[아이온/전체] 용의 힘이 깨어난다 ─ 10/21 전체 서버 업데이트 안내
[아이온/전체] 용의 힘이 깨어난다 ─ 10/21 전체 서버 업데이트 안내
<div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">안녕하세요, 데바 여러분!<br>아이온 최초의 플레이 가능한 용족 직업 ’드라칸'이 등장했어요!</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">신규 인스턴스 던전 <strong>'루나디움'</strong>, 신규 장비 <strong>'망토'</strong>, 대대적인 <strong>레기온 개편</strong>과 직업별 스킬 변경까지,</span></span></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">이번 업데이트의 전체 서버 공통 내용을 정리해 드릴게요!</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point4);">🐉 <strong>신규 직업 '드라칸'</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">인간과 용의 형태를 오가며 강력한 전투를 벌이는 새로운 직업이에요.</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>2026년 10월 21일 19시</strong>부터 플레이 및 클래스 체인지가 가능해요.</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">주요 특징</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">전용 무기 ’용옥'과 마법 계열 스킬 사용</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>정신력 소모 없이</strong> 모든 스킬 사용 가능</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">적에게 피해를 입힐수록 분노 포인트(RP)가 축적되며, 분노가 높을수록 더 강력한 전투 가능</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">일정 분노 포인트 이상에서 <strong>용 형태로 변신</strong> 가능</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">용족의 특성을 계승한 전용 날개와 장비 외형 보유, 용족 몬스터와의 전투에서 더욱 강한 능력 발휘</span></span></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">직업 선택 화면이 개편되어 드라칸을 선택할 수 있어요.</span></span></div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">스킬명</span></span></div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">스킬 설명</span></span></div></th></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">화염의 상처</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">대상에게 돌진하여 이동한 경로에 있는 적들에게 피해를 주고 기절 상태로 만듭니다.</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">용의 현신</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">용제의 형상으로 변신합니다. 변신 중엔 추가 방어력, PVE 공격력 마법 증폭력, 마법 치명타가 증가하고 특정 상태이상이 면역 상태가 됩니다.</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">용혼 꿰뚫기</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">20m 내의 대상과 자신 사이에 있는 적들에게 피해를 주고 타격의 20%만큼의 생명력을 흡수하고 기절 상태로 만듭니다.</span></span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point4);">🏰 <strong>던전 - 신규 인스턴스 던전 '루나디움'</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">입장: 잊혀진 땅 칼도르 중앙의 <strong>영웅의 폐허</strong>에서 파티 상태로 입장</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">횟수: 일일 1회</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">루나디움 전용 몬스터와 전투 패턴, 보상 아이템이 추가됐어요.</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">보상으로 신규 장비 ’망토'를 획득할 수 있어요.</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point4);">⚔️ <strong>전장 - '카타라 경기장 시즌2'</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">시엘 / 이스라펠 서버: 카타라 경기장이 시즌2 버전으로 오픈</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">데바 / 드라칸 서버: 카타라 경기장 시즌2 버전 오픈</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">입장: <strong>매일 오후 9시, 20분간</strong> 입장 횟수 제한 없이 입장 가능</span></span></div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">서버</span></span></div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">보상</span></span></div></th></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">시엘</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">빛나는 운명의 인도자 투영 날개 선택 상자, 운명의 인도자 날개 선택 상자, 유물, [각인] 강화석</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">이스라펠</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">[각인] 강화석, [각인] 전승 등급 타이틀 증표, [각인] 전승 날개의 정수</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">데바/드라칸</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">유일 등급 장신구, 전승 등급 장신구, [각인] 전승 장비, [각인] 강화석</span></span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point4);">🛡️ <strong>레기온 시스템 개편</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>① 레기온 레벨 & 버프</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기존 레기온 레벨과 성장 단계가 ’레기온 레벨'로 통합돼요.</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">레기온원들의 다양한 활동으로 ’레기온 경험치'를 습득하면 레기온 레벨이 상승해요.</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">획득한 레기온 경험치를 분배해 ’레기온 버프'를 활성화할 수 있으며, 활성화 시 레기온원 전체에 상시 적용돼요.</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>② 레기온 인원</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">레기온 레벨에 따라 레기온 인원이 자동으로 상승해요.</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">신규 레벨 변환 후 인원이 초과되면, 초과 상태는 유지되지만 새로운 인원은 초대할 수 없어요.</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>③ 레기온 임무</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기존 레기온 미션은 제거되고, 데바의 여정 내 '레기온 임무'가 추가됐어요.</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">일정 권한을 가진 인원이 수락 및 완료할 수 있으며, 레기온원 전체가 함께 수행해요.</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">임무는 <strong>일반 / 상급 / 특급</strong>으로 나뉘며, 특급 임무 완료 시 대량의 레기온 경험치를 획득할 수 있어요.