[리니지W] 신규 클래스 '무희'가🔍 알고싶다

[리니지W] 신규 클래스 '무희'가🔍 알고싶다
업뎃이알고싶다
6시간 전
⚡ 신규 클래스 '무희' 등장 뇌조의 힘을 다루는 신규 클래스 '무희'가 추가됩니다.
무희는 원거리 공격과 전격 기반의 스킬을 사용하는 클래스로, 빠른 공격 속도와 높은 기동성이 특징입니다.



■ 신규 클래스 ‘무희’가 추가됩니다.
• 캐릭터 생성 시 신규 클래스 ‘무희’을 선택하여 생성할 수 있습니다.
• ‘무희’ 클래스를 위한 전용 튜토리얼과 퀘스트를 통해 클래스에 대한 스토리를 살펴볼 수 있습니다.
• ‘무희’ 전용 스펠이 추가됩니다.
스펠명
등급
설명
트리플 퀼
일반
단일 대상을 빠른 속도로 세 번 공격한다.
스피어 아이
일반
명중 관련 능력이 증가한다.
공격 성공 시, 일정 확률로 [디버프 : 스피어 아이]를 부여해 회피 관련 능력을 감소시킨다.
​
원거리 회피력 무시 +1
60레벨부터 10레벨당 +1씩 원거리 회피 무시 증가 (최대 90레벨까지 증가)
​
[디버프 : 스피어 아이]
지속 시간 8초
원거리 회피력 -10
스태틱 브리즈
고급
뇌조의 숨결을 이용해 공격 시도 8회마다 추가로 1회 공격하며, [디버프 : 스태틱 브리즈]를 부여해 추가 공격 대상의 회복 관련 능력을 감소시킨다.
​
[디버프 : 스태틱 브리즈]
지속시간 8초
즉시 회복량 감소율 5%
즉시 회복 감소율 10%
퀄 엣지
고급
뇌조의 눈으로 표적을 겨누어 명중 관련 능력이 증가한다.
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원거리 명중 +7
원거리 대미지 +5
원거리 회피력 무시 +5
물리 방어력 무시 +10
윈드 드라이브
희귀
바람의 흐름을 읽어 명중과 속도 관련 능력이 증가한다. 추가로 공격 시도 시, 일정 확률로 [버프 : 윈드 다트]가 발동해 공격 관련 능력이 증가한다.
​
지속 시간 192초
공격 속도 +5%
이동 속도 +15%
원거리 명중 +5
​
[버프 : 윈드 다트]
지속 시간 6초
원거리 대미지 +5
원거리 명중 +5
물리 방어력 무시 +5
쇼크 웨이브
희귀
응축한 전격을 발사해 대상 범위 내 적에게 피해를 가한다.
스위프트
희귀
혈관에 흐르는 뇌조의 피를 깨워 공격과 이동 관련 능력이 증가한다.
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지속 시간 7초
재사용 대기 시간 18초
공격 속도 +5%
이동 속도 +5%
원거리 치명타 +10%
원거리 치명타 대미지 +10%
라이트닝 큐어
희귀
뇌조의 전류가 신체를 감싸 방어 관련 능력이 증가한다. 추가로 공격 성공 또는 몬스터 처치 시 일정 확률로 체력을 회복하고, 근거리/원거리 피격 시에도 일정 확률로 체력 회복 및 [버프 : 라이트닝 펄스]가 발동된다.
​
물리 방어력 +5
근거리 회피력 +5
원거리 회피력 +5
​
[버프 : 라이트닝 펄스]
지속 시간 4초
물리 방어력 +10
대미지 리덕션 +15
원거리 회피력 +15
받는 대미지 일정량 감소 +10%
피격 딜레이 감소 +10%
라이트닝 카운터
희귀
뇌조의 전류로 적의 공격을 흘려내 근거리/원거리 공격 피해를 일정 확률로 회피하고 반격한다.
​
지속시간 192초
근거리 피해 반사 : 발동 확률 8%
원거리 피해 반사 : 발동 확률 10%
퀼 피어스
영웅
뇌조의 깃털에 서린 예리함으로 공격 관련 능력이 증가한다. 추가로 원거리 공격 성공 시, 일정 확률로 적에게 입히는 대미지가 증폭된다.
​
지속 시간 192초
공격 속도 +5%
원거리 명중 +5
원거리 대미지 +2
원거리 회피력 무시 +5
물리 방어력 무시 +10
증폭 확률 50%
증폭 대미지 150%
스태틱 브리즈 (템페스트)
영웅
뇌조의 숨결을 이용해 공격 시도 8회마다 추가로 1회 공격하며, [디버프 : 스태틱 브리즈 (템페스트)]를 부여해 추가 공격 대상의 회피와 회복 관련 능력을 감소시킨다.
​
[디버프 : 스태틱 브리즈 (템페스트)]
지속시간 8초
즉시 회복량 감소율 10%
즉시 회복 감소율 20%
MP 회복량 감소율 20%
원거리 회피력 -15
윈드 숄
영웅
흐르는 바람이 신체를 감싸 방어 관련 능력이 증가한다.
지속 시간 192초
마법 방어력 +10
대미지 리덕션 +10
받는 대미지 일정량 감소 +5%
근거리 회피력 +5
원거리 회피력 +5
원거리 대미지 무시 +5
원거리 치명타 무시 +10%
썬더 스턴
영웅
강력한 전격으로 대상을 기절시킨다.
​
지속 시간 2~4초
재사용 대기 시간 8초
이동 불가
공격 불가
마법 사용 불가
기술 사용 불가
아이템 사용 불가
아이템 줍기 불가
채집 불가
낚시 불가
텔레포트 사용 불가
스위프트 (템페스트)
영웅
혈관에 흐르는 뇌조의 피를 각성시켜 공격과 이동 관련 능력이 증가한다.
​
지속 시간 7초
재사용 대기 시간 18초
공격 속도 +10%
이동 속도 +15%
원거리 치명타 +15%
원거리 치명타 대미지 +30%
원거리 회피력 무시 +10
스턴 적중 +5%
래피드 퀼
영웅
뇌조의 날카로운 시선을 빌려 적중 능력이 증가하고, 공격 성공 시 일정 확률로 추가 2회 공격을 가한다.
​
스턴 적중 +5%
뇌전 적중 +5%
실피드 아머
영웅
최대 체력과 방어 관련 능력이 증가한다. 추가로 공격 성공 시, 일정 확률로 [버프 : 실피드 트윌]이 발동해 방어 관련 능력이 증가한다.
​
지속 시간 192초
최대 HP +10%
물리 방어력 +10
​
[버프 : 실피드 트윌]
지속시간 10초
최대 2단계까지 적용 가능
​
[1 단계 중첩]
근거리 증폭 대미지 무시 +5%
원거리 증폭 대미지 무시 +5%
이동 내성 +5%
스턴 내성 +5%
슬로우 내성 +5%
암흑 내성 +5%
​
[2 단계 중첩]
근거리 증폭 대미지 무시 +10%
원거리 증폭 대미지 무시 +15%
이동 내성 +10%
스턴 내성 +10%
슬로우 내성 +10%
암흑 내성 +10%
이스케이프
영웅
번개의 축복으로 스턴 상태를 즉시 해제한다. 지속 시간동안 사람 및 몬스터의 충돌을 무시하며 회피와 이동 관련 능력이 증가하고, 일정 확률로 스턴을 반사한다.
​
지속시간 6초
재사용 대기 시간 60초
근거리 회피력 +30
원거리 회피력 +30
이동 속도 +30%
사람 충돌 무시
몬스터 충돌 무시
피격 딜레이 감소 30%
확률적으로 스턴 무효화 및 반사
스톰 마스터리
영웅
뇌조의 위세를 둘러 전투 능력이 증가한다.
​
원거리 명중 +5
원거리 대미지 +2
원거리 회피력 무시 +10
물리 방어력 무시 +5
70레벨부터 5레벨당 +1씩 원거리 명중 증가(최대 90레벨까지 증가)
70레벨부터 5레벨당 +1씩 원거리 회피 무시 증가(최대 90레벨까지 증가)
라이트닝 오브
전설
뇌조의 힘이 응축된 에너지 오브를 8초간 소환하고, 자신에게 향한 타겟을 해제한다. 추가로 자신에게 [버프 : 라이트닝 오브]가 발동된다.
지속시간 6초
재사용 대기 시간 32초
절대 회피력 +10
이동 속도 +10%
스턴 적중 +10%
암흑 내성 +10%
슬로우 내성 +10%
사람 충돌 무시
몬스터 충돌 무시
​
라이트닝 오브는 소환되어 있는 동안 주기적으로 주변의 적을 일정 확률로 끌어당기며, 주변의 적에게 일정 확률로 [디버프 : 라이트닝 커스]를 부여한다.
​
[디버프 : 라이트닝 커스]
지속 시간 4~6초
공격 속도 -30%
이동 속도 -50%
이동 내성 -20%
스턴 내성 -10%
라이트닝 큐어 (템페스트)
전설
뇌조의 전류가 신체를 감싸 방어 관련 능력이 크게 증가한다. 추가로 공격 성공 또는 몬스터 처치 시 일정 확률로 체력을 회복하고, 근거리/원거리 피격 시에도 일정 확률로 체력 회복 및 [버프 : 라이트닝 펄스]가 발동된다.

