[AION2] 11월 8일 아이온2 1주년 기념 축제 생중계 정리해 드립니다📢

[AION2] 11월 8일 아이온2 1주년 기념 축제 생중계 정리해 드립니다📢
업뎃이알고싶다
3시간 전
아이온2 챕터1 두 번째 이야기 「빛과 장막의 경계」, 원정·초월·성역 개편, 전투 변화, 하우징 오픈, 1주년 선물 등 주요 내용을 안내드립니다.

✨ 데바 여러분, 안녕하세요😊
11/8(일) AT 양재 센터에서 진행된 AION2 1주년 기념 축제 생중계의 주요 내용을 정리했습니다.
*확률형 아이템 포함



📢 1년의 기록, 데바서

✔️ 1주년 기록 프로모션

  • 웹페이지에서 로그인 후 서버/캐릭터 선택 ▶ 나만의 1년 기록 확인
  • 접속 기간, 사용한 오드 에너지, 던전 클리어 횟수, 나를 가장 많이 쓰러뜨린 보스 등
  • 기록을 종합한 장표를 SNS로 공유 가능



📢 챕터1 두 번째 이야기 「빛과 장막의 경계」 (11/11 업데이트)

✔️ 스토리

  • 챕터1을 두 개의 이야기로 나누어, 방벽에 도달하기까지의 이야기를 이번 챕터에서 마무리
  • 천족(엘테넨) : 사막 지역으로 이동, 새벽의 레기온·페르노스와의 갈등이 극으로 치닫는 전개
  • 마족(모르헤임) : 네몬과 함께 방벽 앞까지, 네몬의 선택과 의지가 핵심
  • 방벽 이후의 이야기는 다음 챕터에서 진행 예정

✔️ 신규 지역 & 성장

  • 최대 레벨 50 ▶ 55 확장
  • 지역 퀘스트, 주둔지, 봉인 던전, 에피소드 추가
  • 대바니온 128포인트 추가 획득 + 신규 보드 추가 (기존 보드 포인트 재투자 가능)
  • 펜던트 영웅 등급 변환, 20강까지 강화 가능
  • 벨트/아뮬렛 영웅 등급 10강까지 강화 가능
  • 상급 스티그마 포인트 총 5포인트 추가 획득
  • 장비 최대 돌파 5돌 ▶ 7돌 확장
  • : 콘텐츠에서 파밍한 재료가 필요, 한 번에 올리는 구조가 아닌 장기 성장 요소
     * 다음 챕터부터는 주둔지/봉인 던전 등 콘텐츠 구조를 전면 개편할 예정



📢 원정 & 초월 개편

✔️ 전반부 / 후반부 업데이트 분리

  • 기존 예정된 업데이트 기간 안에서 전반부·후반부로 나누어 진행
  • 오드 에너지를 전반부/후반부에 나누어 사용할 수 있도록 유지 시간 분리
  • 후반부는 높아진 스펙에 맞춘 난이도로 구성

✔️ 난이도 격차 & 보상 계층화

  • 단계별 난이도 격차를 크게 벌리고, 어려운 난이도일수록 보상도 확실하게 차등 지급
  • 성역 어려움까지 난이도/보상 계층화 적용

✔️ 신규 원정 (리뉴얼)

  • [우루구구 협곡], [공허의 아르카니스]
  • : 동선 대폭 정리, 보스 패턴 전면 재개편

✔️ 신규 초월

  • [에라쿠스의 유적] (엘테넨)
    : 용족 실험으로 기계화된 코끼리형 보스, 황금을 활용한 기믹
  • [서리바람 협곡] (모르헤임)
    : 얼음발톱 부족의 키드카가 등장하는 얼음 컨셉 초월
    : 보스가 타고 있는 탈 것(펫)을 낮은 확률로 획득 가능
  • 신규 초월은 원정 보상 + 초월 전용 보상 지급, 주간 도전 횟수 5회 제한

✔️ 오드 에너지 소모량 변경

  • 신규 초월 : 회당 80
  • 기존 원정/초월 : 일괄 60 (기존 원정 보통 40 / 어려움 60)

✔️ 신규 성장 콘텐츠 [주신의 기원]

  • 아르카나 성장은 종료, 아르카나 탭에 [주신의 기원] 탭 추가
  • 신규 초월에서 획득하는 재료로 진행
  • 겸손한 기원 : 100% 성공, 소폭 스탯 상승
  • 간절한 기원 : 확률형, 성공 시 추가 스탯이 연속으로 부여 / 실패 시 일부 스탯 손실
  • 간절한 기원 진행 시 게이지가 차오르며 더 좋은 옵션 확률 증가
  • 1회 최대 20회까지 진행, 완성한 결과는 프리셋으로 비교·교체 가능
  • 이번 업데이트 : 성배(기본 옵션 추가 방어력), 양피지(기본 옵션 추가 공격력)
  • 창고에 쌓인 유일 아이템으로 재료 제작 가능 (주간 제한)