</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>④ 개인 기여 보상 추가</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">인던/필드 보스 처치, 데바의 여정 임무 등으로 레기온 경험치를 획득할 수 있어요.</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">[데바/드라칸] 서버에서는 필드 사냥으로도 레기온 경험치를 획득할 수 있어요.</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>⑤ 레기온 순위 & 편의 개선</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">랭킹 내에 <strong>레기온 랭킹</strong>이 추가됐어요. (레기온 랭킹 메리트는 추후 업데이트 예정)</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">대도시 NPC를 찾아가지 않아도 레기온 창설·문장 변경이 가능해요.</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">레기온 검색 창에서 키나를 지불해 레기온 창설</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">레기온 군단장은 레기온 창의 레기온 관리 버튼으로 해산 신청 및 문장 변경</span></span></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">레기온 인원정보 창의 크기와 구성이 변경됐어요.</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">경험치 획득량 증가 효과 툴팁에 레기온 버프 등 추가 효과가 표시돼요.</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>⑥ 제거 콘텐츠 & 개편에 따른 처리</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">레기온 주화 생산, 레기온 제작, 레기온 훈련소(레기온 레이드)는 <strong>제거 후 추후 개선 업데이트</strong> 예정이에요.</span></span></div></li></ul><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col></colgroup><tbody><tr><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기존 항목</span></span></div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">처리 방식</span></span></div></th></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">레기온 성장 단계·레벨</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">서버별 일정 비율 환산에 따라 개편된 레기온 레벨 및 경험치에 반영</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">레기온 개인 주화</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">보유 수량에 따른 가치를 산정해 <strong>[각인] 강화석</strong>으로 환산, 게임 내 우편 지급</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">레기온 제작 누적 기부 키나</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>차주 정기 점검</strong> 시 레기온 창고로 반환 예정</span></span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point4);">🧥 <strong>신규 장비 '망토'</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">신규 <strong>'망토' 슬롯</strong>에 착용할 수 있어요. (기존 '레기온망토' 슬롯은 삭제)</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">획득: 드롭, 제작, 합성</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">등급: <strong>희귀 ~ 유일</strong> 등급 망토 추가</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">강화</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기존 동일 등급 장비와 <strong>다른 강화 규칙과 강화 능력치</strong>를 가지고 있어요.</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">'강화석' 또는 ‘[각인] 강화석'으로 강화 가능하며, '강화석' 사용 시 더 적은 개수로 강화할 수 있어요.</span></span></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">유일 등급 망토는 <strong>전용 스킬</strong>을 보유하며, 특정 강화 이상 달성 시 스킬 효과가 더욱 강력해져요. 최대 강화 달성 시 외형도 더욱 화려하게 변경돼요.</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">망토 제작 카테고리가 추가되고, 관련 제작 및 거래소 분류가 변경됐어요.</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point4);">✨ <strong>스킬 변경</strong></span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>① 일부 스킬 효과 변경</strong></span></span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">직업</span></span></div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">스킬명</span></span></div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">변경 효과</span></span></div></th></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">궁성</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">흡수의 결의</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기본 지속 시간 조정<br>잠재력에 비례하여 지속 시간 증가 추가</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">궁성</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">탈취 화살</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기본 대미지 조정<br>잠재력 비례 반복 발동 추가<br>잠재력 비례 대미지 증가 추가</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">궁성</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">수면 향낭</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기본 발동 확률 조정<br>잠재력 비례 발동 확률 증가 추가</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">마도성</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">원기 흡수</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기본 대미지 조정<br>잠재력 비례 반복 발동 추가<br>잠재력 비례 대미지 증가 추가</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">마도성</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">불꽃 강타 / 작렬 / 불꽃 연속 작살</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">NPC 대상 추가 타격 효과 추가</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">마도성</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">마력의 얼음칼 / 영혼 흡수</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기본 대미지 조정<br>잠재력 비례 대미지 증가 추가</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">정령성</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">불의 기운 / 바람의 기운 / 물의 기운 / 땅의 