물리 방어력 +10
근거리 회피력 +10
원거리 회피력 +10
​
[버프 : 라이트닝 펄스]
지속시간 4초
물리 방어력 +20
대미지 리덕션 +30
원거리 회피력 +30
받는 대미지 일정량 감소 +20%
피격 딜레이 감소 +20%
썬더 스턴 (템페스트)
전설
더욱 강력한 전격으로 대상을 기절 상태에 빠뜨려 약화시킨다. 추가로 [버프 : 썬더 스턴 (템페스트)]가 발동해 자신의 공격 관련 능력이 증가한다.
​
지속시간 3~4초
재사용 대기 시간 8초
스턴 상태 피해량 감소 -20%
즉시 회복량 감소율 25%
즉시 회복 감소율 30%
물리 방어력 -10
원거리 회피력 -20
이동 불가
공격 불가
마법 사용 불가
기술 사용 불가
아이템 사용 불가
아이템 줍기 불가
채집 불가
낚시 불가
텔레포트 사용 불가
​
[버프 : 썬더 스턴 (템페스트)]
지속 시간 5초
원거리 대미지 +10
원거리 회피력 무시 +35
카운터 무시 +20%
스턴 상태 피해량 증가 +20%
라이트닝 카운터 (템페스트)
전설
뇌조의 전류로 적의 공격을 흘려내 공격과 방어 관련 능력이 증가한다. 추가로 일정 확률로 근거리/원거리 공격 피해를 회피 및 반격하고 반격 대상에게 [디버프 : 라이트닝 카운터 (템페스트)]를 부여한다.
​또한, 위기 상황 시 즉시 체력을 회복한다.
​
지속 시간 192초
대미지 리덕션 +15
근거리 증폭 대미지 무시 +5%
원거리 증폭 대미지 무시 +10%
카운터 무시 +10%
뇌전 적중 +10%
근거리 피해 반사 : 발동 확률 20%
원거리 피해 반사 : 발동 확률 25%
​
[디버프 : 라이트닝 카운터 (템페스트)]
지속시간 3초
물리 방어력 -10
원거리 회피력 무시 -20
윈드 드라이브 (템페스트)
전설
바람의 흐름을 읽어 명중과 속도 관련 능력이 증가한다. 추가로 공격 시도 시, 일정 확률로 [버프 : 윈드 탈론]이 발동해 공격 관련 능력이 증가한다. 피격 대상에게는 [디버프 : 윈드 드라이브 (템페스트)]를 부여한다.

