[안내] 10월 6일(화) 업데이트 노트

[안내] 10월 6일(화) 업데이트 노트
쓰론 앤 리버티 공식
52분 전
<body><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/1885364ed51-eb9840ae-dcd0-44f8-a70f-a721b484d78d&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/1885364ed51-eb9840ae-dcd0-44f8-a70f-a721b484d78d" alt="TL_top_bn_1800px_update.jpg" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>안녕하세요, Throne and Liberty입니다.</strong></div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">2026년 10월 6일 (화) 정기점검을 통해 적용되는 업데이트 내용을 안내 드립니다.</div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text">자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="title-box" class="" style="background: rgb(138, 96, 205);"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(255, 192, 0);">&#xa0;<strong>업데이트 내용</strong></span></span></div></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>베가몬트 정벌 보상을 상향하고, 특성 공명 성장 난이도를 완화하였습니다</strong></span></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>- 이계의 심안 및 결정 획득량을 2배 상향하고 행운 보상 상자를 추가하였습니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>- 베가몬트의 이벤트 진행 스케줄을 조정하였습니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>- 특성 공명 성장 확률을 상향하고, 특성 공명석을 직접 제작할 수 있는 신규 제작식을 추가하였습니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text">​</div><div data-contents-type="text"><strong>■ 베가몬트 정벌 보상</strong></div><div data-contents-type="text">- 베가몬트 정벌 상자의 보상이 상향됩니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>아이템</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>혼돈</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>격전</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>파쇄</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>전진</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>도약</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">이계의 심안</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">4 &gt; 8</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">3 &gt; 6</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">2 &gt; 4</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">1 &gt; 2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">0 &gt; 1</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">이계의 결정</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">2 &gt; 4</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">1 &gt; 2</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">0 &gt; 1</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">-</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">-</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>■ 베가몬트 정벌 행운 보상</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 베가몬트가 드랍하던 유니크 고유 특성 강화석이 [행운 보상 상자] 형태로 드랍되도록 변경됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 행운 보상 상자는 기여도가 있는 모든 캐릭터를 대상으로 지급되며, 확률에 따라 획득할 수 있습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 행운 보상 상자는 길드 분배 대상에서 제외됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);"><strong>​</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>■ 베가몬트 스케줄 변경</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 베가몬트의 평화/길드 타입 이벤트 스케줄을 변경하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 화요일 오후 7시와 오후 10시에 평화/길드 타입 이벤트가 주마다 번갈아 진행되도록 변경하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>■ 길드 분배</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 보스가 드랍하는 일부 아미토이, 변신체, 재료를 길드 분배함에 등록할 수 있도록 변경되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 대상: 아미토이 11종, 변신체 11종, [혼돈의 결정], [빙설화]</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>■ 특성 공명 성장 난이도 완화</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 특성 공명 강화의 난이도가 하향되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 공명 강화 주사위 굴림 확률이 상향되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 특성 공명 강화를 지원하기 위해 신규 특성 공명석 제작식이 추가되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 특성 공명석 조각(6개), 진귀한 마력가루(25개), 솔란트 30,000를 이용하여 특성 공명석을 제작할 수 있습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>무기별 스킬 및 잠재 능력 효과를 조정하고, 오류를 수정하였습니다.</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>■ 장검</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 잠재능력 - [사슬 갈고리 강화]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 효과가 조정되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">재사용 대기 시간 6초 감소</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">재사용 대기 시간 4초 감소</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>■ 단검</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 잠재 능력 - [발목 타격 강화]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 효과가 조정되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">재사용 대기 시간 9초 감소</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">재사용 대기 시간 5초 감소</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 활성 스킬 [그림자 잔상]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 스킬 발동 조건이 변경되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">기동 스킬 또는 내 위치를 이동하는 스킬</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">단검의 기동 스킬 또는 내 위치를 이동하는 단검 스킬</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 스킬 코어: 기어오는 죽음</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 효과가 조정되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">맹독의 서슬 발동 시 10% 확률로 대상을 따라다니는</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">반경 1.5m 독구름을 생성하고</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">3초 동안 범위 내 대상에게 매 초 기본 피해에 비례하여 피해를 줌.