기운</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">발동 확률 조정<br>잠재력 비례 발동 확률 증가 추가</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">치유성</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">바람의 약속</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">발동 확률 조정<br>잠재력 비례 발동 확률 증가<br>잠재력 비례 대미지 증가 효과 추가</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">치유성</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">신성한 기운 / 고결한 기운</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기본 대미지 조정<br>잠재력 비례 대미지 증가 효과 추가</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">집행자</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">회복의 번개</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">체력 회복량 조정<br>재시전 시간 조정<br>잠재력 비례 회복량 증가 추가<br>잠재력 비례 재시전 시간 감소 추가</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">집행자</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">운명의 집행자 / 전뢰타 / 전뢰타(봉혼석)</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기본 대미지 조정<br>잠재력 비례 대미지 증가 추가</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">루미네스</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">루라피 빛</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기본 보호막 조정<br>잠재력 비례 보호막 증가 추가<br>잠재력 비례 재시전 시간 감소 추가</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">화신</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">심판의 날</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">잠재력 비례 쿨타임 감소 추가</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">화신</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">균열의 포탄</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기본 대미지 조정<br>잠재력 비례 재시전 시간 감소 추가<br>잠재력 비례 대미지 증가 추가</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">화신</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">급소 조준</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기본 대미지 조정<br>잠재력 비례 대미지 증가 추가</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">마검성</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">비연참</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">잠재력 비례 반복 발동 추가</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">마검성</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">연쇄 마검타</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">NPC대상 적용 대미지 조정<br>추가 효과의 최대 대미지 발생 확률 조정<br>이동 속도 감소, 이동 불가 발생 확률 조정</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">마검성</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">어둠의 속삭임</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">소모 영혼력 비례 대미지 조정<br>치명타 발생 확률 조정<br>NPC대상 적용 대미지 조정</span></span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>② 일부 스티그마 스킬 효과 변경</strong></span></span></div><div class="tableWrapper"><table class=""><colgroup><col><col><col></colgroup><tbody><tr><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">직업</span></span></div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">스킬명</span></span></div></th><th style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">변경 효과</span></span></div></th></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">궁성</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">저항의 결의(유일)</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">생명력 회복 효과 추가</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">궁성</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">트리니엘의 화살(유일)</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">재시전 시간 조정</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">궁성</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">광포의 화살(유일)</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">대상을 기절시키는 효과 추가</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">마도성</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">용암 태풍(유일)</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">대미지 지연 시간 조정<br>재시전 시간 조정</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">마도성</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">운석 소환(유일) / 운석 소환(고대)</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">철갑화의 은혜, 마력 증폭, 마력 증진 재사용 시간 감소 효과 추가</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">마도성</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">빙설의 갑주(유일)</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">자신의 pve 방어력 증가 효과 추가<br>타격 반사 대미지 조정<br>재시전 시간 조정</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">정령성</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">영혼 강탈(유일)</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">흡인, 정신 흡인의 재사용 시간 감소 효과 추가<br>NPC 대상 추가 타격 효과 추가</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">정령성</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">황천의 저주(유일) / 황천의 저주(고대)</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 조정<br>물리방어, 마법저항 감소량 