[버프 : 윈드 탈론]
지속시간 6초
원거리 대미지 +15
원거리 명중 +15
물리 방어력 무시 +15
원거리 회피력 무시 +35

[디버프 : 윈드 드라이브 (템페스트)]
지속시간 4초
원거리 회피력 -20
근거리 회피력 -10
라이트닝 이지스
전설
대기의 번개를 머금어 방어 관련 능력이 크게 증가한다. 추가로 피격 시, 일정 확률로 [버프 : 라이트닝 미라지]가 발동한다.
​
지속 시간 192초
물리 방어력 +5
대미지 리덕션 +15
받는 대미지 일정량 감소 +10%
근거리 회피력 +5
원거리 회피력 +5
절대 회피력 +5
근거리 증폭 대미지 무시 +5%
원거리 증폭 대미지 무시 +10%
스턴 상태 피해량 감소 +10%
​
[버프 : 라이트닝 미라지]
지속 시간 6초
절대 회피력 +5
스톰 마스터리 (템페스트)
전설
뇌조의 위세를 둘러 전투 능력이 크게 증가한다.
​
DEX +2
원거리 대미지 +2
원거리 명중 +10
원거리 회피력 무시 +15
물리 방어력 무시 +10
뇌전 적중 +3%
뇌전 내성 +3%
70레벨부터 5레벨당 +1씩 원거리 명중 증가(최대 90레벨까지 증가)
70레벨부터 5레벨당 +1씩 원거리 회피 무시 증가(최대 90레벨까지 증가)
실크 스레드
전설
강력한 뇌격을 가해 넉백시키고, 일정 확률로 [디버프 : 실크 스레드]를 부여한다. 추가로 자신에게 [버프 : 실크 스레드]가 부여된다.
​
[디버프 : 실크 스레드]
지속시간 3~4초
재사용 대기 시간 8초
스펠 사정거리 감소 4
받는 원거리 피해 증가 +50%
즉시 회복량 감소율 20%
이동 속도 -30%
스턴 내성 -10%
이동 내성 -10%
피격 딜레이 감소 -20%
일부 스펠 사용 불가 (카오스 미라쥬, 대쉬, 프로즌 대쉬, 망자 걸음, 월혼격, 블러드 워프)
​
[버프 : 실크 스레드]
지속시간 8초
원거리 회피력 무시 +10
스톰 베일
전설
뇌조의 본성을 해방해 공격과 방어 관련 능력을 비약적으로 증가시킨다. 추가로 피격 시 일정 확률로 체력이 회복되며, 공격자에게 일정 확률로 [디버프 : 스톰 베일]을 부여한다.
​
원거리 대미지 +10
물리 방어력 +15
근거리 회피력 +10
원거리 회피력 +10
근거리 대미지 무시 +10
원거리 대미지 무시 +15
카운터 무시 방어 +10%
PVE 원거리 대미지 증폭 +40%
​
[디버프 : 스톰 베일]
지속시간 2초
이동 불가
공격 불가
마법 사용 불가
기술 사용 불가
아이템 사용 불가
아이템 줍기 불가
채집 불가
낚시 불가
텔레포트 사용 불가
스페셜 어택 : 무희
신화
신화적인 능력으로 적 무리를 무참히 꿰뚫는다.
스킬 활성화 시, 일반 공격의 공격 범위가 증가한다.
에어 바인드
신화
뇌조의 진노를 실어 대상을 공중에 띄워 무력화하고 방어 관련 능력을 감소시킨다. 해당 대상에게 기절 효과를 부여할 경우, [디버프 : 에어 바인드 (강화)] 상태가 되며 지속 시간이 증가하고 방어 감소 관련 능력 강화된다.
​
지속 시간 3~6초
재사용 대기 시간 15초
물리 방어력 -30
대미지 리덕션 -30
근거리 회피력 -20
원거리 회피력 -20
스턴 내성 -50%
이동 불가
공격 불가
절대 스펠 사용 불가
절대 스킬 사용 불가
아이템 사용 불가
아이템 줍기 불가
채집 불가
낚시 불가
텔레포트 사용 불가
​
[디버프 : 에어 바인드 (강화)]
지속시간 3~4초
원거리 회피력 -25
근거리 회피력 -25
물리 방어력 -50
대미지 리덕션 -50
이동 불가
공격 불가
절대 스펠 사용 불가
절대 스킬 사용 불가
아이템 사용 불가
아이템 줍기 불가
채집 불가
낚시 불가
텔레포트 사용 불가