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">독 1중첩 마다 피해량 3% 증폭</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">맹독의 서슬 발동 시 12% 확률로 대상을 따라다니는</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">반경 1.5m 독구름을 생성하고</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">3초 동안 범위 내 대상에게 매 초 기본 피해의 140%+100 만큼 피해를 줌.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">독 1중첩 마다 피해량 3% 증폭 독구름으로 가하는 피해 15% 증폭</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 스킬 코어: 맹독의 늪</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 효과가 조정되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;"><span style="font-size: 16px;">맹독의 서슬이 근거리 치명타 적중 시에도 발동되고</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;"><span style="font-size: 16px;">10% 확률로 3초 동안 반경 3m 독구름 생성.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;"><span style="font-size: 16px;">독 1중첩 마다 피해량 3% 증폭 맹독의 서슬 및 독구름의 몬스터 주는 피해가 80% 증폭</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;"><span style="font-size: 16px;">맹독의 서슬이 근거리 치명타 적중 시에도 발동되고</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;"><span style="font-size: 16px;">5% 확률로 3초 동안 반경 3m 독구름 생성.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;"><span style="font-size: 16px;">기어오는 죽음 장착 시, 발동 확률 12%로 변경.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;"><span style="font-size: 16px;">독 1중첩 마다 피해량 3% 증폭 맹독의 서슬 및 독구름의 몬스터 주는 피해가 15% 증폭</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 스킬 코어: 예견된 고통</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 효과가 조정되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">맹독의 서슬이 근거리 공격 적중 시 15% 확률로 발동.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">해당 피해는 고정 피해로 적용.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">기어오는 죽음 또는 맹독의 늪 코어 장착 시,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">맹독의 서슬이 발동될 때 마다 대상에게 고정 피해를 입히는 독구름 소환</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">맹독의 서슬이 근거리 공격 적중 시 12% 확률로 발동.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">기어오는 죽음 장착 시, 발동 확률 20%로 변경.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">대인 대상에게 충돌: 넘어짐 혹은 속박 적중 시,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">100% 확률로 맹독의 서슬 1회 발동.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">기어오는 죽음 또는 맹독의 늪 코어 장착 시,</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">맹독의 서슬이 발동될 때 마다 대상에게 고정 피해를 입히는 독구름을 소환.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">맹독의 서슬 및 독구름 피해가 대인 대상의 보호막 생명력을 무시하고 고정 피해로 적용</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text"><strong>■ 장궁</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 잠재 능력 - [나락의 징표 강화]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 효과 대상 및 수치가 변경되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>분류</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">대상</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">시전자</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">파티원</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">치명타</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">240</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">120</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">측후방 치명타</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">360</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;">180</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 잠재 능력 - [굴절의 성역 강화]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 효과가 조정되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">파티원 수당 스킬 지속 회복량 2.5% 증가</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">파티원 수당 스킬 지속 회복량 3% 증가</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 툴팁이 수정되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">파티원 수 당 공격 거리 10% 증가</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">파티원 수 당 공격 거리가 기존 수치의 100% 만큼 증폭</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- [굴절의 성역]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 전문화 [목도의 성역] 적용 시 효과가 조정되었습니다.