구분 | 내용 |
|---|---|
스케줄러 | - 스케줄 항목별 체크 박스(ON/OFF)로 선택 실행 - 여러 스케줄 중 상황에 맞는 경로만 진행 가능 |
사망 시 스케줄러 종료 | - OFF 기능 제거 - 사망 횟수 1회~20회 범위에서만 설정 가능 - 설정 횟수 도달 시 마을 복귀 후 스케줄러 종료 |
저장 및 적용 기준 | - 적용 기준: 서버/캐릭터명 → 월드(본/특화)/캐릭터명 - 저장 경로: \config\서버명\캐릭터명 → \config\서버타입\캐릭터명 - 캐릭터 서버 이전 후에도 설정 유지 - 캐릭터명 변경 시에는 기존처럼 PSS 서버 저장소로 백업 필요 |
마을 버프 사용 제한 | - ON: 모든 고정 버프 + 변신 주문서 사용 안 함 - ON(가속 버프 제외): 1단·2단 가속 아이템만 사용 - OFF: 고정 버프 사용 - 마을·아지트에서 Zone 설정과 무관하게 적용 |
타겟·드롭 탐색 | - 직선 거리 → 실제 이동 경로 기준으로 가장 가까운 몬스터·드롭 아이템 탐색 - 원거리 캐릭터가 벽 뒤 몬스터를 공격하려던 현상 개선 |
소모품 우선순위 | - 수동 아이템 사용이 PSS 시스템보다 우선 처리 - 유저가 사용한 아이템은 ‘사용 대기’ 등록 후 재사용 대기시간이 지나면 우선 사용 |
경로·리스트 | - 다른 프리셋의 사용자 지정 경로 불러오기 - 창고 찾기·상점 구매 리스트 드래그 앤 드롭 정렬 - 용해 아이템 설정 슬롯 25개 → 50개 |
기타 | - PSS 메뉴의 린플레이어 바로가기 아이콘 제거 |