• ‘무희‘ 전용 무기인 ‘뇌선‘이 추가됩니다.
장비명
등급
카테고리
발동 스펠: 확률(기본)
옵션
깃털 뇌선
일반
무기
-
무기 명중 +1
양손 무기
은빛 뇌선
일반
무기
-
무기 명중 +3
양손 무기
붉은 기사의 뇌선
고급
무기
-
무기 추가 대미지 +2
무기 손상 방지
양손 무기
청풍의 뇌선
고급
무기
-
무기 명중 +3
무기 손상 방지
양손 무기
구름의 뇌선
희귀
무기
-
무기 명중 +2
무기 손상 방지
양손 무기
관통 효과
천공의 뇌선
희귀
무기
윈드 버스트 1%
무기 명중 +4
무기 손상 방지
양손 무기
관통 효과
진화의 뇌선
영웅
무기
-
무기 추가 대미지 +1
무기 명중 +3
DEX +1
PVE 추가 대미지 +1
PVE 명중 +1
무기 손상 방지
양손 무기
전격의 뇌선
영웅
무기
포이즌 애로우 10%
무기 추가 대미지 +3
무기 명중 +12
DEX +2
PVP 추가 대미지 +6
양손 무기
결속의 황혼산맥 마물 대상 추가 대미지 +500
멸죄의 뇌선
영웅
무기
스파이어 볼트 1%
무기 명중 +6
원거리 회피력 무시 +3
DEX +2
무기 손상 방지
양손 무기
관통 효과
테베 오시리스의 뇌선
영웅
무기
테베 체이서 1%
무기 추가 대미지 +1
무기 명중 +8
원거리 회피력 무시 +6
원거리 치명타 +1%
DEX +4
무기 손상 방지
양손 무기
스턴 적중 +5%
관통 효과
악마왕의 뇌선
영웅
무기
디지즈 1%
무기 명중 +10
원거리 회피력 무시 +4
DEX +3
PVP 추가 대미지 +5
PVP 원거리 명중 +4
무기 손상 방지
양손 무기
스턴 적중 +5%
관통 효과
영옥의 뇌선
전설
무기
볼트 블룸 3%
물리 방어력 무시 +1
무기 추가 대미지 +5
무기 명중 +18
원거리 회피력 무시 +9
DEX +8
무기 손상 방지
양손 무기
스턴 적중 +10%
관통 효과
흑운의 뇌선
전설
무기
썬더폴 3%
물리 방어력 무시 +2
무기 추가 대미지 +7
무기 명중 +22
원거리 회피력 무시 +11
DEX +9
무기 손상 방지
양손 무기
스턴 적중 +15%
관통 효과
잔광의 뇌선
전설
무기
사일런트 스톰 3%
물리 방어력 무시 +4
무기 추가 대미지 +9
무기 명중 +28
원거리 회피력 무시 +14
대미지 리덕션 무시 +3
DEX +10
무기 손상 방지
양손 무기
스턴 적중 +20%
관통 효과
신성한 잔광의 뇌선
신화
무기
카오스 익스플로전 6%
무기 추가 대미지 +29
무기 명중 +40
원거리 회피력 무시 +18
물리 방어력 무시 +6
대미지 리덕션 무시 +4
DEX +12
무기 손상 방지
양손 무기
스턴 적중 +10%
클래스 적중 +10%
관통 효과
격동하는 뇌명
신화
무기
카오스 크래시 6%
​이레이즈 이뮨 2%
무기 추가 대미지 +40
무기 명중 +45
원거리 회피력 무시 +20
물리 방어력 무시 +8
대미지 리덕션 무시 +10
DEX +14
무기 손상 방지
양손 무기
클래스 적중 +20%
관통 효과

• ‘무희‘ 전용 방어구가 추가됩니다.
장비명
등급
카테고리
옵션
실바람의 헤드드레스
일반
방어구
물리 방어력 +1
실바람의 튜닉
일반
방어구
물리 방어력 +3
실바람의 베일
일반
방어구
물리 방어력 +1
실바람의 뱅글
일반
방어구
물리 방어력 +1
실바람의 샌들
일반
방어구
최대 HP +10
운무의 헤드드레스
고급
방어구
물리 방어력 +2
마법 방어력 +1
운무의 튜닉
고급
방어구
물리 방어력 +5
마법 방어력 +2
대미지 리덕션 +1
운무의 베일
고급
방어구
물리 방어력 +2
마법 방어력 +5
최대 HP +30
운무의 뱅글
고급
방어구
물리 방어력 +1
원거리 대미지 +1
운무의 샌들
고급
방어구
물리 방어력 +2
MP 회복 +1
여명의 참
영웅
방어구
원거리 대미지 +2
물리 방어력 +6
DEX +2
원거리 회피력 +1
근거리 회피력 +1
원거리 명중 +2
원거리 치명타 증폭 대미지 +1%
근거리 증폭 대미지 무시 +3%
피격 딜레이 감소 +3%
스턴 적중 +5%
비뢰의 참
전설
방어구
원거리 대미지 +4
원거리 명중 +4
물리 방어력 +10
DEX +3
원거리 회피력 +2
근거리 회피력 +2
근거리 증폭 대미지 무시 +5%
원거리 증폭 대미지 무시 +3%
피격 딜레이 감소 +2%
스턴 적중 +10%
창공의 참
전설
방어구
원거리 대미지 +5
원거리 명중 +5
물리 방어력 +12
DEX +4
원거리 회피력 +3
근거리 회피력 +3
근거리 증폭 대미지 무시 +10%
원거리 증폭 대미지 무시 +5%
피격 딜레이 감소 +3%
스턴 적중 +10%
스턴 상태 피해량 감소 +3%
벽뢰의 참
전설
방어구
원거리 대미지 +6
원거리 명중 +6
물리 방어력 +15
DEX +5
원거리 회피력 +4
근거리 회피력 +4
근거리 증폭 대미지 무시 +10%
원거리 증폭 대미지 무시 +10%
피격 딜레이 감소 +5%
스턴 적중 +10%
스턴 상태 피해량 감소 +5%
뇌명의 참
신화
방어구
원거리 대미지 +12
원거리 명중 +12
물리 방어력 +28
DEX +8
원거리 회피력 +7
근거리 회피력 +7
근거리 증폭 대미지 무시 +30%
원거리 증폭 대미지 무시 +25%
피격 딜레이 감소 +7%
스턴 상태 피해량 감소 +10%
스턴 적중 +20%
미스틱 프로텍션 : 발동 확률 +3%