(전설 5레벨 기준)</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">파티원 수당 공격 거리 0.75% 증가</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">파티원 수당 공격 거리 1.1% 증가</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 잠재 능력 - [속전속결 강화]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 효과가 조정되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">재사용 대기 시간 10초 감소</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">재사용 대기 시간 8초 감소</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>■ 마법봉</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 잠재 능력 - [클레이의 구원 강화]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 효과가 조정되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">재사용 대기 시간 9초 감소</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">재사용 대기 시간 6초 감소</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 잠재 능력 - [무결한 정신 강화]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 효과는 정상적으로 적용되고 있으나 미적용 수치로 표시되는 문제를 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>■ 창</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 잠재 능력 - [돌풍 가르기 강화]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 효과가 조정되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">재사용 대기 시간 10초 감소</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">재사용 대기 시간 8초 감소</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>■ 마력구</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 잠재능력 - [초신성 붕괴 강화]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 효과가 조정되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">재사용 대기 시간 30초 감소</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">재사용 대기 시간 20초 감소</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>■ 권갑</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 고급 전술 달성 효과 [살점 파열]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 살점 파열 효과 적중 시 변신을 사용할 수 없는 문제를 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 잠재 능력 - [불굴의 갑각 강화]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 효과가 조정되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">재사용 대기 시간 25% 감소</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">재사용 대기 시간 15% 감소</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 스킬 코어: 붉은 각인</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 툴팁이 수정되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">혈폭 피해량이 40% 감소하고 적중 시</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">3초 동안 지속되는 고정 피해로 변경 최대 3중첩</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">혈폭 피해량이 40% 감소하고 적중 시</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">3초에 걸쳐 지속되는 고정 피해로</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">변경 최대 3중첩 해당 효과의 지속 피해는 강타 판정이 발생하지 않습니다.</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 방어 스킬 사용 시 방어가 불가능한 문제를 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 특화 2번 [추가 효과], 특화 3번 [보호막 약화] 효과가 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 출혈 중첩 당 피해량 증폭 효과가 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 스킬 코어: 붉은 잔향</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 툴팁이 수정되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존 (영웅 5레벨 기준)</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경 (영웅 5레벨 기준)</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">공격 거리 2배 이내의 대상에게 720% + 85만큼 피해를 줍니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">출혈 대상에게는 중첩 당 피해량이 8% 증폭됩니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><br>대인에게는 피해량이 10% 증폭됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">몬스터에게는 피해량이 80% 증폭됩니다.</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">혈폭 피해량이 10% 증폭하고</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">공격 거리의 2배 이내의 대상에게 720% + 85만큼 피해를 줍니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">출혈 대상에게는 중첩 당 피해량이 8% 증폭됩니다.</span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 16px;"><br>몬스터에게는 피해량이 80% 증폭됩니다.</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 스킬 코어: 붉은 각인 코어와 함께 적용 중인 상태에서 혈폭 적중 시 출혈 디버프가 제거되는 문제를 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 스킬 코어: 붉은 각인 코어와 함께 적용 중인 상태에서 혈폭 적중 시 출혈 중첩 당 피해량 증폭 효과가 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>■ 아이템</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 비늘 군주의 학살검 - [혹한의 성벽]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 툴팁이 수정되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">효과를 받은 대상은</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">효과를 받은 대상은 지속 시간 동안</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 검은 비탄의 여명 세트1</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 효과가 조정되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">치명타 피해 15% 증가</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">투지 10당 대인 근거리 치명타 30 증가</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">치명타 피해 17% 증가</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">투지 10당 대인 근거리 치명타 36 증가</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 잿빛 맹세의 낙인 세트1</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 효과가 조정되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">치명타 피해 15% 증가</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">기량 10당 대인 원거리 치명타 30 증가</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">치명타 피해 17% 증가</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">기량 10당 대인 원거리 치명타 36 증가</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 재림 군주 세트1</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 효과가 조정되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">강타 피해 20% 증가</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">강타 피해 22% 증가</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 서리 군주의 흑린 세트1</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 효과가 조정되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">강타 피해 20% 증가</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">강타 피해 22% 증가</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 아홉 생의 환영 4세트</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 효과가 조정되었습니다.