[수정][데바] 9월 30일(수) 업데이트 안내

[수정][데바] 9월 30일(수) 업데이트 안내
아이온 공식
1시간 전
<body><div data-contents-type="text"><strong>아이온 가족 여러분, 안녕하세요.</strong></div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">9월 30일(수) 업데이트 안내입니다.</div><div data-contents-type="text">​​</div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[캐릭터]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">캐릭터 생성/캐릭터 이름 변경 시 6자 이하로만 캐릭터 이름을 입력할 수 있도록 변경했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 업데이트 시점에 캐릭터 이름이 7자 이상인 캐릭터에게는 ‘[이벤트] 캐릭터 이름 변경권’ 아이템이 지급됩니다.</div><div data-contents-type="text">- 10월 14일 정기점검 시점에는 7자 이상의 캐릭터 이름이 일괄 6자 이하의 난수로 변경됩니다. 그 이전까지 원하시는 이름으로 변경 진행 부탁드립니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>​</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[스킬]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">검성, 살성, 권성의 일부 스킬 효과를 변경했습니다.</div></li></ol><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>직업</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>변경 효과</strong></span></div></td></tr><tr><td rowspan="4" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">검성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">흡혈 파동</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">NPC 대상 추가 피해 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력에 비례하여 반복 발동 횟수 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">살기 파열</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">NPC 대상 추가 피해 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력에 비례하여 대미지 증가 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력에 비례하여 반복 발동 횟수 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">칼날 날리기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">NPC 대상 추가 피해 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력에 비례하여 대미지 증가 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력에 비례하여 봉쇄/침묵 지속시간 증가 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 봉쇄/침묵 지속시간 변경: 2초 &gt; 1초</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">칼날 연사</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">NPC 대상 추가 피해 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력에 비례하여 대미지 증가 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력에 비례하여 속도 감소 지속시간 증가 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 속도 감소 지속시간 변경: 7초 &gt; 5초</div></td></tr><tr><td rowspan="2" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">살성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">문양 폭발</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">NPC 대상 추가 피해 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력에 비례하여 대미지 증가 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">필중의 문양 폭발</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">NPC 대상 추가 피해 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력에 비례하여 대미지 증가 추가</div></td></tr><tr><td rowspan="8" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">권성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">곤</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력에 비례하여 시전 거리 증가 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력에 비례하여 재시전 시간 감소 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 시전 거리 변경: 20m &gt; 10m</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 재시전 시간 변경: 8초 &gt; 12초</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">진곤</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력에 비례하여 재시전 시간 감소 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 재시전 시간 변경: 8초 &gt; 12초</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">달빛 차기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력에 비례하여 시전 거리 증가 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력에 비례하여 재시전 시간 감소 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 시전 거리 변경: 20m &gt; 10m</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 재시전 시간 변경: 12초 &gt; 16초</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">진격 일타</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력에 비례하여 시전 거리 증가 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력에 비례하여 재시전 시간 감소 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력에 비례하여 대미지 증가 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 시전 거리 변경: 20m &gt; 10m</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 재시전 시간 변경: 40초 &gt; 60초</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 대미지 하향</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">공극류무</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력에 비례하여 시전 거리 증가 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력에 비례하여 재시전 시간 감소 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 시전 거리 변경: 20m &gt; 10m</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 재시전 시간 변경: 20초 &gt; 40초</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">수면 쓸기/나락 떨구기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력에 비례하여 대미지 증가 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 대미지 하향</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">어둠 찌르기/암흑 찌르기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력에 비례하여 대미지 증가 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 대미지 하향</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">방어 파괴/방어 붕괴</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력에 비례하여 대미지 증가 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 대미지 하향</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0; &#xa0;2. 