• ‘무희’ 클래스 장비 추가에 따라 신규 컬렉션이 추가됩니다.
컬렉션 명칭
능력치
재료
무희의 일반 방어구
무게 보너스 +1000
실바람의 헤드드레스 +0
실바람의 튜닉 +0
실바람의 베일 +0
실바람의 뱅글 +0
실바람의 샌들 +0
강화된 무희의 일반 방어구 I
최대 MP+5
실바람의 헤드드레스 +4
실바람의 튜닉 +4
실바람의 베일 +4
실바람의 뱅글 +4
실바람의 샌들 +4
강화된 무희의 일반 방어구 II
마법 방어력 +1
실바람의 헤드드레스 +5
실바람의 튜닉 +5
실바람의 베일 +5
실바람의 뱅글 +5
실바람의 샌들 +5
강화된 무희의 일반 방어구 III
PVE 물리 방어력 +1
실바람의 헤드드레스 +7
실바람의 튜닉 +7
실바람의 베일 +7
실바람의 뱅글 +7
실바람의 샌들 +7
무희의 일반 무기
최대 HP +5
깃털 뇌선 +0
은빛 뇌선 +0
무희의 강화된 일반 무기 I
최대 HP +10
깃털 뇌선 +6
은빛 뇌선 +6
무희의 강화된 일반 무기 II
PVP 근거리 명중 +1
PVP 원거리 명중 +1
PVP 마법 명중 +1
깃털 뇌선 +9
은빛 뇌선 +9
무희의 고급 방어구
최대 HP +10
운무의 헤드드레스 +0
운무의 튜닉 +0
운무의 베일 +0
운무의 뱅글 +0
운무의 샌들 +0
강화된 무희의 고급 방어구 I
HP 회복 +1
운무의 헤드드레스 +5
운무의 튜닉 +5
운무의 베일 +5
운무의 뱅글 +5
운무의 샌들 +5
강화된 무희의 고급 방어구 II
물리 방어력 +1
운무의 헤드드레스 +7
운무의 튜닉 +7
운무의 베일 +7
운무의 뱅글 +7
운무의 샌들 +7
무희의 고급 샌들
PVE 대미지 리덕션 +1
혈계의 신발 +7
운무의 샌들 +7
요귀의 부츠 +7
무희의 고급 헤드드레스
PVP 대미지 리덕션 +1
혈계의 투구 +7
운무의 헤드드레스 +7
요귀의 서클릿 +7
뇌선 수집가 I
PVE 근거리 대미지 +1
PVE 원거리 대미지 +1
PVE 마법 대미지 +1
깃털 뇌선 +7
청풍의 뇌선 +7
구름의 뇌선 +7
뇌선 수집가 II
원거리 대미지 +1
깃털 뇌선 +9
청풍의 뇌선 +9
구름의 뇌선 +9
강력한 뇌선 수집가 I
마법 방어력 +2
구름의 뇌선 +8
천공의 뇌선 +8
강력한 뇌선 수집가 II
근거리 대미지 +1
원거리 대미지 +1
마법 명중 +1
구름의 뇌선 +9
천공의 뇌선 +9
바람과 함께 사라지다
물리 방어력 무시 +1
여명의 참 +0
멸죄의 뇌선 +7
악마왕의 뇌선 +7

• ‘무희’ 클래스 장비 추가에 따라 기존 컬렉션의 대체 재료가 추가됩니다.
컬렉션 명칭
능력치
재료
테베 무기의 달인 I
최대 HP +50
경험치 보너스 +30000
테베 오시리스의 뇌선 +7
테베 무기의 달인 VI
대미지 리덕션 +1
테베 오시리스의 뇌선 +9
테베 무기의 달인 XIII
경험치 보너스 +100000
대미지 리덕션 무시 +3
테베 오시리스의 뇌선 +10
진화의 힘을 손에 넣은자
근거리 대미지 +1
근거리 명중 +1
마법 대미지 +1
원거리 대미지 +1
진화의 뇌선 +8

