[수정] 10월 21일(수) 업데이트 안내

[수정] 10월 21일(수) 업데이트 안내
아이온 공식
2시간 전
<body><div data-contents-type="text"><span style="color: inherit;"><strong>아이온 가족 여러분, 안녕하세요.</strong></span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 0.93);">&#xa0;&#xa0;</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">10월 21일(수) 업데이트 안내입니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 24px;"><strong>[전체 서버 공통 적용 내용]</strong></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[신규 직업]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">신규 직업 ‘드라칸’을 추가했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 인간과 용의 형태를 오가며 강력한 전투를 벌이는 새로운 직업입니다.</div><div data-contents-type="text">- 전용 무기인 ‘용옥’과 마법 계열 스킬을 사용합니다.</div><div data-contents-type="text">- 정신력 소모 없이 모든 스킬을 사용할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">- 적에게 피해를 입힐 수록 분노 포인트(RP)가 축적되며, 분노가 높을수록 보다 강력한 전투가 가능해집니다. 특히 일정 분노 포인트 이상에서는 용 형태로 변신할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">- 용족의 특성을 계승한 전용 날개와 장비 외형을 보유하고 있으며, 용족 몬스터에 대한 전투에서 더욱 강한 능력을 발휘할 수 있습니다.</div></li></ol><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>스킬 설명</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">화염의 상처</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">대상에게 돌진하여 이동한 경로에 있는 적들에게 피해를 주고 기절 상태로 만듭니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">용의 현신</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">용제의 형상으로 변신합니다. 변신 중엔 추가 방어력, PVE 공격력 마법 증폭력, 마법 치명타가 증가하고 특정 상태이상이 면역 상태가 됩니다.</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">용혼 꿰뚫기</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">20m 내의 대상과 자신 사이에 있는 적들에게 피해를 주고 타격의 20%만큼의 생명력을 흡수하고 기절 상태로 만듭니다.</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text">&#xa0; &#xa0; &#xa0;2. 직업 선택 화면을 개편하고, 드라칸을 선택할 수 있도록 변경했습니다.</div><div data-contents-type="text">&#xa0; &#xa0; &#xa0;3. 신규 직업 ‘드라칸’은 2026년 10월 21일 19시부터 플레이 및 클래스 체인지 가능합니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[던전]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">신규 인스턴스 던전 ‘루나디움’을 추가했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 잊혀진 땅 칼도르 중앙의 영웅의 폐허에서 파티 상태로 입장이 가능합니다.</div><div data-contents-type="text">- 일일 1회 입장 가능합니다.</div><div data-contents-type="text">- 루나디움 전용 몬스터와 전투 패턴, 보상 아이템을 추가했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 보상으로 신규 추가 장비 ‘망토’를 획득할 수 있습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>​</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[전장]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">‘카타라 경기장 시즌2’를 추가했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 시엘 / 이스라펠 서버에 카타라 경기장이 시즌2 버전으로 오픈됩니다.</div><div data-contents-type="text">- 데바/드라칸 서버 카타라 경기장의 시즌2 버전이 오픈됩니다.</div><div data-contents-type="text">- 매일 오후 9시에 20분간 입장 횟수에 제한 없이 입장할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">- 보상</div><div data-contents-type="text">&#xa0; &#xa0;- 시엘</div><ul><li><div data-contents-type="text">빛나는 운명의 인도자 투영 날개 선택 상자, 운명의 인도자 날개 선택 상자, 유물, [각인] 강화석</div></li></ul><div data-contents-type="text">&#xa0; &#xa0;- 이스라펠</div><ul><li><div data-contents-type="text">[각인] 강화석, [각인] 전승 등급 타이틀 증표, [각인] 전승 날개의 정수</div></li></ul><div data-contents-type="text">&#xa0; &#xa0;- 데바/드라칸</div><ul><li><div data-contents-type="text">유일 등급 장신구, 전승 등급 장신구, [각인] 전승 장비, [각인] 강화석</div></li></ul></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[레기온]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">레기온 시스템을 개편하고 레기온 버프 기능을 개선했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 기존 레기온 레벨과 성장 단계가 ‘레기온 레벨’로 통합됩니다.</div><div data-contents-type="text">- 레기온원들의 다양한 활동을 통해 ‘레기온 경험치’를 습득하면 레기온 레벨이 상승합니다.</div><div data-contents-type="text">- 획득한 ‘레기온 경험치’를 분배하여 ‘레기온 버프’를 활성화 할 수 있습니다. 버프를 활성화할 경우 레기온원 전체에 상시로 버프 효과가 적용됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">레기온 레벨에 따라 레기온 인원이 자동으로 상승하도록 개편되었습니다.</div><div data-contents-type="text">- 기존 레기온이 신규 레벨로 변환된 이후 인원이 초과되는 경우, 초과된 인원 상태는 유지되지만 새로운 인원을 초대할 수 없습니다.​</div></li><li><div data-contents-type="text">레기온원 모두가 함께 수행하는 레기온 임무를 개편했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 기존 레기온 미션은 제거되었고, 데바의 여정내 ‘레기온 임무’가 추가되었습니다.</div><div data-contents-type="text">- 레기온 임무는 일정 권한을 가진 인원이 수락 및 완료할 수 있으며 레기온원 전체가 함께 임무를 수행합니다.</div><div data-contents-type="text">- 레기온 임무는 일반, 상급, 특급으로 나누어져 있으며, 특급 임무 완료 시 대량의 레기온 경험치를 획득할 수 있습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">개인 단위로 성장에 기여할 수 있도록 기존 컨텐츠에 레기온 경험치 보상을 추가했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 인던/필드 보스 처치, 데바의 여정 임무 등을 통해 레기온 경험치를 획득할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">- [데바/드라칸] 서버에서는 필드 사냥을 통해서도 레기온 경험치를 획득할 수 있습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">레기온 순위 기능을 추가하였습니다.</div><div data-contents-type="text">- 랭킹 내에 레기온 랭킹이 추가되었습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">&#xa0; &#xa0; &#xa0; &#xa0; ※ 레기온 랭킹 메리트는 추후 업데이트 될 예정입니다.</div><div data-contents-type="text">&#xa0; &#xa0; &#xa0;5. 대도시 NPC를 찾아가지 않고 레기온을 창설하거나 문장을 변경할 수 있도록 개선했습니다.