[아이온/시엘&이스라펠] 검성·살성·권성이 달라진다 ─ 9/30 시엘·이스라펠 업데이트 안내

[아이온/시엘&이스라펠] 검성·살성·권성이 달라진다 ─ 9/30 시엘·이스라펠 업데이트 안내
업뎃이알고싶다
2시간 전
<div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">안녕하세요, 데바 여러분!</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><br>이번 업데이트에서는 캐릭터 이름 규칙이 새로 바뀌고,</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">검성·살성·권성의 스킬과 스티그마가 대폭 조정됐어요.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">주요 내용을 정리해 드릴게요!</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>👤 캐릭터 이름 규칙 변경</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">캐릭터 생성이나 이름 변경 시 <strong>6자 이하</strong>로만 입력할 수 있어요</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">업데이트 시점에 이름이 7자 이상인 캐릭터에게는 '[이벤트] 캐릭터 이름 변경권'이 지급돼요</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>10월 14일(수) 정기점검</strong> 시점에 7자 이상인 이름은 일괄 <strong>6자 이하 난수</strong>로 변경돼요</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">원하는 이름이 있다면 정기점검 전까지 꼭 변경해 주세요!</span></span></div></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>⚔️ 스킬 효과 변경</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">▸ 검성</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>흡혈 파동</strong>: NPC 대상 추가 피해 추가, 잠재력에 비례한 반복 발동 횟수 추가</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>살기 파열</strong>: NPC 대상 추가 피해 추가, 잠재력에 비례한 대미지 증가와 반복 발동 횟수 추가</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>칼날 날리기</strong>: NPC 대상 추가 피해 추가, 잠재력에 비례한 대미지 증가와 봉쇄/침묵 지속시간 증가 추가</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기본 봉쇄/침묵 지속시간: 2초 → 1초</span></span></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>칼날 연사</strong>: NPC 대상 추가 피해 추가, 잠재력에 비례한 대미지 증가와 속도 감소 지속시간 증가 추가</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기본 속도 감소 지속시간: 7초 → 5초</span></span></div></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">▸ 살성</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>문양 폭발 / 필중의 문양 폭발</strong>: NPC 대상 추가 피해 추가, 잠재력에 비례한 대미지 증가 추가</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">▸ 권성</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>곤</strong>: 잠재력에 비례한 시전 거리 증가와 재시전 시간 감소 추가</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기본 시전 거리: 20m → 10m / 기본 재시전 시간: 8초 → 12초</span></span></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>진곤</strong>: 잠재력에 비례한 재시전 시간 감소 추가</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기본 재시전 시간: 8초 → 12초</span></span></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>달빛 차기</strong>: 잠재력에 비례한 시전 거리 증가와 재시전 시간 감소 추가</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기본 시전 거리: 20m → 10m / 기본 재시전 시간: 12초 → 16초</span></span></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>진격 일타</strong>: 잠재력에 비례한 시전 거리 증가, 재시전 시간 감소, 대미지 증가 추가</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기본 시전 거리: 20m → 10m / 기본 재시전 시간: 40초 → 60초 / 기본 대미지 하향</span></span></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>공극류무</strong>: 잠재력에 비례한 시전 거리 증가와 재시전 시간 감소 추가</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기본 시전 거리: 20m → 10m / 기본 재시전 시간: 20초 → 40초</span></span></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>수면 쓸기/나락 떨구기 · 어둠 찌르기/암흑 찌르기 · 방어 파괴/방어 붕괴</strong>: 잠재력에 비례한 대미지 증가 추가</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기본 대미지 하향</span></span></div></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>📜 스티그마 스킬 효과 변경</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">▸ 검성</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>고갈의 파동(일반~전승)</strong>: 면역 효과 대상에게 가하는 추가 대미지 조정</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>고갈의 파동(유일)</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">타격의 40%만큼 생명력, 20%만큼 정신력을 흡수하도록 변경</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">이동 속도 감소 지속시간: 10초 → 15초</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">재시전 시간 감소 대상 스킬에 <strong>회전 일격</strong> 추가</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">면역 효과 대상 추가 대미지 조정, NPC 대상 추가 피해 추가</span></span></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>고갈의 파동(고대)</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">타격의 50%만큼 생명력, 30%만큼 정신력을 흡수하도록 변경</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">이동 속도 감소 지속시간: 10초 → 25초</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">재시전 시간 감소 대상 스킬에 <strong>회전 일격</strong> 추가</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">재사용 시간 감소 수치: 15% → 25%</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">면역 효과 대상 추가 대미지 조정, NPC 대상 추가 피해 추가</span></span></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>회생의 파동(고대)</strong>: 면역 효과 대상 추가 대미지 조정, NPC 대상 추가 피해 추가</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>생존 자세(유일)</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">생명력 50%, 정신력 20%를 회복하도록 변경</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">1분 동안 생명력 50%, 자연 회복량(정신) 250, 물리 치명타 방어 600이 증가하도록 변경</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기본 재시전 시간: 1분 40초 → 1분 30초</span></span></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>날개 강화(유일)</strong>: 공격력 300 증가 효과 추가</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>지켈의 축복(유일)</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기본 지속시간: 30초 → 1분</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기본 재시전 시간: 20분 → 8분</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>자동 사용</strong> 가능하도록 변경</span></span></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>유린의 맹타(유일)</strong>: 적중 시 대상을 2초 동안 기절시키는 효과 추가</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">▸ 살성</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>도주 자세(유일)</strong>: 자신의 생명력과 정신력을 15% 회복하는 효과 추가</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>폭약 바르기(유일·고대)</strong>: NPC 대상 추가 피해 추가</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>맹수의 상흔(유일)</strong>: 5초 동안 자신의 공격 속도 4% 증가 효과 추가</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">▸ 권성</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>무한 회랑(유일)</strong>: 8초 동안 PVE 방어력 25% 증가 효과 추가</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>무한 회랑(고대)</strong>: 10초 동안 PVE 방어력 30% 증가 효과 추가</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>북두백렬권(유일)</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">타격에 따른 생명력 흡수량: 20% → 30%</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">일식의 권 재시전 시간 10% 감소 효과 추가</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기본 재시전 시간: 40초 → 30초</span></span></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>북두천수괴권(유일)</strong>: 물리 방어 감소량 800 → 1600</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>승천각(유일)</strong>: 물리 방어 감소량 800 → 1600, 기본 재시전 시간 1분 30초 → 1분</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>🏆 랭킹</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">일정 기간 접속 기록이 없으면 랭킹 목록에서 제외돼요</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">재접속 후 랭킹 조건을 충족하면 다시 반영돼요</span></span></div></li></ul></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point3);"><strong>🔧 기타 개선 &amp; 오류 수정</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">'[이벤트] 한복 외형 봉인함'의 구성품 목록 출력 순서를 변경하고 툴팁을 수정했어요.</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">이스라펠 서버 '영웅 장비 도전' 합성식에 유일 장비의 정수 아이템을 재료로 등록할 수 없던 현상을 수정했어요.</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">상위 단계 스킬을 습득한 후에도 하위 단계 스킬 습득 안내가 출력되던 현상을 수정했어요.</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">화신의 일부 스킬에서 상위 단계의 대미지가 하위 단계보다 낮게 적용되던 현상을 수정했어요.</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">선선한 가을바람과 함께 즐거운 아트레이아 여행 되세요! 🍂<br>업뎃이알고싶다였습니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div>
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