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2026年11月11日(水) 14時より実施する血盟およびキャラクター サーバー移動商品についてご案内いたしますので、ゲームのご利用にあたりご参考ください。
■ 日程
- 血盟およびキャラクター サーバー移動期間:2026年11月11日(水) 14:00 ~ 2026年11月17日(火) 21:59まで
※今後、同一または類似の血盟およびキャラクター サーバー移動商品として再販売される場合があります。
■ サーバー移動商品の構成(既存サーバー)
商品名 | 価格 | 購入回数 | 購入可能レベル |
キャラクター サーバー移動 | ダイヤ600個 | 既存サーバー アカウント別に3回 | 既存サーバーのレベル45以上のキャラクター |
血盟サーバー移動 | ダイヤ600個 | 既存サーバーのレベル5以上の血盟に所属するレベル45以上のキャラクター |
- ダイヤを使用して、ゲーム内の[ダイヤショップ]>[サーバー移動]メニューからキャラクター サーバー移動商品を購入できます。
- ダイヤを使用して、ゲーム内の[ダイヤショップ]>[血盟サーバー移動]メニューから血盟サーバー移動商品を購入できます。
■ サーバー移動商品の主な設定
- 「血盟およびキャラクター サーバー移動」は、既存サーバーでアカウント別に3回まで購入できます。
※「キャラクター サーバー移動」と「血盟サーバー移動」の購入回数は共通で適用されます。
- 「血盟およびキャラクター サーバー移動」は、ワールドを問わず他のサーバーへ移動できるサービスです。(例:アンタラス01 → バーツ01)
※既存サーバーから、ラウル・デスナイトワールドおよびそのサーバー、リザーブ ワールドへの移動はできません。
※既存サーバーとは:ラウル、デスナイト、エデン、エルモアデン、サイハを除くすべてのサーバー(バーツ、ジグハルト、カイン、リオナ、エリカ、グスティン、カスティエン、アリア、ドゥビアンヌ、テオン、エルフィナ、アイリン、オフィリア、バイウム、アンタラス、パプリオン、リンドビオル)
■ キャラクター サーバー移動商品のご案内
1) キャラクター サーバー移動
- 申請したキャラクターの経験値、ステータス、スキルなどのキャラクター情報と、キャラクターが所持しているアイテム(所持品)をはじめ、ダイヤ、マイレージ、クラス、クラス超越、クラス昇格、クラス継承、アガシオン、アガシオン融合、アガシオン精霊化、アガシオン遠征隊、アガシオン昇格、コレクション情報、精霊刻印情報、集魂情報、熟練度情報、錬金術情報、覚醒情報、シグマ情報、アーティファクト情報、ペット情報、乗り物情報が申請したサーバーへ移動されます。
2) キャラクター サーバー移動の利用方法
1. サーバー移動UIで移動先のサーバーを選択し、移動申請条件を満たすと購入ボタンが有効になります。
(移動申請条件を満たしていない場合は赤色の項目で表示され、購入ボタンは有効になりません。)
2. 商品を購入すると直ちにサーバー移動が開始され、サーバー移動中はゲームをご利用いただけません。
3. サーバー移動は申請順に順次行われるため、完了までの時間に差が生じる場合があります。
4. サーバー移動が完了すると、アプリからPush通知が送信されます。
3) キャラクター サーバー移動商品の購入/販売条件
1. 血盟に加入中または加入申請中のキャラクター/城主のキャラクター/傭兵に加入中のキャラクター/レベル45未満のキャラクター/サーバー移動の待機時間が残っているキャラクター/商品の購入回数を超過したアカウントは、キャラクター サーバー移動商品を購入できません。
2. 攻城戦が行われる日曜日は、攻城準備時間の40分前から攻城開始時間の70分後まで、キャラクター サーバー移動商品を購入できません。
- ディオン/ギラン/アデン攻城戦の実施時に移動できない時間:日曜日 18:20 ~ 21:10 までキャラクター サーバー移動不可
- インナドリル攻城戦の実施時に移動できない時間:土曜日 18:20 ~ 21:10 までキャラクター サーバー移動不可
3. 「血盟およびキャラクター サーバー移動」は、全サーバー合算でアカウント別に3回まで購入できます。
4. 血盟移動サービスの最大購入回数を超過した場合、キャラクター サーバー移動商品は購入できません。
5. サーバー移動の申請受付が終了すると、サーバー移動商品は購入できなくなります。
※未受取の財貨状況による制限