✔️ 아르카나 개편

  • 스킬 아르카나 재분배 시스템 추가 (1회 약 10만 키나 예정)
    : 획득한 옵션 스킬 수치의 합계 안에서 재분배
  • 기존 6티어 초월 2종 ▶ 1종으로 통합 (유일 원정 장비 함께 드랍)
  • 가라앉은 생명의 신전을 제외한 기존 초월은 잠시 아웃

✔️ 1인 모드 추가

  • 모든 원정에 1인 모드 추가 (어려움 포함, 보상 차이 없음)
    : 1인 입장 시 1인 스탯 / 2인 이상 입장 시 5인 스탯
    : 추후 방 생성 시 1인/파티 선택 기능 추가 예정 (그 전까지는 비공개방 이용 권장)
  • 가라앉은 생명의 신전(초월)도 1인 플레이 지원 / 신규 초월은 1인 모드 없음
  • 원정 던전은 티어별 1종씩만 남기고 어려움 난이도 정리

✔️ 천장 포인트화

  • 같은 던전 내 난이도별 천장을 하나로 통합, 난이도별 포인트 차등 (예: 쉬움 1점 / 보통 2점 / 어려움 4점)
  • 모든 성역, 원정, 초월에 적용
  • 초월에도 천장 신설, 원정·초월 천장 함께 적용

✔️ 키나 변경

  • 기존 던전 보상 키나 ▶ 각인 키나로 변경
  • 각인 키나 획득 횟수 84회 ▶ 63회, 대신 감소 비율 없이 100% 지급 (총량 증가)
  • 비각인 키나는 상위 콘텐츠부터 지급

✔️ 신뢰도 시스템 도입 (11/18 적용)

  • 신뢰도가 충족되지 않으면 거래소/교환소 이용 제약
  • 정상적으로 플레이하는 데바분들은 영향 없음



📢 성역 & 도전 콘텐츠

✔️ 신규 성역 [승천의 요새 에레크]

  • 용제 이슈타르 등장, 천족 스토리와 연계

✔️ 성역 스토리 모드

  • 본 던전 오픈 7일 전 스토리 모드 선공개
  • 기존 성역도 순차적으로 추가 예정

✔️ 성역 보스 스테이지화

  • 1·2네임드도 각각 보상 지급, 쉬움/보통/어려움 난이도 각각 선택
  • 1네임드를 어려움으로 클리어 시 2네임드 어려움 개방
  • 진행 중 난이도 변경 및 파티 교체 가능

✔️ 랭킹 & 편의

  • 랭킹 보상 시즌 종료 1회 ▶ 주간 랭킹으로 변경 (기간제 타이틀)
  • 투기장 소모품 버프 일괄 제공
  • 주문서 사망 시에도 유지, 지속 시간 5분 ▶ 10분
  • 악몽 : 전반부 1·2단계 / 후반부 1·2단계로 나누어 업데이트

✔️ 시련 개편

  • 16단계 보상은 동일, 17단계 이상은 전용 코인 지급 ▶ 명예 보상 교환
  • 20단계/24단계 명예 타이틀 추가
  • 다음 시련은 24단계 구성으로 등장 예정

✔️ 신규 콘텐츠 [챌린지]

  • 전반부와 후반부 사이 공백기에 즐기는 고난도 도전 콘텐츠
  • 글로벌 버전 '루드라' 기반, 보상으로 루드라 탈 것 제공 예정



📢 전투 변경 사항

수동 컨트롤의 재미를 극대화하는 방향으로 개편
▶ 마우스 매크로도 유지되며, 수동 조작 시 최대 약 20% 효율 상승 목표

✔️ 공통 변경

  • 재시전 시간 감소 효과 정리 (클래스 컨셉에 따라 유지/삭제)
  • 모든 스킬 재시전 감소 버프 ▶ 해당 스킬만 감소하도록 변경 (예: 바이젤)
  • 그로기 스킬의 재시전 감소 ▶ 마스터리만 감소
  • 주력 스킬의 확정 치명타 제거 ▶ 치명타 확률 증가로 변경
  • 주신 스탯 효율 약 50% 하향
  • 전투 속도 수치 약 17% 하향
  • 방어구 돌파 스탯 ▶ 피해 증폭/피해 내성으로 변경