조정</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">정령성</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">정신 조화(유일)</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">Pve 공격력 증가 효과 추가</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">정령성</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">저주의 구름(유일)</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">재시전 시간 조정</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">정령성</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">지옥의 고통(유일)</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">추가 타격 발생 간격 조정<br>재시전 시간 조정</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">치유성</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">파괴의 기도(유일)</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 증폭력, 마법 치명타, 마법 스킬 시전 시간 단축, 정신력 소모 증가량 조정</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">치유성</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">파괴의 기도(유일)(봉혼석)</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 증폭력, 마법 치명타, pve 공격력, 마법 스킬 시전 시간 단축, 정신력 소모 증가량 조정</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">치유성</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">파멸의 목소리(유일)</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">재시전 시간 조정</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">치유성</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">회복의 손길(유일) / 생명의 권능(유일)</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 증폭력 증가 효과 추가</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">집행자</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">전뢰 강타(일반~유일)</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기본 대미지 조정<br>잠재력 비례 대미지 증가 추가</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">집행자</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">번개 보호막(유일)</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">Pve 방어력 증가 효과 추가<br>타격 반사 시 공격 속도 감소 효과 추가</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">집행자</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">전뢰타(일반~전승)</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기본 대미지 조정<br>잠재력 비례 대미지 증가 추가</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">집행자</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">전뢰타(유일) / 전뢰타(유일)(봉혼석)</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 타격 인원 조정<br>생명력 흡수량 조정<br>재시전 시간 조정</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">집행자</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">충전 베기(유일) / 충전 베기(유일)(봉혼석)</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">생명력 흡수량 조정<br>재시전 시간 조정</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">집행자</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">울부짖는 벼락(유일)</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">지속 시간 조정<br>물리방어 감소량 조정<br>재시전 시간 조정</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">루미네스</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">루미의 선물(유일) / 루미의 선물(유일)(봉혼석)</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 타격 인원 조정<br>대상의 공격 속도 감소 효과 추가</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">루미네스</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">우주 가속(유일)</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">공격 시 일정 확률로 메조 포르테(몰토 포르테), 별의 축복, 별의 분노 스킬의 재사용 시간 감소 효과 추가</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">루미네스</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">지식의 증명(유일)</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">공격 시 일정 확률로 시간 회귀, 포르테 스킬의 재사용 시간 감소 효과 추가</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">루미네스</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">시간 회귀(유일) / 시간 회귀(고대)</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">재시전 시간 조정</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">화신</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">마력탄 강화(유일)</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 공격 스킬 효과, 공격 속도 증가량 조정</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">화신</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">마력 형상화(유일)</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">정신력 회복 효과 추가<br>Pve 방어력 증가 효과 추가</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">화신</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">화신 강림(유일)</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">마법 증폭력, 마법 적중, 공격 속도, pve 공격력 증가량 조정</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">마검성</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">뇌격 환영(유일)</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기절 시간 조정<br>PVE 공격력 증가 효과 추가</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">마검성</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">어둠의 속삭임(일반~전승)</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">소모 영혼력 비례 대미지 조정<br>치명타 발생 확률 조정<br>사용 비용 