검성, 살성, 권성의 일부 스티그마 스킬 효과를 변경했습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>직업</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>변경 효과</strong></span></div></td></tr><tr><td rowspan="8" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">검성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">고갈의 파동(일반~전승)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">면역 효과 대상에게 가하는 추가 대미지 조정</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">고갈의 파동(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">타격의 40%만큼의 생명력과 20%의 정신력을 흡수하도록 변경</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">이동 속도 감소 지속시간 변경: 10초 &gt; 15초</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">재시전 시간 감소 대상 스킬 추가: 회전 일격</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">면역 효과 대상에게 가하는 추가 대미지 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">NPC 대상 추가 피해 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">고갈의 파동(고대)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">타격의 50%만큼의 생명력과 30%의 정신력을 흡수하도록 변경</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">이동 속도 감소 지속시간 변경: 10초 &gt; 25초</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">재시전 시간 감소 대상 스킬 추가: 회전 일격</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">재사용 시간 감소 수치 변경: 15% &gt; 25%</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">면역 효과 대상에게 가하는 추가 대미지 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">NPC 대상 추가 피해 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">회생의 파동(고대)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">면역 효과 대상에게 가하는 추가 대미지 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">NPC 대상 추가 피해 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">생존 자세(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">생명력을 50%, 정신력을 20%만큼 회복하도록 변경</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">1분동안 생명력이 50%만큼, 자연 회복량(정신)이 250만큼, 물리 치명타 방어가 600만큼 증가하도록 변경</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 재시전 시간 변경: 1분 40초 &gt; 1분 30초</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">날개 강화(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">공격력 300 증가 효과 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">지켈의 축복(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 지속시간 변경: 30초 &gt; 1분</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 재시전 시간 변경: 20분 &gt; 8분</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">자동사용 가능하도록 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">유린의 맹타(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">적중 시 대상을 2초 동안 기절시키는 효과 추가</div></td></tr><tr><td rowspan="4" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">살성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">도주 자세(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">자신의 생명력과 정신력이 15%만큼 회복하는 효과 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">폭약 바르기(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">NPC 대상 추가 피해 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">폭약 바르기(고대)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">NPC 대상 추가 피해 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">맹수의 상흔(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">5초 동안 자신의 공격 속도가 4% 증가하는 효과 추가</div></td></tr><tr><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">권성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">무한 회랑(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">8초 동안 PVE 방어력이 25% 증가하는 효과 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">무한 회랑(고대)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">10초 동안 PVE 방어력이 30% 증가하는 효과 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">북두백렬권(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">타격에 따른 생명력 흡수량 변경: 20% &gt; 30%</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">일식의 권 재시전 시간 10% 감소 효과 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 재시전 시간 변경: 40초 &gt; 30초</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">북두천수괴권(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">물리 방어 감소량 변경: 800 &gt; 1600</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">승천각(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">물리 방어 감소량 변경: 800 &gt; 1600</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 재시전 시간 변경: 1분 30초 &gt; 1분</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text">&#xa0; &#xa0; 3. 일부 상위 단계의 스킬을 습득한 후에도 하위 단계의 스킬 습득 안내가 출력되는 현상을 수정했습니다.</div><div data-contents-type="text">&#xa0; &#xa0; 4. 연속기 스킬 자동사용 중 재시전 시간이 더 긴 스킬이 돌아올 경우 해당 스킬을 먼저 사용하는 현상을 수정했습니다.</div><div data-contents-type="text">&#xa0; &#xa0; 5. 화신의 일부 스킬에서 상위 단계의 대미지가 하위 단계보다 낮게 적용되던 현상을 수정했습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[아이템]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">‘[이벤트] 한복 외형 봉인함’ 구성품 목록의 출력 순서를 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">‘[이벤트] 한복 외형 봉인함’ 아이템의 툴팁을 수정했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[날개]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">고대 등급 날개에 누락되었던 모든 상태이상 저항 능력치를 추가했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[UI]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">레이더 맵에 일부 네임드, 시공의 균열, 미스틱 큐브가 출력되도록 추가했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[랭킹]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">일정 기간 접속 기록이 없는 경우 랭킹 목록에서 제외되도록 수정했습니다. 이후 재접속 시 랭킹 조건을 충족하면 랭킹에 다시 반영됩니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[프로모션/이벤트 시작]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">가을 강화 상자 프로모션이 시작됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">미스틱 큐브 특별 경매 이벤트가 시작됩니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[프로모션/이벤트 종료]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">추석 복 주머니 프로모션이 종료됩니다. <a href="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleId=6aa9dc00d97eae18cc40df33" title="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleid=6aa9dc00d97eae18cc40df33" target="_blank">[바로가기]</a></div></li><li><div data-contents-type="text">KPOP 스타 완성 풀세트 프로모션이 종료됩니다. <a href="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleId=6a976700fa34c1011d627521" title="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleid=6a976700fa34c1011d627521" target="_blank">[바로가기]</a></div></li></ol><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">고맙습니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">[수정 내용] (9월 30일 10:20) 프로모션/이벤트 종료 관련 내용이 추가되었습니다.</div><div data-contents-type="text"><span style="color: black;"><br>​</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></body>
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