📢 클래스 변경 사항

클래스
주요 변경 내용
검성
모든 스킬 재시전 시간 감소 효과 제거
내려찍기 활성화 조건 ▶ '광분' 상태로 변경 (파멸의 맹타, 유린의 검 등으로 광분 중첩)
수호성
심판 ▶ 충전형 스킬로 변경, 방패 강타 등으로 활성화
연속 사용 시 피해 증폭, 5중첩 시 버프 획득
살성
재시전 시간 삭제 효과 제거, 문양 강화
충전형 스킬 + 기습으로 초기화, 문양 폭발 사이클 중심으로 변경
권성
승천타 돌진을 특화로 분리
막기 성공 시 승천타/폭권 재사용 초기화, 집중 막기 재사용 시간 감소
분노 일부 반환
궁성
바이젤 모든 스킬 재시전 감소 제거
파열 화살 ▶ 버프 획득, 폭발 화살 ▶ 화살 난사 활성화
마도성
재시전 감소 특화 ▶ 속성 피해 증폭으로 변경
혹한의 바람(2회)/겨울의 속박(3회) 충전형으로 변경
냉기 폭풍 이동 중 사용 가능
정령성
정령 강림 유지 시간 변경, 원소 융합/원소 결집 효과 강화
정령 소환 스킬 재시전 시간 소폭 증가 (타이밍 관리 중심)
치유성
매크로 딜 구조 최대한 유지
고통의 연쇄/약화의 낙인 연계 사용 조건 추가
호법성
불패/질주 통합, 신규 스티그마 [폭풍의 주문] 추가
주요 스킬 밸런스 조정 예정

✔️ 기타

  • 속성 피해 증폭(속피증)은 출시하지 않기로 결정 ▶ 현재 세팅 그대로 이용하시면 됩니다



📢 어비스 개선

  • 어비스 포인트 제한 도달 후에도 10% 추가 획득
  • 어비스 포인트로 어비스 전용 돌파석 구매 가능
  • 어비스 큐브 배치 (열쇠 없이 오픈, PvP 소모품/재료 드랍)
  • 보스전 패배 시에도 기여도에 따라 보상 지급
  • 기본 성능의 [혈투의 장비] 교환소 추가
  • 어비스 스케줄 정리 예정

✔️ 기타

  • 슈고 페스타 : 슈고 상인 보호 ▶ 신규 미니게임(발판 위에서 끝까지 살아남기)으로 교체



🎁 하우징 오픈 (11/11)

✔️ 나만의 영지

  • 영지 오픈 비용 : 100만 키나
  • 실내/실외 모두 꾸미기 가능, 지붕·기둥·벽 색상 변경
  • 집 내부 약 90평 규모, 2층 구조 연출 가능
  • 가구 자유 배치 : 회전/크기 조정/공중 배치/겹치기
  • 도배·장판, 조명 2종(위치·색상 변경) 제공
  • 가구 286종, 대부분 제작으로 획득 (부담 없는 가격)
  • 가구 등급은 제작 난이도 표시일 뿐, 스탯 없음
  • 친구 최대 40명까지 초대 가능
  • 감성 데코 가구 : 컨셉별 장식품 상품 판매 (스탯 없음)
  • 오픈 기념 선물 지급

✔️ 추후 업데이트 예정

  • 가구 염색 (빠른 시일 내 추가)
  • 건물 확장, 영지 크기 조절, 펫 관리, 밭, 허수아비, 가구 인터랙션, 레기온 마을 등



📢 업데이트 예정사항

✔️ 향후 콘텐츠

  • 항해와 낚시를 하나의 콘텐츠로 통합
  • 로그라이크 형태의 돌파형 솔로 던전 미궁
  • 어비스 상층
  • 신규 지역 & 용계 (다음 챕터)
  • 유명 애니메이션 2종 콜라보 + 추가 콜라보 준비 중



📢 신규/복귀 지원

✔️ 성장 서포트 강화

  • 350K ▶ 500K까지 성장 지원 (명의당 1회)
  • 홈페이지에서 명의 인증 후 쿠폰 번호 수령 ▶ 캐릭터에 입력 후 코인으로 상품 교환
  • 유일 5돌파 장비 풀세트, 대바니온/스티그마 등 성장 재료 제공

✔️ 새싹 시스템

  • 챕터1 두 번째 이야기 종료까지 유지 (기존 1개월)
  • 800K 달성 시까지 지원



🎁 1주년 이벤트 & 선물

✔️ 1주년 이벤트

  • 욕심쟁이 슈고 대소동 : 차원 침공에서 바바롱 처치 ▶ 코인 획득
  • 코인으로 1주년 풍선, 펫 바바롱, 근육자랑 모션, 변신 캔디 교환

✔️ 1주년 기념 선물

  • 1주년 기념 쿠폰 지급
  • 1주년 무기 외형 & 1주년 날개
  • 공모전 당선 의상 2종 <큐티 양냥>, <제복> (인게임에서 365키나로 구매)

✔️ 인기 상품 복각

  • 1차 : 2026년 11월 11일 정기점검 후 ~ 11월 25일 정기점검 전까지 (의상/펫/무기)
  • 2차 : 2026년 11월 25일 정기점검 후 ~ 12월 9일 정기점검 전까지 (도도냥, 배비냥 등 포함)

✔️ 기타 혜택

  • 염색 비용 상시 50% 인하
  • PC방 혜택 : 원정 큐브 1회 추가 오픈
  • 무료 서버 이전 : 11월 18일 진행 (지난번보다 확대)



업데이트에 대한 자세한 사항은 업데이트 노트를 확인해 주세요!

지금까지 업뎃이알고싶다🔍였습니다.

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