1. 未受取のアカウント/キャラクターの財貨がある場合、サーバー移動商品は購入できません。
① 取引所に販売登録中/回収待ちのアイテム、または精算前の内容がある場合
② ショップの保管箱に受け取っていないアイテムがある場合
③ 受け取っていない傭兵報酬がある場合
④ 受け取っていない郵便がある場合
ゲームシステムまたはCMから送信されたアカウント単位の郵便は移動されますが、できるだけ郵便を受け取ってから移動することをおすすめします。
⑤ 現在のサーバーおよび以前のサーバーで、受け取っていないアガシオン遠征報酬がある場合
※所持財貨による制限
1. キャラクターが所持(所持品)しているアイテムやアデナの数量によって、サーバー移動が制限される場合があります。
2. 移動するキャラクターの所持品スロットに「継承の印章」アイテムがある場合、サーバー移動はできません。
3. 取り引き可能な装備(武器/防具/アクセサリー)類のアイテムは、種類ごとに移動できる数量に制限があります。
※サーバー状況による制限
1. サーバーの状況により、他のサーバーへの移動が制限される場合があります。
2. 現在所属しているサーバーの転出可能人数が上限に達した場合、他のサーバーへの移動が制限される場合があります。
3. 移動先サーバーの転入可能人数が上限に達した場合、該当サーバーへの移動が制限される場合があります。
- 転入可能人数が上限に達していない他のサーバーへは移動できます。
[移動可能な武器/防具/アクセサリー/アデナの数量]
サービス | 区分 | 武器 | 防具 | アクセサリー | アデナ |
キャラクター サーバー移動 | 移動可能 | 15個以下 | 25個以下 | 25個以下 | 40億以下 |
移動不可 | 16個以上 | 26個以上 | 26個以上 | 40億超 |
* 刻印アイテム(火竜/地竜/風竜のイアリング、威勢/加護のブレスレット、アインハザード シャツ、エヴァの印章、パアグリオの印章、信念のブローチ、勇気のブローチ、力/敏捷/知識のルーンなどを含む)および装備類を除く取り引き可能アイテムは、数量制限なくすべて移動できます。
* アデナは40億まで移動可能で、40億を超えて所持している場合はサーバー移動できません。(超過分のアデナを倉庫に保管すると移動可能)
4) キャラクターのサーバー選択
1. サーバーグループを選択するとサーバー名ボタンが有効になり、サーバー名ボタンをタップするとサーバー一覧が表示されます。
- 一覧で無効状態で表示されているサーバーは、移動申請の受付が終了しているか、移動できないサーバーです。
- サーバー移動はキャラクター作成制限の影響を受けません。キャラクター作成制限中のサーバーでも、サーバー移動の受付が終了していなければ移動を申請できます。
2. 選択したサーバーに空きキャラクタースロットがない場合、そのサーバーへの移動は申請できません。
3. サーバーごとに移動可能な人数が制限されており、受け入れ可能なキャラクター数を超えた場合は、そのサーバーへの移動は申請できません。
5) キャラクター サーバー移動の完了
1. 移動完了後の初回ログイン時に、移動先のサーバーを直接選択するか、キャラクター検索から移動先のサーバーでゲームをプレイできます。
2. 移動先のサーバーでゲームを開始するには、キャラクター名を新たに設定する必要があります。
- 移動が完了したキャラクターを選択し、「キャラクター名変更」ボタンを押してキャラクター名を変更できます。
- 禁止語に設定されている名前や、移動先のサーバーにすでに存在する名前には変更できません。
- キャラクター名の変更が完了すると、ゲームをプレイできます。
3. なりすまし等の防止のため、既存サーバーで使用していたキャラクター名は約3か月間使用できません。
- 再び既存サーバーへ移動を申請した場合でも、以前使用していたキャラクター名は使用できません。
■ キャラクター サーバー移動の注意事項
1. 拡張した所持品スロットは、移動後も維持されます。
2. 拡張した倉庫スロットおよび倉庫に保管中のアイテムは移動されません。
3. キャラクターの死亡により復旧するアイテムがある場合、サーバー移動は申請できません。
4. 所持品スロットに「継承の印章」を所持している場合、サーバー移動は申請できません。
5. キャラクターの死亡による経験値復旧情報は移動後も維持されますが、移動中も残りの復旧時間は減少します。
- 復旧する経験値が残っている場合は、先に復旧してからサーバー移動を申請することをおすすめします。
6. フレンド/警戒情報は移動されず、環境設定などの一部情報は初期化される場合があります。