</span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>기존</strong></span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><span style="color: white;"><strong>변경</strong></span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">공격 적중 시 6초간 치명타 피해 20% 증가. 재사용 시간 15초</span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 16px;">공격 적중 시 5초간 치명타 피해 20% 증가. 재사용 시간 20초</span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 청람의 서원 세트2</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; [장비 및 스탯 세트] 변경을 통해 해당 장비를 해제할 경우 스킬 피해 증폭 효과가 제거되지 않는 문제를 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 레비아탄 광성 권갑 - [분노한 레비아탄의 소각]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 방어 스킬 사용 시 방어가 불가능한 문제를 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 천뇌의 비상</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 장비의 외형이 “살얼음 심장 망토”로 출력되던 문제를 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>■ 스탯</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 치명타 피해, 치명타 피해 저항, 강타 피해, 강타 피해 저항</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 스탯이 감소할 때 증가된 그 수치만큼만 감소하도록 계산식이 변경되었습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="title-box" class="" style="background: rgb(138, 96, 205);"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(255, 192, 0);">&#xa0;<strong>수정 사항</strong></span></span></div></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>■ 테라보스 : 베가몬트</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 베가몬트 전투 2단계에서 얼음 기둥의 걸쇠 조작 시 간헐적으로 이동할 수 없는 위치로 이동하던 현상을 수정하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 베가몬트 전투 2단계에서 ‘눈보라 결정’이 간헐적으로 지형물 아래에 생성되던 문제를 수정하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 베가몬트 전투 3단계에서 ‘자아를 잃은 거목 전사’가 추가로 등장하도록 변경하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>■ 필드보스 : 엑사비스</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 진영전에서 사망 후 부활 UI가 표시되지 않아 부활할 수 없던 현상을 수정하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- ‘마력 감옥’에 갇힌 플레이어 옆에서 점프해도 간헐적으로 구출할 수 없던 현상을 수정하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 정벌 참여 보상이 그림투르그 보상으로 잘못 지급되는 문제를 수정하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>■ 차원진</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 철묘의 요람: 던전에서 이탈한 뒤 다시 입장하면 보스를 공격할 수 없던 현상을 수정하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 영속의 지하동굴: 보스를 처치해도 마력핵에 의한 속박이 해제되지 않던 현상을 수정하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>■ 1인 심연 던전</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 툼기르 수장고: 툼기르 수장고에서 파이프 주변의 몬스터가 보이는데도 공격할 수 없던 현상을 수정하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>■ 돌발 이벤트</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 빙판 생존: 빙판 생존의 일부 층에 위치한 코인 주머니에서 점수가 2점 획득되는 문제를 수정하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 대지의 기억: 구 붉은 서리 아이템이 대지의 기억 추가 보상에 포함된 오류를 수정하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>■ 닉스의 잔영</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 위험·고위험 지역이 기존의 후보 지역 구분 없이 7개 지역 중에서 무작위로 선정되도록 변경됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 툼기르 유적지의 일부 구역이 위험·고위험 지역에서 제외됩니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 제외된 구역의 몬스터 난이도가 조정됩니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>■ 통합 랭킹</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 통합 랭킹에 유저가 설정한 프로필 프레임이 노출되도록 개선되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>■ 심연 포인트</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 닉스 의뢰로 지급하는 심연 포인트를 획득 시 자동 사용되는 형태의 아이템으로 변경하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>■ 이벤트 패스</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 포인트 상점의 '추가 보상 받기' 버튼에 별의 결정 개수가 중복으로 표시되던 부분을 개선하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>■ 아이템</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 정화 관련 아이템 사용 시 [겨울 폭풍의 마도봉] - [용의 위압] 효과를 해제하지 못하던 문제를 수정하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>■ 요리 레시피</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- [침식의 영약] 아이템 요리 레시피 내 사용 효과가 출력되지 않던 문제를 수정하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>■ 장비 외형</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 남성 캐릭터의 '외형: 저항군 친위대 전략장화’에 염색이 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 천뇌의 비상 망토 아이템의 아이콘 및 외형이 변경되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>■ 지도</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 