 +5</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">블리자드 엣지</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +15</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">블리자드 엣지</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +30</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">블리자드 엣지</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +30</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">효과 발동 확률 1% 증가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">블리자드 엣지</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +30</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">효과 발동 확률 2% 증가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">블리자드 엣지</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +30</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">효과 발동 확률 3% 증가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로스트 어웨이크</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +15</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로스트 어웨이크</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +30</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로스트 어웨이크</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +30</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 회피력 무시 +1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로스트 어웨이크</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +30</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 회피력 무시 +2</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로스트 어웨이크</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +100</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 회피력 무시 +3<br>마법 증폭력 +3</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">벤전스</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +10</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">벤전스</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +30</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">벤전스</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 치명타 확률 +16%<br>최대 HP +30</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">벤전스</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 치명타 확률 +17%<br>근거리 회피력 무시 +11<br>최대 HP +30</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">벤전스</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 치명타 확률 +20%<br>근거리 회피력 무시 +13<br>최대 HP +100</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">데스리스</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 방어력 +1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">데스리스</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 방어력 +2</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">데스리스</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +21%<br>물리 방어력 +6<br>마법 방어력 +2</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">데스리스</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +21%<br>물리 방어력 +7<br>마법 방어력 +2</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">데스리스</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +22%<br>물리 방어력 +8<br>마법 방어력 +2</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로스트 이뮨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +10</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로스트 이뮨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +20</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로스트 이뮨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +30</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로스트 이뮨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +50</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로스트 이뮨</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스턴 내성 +15%<br>최대 HP +100</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 커스 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">효과 발동 확률 1% 증가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 커스 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">효과 발동 확률 2% 증가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 커스 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">효과 발동 확률 3% 증가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 커스 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">효과 발동 확률 4% 증가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 커스 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">효과 발동 확률 5% 증가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">블리자드 엣지 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +30</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">블리자드 엣지 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +30</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">효과 발동 확률 1% 증가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">블리자드 엣지 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +30</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">효과 발동 확률 1% 증가</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 대미지 +1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">블리자드 엣지 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +30</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">효과 발동 확률 2% 증가<br>마법 대미지 +1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">블리자드 엣지 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 HP +100</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">효과 발동 확률 3% 증가<br>마법 대미지 +5<br>스턴 적중 +5%<br>최대 HP +100</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">카운터 베인</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 치명타 무시 +1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">카운터 베인</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 치명타 무시 +2%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">카운터 베인</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 치명타 무시 +3%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">카운터 베인</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 치명타 무시 +3%<br>대미지 리덕션 +1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">카운터 베인</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 치명타 무시 +5%<br>대미지 리덕션 +5</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 필드</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 98초</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 필드</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 95초</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 필드</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 90초</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 필드</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 85초<br>디버프 대상의 이동 속도 -3%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 필드</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 70초<br>디버프 대상의 이동 속도 -10%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">리뎀션</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 47초</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">리뎀션</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 45초</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">리뎀션</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 43초</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">리뎀션</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 40초</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">리뎀션</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">쿨타임 35초<br>지속 시간 4~6초</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 대쉬 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스턴 확률 1단계 증가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 대쉬 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스턴 확률 2단계 증가</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 대쉬 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스턴 확률 3단계 증가<br>근거리 회피력 -1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 대쉬 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스턴 확률 4단계 증가<br>근거리 회피력 -3</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">프로즌 대쉬 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">스턴 확률 5단계 증가<br>근거리 회피력 -5<br>대미지 리덕션 -5<br>스턴 상태 피해량 감소 -5%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">일반</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">카운터 베인 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 치명타 무시 +1%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">원거리 치명타 무시 +1%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">고급</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">카운터 베인 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 치명타 무시 +2%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">원거리 치명타 무시 +2%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">카운터 베인 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 치명타 무시 +3%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">원거리 치명타 무시 +3%</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">영웅</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">카운터 베인 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 치명타 무시 +3%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">원거리 치명타 무시 +3%<br>물리 방어력 +1<br>대미지 리덕션 +1</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">전설</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">카운터 베인 : 오디엄</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">근거리 치명타 무시 +5%</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">원거리 치명타 무시 +5%<br>물리 방어력 +5<br>대미지 리덕션 +5<br>근거리 피해 반사 확률 +5%<br>원거리 피해 반사 확률 +5%<br>마법 피해 반사 확률 +5%</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">클래스를 변경할 수 있는 클래스 체인지(마격사)도 <strong>26.9.30</strong> 정기점검 전(KST/UTC+9)까지 진행되고,</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">변경하는 클래스에 맞춰 보유하고 있는 장비와 학습한 스펠도 전환할 수 있다고 하니 신중한 선택 되시길 바라겠습니다. </span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">※ 50레벨 이상, ‘100 아데나’로 전체 서버 통합 계정당 1회 구매 가능</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">※ 클래스 체인지를 통해 전환할 수 있는 장비, 스펠, 스펠카드는 희귀 등급 이상부터입니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);"> </span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: var(--glyphs200);">지금까지 업뎃이🔍 알고 싶다 였습니다.</span></div>
좋아요북마크공유하기