</div><div data-contents-type="text">&#xa0; &#xa0; &#xa0; &#xa0; &#xa0;- 레기온 검색 창에서 키나를 지불하여 레기온을 창설할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">&#xa0; &#xa0; &#xa0; &#xa0; &#xa0;- 레기온 군단장은 레기온 창의 레기온 관리 버튼을 통해 레기온 해산을 신청하거나 문장을 변경할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">&#xa0; &#xa0; &#xa0;6. 레기온 인원정보 창의 크기와 구성을 변경했습니다.</div><div data-contents-type="text">&#xa0; &#xa0; &#xa0;7. 경험치 획득량 증가 효과의 툴팁에 레기온 버프 등 추가 효과를 표시하도록 개선했습니다.</div><div data-contents-type="text">&#xa0; &#xa0; &#xa0;8. 레기온 주화 생산, 레기온 제작, 레기온 훈련소(레기온 레이드) 컨텐츠는 제거 후 추후 개선 업데이트 될 예정입니다.&#xa0;</div><div data-contents-type="text">&#xa0; &#xa0; &#xa0;9.&#xa0;레기온 시스템 개편에 따른 처리</div><div data-contents-type="text">&#xa0; &#xa0; &#xa0; &#xa0; &#xa0;-&#xa0;기존 레기온의 성장 단계와 레벨을 기준으로 서버 별 일정 비율 환산에 따라, 개편된 레기온 레벨 및 경험치에 반영됩니다.</div><div data-contents-type="text">&#xa0; &#xa0; &#xa0; &#xa0; &#xa0;-&#xa0;기존에 보유 중인 ‘레기온 개인 주화’는 보유 수량에 따른 가치를 산정하여 ‘[각인] 강화석’으로 환산되어 게임 내 우편을 통해 지급됩니다.</div><div data-contents-type="text">&#xa0; &#xa0; &#xa0; &#xa0; &#xa0;-&#xa0;기존 레기온 제작에 누적된 기부 키나는 차주 정기 점검 시 레기온 창고를 통해 반환될 예정입니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[망토]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">신규 장비 ‘망토’를 추가했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 신규 ‘망토‘ 슬롯에 착용 가능합니다.&#xa0;</div><div data-contents-type="text">- 드롭, 제작, 합성을 통해 획득할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">- 희귀~유일 등급 망토가 추가되었습니다.</div><div data-contents-type="text">- 망토는 기존 동일한 등급의 장비와 다른 강화 규칙과 강화 능력치를 가지고 있습니다.</div><div data-contents-type="text">- ‘강화석’ 혹은 ‘[각인] 강화석’으로 강화 가능하며 ‘강화석’으로 강화시 보다 적은 개수로 강화할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">- 유일 등급 망토는 전용 스킬을 보유하고 있으며 특정 강화 이상 달성시 스킬 효과가 더욱 강력해 집니다. 또한 최대 강화 달성 시 외형이 더욱 화려하게 변경됩니다.</div><div data-contents-type="text">- 망토 제작 카테고리를 추가하고 관련 제작 및 거래소 분류를 변경했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 기존 ‘레기온망토’ 슬롯은 삭제되었습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[스킬]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">일부 스킬 효과를 변경했습니다.</div></li></ol><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>직업</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>변경 효과</strong></span></div></td></tr><tr><td rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">궁성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">흡수의 결의</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 지속 시간 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력에 비례하여 지속 시간 증가 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">탈취 화살</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 대미지 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력 비례 반복 발동 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력 비례 대미지 증가 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">수면 향낭</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 발동 확률 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력 비례 발동 확률 증가 추가</div></td></tr><tr><td rowspan="6" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">마도성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">원기 흡수</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 대미지 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력 비례 반복 발동 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력 비례 대미지 증가 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">불꽃 강타</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">NPC 대상 추가 타격 효과 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">작렬</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">NPC 대상 추가 타격 효과 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">불꽃 연속 작살</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">NPC 대상 추가 타격 효과 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">마력의 얼음칼</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 대미지 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력 비례 대미지 증가 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">영혼 흡수</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 대미지 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력 비례 대미지 증가 추가</div></td></tr><tr><td rowspan="4" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">정령성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">불의 기운</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">발동 확률 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력 비례 발동 확률 증가 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">바람의 기운</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">발동 확률 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력 비례 발동 확률 증가 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">물의 기운</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">발동 확률 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력 비례 발동 확률 증가 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">땅의 기운</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">발동 확률 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력 비례 발동 확률 증가 추가</div></td></tr><tr><td rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">치유성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">바람의 약속</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">발동 확률 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력 비례 발동 확률 증가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력 비례 대미지 증가 효과 