• ‘무희’ 클래스 신규 아이템 추가에 따라 신규 제작식이 추가됩니다.
등급
분류
아이템명
제작재료
일반
무기
깃털 뇌선
광석 10개
10,000 아데나
일반
무기
은빛 뇌선
광석 15개
10,000 아데나
고급
무기
청풍의 뇌선(각인)
미스릴 75개
50,000아데나
희귀
무기
구름의 뇌선
희귀 제작 비법서 1개 또는 희귀 무기 제작 비법서 1개
광석 200개
1,000,000 아데나
희귀
무기
천공의 뇌선
희귀 제작 비법서 1개 또는 희귀 무기 제작 비법서 1개
미스릴 100개
1,000,000 아데나
영웅
무기
멸죄의 뇌선
영웅 제작 비법서 1개 또는 영웅 무기 제작 비법서 1개
광석 1,000개
필멸자의 정수 5개
축복의 가루 1,000개
기억의 파편 100개
10,000,000 아데나
영웅
무기
테베 오시리스의 뇌선
영웅 제작 비법서 1개 또는 영웅 무기 제작 비법서 1개
균열의 핵 1개
상급 광석 5개
축복의 가루 1,500개
기억의 파편 100개
10,000,000 아데나
영웅
무기
악마왕의 뇌선
영웅 제작 비법서 1개 또는 영웅 무기 제작 비법서 1개
광석 1,000개
악마의 정수 5개
축복의 가루 1,000개
기억의 파편 100개
10,000,000 아데나
영웅
무기
+9 축복받은 진화의 뇌선(각인)
진화의 뇌선 1개
축복받은 진화의 연마석(이벤트) 1개
전설
무기
영옥의 뇌선
전설 제작 비법서 1개 또는 전설 무기 제작 비법서 1개
오리하루콘 200개
심판관의 정수 3개
축복의 가루 3,000개
기억의 파편 300개
100,000,000 아데나
전설
무기
흑운의 뇌선
+7 ~ +10 영옥의 뇌선 1개
전설 연금석 1개
전설
무기
축복받은 흑운의 뇌선
+7 ~ +10 축복받은 영옥의 뇌선 1개
전설 연금석 1개
전설
무기
잔광의 뇌선
+7 ~ +10 흑운의 뇌선 1개
전설 연금석 1개
전설
무기
축복받은 잔광의 뇌선
+7 ~ +10 축복받은 흑운의 뇌선 1개
전설 연금석 1개
신화
무기
신성한 잔광의 뇌선
+7 ~ +9 축복받은 잔광의 뇌선 1개
무기 돌파석 3개
신화
무기
신성한 잔광의 뇌선
+10 축복받은 잔광의 뇌선 1개
무기 돌파석 2개
신화
무기
격동하는 뇌명
신화 제작 비법서 1개 또는 신화 무기 제작 비법서 1개
다크엘프 영혼 결정체 4,000개
블랙 미스릴 1,000개
힘의 결정 100개
1,000,000,000 아데나
영웅
가더
여명의 참
영웅 제작 비법서 1개 또는 영웅 방어구 제작 비법서 1개
미스릴 500개
필멸자의 정수 3개
힘의 결정 20개
10,000,000 아데나
신화
가더
뇌명의 참
신화 제작 비법서 1개 또는 신화 방어구 제작 비법서 1개
잊혀진 고대의 찬란한 유물 50개
힘의 보석 10개
블랙 미스릴 700개
일반
방어구
실바람의 샌들
광석 5개
10,000 아데나
일반
방어구
실바람의 베일
가죽 5개
10,000 아데나
일반
방어구
실바람의 튜닉
광석 5개
10,000 아데나
일반
방어구
실바람의 뱅글
광석 5개
10,000 아데나
일반
방어구
실바람의 헤드드레스
광석 5개
10,000 아데나
고급
방어구
운무의 뱅글
광석 25개
50,000 아데나
고급
방어구
운무의 헤드드레스
광석 25개
50,000 아데나
고급
방어구
운무의 샌들
광석 25개
50,000 아데나
고급
방어구
운무의 튜닉
광석 25개
50,000 아데나
고급
방어구
운무의 베일
가죽 25개
50,000 아데나
​
• ‘무희’ 클래스 관련 신규 변신 카드가 추가됩니다.
이름
등급
능력치
변신 스펠
효과
신화 무희
신화
공격 속도 100%
이동 속도 12%
시전 속도 40%
원거리 대미지 +5
원거리 명중 +6
원거리 회피력 무시 +3
대미지 리덕션 +5
무희의 비상
클래스 적중 +10%
클래스 내성 +10%
리커버리 쇼크
스턴 해제

