안녕하세요, 데바 여러분!
이번 업데이트에서는 캐릭터 이름 규칙이 새로 바뀌고,
검성·살성·권성의 스킬과 스티그마가 대폭 조정됐어요.
주요 내용을 정리해 드릴게요!
👤 캐릭터 이름 규칙 변경
캐릭터 생성이나 이름 변경 시 6자 이하로만 입력할 수 있어요
업데이트 시점에 이름이 7자 이상인 캐릭터에게는 '[이벤트] 캐릭터 이름 변경권'이 지급돼요
10월 14일(수) 정기점검 시점에 7자 이상인 이름은 일괄 6자 이하 난수로 변경돼요
⚔️ 스킬 효과 변경
▸ 검성
흡혈 파동: NPC 대상 추가 피해 추가, 잠재력에 비례한 반복 발동 횟수 추가
살기 파열: NPC 대상 추가 피해 추가, 잠재력에 비례한 대미지 증가와 반복 발동 횟수 추가
칼날 날리기: NPC 대상 추가 피해 추가, 잠재력에 비례한 대미지 증가와 봉쇄/침묵 지속시간 증가 추가
칼날 연사: NPC 대상 추가 피해 추가, 잠재력에 비례한 대미지 증가와 속도 감소 지속시간 증가 추가
▸ 살성
▸ 권성
곤: 잠재력에 비례한 시전 거리 증가와 재시전 시간 감소 추가
진곤: 잠재력에 비례한 재시전 시간 감소 추가
달빛 차기: 잠재력에 비례한 시전 거리 증가와 재시전 시간 감소 추가
진격 일타: 잠재력에 비례한 시전 거리 증가, 재시전 시간 감소, 대미지 증가 추가
공극류무: 잠재력에 비례한 시전 거리 증가와 재시전 시간 감소 추가
수면 쓸기/나락 떨구기 · 어둠 찌르기/암흑 찌르기 · 방어 파괴/방어 붕괴: 잠재력에 비례한 대미지 증가 추가
📜 스티그마 스킬 효과 변경
▸ 검성
고갈의 파동(일반~전승): 면역 효과 대상에게 가하는 추가 대미지 조정
고갈의 파동(유일)
타격의 40%만큼 생명력, 20%만큼 정신력을 흡수하도록 변경
이동 속도 감소 지속시간: 10초 → 15초
재시전 시간 감소 대상 스킬에 회전 일격 추가
면역 효과 대상 추가 대미지 조정, NPC 대상 추가 피해 추가
고갈의 파동(고대)
타격의 50%만큼 생명력, 30%만큼 정신력을 흡수하도록 변경
이동 속도 감소 지속시간: 10초 → 25초
재시전 시간 감소 대상 스킬에 회전 일격 추가
재사용 시간 감소 수치: 15% → 25%
면역 효과 대상 추가 대미지 조정, NPC 대상 추가 피해 추가
회생의 파동(고대): 면역 효과 대상 추가 대미지 조정, NPC 대상 추가 피해 추가
생존 자세(유일)
생명력 50%, 정신력 20%를 회복하도록 변경
1분 동안 생명력 50%, 자연 회복량(정신) 250, 물리 치명타 방어 600이 증가하도록 변경
기본 재시전 시간: 1분 40초 → 1분 30초
날개 강화(유일): 공격력 300 증가 효과 추가
지켈의 축복(유일)
기본 지속시간: 30초 → 1분
기본 재시전 시간: 20분 → 8분
자동 사용 가능하도록 변경
유린의 맹타(유일): 적중 시 대상을 2초 동안 기절시키는 효과 추가
▸ 살성
도주 자세(유일): 자신의 생명력과 정신력을 15% 회복하는 효과 추가
폭약 바르기(유일·고대): NPC 대상 추가 피해 추가
맹수의 상흔(유일): 5초 동안 자신의 공격 속도 4% 증가 효과 추가
▸ 권성
무한 회랑(유일): 8초 동안 PVE 방어력 25% 증가 효과 추가
무한 회랑(고대): 10초 동안 PVE 방어력 30% 증가 효과 추가
북두백렬권(유일)
북두천수괴권(유일): 물리 방어 감소량 800 → 1600
승천각(유일): 물리 방어 감소량 800 → 1600, 기본 재시전 시간 1분 30초 → 1분
🏆 랭킹
🔧 기타 개선 & 오류 수정
'[이벤트] 한복 외형 봉인함'의 구성품 목록 출력 순서를 변경하고 툴팁을 수정했어요.
이스라펠 서버 '영웅 장비 도전' 합성식에 유일 장비의 정수 아이템을 재료로 등록할 수 없던 현상을 수정했어요.
상위 단계 스킬을 습득한 후에도 하위 단계 스킬 습득 안내가 출력되던 현상을 수정했어요.
화신의 일부 스킬에서 상위 단계의 대미지가 하위 단계보다 낮게 적용되던 현상을 수정했어요.
선선한 가을바람과 함께 즐거운 아트레이아 여행 되세요! 🍂
업뎃이알고싶다였습니다.