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">신성한 기운</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 대미지 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력 비례 대미지 증가 효과 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">고결한 기운</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 대미지 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력 비례 대미지 증가 효과 추가</div></td></tr><tr><td rowspan="4" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">집행자</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">회복의 번개</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">체력 회복량 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">재시전 시간 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력 비례 회복량 증가 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력 비례 재시전 시간 감소 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">운명의 집행자</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 대미지 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력 비례 대미지 증가 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">전뢰타</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 대미지 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력 비례 대미지 증가 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">전뢰타(봉혼석)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 대미지 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력 비례 대미지 증가 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">루미네스</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">루라피 빛</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 보호막 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력 비례 보호막 증가 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력 비례 재시전 시간 감소 추가</div></td></tr><tr><td rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">화신</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">심판의 날</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력 비례 쿨타임 감소 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">균열의 포탄</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 대미지 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력 비례 재시전 시간 감소 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력 비례 대미지 증가 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">급소 조준</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 대미지 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력 비례 대미지 증가 추가</div></td></tr><tr><td rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">마검성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">비연참</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력 비례 반복 발동 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">연쇄 마검타</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">NPC대상 적용 대미지 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">추가 효과의 최대 대미지 발생 확률 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">이동 속도 감소, 이동 불가 발생 확률 조정</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">어둠의 속삭임</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">소모 영혼력 비례 대미지 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">치명타 발생 확률 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">NPC대상 적용 대미지 조정</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text">&#xa0; &#xa0; &#xa0;2. 일부 스티그마 스킬 효과를 변경했습니다.</div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>직업</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>스킬명</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>변경 효과</strong></span></div></td></tr><tr><td rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">궁성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">저항의 결의(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">생명력 회복 효과 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">트리니엘의 화살(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">재시전 시간 조정</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">광포의 화살(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">대상을 기절시키는 효과 추가</div></td></tr><tr><td rowspan="4" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">마도성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">용암 태풍(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">대미지 지연 시간 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">재시전 시간 조정</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">운석 소환(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">철갑화의 은혜, 마력 증폭, 마력 증진 재사용 시간 감소 효과 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">운석 소환(고대)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">철갑화의 은혜, 마력 증폭, 마력 증진 재사용 시간 감소 효과 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">빙설의 갑주(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">자신의 pve 방어력 증가 효과 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">타격 반사 대미지 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">재시전 시간 조정</div></td></tr><tr><td rowspan="6" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">정령성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">영혼 강탈(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">흡인, 정신 흡인의 재사용 시간 감소 효과 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">NPC 대상 추가 타격 효과 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">황천의 저주(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">지속 