<body><div data-contents-type="text"><span style="color: inherit;"><strong>아이온 가족 여러분, 안녕하세요.</strong></span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.93);">  </span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">10월 14일(수) 업데이트 안내입니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[장비]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">‘아노하의 분노가 깃든 귀고리’, ‘다로크의 교만이 깃든 반지’ 아이템을 좌/우에 각각 중복 착용 시, 장비 스킬이 모두 적용되도록 변경했습니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[스킬]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">수호성, 호법성의 일부 스킬 효과를 변경했습니다.</div></li></ol><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>직업</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>변경 효과</strong></span></div></td></tr><tr><td rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">수호성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">방패 진격</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력에 비례하여 발동 확률 증가 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 발동 확률(단계 및 등급에 따라): 3~9% > 1~7%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">환영 나포</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력에 비례하여 재시전 시간 감소 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">자동사용 가능하도록 변경</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">용기의 방패/용기의 포효</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력에 비례하여 공격력 상승량 증가 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력에 비례하여 유지시간 증가 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 공격력 증가량 변경: 20/30% > 10/15%</div></td></tr><tr><td rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">호법성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대지의 약속</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력에 비례하여 발동 확률 증가 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력에 비례하여 대미지 증가 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 발동 확률 변경: 10% > 5%</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">집중 방어 I</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력에 비례하여 발동 확률 증가 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력에 비례하여 능력치 상승량 증가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 발동 확률 변경: 10% > 5%</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">무기 방어/마법 상쇄 증가량 변경: 1000 > 500</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">물리 방어 증가량 변경: 500 > 300</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">집중 방어 II</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력에 비례하여 발동 확률 증가 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력에 비례하여 능력치 상승량 증가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 발동 확률 변경: 10% > 5%</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">무기 방어/마법 상쇄 증가량 변경: 1500 > 1000</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">물리 방어 증가량 변경: 500 > 300</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">모든 속성 방어 증가량 변경: 100 > 50</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text">    3. 수호성, 호법성의 일부 스티그마 스킬 효과를 변경했습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>직업</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>변경 효과</strong></span></div></td></tr><tr><td rowspan="4" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">수호성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">파멸의 방패(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">반복 발동 횟수 변경: 2회 > 3회</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">속박의 파동(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">17초 동안 자신의 PVE 방어력 20% 증가 효과 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">방패 진격(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">NPC 대상 추가 피해 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">천둥 베기(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기절 시간 변경: 2초 > 3초</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">성문 대상 물리 타격 대미지 변경: 9500 > 10000</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 재시전 시간 변경: 30초 > 24초</div></td></tr><tr><td rowspan="7" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">호법성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">고취의 주문(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 지속 시간 변경: 15초 > 20초</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">마법 증폭력, 명중 증가량 변경: 75 > 100</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">무기 방어, 방패 방어 증가량 변경: 200 > 250</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">모든 속성 방어 증가량 변경: 110 > 130</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">공격력 증가량 변경: 12% > 13%</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">물리 방어 증가량 변경: 135 > 150</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">고취의 주문(유일)(봉혼석)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 지속 시간 변경: 15초 > 20초</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">마법 증폭력, 명중 증가량 변경: 150 > 200</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">무기 방어, 방패 방어 증가량 변경: 400 > 500</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">모든 속성 방어 증가량 변경: 220 > 260</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">공격력 증가량 변경: 25% > 26%</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">물리 방어 증가량 변경: 270 > 300</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">암격쇄(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">자동사용 가능하도록 변경</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">NPC 대상 추가 타격 효과 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 봉쇄/침묵 지속 시간 변경: 3초 > 4초</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">철벽의 주문(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">물리 방어 증가량 변경: 3000 > 3500</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">모든 속성 방어 증가량 변경: 300 > 350</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">PVE 방어력 5% 증가 효과 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">철벽의 주문(고대)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">물리 방어 증가량 변경: 5000 > 5500</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">모든 속성 방어 증가량 변경: 400 > 450</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">PVE 방어력 5% 증가 효과 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">천벌의 낙인(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">자동사용 가능하도록 변경</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 재시전 시간 변경: 20분 > 10분</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">쾌유의 손길(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">자동사용 가능하도록 변경</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[캐릭터]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">7자 이상의 캐릭터 이름이 일괄 6자 이하의 난수로 변경됩니다.</div><div data-contents-type="text">- 업데이트 시점에 캐릭터 이름이 7자 이상인 캐릭터에게는 ‘[이벤트] 캐릭터 이름 변경권’ 아이템이 지급됩니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[기타]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">전승 등급 도우미 루드라의 ‘정수추출’ 기능이 정상적으로 동작하지 않는 문제를 수정했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(30, 83, 163);"><strong>[프로모션/이벤트 시작]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">날개 스텝업 프로모션이 시작됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">용족의 잃어버린 성물 이벤트가 시작됩니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(30, 83, 163);"><strong>[프로모션/이벤트 종료]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">슈고의 불타는 용광로 시즌2 이벤트가 종료됩니다. <a href="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleId=6ac58b80eea53f5d6dbcfafd" title="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleid=6ac58b80eea53f5d6dbcfafd" target="_blank">[바로가기]</a></div></li></ol><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">고맙습니다.</div><div data-contents-type="text"><span style="color: black;"><br></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: black;"></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></body>
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