• ‘무희’ 클래스의 스펠을 획득할 수 있는 신규 제작식이 추가됩니다.
등급
아이템명
제작 재료
희귀
뇌전의 결정 (윈드 드라이브)
기억의 파편 300개
경멸자의 정수 5개
힘의 조각 10개
희귀 제작 비법서 1개
데포로쥬 인장 2,000개
희귀
뇌전의 결정 (쇼크 웨이브)
기억의 파편 300개
경멸자의 정수 5개
힘의 조각 10개
희귀 제작 비법서 1개
데포로쥬 인장 2,000개
영웅
뇌전의 결정 (실피드 아머)
기억의 파편 1,000개
필멸자의 정수 10개 또는
바포메트의 정수 10개 또는
악마의 정수 10개 또는
대흑장로의 정수 10개 또는
드레이크의 정수 10개 또는
아르피어의 정수 10개 또는
에르자베의 정수 10개
힘의 결정 10개
영웅 제작 비법서 1개
데포로쥬 인장 20,000개
• 찬란한 전승의 조각 재료가 추가됩니다.
아이템명
제작 재료
찬란한 전승 조각
뇌전의 결정 (라이트닝 오브) 1개 또는
뇌전의 결정 (라이트닝 큐어 (템페스트)) 1개 또는
뇌전의 결정 (썬더 스턴 (템페스트)) 1개 또는
뇌전의 결정 (라이트닝 카운터 (템페스트)) 1개 또는
뇌전의 결정 (윈드 드라이브 (템페스트)) 1개 또는
뇌전의 결정 (라이트닝 이지스) 1개 또는
뇌전의 결정 (스톰 마스터리 (템페스트)) 1개 또는
뇌전의 결정 (실크 스레드) 1개 또는
뇌전의 결정 (스톰 베일) 1개
• 영웅 각인 방어구 제작 비법서 조각 재료 아이템이 추가됩니다.
아이템명
제작 재료
영웅 각인 방어구 제작 비법서 조각
뇌전의 결정 (퀼 피어스) 1개 또는
뇌전의 결정 (스태틱 브리즈 (템페스트)) 1개 또는
뇌전의 결정 (윈드 숄) 1개 또는
뇌전의 결정 (썬더 스턴) 1개 또는
뇌전의 결정 (스위프트 (템페스트)) 1개 또는
뇌전의 결정 (래피드 퀼) 1개 또는
뇌전의 결정 (실피드 아머) 1개 또는
뇌전의 결정 (이스케이프) 1개
• 신규 아이템 비법서 제작식이 추가됩니다
아이템명
제작 재료
영웅 무기 제작 비법서 1개
+10 구름의 뇌선 또는
+10 천공의 뇌선
전설 무기 제작 비법서 1개
+9 멸죄의 뇌선 또는
+9 테베 오시리스의 뇌선 또는
+9 악마왕의 뇌선
+10 멸죄의 뇌선 또는
+10 테베 오시리스의 뇌선 또는
+10 악마왕의 뇌선
전설 무기 제작 비법서 2개
+11 멸죄의 뇌선 또는
+11 테베 오시리스의 뇌선 또는
+11 악마왕의 뇌선
전설 방어구 제작 비법서 1개
+5 여명의 참 또는
+7 여명의 참
전설 방어구 제작 비법서 2개
+8 여명의 참
• 영웅 스펠북 선택 상자 재료 아이템이 신규 추가됩니다.
아이템명
제작 재료
영웅 스펠북 선택 상자
뇌전의 결정 (퀼 피어스) 1개 또는
뇌전의 결정 (스태틱 브리즈 (템페스트)) 1개 또는
뇌전의 결정 (윈드 숄) 1개 또는
뇌전의 결정 (썬더 스턴) 1개 또는
뇌전의 결정 (스위프트 (템페스트)) 1개 또는
뇌전의 결정 (래피드 퀼) 1개 또는
뇌전의 결정 (실피드 아머) 1개 또는
뇌전의 결정 (이스케이프) 1개
• ‘무희’ 클래스의 신규 스펠카드가 추가됩니다.
등급
스펠카드명
효과
일반
스피어 아이
효과 발동 확률 1% 증가
고급
스피어 아이
효과 발동 확률 2% 증가
희귀
스피어 아이
효과 발동 확률 3% 증가
영웅
스피어 아이
효과 발동 확률 4% 증가
전설
스피어 아이
효과 발동 확률 5% 증가
일반
스태틱 브리즈
MP 회복량 감소율 +1%
고급
스태틱 브리즈
MP 회복량 감소율 +2%
희귀
스태틱 브리즈
MP 회복량 감소율 +3%
영웅
스태틱 브리즈
MP 회복량 감소율 +4%
전설
스태틱 브리즈
MP 회복량 감소율 +5%
일반
퀼 엣지
최대 HP +15
고급
퀼 엣지
최대 HP +30
희귀
퀼 엣지
최대 HP +50
영웅
퀼 엣지
최대 HP +100
전설
퀼 엣지
최대 HP +300
일반
윈드 드라이브
최대 HP +15
고급
윈드 드라이브
최대 HP +30
희귀
윈드 드라이브
최대 HP +50
영웅
윈드 드라이브
최대 HP +100
전설
윈드 드라이브
최대 HP +300
일반
스위프트
원거리 치명타 대미지 +1%
고급
스위프트
원거리 치명타 대미지 +2%
희귀
스위프트
원거리 치명타 대미지 +3%
영웅
스위프트
원거리 치명타 대미지 +4%
전설
스위프트
원거리 치명타 대미지 +5%
일반
라이트닝 큐어
공격 성공 시 체력 회복 1단계 증가
고급
라이트닝 큐어
공격 성공 시 체력 회복 2단계 증가
희귀
라이트닝 큐어
공격 성공 시 체력 회복 3단계 증가
영웅
라이트닝 큐어
공격 성공 시 체력 회복 4단계 증가
전설
라이트닝 큐어
공격 성공 시 체력 회복 5단계 증가
일반
라이트닝 카운터
최대 HP +15
고급
라이트닝 카운터
최대 HP +30
희귀
라이트닝 카운터
최대 HP +50
영웅
라이트닝 카운터
최대 HP +100
전설
라이트닝 카운터
최대 HP +300
일반
퀼 피어스
효과 발동 확률 1% 증가
고급
퀼 피어스
효과 발동 확률 2% 증가
희귀
퀼 피어스
효과 발동 확률 3% 증가
영웅
퀼 피어스
효과 발동 확률 4% 증가
전설
퀼 피어스
효과 발동 확률 5% 증가
일반
스태틱 브리즈 : 템페스트
MP 회복량 감소율 +1%
고급
스태틱 브리즈 : 템페스트
MP 회복량 감소율 +2%
희귀
스태틱 브리즈 : 템페스트
MP 회복량 감소율 +3%
영웅