시간 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">물리방어, 마법저항 감소량 조정</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">황천의 저주(고대)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">지속 시간 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">물리방어, 마법저항 감소량 조정</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">정신 조화(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">Pve 공격력 증가 효과 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">저주의 구름(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">재시전 시간 조정</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">지옥의 고통(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">추가 타격 발생 간격 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">재시전 시간 조정</div></td></tr><tr><td rowspan="5" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">치유성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">파괴의 기도(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">마법 증폭력, 마법 치명타, 마법 스킬 시전 시간 단축, 정신력 소모 증가량 조정</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">파괴의 기도(유일)(봉혼석)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">마법 증폭력, 마법 치명타, pve 공격력, 마법 스킬 시전 시간 단축, 정신력 소모 증가량 조정</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">파멸의 목소리(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">재시전 시간 조정</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">회복의 손길(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">마법 증폭력 증가 효과 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">생명의 권능(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">마법 증폭력 증가 효과 추가</div></td></tr><tr><td rowspan="8" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">집행자</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">전뢰 강타(일반~유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 대미지 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력 비례 대미지 증가 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">번개 보호막(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">Pve 방어력 증가 효과 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">타격 반사 시 공격 속도 감소 효과 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">전뢰타(일반~전승)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기본 대미지 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">잠재력 비례 대미지 증가 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">전뢰타(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">최대 타격 인원 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">생명력 흡수량 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">재시전 시간 조정</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">전뢰타(유일)(봉혼석)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">최대 타격 인원 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">생명력 흡수량 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">재시전 시간 조정</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">충전 베기(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">생명력 흡수량 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">재시전 시간 조정</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">충전 베기(유일)(봉혼석)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">생명력 흡수량 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">재시전 시간 조정</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">울부짖는 벼락(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">지속 시간 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">물리방어 감소량 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">재시전 시간 조정</div></td></tr><tr><td rowspan="6" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">루미네스</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">루미의 선물(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">최대 타격 인원 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">대상의 공격 속도 감소 효과 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">루미의 선물(유일)(봉혼석)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">최대 타격 인원 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">대상의 공격 속도 감소 효과 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">우주 가속(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">공격 시 일정 확률로 메조 포르테(몰토 포르테), 별의 축복, 별의 분노 스킬의 재사용 시간 감소 효과 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">지식의 증명(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">공격 시 일정 확률로 시간 회귀, 포르테 스킬의 재사용 시간 감소 효과 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">시간 회귀(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">재시전 시간 조정</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">시간 회귀(고대)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">재시전 시간 조정</div></td></tr><tr><td rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">화신</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">마력탄 강화(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">마법 공격 스킬 효과, 공격 속도 증가량 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">​</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">마력 형상화(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">정신력 회복 효과 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">Pve 방어력 증가 효과 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">화신 강림(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">마법 