조정<br>NPC대상 적용 대미지 조정</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">마검성</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">어둠의 속삭임(유일) / 어둠의 속삭임(고대)</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">일정 확률로 어둠의 속삭임 스킬 재사용 시간 감소 추가<br>소모 영혼력 비례 대미지 조정<br>치명타 발생 확률 조정<br>사용 비용 조정<br>NPC대상 적용 대미지 조정</span></span></div></td></tr><tr><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">마검성</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">암흑 폭풍 / 흑혼 회오리</span></span></div></td><td style="padding: 4px 8px;"><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">최대 대미지 발생 확률 조정<br>NPC대상 적용 대미지 조정</span></span></div></td></tr></tbody></table></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point4);">🗺️ <strong>필드</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">일부 지역의 활동 시간을 공유해 적용할 수 있는 <strong>지역별 그룹 설정 기능</strong>이 추가됐어요.</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">일부 지역의 PvP 제한 및 강제 공격 대상 설정 관련 기능이 개선됐어요.</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point4);">🎒 <strong>아이템</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">희귀/전승 등급 강화 시 사용되는 강화석 개수가 조정됐어요.</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">강화석 개수가 급격하게 증가하던 구간이 조정됐으며, <strong>10강까지 사용되는 총 강화석 수량은 동일</strong>해요.</span></span></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>봉혼석</strong> 아이템을 NPC에 판매할 수 없게 변경됐어요.</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">날개/타이틀/스티그마 아이템 추출 시 획득하는 정수 아이템의 기댓값이 조정됐어요.</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">마석 해제 관련 규칙과 UI가 개선됐어요.</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">기존 스킬북 상자와 스킬북 페이지 꾸러미에서 <strong>드라칸 스킬북</strong>을 획득할 수 있어요.</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);"><strong>'상위 스킬북'</strong> 계열 아이템의 이름이 ’직업 전승 스킬북'으로 변경됐어요.</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">일부 직업 전승 스킬북 상자의 등급이 '전승'으로 조정됐어요.</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">일반/희귀 등급의 일부 꾸러미 아이템이 자동 개봉 꾸러미로 변경됐어요.</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">강화석 조각과 [각인] 강화석 조각의 중첩 개수가 <strong>9,999개</strong>로 상향됐어요.</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point4);">⚙️ <strong>기타 변경</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">면역 효과가 적용될 때 관련 전투 표시가 출력돼요.</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">점프 또는 낙하 중에는 버프 및 물약이 자동으로 사용되지 않아요.</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">일부 매크로 명령어가 삭제됐어요. (이 외 명령어는 기존과 동일하게 사용 가능)</span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><code><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">/스킬</span></span></code><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">, </span></span><code><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">/퀵바</span></span></code><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">, </span></span><code><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">/지연</span></span></code><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">, </span></span><code><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">/공격</span></span></code><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">, </span></span><code><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">/봉혼석</span></span></code><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">, </span></span><code><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">/무기셋전환</span></span></code></div></li></ul></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">신규 직업 추가에 따라 요새전 및 레이드의 기여도 순위별 보상 수령 인원이 증가했어요.</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">친구 찾기의 검색 기능이 제거됐어요.</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">환경 설정에서 변경 가능한 옵션의 종류가 간결하게 조정됐어요.</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--point4);">🔧 <strong>기타 개선 & 오류 수정</strong></span></span></div><ul><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">토글형 스킬이 유지에 필요한 자원이 부족하거나 직접 비활성화하기 전까지 활성화 상태를 유지하도록 수정되었어요.</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">물리 스킬의 툴팁 대미지가 실제보다 낮게 출력되던 현상이 수정되었어요.</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">귀환 시전 중 자동 사용 버프가 발동되면 귀환이 취소되던 현상이 수정되었어요.</span></span></div></li><li><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">자동 사냥 중 매크로 아이콘이 깜빡이던 현상이 수정되었어요.</span></span></div></li></ul><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><hr data-page-break="true" contenteditable="false"><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div><div data-contents-type="text"><span style="font-size: 15px;"><span style="color: var(--glyphs200);">깊어가는 가을, 새롭게 깨어난 용의 힘과 함께 아트레이아에서의 여정을 이어가 보세요!<br>업뎃이알고싶다였습니다.</span></span></div><div data-contents-type="text"><br class="ProseMirror-trailingBreak"></div>
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