일부 지역이 의도하지 않은 모양으로 출력되던 현상을 수정하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>■ 업적</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 얼음보다 차가운 자본주의 I</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 금화 주머니를 획득해도 ‘얼음보다 차가운 자본주의 I’ 업적의 진행도에 반영되지 않던 현상을 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>■ 제작</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 추출석을 재료로 사용하는 정제 촉매제 제작식이 만료되어 삭제되었습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>■ 별의 여정 : 시공의 흔적</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 시공의 흔적 유물 상자 획득 시 출력되는 일부 명칭을 수정하였습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; ‘탈루스의 유물 상자’를 ‘고대 병기의 유물 상자’로 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; ‘베르제의 유물 상자’를 ‘만월의 유물 상자’로 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; ‘순례자의 유물 상자’를 ‘감시초소 북쪽의 유물 상자’로 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; ‘데이곤의 유물 상자’를 ‘심연의 포식자의 유물 상자’로 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; ‘바미르 강의 유물 상자’를 ‘강 하류의 유물 상자’로 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; ‘수정 호수의 유물 상자’를 ‘강 상류의 유물 상자’로 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; ‘직속 지휘관의 유물 상자’를 ‘경비 대장의 유물 상자’로 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; ‘염료 창고의 유물 상자’를 ‘장원 북쪽의 유물 상자’로 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; ‘가시 호수의 유물 상자’를 ‘순례자의 유물 상자’로 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; ‘변종 유물 상자’를 ‘살인광의 유물 상자’로 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; ‘아키움의 유물 상자’를 ‘수문장의 유물 상자’로 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; ‘크림슨의 유물 상자’를 ‘요리사의 유물 상자’로 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; ‘비명의 절벽 위 유물 상자’를 ‘투지의 광장 유물 상자’로 수정하였습니다.</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="title-box" class="" style="background: rgb(138, 96, 205);"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(255, 192, 0);">&#xa0;<strong>이벤트 안내</strong></span></span></div></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>솔리시움 별빛 축제 이벤트</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>- 솔리시움 별빛 축제 이벤트가 진행됩니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 기간: 10월 8일 ~ 10월 15일</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>할로윈 이벤트</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>- ‘돌아온 가을밤 호박 축제’ 이벤트가 진행됩니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 기간: 10월 15일 ~ 11월 5일</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="title-box" class="" style="background: rgb(138, 96, 205);"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(255, 192, 0);">&#xa0;<strong>프로모션 안내</strong></span></span></div></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[프로모션] 배틀패스: 속삭이는 무덤</strong></span></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(138, 96, 205);"><strong>- 배틀패스: 속삭이는 무덤 판매가 시작됩니다.</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">[<a href="https://tl.plaync.com/ko-kr/board/notice/view?articleId=50037853" title="배틀패스: 속삭이는 무덤 바로 가기">배틀패스: 속삭이는 무덤 바로 가기</a>]</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="title-box" class="" style="background: rgb(138, 96, 205);"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 20px;"><span style="color: rgb(255, 192, 0);">&#xa0;<strong>알려진 문제</strong></span></span></div></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">아래 게임 내에서 발생하고 있는 이상 현상은 빠르게 수정할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">게임 이용에 불편을 드려 대단히 죄송합니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>■ 장궁</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 나락의 징표 특화 2번 [명중 증가]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 명중 증가 효과가 파티원 전체가 아닌 시전자에게만 적용되는 문제가 존재합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 잠재 능력 - [나락의 징표 강화]</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(127, 127, 127);">&gt; 치명타 증가 효과가 파티원 전체가 아닌 시전자에게만 적용되는 문제가 존재합니다.</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><strong>■ 할로윈 이벤트</strong></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">- 이벤트 시작 전에 이벤트 출석부를 미리 이용할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">앞으로 더욱 즐거운 업데이트 소식으로 찾아 뵙겠습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">고맙습니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><strong>​</strong></div><div data-contents-type="text"><div class="fr-image" contenteditable="false" data-contents-json="{&quot;src&quot;:&quot;https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/18b26b51e1d-d53210c1-867c-4e2f-8deb-7e79a3716523&quot;,&quot;width&quot;:null,&quot;height&quot;:null}" data-contents-type="image"><div class="fe-image-inner"><img src="https://fizz-download.playnccdn.com/lg/file/tl/download/18b26b51e1d-d53210c1-867c-4e2f-8deb-7e79a3716523" alt="TL_top_bn_1800px_logo_v3.jpg" class="fe-image"></div></div></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></body>
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