증폭력, 마법 적중, 공격 속도, pve 공격력 증가량 조정</div></td></tr><tr><td rowspan="6" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">마검성</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">뇌격 환영(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">기절 시간 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">PVE 공격력 증가 효과 추가</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">어둠의 속삭임(일반~전승)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">소모 영혼력 비례 대미지 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">치명타 발생 확률 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">사용 비용 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">NPC대상 적용 대미지 조정</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">어둠의 속삭임(유일)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">일정 확률로 어둠의 속삭임 스킬 재사용 시간 감소 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">소모 영혼력 비례 대미지 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">치명타 발생 확률 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">사용 비용 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">NPC대상 적용 대미지 조정</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">어둠의 속삭임(고대)</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">일정 확률로 어둠의 속삭임 스킬 재사용 시간 감소 추가</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">소모 영혼력 비례 대미지 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">치명타 발생 확률 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">사용 비용 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">NPC대상 적용 대미지 조정</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">암흑 폭풍</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">최대 대미지 발생 확률 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">NPC대상 적용 대미지 조정</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">흑혼 회오리</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">최대 대미지 발생 확률 조정</div><div data-contents-type="text" style="text-align: left;">NPC대상 적용 대미지 조정</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text">&#xa0; &#xa0; &#xa0;3. 토글형 스킬이 유지에 필요한 자원이 부족하거나 직접 비활성화하기 전까지 활성화 상태를 유지하도록 수정했습니다.</div><div data-contents-type="text">&#xa0; &#xa0; &#xa0;4. 물리 스킬의 툴팁 대미지가 실제보다 낮게 출력되던 현상을 수정했습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[필드]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">일부 지역의 활동 시간을 공유하여 적용할 수 있는 지역별 그룹 설정 기능을 추가했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">일부 지역의 PvP 제한 및 강제 공격 대상 설정 관련 기능을 개선했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>​</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[아이템]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">희귀/전승 등급 강화 시 사용되는 강화석 개수를 조정했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 강화석 개수가 급격하게 증가되는 구간을 조정했으며 10강까지 사용되는 총 강화석 수량은 동일합니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">봉혼석 아이템을 NPC 판매 불가하도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">날개/타이틀/스티그마 아이템 추출 시 획득하는 정수 아이템의 기댓값을 조정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">마석 해제 관련 규칙과 UI를 개선했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">기존 스킬북 상자와 스킬북 페이지 꾸러미에서 드라칸 스킬북을 획득할 수 있도록 추가했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">'상위 스킬북' 계열 아이템의 이름이 '직업 전승 스킬북'으로 변경되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">일부 직업 전승 스킬북 상자의 등급이 '전승'으로 조정되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">일반과 희귀 등급의 일부 꾸러미 아이템이 자동 개봉해러미로 변경되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">강화석 조각과 [각인] 강화석 조각의 중첩 개수를 9,999개로 상향했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[기타]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">면역 효과가 적용될 때 관련 전투 표시가 출력되도록 개선했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">점프 또는 낙하 중에는 버프 및 물약이 자동으로 사용되지 않도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">귀환 시전 중 자동 사용 버프가 발동되면 귀환이 취소되던 현상을 수정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">일부 매크로 명령어를 삭제했습니다.</div><div data-contents-type="text">- /스킬, /퀵바, /지연, /공격, /봉혼석, /무기셋전환</div><div data-contents-type="text">- 이 외 명령어는 기존과 동일하게 사용 가능합니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">자동 사냥 중 매크로 아이콘이 깜빡이는 현상을 수정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">신규 직업 추가에 따라 요새전 및 레이드의 기여도 순위별 보상 수령 인원이 증가했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">친구 찾기에 검색기능을 제거 했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">환경 설정에서 변경 가능한 옵션의 종류를 간결하게 조정했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 24px;"><strong>[드라칸/데바 서버 적용 내용]</strong></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[서버]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">신규 서버 드라칸1, 드라칸2를 추가하였습니다.</div><div data-contents-type="text">-&#xa0;드라칸 1~2 서버는 아래 컨텐츠를 공유합니다.<br>&#xa0;1)&#xa0;통합 월드 거래소<br>&#xa0;2) 통합 월드 필드<br>&#xa0;3) 인스턴스 던전 및 전장 매칭<br>&#xa0;4) 채팅</div></li><li><div data-contents-type="text">신규 서버는 2026년 10월 21일 19시에 오픈 됩니다.</div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[필드]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">신규 지역 ‘태초의 이스할겐’을 추가했습니다.</div><div data-contents-type="text">-&#xa0;55레벨 이상 캐릭터가 입장 가능한 최상위 통합 월드 필드 사냥터입니다.<br>&#xa0;1)&#xa0;최상위 위상에 맞게 가장 높은 경험치와 어비스 포인트, 키나 및 아이템 보상을 획득 가능합니다.