스태틱 브리즈 : 템페스트
MP 회복량 감소율 +4%
전설
스태틱 브리즈 : 템페스트
MP 회복량 감소율 +5%
일반
윈드 숄
마법 방어력 +1
고급
윈드 숄
마법 방어력 +2
희귀
윈드 숄
마법 방어력 +3
영웅
윈드 숄
마법 방어력 +3
전설
윈드 숄
마법 방어력 +5
일반
썬더 스턴
디버프 적중 확률 1단계 증가
고급
썬더 스턴
디버프 적중 확률 2단계 증가
희귀
썬더 스턴
디버프 적중 확률 3단계 증가
영웅
썬더 스턴
디버프 적중 확률 4단계 증가
전설
썬더 스턴
디버프 적중 확률 5단계 증가
일반
스위프트 : 템페스트
원거리 치명타 대미지 +1%
고급
스위프트 : 템페스트
원거리 치명타 대미지 +2%
희귀
스위프트 : 템페스트
원거리 치명타 대미지 +3%
영웅
스위프트 : 템페스트
원거리 치명타 대미지 +4%
전설
스위프트 : 템페스트
원거리 치명타 대미지 +5%
일반
래피드 퀼
최대 HP +15
고급
래피드 퀼
최대 HP +30
희귀
래피드 퀼
최대 HP +50
영웅
래피드 퀼
최대 HP +100
전설
래피드 퀼
최대 HP +300
일반
실피드 아머
최대 HP +15
고급
실피드 아머
최대 HP +30
희귀
실피드 아머
최대 HP +50
영웅
실피드 아머
최대 HP +100
전설
실피드 아머
최대 HP +300
일반
이스케이프
재사용 대기 시간 -1초
고급
이스케이프
재사용 대기 시간 -2초
희귀
이스케이프
재사용 대기 시간 -3초
영웅
이스케이프
재사용 대기 시간 -5초
전설
이스케이프
재사용 대기 시간 -10초
일반
라이트닝 큐어 : 템페스트
공격 성공 시 체력 회복 1단계 증가
고급
라이트닝 큐어 : 템페스트
공격 성공 시 체력 회복 2단계 증가
희귀
라이트닝 큐어 : 템페스트
공격 성공 시 체력 회복 3단계 증가
영웅
라이트닝 큐어 : 템페스트
공격 성공 시 체력 회복 4단계 증가
전설
라이트닝 큐어 : 템페스트
공격 성공 시 체력 회복 5단계 증가
일반
썬더 스턴 : 템페스트
디버프 적중 확률 1단계 증가
고급
썬더 스턴 : 템페스트
디버프 적중 확률 2단계 증가
희귀
썬더 스턴 : 템페스트
디버프 적중 확률 3단계 증가
영웅
썬더 스턴 : 템페스트
디버프 적중 확률 4단계 증가
전설
썬더 스턴 : 템페스트
디버프 적중 확률 5단계 증가
일반
라이트닝 카운터 : 템페스트
최대 HP +15
고급
라이트닝 카운터 : 템페스트
최대 HP +30
희귀
라이트닝 카운터 : 템페스트
최대 HP +50
영웅
라이트닝 카운터 : 템페스트
최대 HP +100
전설
라이트닝 카운터 : 템페스트
최대 HP +300
일반
윈드 드라이브 : 템페스트
최대 HP +15
고급
윈드 드라이브 : 템페스트
최대 HP +30
희귀
윈드 드라이브 : 템페스트
최대 HP +50
영웅
윈드 드라이브 : 템페스트
최대 HP +100
전설
윈드 드라이브 : 템페스트
최대 HP +300
일반
라이트닝 이지스
최대 HP +15
고급
라이트닝 이지스
최대 HP +30
희귀
라이트닝 이지스
최대 HP +50
영웅
라이트닝 이지스
최대 HP +100
전설
라이트닝 이지스
최대 HP +300
일반
실크 스레드
디버프 적중 확률 1단계 증가
고급
실크 스레드
디버프 적중 확률 2단계 증가
희귀
실크 스레드
디버프 적중 확률 3단계 증가
영웅
실크 스레드
디버프 적중 확률 4단계 증가
전설
실크 스레드
디버프 적중 확률 5단계 증가
일반
스톰 베일
최대 HP +15
고급
스톰 베일
최대 HP +30
희귀
스톰 베일
최대 HP +50
영웅
스톰 베일
최대 HP +100
전설
스톰 베일
최대 HP +300
​
등급
스펠카드명
일반 ~ 전설
스펠카드(스피어 아이)
스펠카드(스태틱 브리즈)
스펠카드(퀼 엣지)
스펠카드(윈드 드라이브)
스펠카드(스위프트)
스펠카드(라이트닝 큐어)
스펠카드(라이트닝 카운터)
스펠카드(퀼 피어스)
스펠카드(스태틱 브리즈 (템페스트))
스펠카드(윈드 숄)
스펠카드(썬더 스턴)
스펠카드(스위프트 (템페스트))
스펠카드(레피드 퀼)
스펠카드(실피드 아머)
스펠카드(이스케이프)
스펠카드(라이트닝 큐어 (템페스트))
스펠카드(썬더 스턴 (템페스트))
스펠카드(라이트닝 카운터 (템페스트))
스펠카드(윈드 드라이브 (템페스트))
스펠카드(라이트닝 이지스)
스펠카드(실크 스레드)
스펠카드(스톰 베일)
• ‘무희’ 클래스가 추가됨에 따라 봉인된 무기 선택 상자(이벤트) 제작 재료가 추가됩니다.
제작 결과
재료
봉인된 무기 선택 상자(이벤트)
해방된 영옥의 뇌선 1개 혹은
봉인된 영옥의 뇌선 1개
- 봉인된 무기 선택 상자(이벤트)에서 아래 아이템을 획득할 수 있습니다.
사용 아이템명
획득 가능 아이템명
봉인된 무기 선택 상자(이벤트)
봉인된 영옥의 뇌선 1개
- 아래 컬렉션의 대체재료가 추가됩니다.
컬렉션 이름
대체 재료
봉인된 무기 수집가
봉인된 영옥의 뇌선



신규 시그니처 클래스 ‘무희’ 잘 참고가 되셨기를 바랍니다.
 
클래스 추가에 따른 클래스 체인지(군주 제외)도 11/18 정기점검 전까지 진행되고,
변경하는 클래스에 맞춰 보유하고 있는 장비와 학습한 스펠도 전환할 수 있다고 하니
신중한 선택 되시길 바라겠습니다.
 
지금까지 업뎃이🔍 알고 싶다 였습니다.

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