<br>&#xa0;2)&#xa0;뒤틀린 포에타와 활동 시간을 공유합니다.</div><div data-contents-type="text">-&#xa0;기본적으로 중립 지역이며 종족 구분 표기가 없습니다. (강제 공격 가능)<br>-&#xa0;신규 용족 몬스터 ‘메스람타에다 드라칸’의 출현과 함께 ‘메스람타에다 감시석’ 콘텐츠가 추가되었습니다. 해당 컨텐츠 발동시 다량의 경험치를 손쉽게 획득할 수 있습니다.<br>&#xa0;1)&#xa0;‘메스람타에다 감시석’을 공격하면 경험치를 획득할 수 있으며, 일정 확률로 증가된 경험치를 주는 감시석으로 변화합니다.<br>&#xa0;2)&#xa0;‘메스람타에다 감시석’을 파괴하면 ‘메스람타에다 드라칸’이 출현하며, 각 서브존에서 일정 수량 이상의 감시석을 파괴하면 ‘메스람타에다군의 역습’이 발생합니다.<br>-&#xa0;신규 네임드 몬스터 ‘신시’ 가 출현합니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">천족 지역 엘테넨과 인테르디카, 마족 지역 모르헤임과 벨루스란이 사라지고 어비스에 있는 엘테넨의 잔영 지역으로 통합되었습니다.</div><div data-contents-type="text">-&#xa0;지역 명칭과 지도 표시, 천족·마족 거점, 귀환 및 부활 위치를 변경했습니다.<br>-&#xa0;통합 지역의 미션 진행에 필요한 NPC 및 몬스터 배치를 조정했습니다.<br>- 통합 지역의 주요 네임드와 사냥 구간을 개편했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 주요 네임드 출현 시 알림 메시지와 즉시 이동 기능을 추가했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 주신의 장막이 추가되었으며 주신의 장막 남쪽 지역에서는 종족에 관계없이 강제 공격이 가능합니다. 강제 공격이 가능한 지역은 지도에서 확인할 수 있습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">‘뒤틀린 포에타’의 일부 네임드 몬스터를 제거하고 배치 및 밸런스를 조정하였습니다.</div><div data-contents-type="text">-&#xa0;뒤틀린 포에타 토벌전은 더 이상 진행되지 않습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">‘뒤틀린 포에타’ 및 ‘유황 나무 열도’가 월드 통합 필드로 변경됩니다.</div><div data-contents-type="text">-&#xa0;데바1~2서버, 드라칸1~2서버가 각각 공유합니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">엘테넨, 인테르디카, 모르헤임, 벨루스란, 유황 나무 열도, 뒤틀린 포에타에서 접속 종료한 캐릭터들은 대도시 광장에서 접속되며, 키벨리스크 등록 정보가 초기화됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">‘잊혀진 땅 칼도르’ 내 강화 개체가 추가로 등장하며, 후반부 지역의 몬스터 최고 레벨이 62레벨로 조정됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">비행 가능 지역에서 비행 제한 시간 없이 비행이 가능하도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">전승 등급 장비의 드롭 확률을 조정했습니다.</div><div data-contents-type="text">-&#xa0;드롭 확률이 조정되며 전승 등급 장비 판매/ 정수 추출 시 획득하는 키나량을 상향 조정했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>​</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[던전]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">‘불의 신전’과 ‘드라웁니르 동굴’을 횟수 제한 없이 입장할 수 있도록 변경했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 몬스터 밸런스 및 배치를 조정했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 특정 네임드 몬스터 처치 시, 던전 내부를 즉시 이동할 수 있는 기능을 추가했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 낮은 확률로 등장하며, 처치 시 다량의 경험치를 획득할 수 있는 ‘천년묵은 황금삼’ 몬스터를 추가했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 인던 내 일반 개체에서도 아이템이 드롭되도록 추가했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 인던 네임드 몬스터 루팅 보상을 데바의 여정: 인던 의뢰를 통해 획득할 수 있도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">‘레파르 비밀 연구소’와 ‘창조의 금역’을 제거했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>​</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>​</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>[스킬]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">일부 스킬을 자동 사용 가능하도록 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">비행 시간 관련 능력치를 개편하고, 일부 스킬의 획득 및 관련 효과를 조정했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[데바의 여정]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">기존의 일일 및 주간 의뢰가 필드와 인스턴스 던전에서 수행할 수 있는 의뢰 임무로 대체되었습니다.</div><div data-contents-type="text">- 인던 의뢰 달성으로 획득하는 보상 상자에서 인던에서 지급하던 보상들을 획득할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">- 필드 의뢰는 임무 초기화를 통해 수락할 수 있는 임무 리스트를 변경할 수 있습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">아이템 정수 추출 안내 임무에 일반 등급 날개/타이틀 보상을 추가했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>​</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[퀘스트]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">필드 통합에 맞춰 미션 및 일부 퀘스트의 진행 정보를 변경했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 엘테넨과 모르헤임의 미션 카테고리가 ‘엘테넨의 잔영 전반부’로 수정되고, 인테르디카와 벨루스란의 미션 카테고리가 ‘엘테넨의 잔영 후반부’로 수정되었습니다.</div><div data-contents-type="text">- 25레벨 미션 완료 보상에 공훈 훈장 1개가 추가됩니다.</div><div data-contents-type="text">- 엘테넨의 잔영 45레벨 지역부터 55레벨 지역까지 성장 퀘스트가 추가되었습니다.</div><div data-contents-type="text">- 엘테넨과 인테르디카, 모르헤임과 벨루스란의 [탐험] 퀘스트가 삭제되었습니다.</div><div data-contents-type="text">- 찬트라 드레드기온 반복 퀘스트가 삭제되고 인던 의뢰 임무로 대체됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">뒤틀린 포에타와 잊혀진 땅 칼도르의 퀘스트 즉시 이동 비용을 조정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">신규 직업 드라칸은 포에타의 ‘버려진 벌목장으로’ 미션과 이스할겐의 ‘안투른 삼거리에서’ 미션 보상으로 ‘낡은 이야기책’ 아이템을 획득할 수 있습니다. 아이템 사용 시 드라칸의 탄생 비화를 확인할 수 있습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>​</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[아이템 및 제작]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">비행 시간 관련 능력치를 개편하고, 일부 아이템과 스킬의 관련 효과를 조정했습니다.</div><div data-contents-type="text">- ‘바람의 비약’을 사용할 수 없도록 변경하고, 관련 아이템의 정수 추출 기능을 추가했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 마석에 부여되는 ‘최대 비행시간’ 옵션을 ‘비행 속도’ 옵션으로 변경했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">일부 제작식의 재료 및 제작 가능 목록을 조정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">장비 세트 설정 시 등록할 수 있는 세트 목록이 기존 8개에서 3개로 변경되었습니다.</div><div data-contents-type="text">- 기존에 저장된 4~8번 장비 세트는 삭제됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">신규 영웅 방어구 3종을 추가했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 지배자의 위엄이 깃든 견갑</div><div data-contents-type="text">- 굳은 용린의 장갑</div><div data-contents-type="text">- 태고의 숨결이 감도는 신발</div></li><li><div data-contents-type="text">10강화 된 전승 장비 정수 추출시 획득 하는 강화석 개수를 상향 조정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">전승 장비 귀속 해제 비용을 조정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">‘데바 코인’을 추가했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 데바 코인 사용 시 ‘경험치 획득 증가’가 10% 증가하는 버프를 획득할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">- 데바 코인 정수 추출 혹은 판매 시 키나를 획득할 수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">- 외형 제작 아이템을 신규 추가된 ‘데바 코인’으로 제작하도록 변경했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 부가 서비스 상품을 ‘데바 코인’으로 제작할 수 있도록 추가했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">외형 아이템의 매각 가격을 조정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">[각인] 강화석으로 [각인] 프리미엄 동물 염색약 선택 상자를 제작할 수 있도록 추가했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">뒤틀린 포에타 시간 충전석의 아이템 이름이 특수 필드 시간 충전석으로 변경됩니다.</div><div data-contents-type="text">- 특수 필드(뒤틀린 포에타, 태초의 이스할겐)에서 활동할 수 있는 시간이 60분 추가됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">레기온 보스 소환권 아이템은 더이상 사용이 불가하여, 정수 추출를 통해 키나를 얻을 수 있도록 변경되었습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">타오르는 업화, 잠든 화염 무기 중 외형 변경 불가능하던 장비의 외형 변경이 가능하도록 변경했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[합성]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">영웅 방어구 도전 합성을 추가했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">일반/희귀 등급 마석의 합성 수수료를 하향 조정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">고급 전승 장비 도전 합성식의 합성 수수료 및 확률을 조정했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(46, 116, 181);"><strong>​</strong></span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[요새전]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">요새전 및 RvR 진행 시간표를 변경했습니다.</div></li></ol><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col><col><col><col><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"> </span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;">월</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;">화</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;">수</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;">목</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;">금</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;">토</span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;">일</span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">22:00</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">메노티오스</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">레이드</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">아노하</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">요새전</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">유황나무 요새전</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">아노하</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">요새전</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">메노티오스</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">​레이드</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">아노하</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">요새전</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">유황나무</div><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">요새전</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">&#xa0; &#xa0; &#xa0;2.&#xa0;유황 나무 요새전이 새로운 방식으로 진행됩니다.</div><div data-contents-type="text">&#xa0; &#xa0; &#xa0; &#xa0; -&#xa0;유황 나무 요새전의 진행 구조와 몬스터 및 전투 패턴을 개편했습니다.</div><div data-contents-type="text">&#xa0; &#xa0; &#xa0; &#xa0; &#xa0; -&#xa0;수호신장 처치를 위해서는 용혈의 결정체를 파괴해야 합니다. 용혈의 결정체는 일정 시간이 지나면 디스폰됩니다.<br>&#xa0; &#xa0; &#xa0; &#xa0; &#xa0; -&#xa0;드라코닉 오드 치유탑과 드라코닉 오드 차원탑을 점령 시 거점에서 회복 장치와 요새로 빠르게 이동할 수 있는 장치가 생성됩니다.<br>&#xa0; &#xa0; &#xa0; &#xa0; &#xa0; -&#xa0;요새 내부로 비행을 통해서 진입하기 위해선 요새 결계 수호자 아라치탄을 처치해야 합니다.<br>&#xa0; &#xa0; &#xa0; &#xa0; &#xa0; -&#xa0;수호신장을 처치하여 요새전이 종료되면 드라칸 정찰대장이 등장하며, AP 획득 및 처치 시 일부 인원은 '드라칸 정찰대장의 참여 보상 상자'를 획득할수 있습니다.</div><div data-contents-type="text">&#xa0; &#xa0; &#xa0;3.&#xa0;유황 나무 요새전, 아노하 요새전 진행 중 아티팩트를 사용하면 요새전 기여도를 획득할 수 있게 변경했습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[통합 경매]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">통합 경매 대상 개체를 확대했습니다.</div><div data-contents-type="text">- 엘테넨의 잔영 네임드 보스 몬스터</div><div data-contents-type="text">- 유황나무 열도 네임드 보스 몬스터</div><div data-contents-type="text">- 유황나무 요새전 수호신장 및 드라칸 정찰 대장</div><div data-contents-type="text">- 칼도르 네임드 보스 몬스터</div><div data-contents-type="text">- 뒤틀린 포에타 네임드 보스 몬스터</div><div data-contents-type="text">- 아노하 요새전 수호신장</div><div data-contents-type="text">- 태초의 이스할겐 신시</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">&#xa0; &#xa0; &#xa0; &#xa0; &#xa0; &#xa0;※ 기존 아노하 네임드 보스 및 재해의 원흉 베헤모스 유지</div><div data-contents-type="text">&#xa0; &#xa0; &#xa0; &#xa0;2. 통합 경매 물품 낙찰 시 낙찰 금액이 표시되도록 변경했습니다.</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;">​</div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[시스템]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">&#xa0;PVP 상황에서 사용할 수 있는 반격 시스템을 추가했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[프로모션/이벤트 시작]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">초심자 스텝업 패키지 프로모션이 시작됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">데바 코인 프로모션이 시작됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">Change Season 프로모션이 시작됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">루나디움 THE FIRST 이벤트가 시작됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">드라칸: 새로운 여정 이벤트가 시작됩니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[프로모션/이벤트 종료]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">가을 강화 상자 프로모션이 종료됩니다. <a href="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleId=6abc5100fa34c1011d62797b" title="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleid=6abc5100fa34c1011d62797b" target="_blank">[바로가기]</a></div></li><li><div data-contents-type="text">비상의 날개 스텝업 패키지 프로모션이 종료됩니다. <a href="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleId=6ad1c9c4263e537d356d118c" title="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleid=6ad1c9c4263e537d356d118c" target="_blank">[바로가기]</a></div></li><li><div data-contents-type="text">아트레이이아에 출몰한 상어! 프로모션이 종료됩니다. &#xa0;<a href="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleId=6ac58b80eea53f5d6dbcfaf7" title="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleid=6ac58b80eea53f5d6dbcfaf7" target="_blank">[바로가기]</a></div></li><li><div data-contents-type="text">든든한 마신석 상자 프로모션이 종료됩니다. <a href="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleId=6ab31680fa34c1011d627867" title="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleid=6ab31680fa34c1011d627867" target="_blank">[바로가기]</a></div></li><li><div data-contents-type="text">상시 상품 3종 판매가 종료됩니다. <a href="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleId=6a28a9005bbdb44242cdabce" title="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleid=6a28a9005bbdb44242cdabce" target="_blank">[바로가기]</a></div></li><li><div data-contents-type="text">데바 초심자 패키지 프로모션이 종료됩니다. <a href="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleId=6a0cf9808cd2017bc6f01f45" title="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleid=6a0cf9808cd2017bc6f01f45" target="_blank">[바로가기]</a></div></li><li><div data-contents-type="text">용족의 잃어버린 성물 이벤트가 종료됩니다. <a href="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleId=6acddb55577e8c01355dff16" title="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleid=6acddb55577e8c01355dff16" target="_blank">[바로가기]</a>&#xa0;</div></li></ol><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 24px;"><strong>[시엘/이스라펠 서버 적용 내용]</strong></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[전장]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">‘카타라 경기장’ 추가에 따라 라이벌 괴수대전, 잊혀진 아드마 성채를 제거했습니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: oklch(0.17 0.002 0);">​</span></div><div data-contents-type="text" style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[아이템]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">‘불굴의 정신 추가 효과’가 적용된 상태에서 ‘아리엘의 사도 반지’의 스킬 효과가 정상적으로 발동되지 않던 현상을 수정했습니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">레기온 개편에 따라 기존 레기온 관련 아이템을 정수 추출할 수 있도록 변경했습니다.</div></li></ol><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>대상 아이템</strong></span></div></td><td style="padding: 4px 8px; background-color: black;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;"><span style="color: white;"><strong>정수 추출 결과</strong></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">[이벤트] 레기온 제작 코인</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">강화석</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">레기온 증표</div></td><td rowspan="3" style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">[각인] 강화석 조각</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">차원의 균열 흔적</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">예민한 파드마샤의 결정</div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">레기온 보스 소환권</div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text" style="text-align: center;">키나</div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text" style="text-align: start;"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[프로모션/이벤트 시작]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">Change Season 프로모션이 시작됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">데바 패스: 드래곤 라이즈 이벤트가 시작됩니다.</div></li><li><div data-contents-type="text">루나디움 THE FIRST 이벤트가 시작됩니다.</div></li></ol><div data-contents-type="text">&#xa0;</div><div data-contents-type="text"><span style="color: rgb(0, 112, 192);"><strong>[프로모션/이벤트 종료]</strong></span></div><ol><li><div data-contents-type="text">용족의 잃어버린 성물 이벤트가 종료됩니다. <a href="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleId=6acddc556cfe4756db5b8d41" title="https://aion.plaync.com/board/clsnotice/view?articleid=6acddc556cfe4756db5b8d41" target="_blank">[바로가기]</a>&#xa0;</div></li></ol><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text">고맙습니다.</div><div data-contents-type="text"><span style="color: black;"><br>​</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="color: black;">​</span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div></body>
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