7. 購入制限商品の購入回数はサーバー移動時に引き継がれませんが、一部の商品は購入回数が引き継がれます。
8. サーバー移動時、既存サーバーでは移動申請したキャラクター情報をはじめ、ダイヤ、マイレージ、クラス、クラス超越、クラス昇格、クラス継承、クラス スキン、アガシオン、アガシオン解放、アガシオン融合、アガシオン精霊化、アガシオン昇格、アーティファクト、アーティファクトスロット効果情報、コレクション情報、精霊刻印情報、覚醒情報、錬金術情報、シグマ情報、アガシオン遠征隊の設定状態、地域理解度、乗り物が初期化されます。
9. サーバー移動前/移動後のサーバーのダイヤ、マイレージ、クラス、クラス超越、クラス昇格、クラスリンク、クラス スキン、アガシオン、アガシオン解放、アガシオン融合、アガシオン精霊化、アガシオン昇格、アガシオンリンク、アーティファクトカードの所持数、乗り物カードの所持数は合算されます。コレクション情報も同様に合算されますが、効果は重複して適用されません。
- 確定していないクラス、クラス スキン、アガシオン、アーティファクト、乗り物は、サーバー移動時にすべて一緒に移動されます。
- ロックしたクラス、クラス スキン、アガシオン、アーティファクト、乗り物も、サーバー移動時にすべて一緒に移動されます。
- 同じクラスのクラス超越失敗補正確率は、移動前/移動後のサーバーの失敗補正確率のうち、高い方の確率に変更されます。
- 同じクラスのクラス昇格失敗補正確率は、移動前/移動後のサーバーの失敗補正確率のうち、高い方の確率に変更されます。
- クラスごとのリンク状態は、移動時に移動前のサーバーの情報が移動後のサーバーに適用されます。
- 同じアガシオンの融合情報は、移動前/移動後のサーバーの融合段階を比較し、より高いまたは同じ段階の融合情報が維持されます。
- 同じアガシオンの融合失敗補正確率は、移動前/移動後のサーバーの失敗補正確率のうち、高い方の確率に変更されます。
- 同じアガシオンの解放情報は、移動前/移動後のサーバーの解放段階を比較し、より高いまたは同じ段階の解放情報が維持されます。
- 同じアガシオンの精霊化情報は、移動前/移動後のサーバーの精霊レベルを比較し、より高いまたは同じ段階の精霊化情報が維持されます。
- 同じアガシオンの精霊化失敗補正確率は、移動前/移動後のサーバーの失敗補正確率のうち、高い方の確率に変更されます。
- 同じアガシオンの昇格情報は、移動前/移動後のサーバーの昇格段階を比較し、より高いまたは同じ段階の昇格情報が維持されます。
- 同じアガシオンの昇格失敗補正確率は、移動前/移動後のサーバーの失敗補正確率のうち、高い方の確率に変更されます。
- アガシオンごとのリンク状態は、移動時に移動前のサーバーの情報が移動後のサーバーに適用されます。
- アーティファクトカードの登録状態は、既存サーバーに登録済みのカード情報がない場合、移動先サーバーのカード登録情報が維持されます。
- ただし、既存サーバーに登録済みのカードが1種類でも存在する場合は、移動先サーバーの登録状態はすべて解除され、既存サーバーの登録状態が適用されます。
10. 個人宛/血盟宛の郵便は、サーバー移動時に削除されます。
11. キャラクター限定製作の利用履歴は、移動後も維持されます。
12. ダンジョン利用履歴の処理
- ダンジョンの利用履歴は、サーバー移動後も維持されます。
- ノーマル:破壊された城砦、激戦の島、象牙の塔、クルマの塔、アンタラスの洞窟、黎明の寺院、最後の兵器庫、祝福の地
- ワールド:ベオラの遺跡、傲慢の塔、信念の塔、ワンダーランド勝利の殿堂
- アリーナ:古代の島、アンタラスの巣、悪魔島、燃える渓谷、破壊された傲慢の塔頂上、グレシア、ベオラの宮殿、天空の島群島、パプリオンの巣、獅子王の要塞、エヴァの水中庭園、ハイペリオン聖地、ヴァラカスの巣
- 亀裂:悪夢のハルナック迷宮、帰還王の渓谷、目覚めた帰還王の渓谷、巡礼者の寺院、呪われた巡礼者の寺院、ゼファルの殿堂、灼熱の揺りかご、不滅の王都
13. 精霊刻印の移動処理
- 精霊刻印情報は合算/重複適用されず、移動前/移動後のサーバーの同じ精霊刻印を比較し、より高い段階の精霊刻印を基準に等級が維持されます。
- 維持されない精霊刻印情報は初期化されますが、すでに投入した結晶体は返還されません。
- サーバー移動後、既存サーバーの精霊刻印情報は初期化されます。
- 一般精霊刻印/マスター精霊刻印の移動処理は、すべて同じルールで処理されます。
14. コレクション情報
- 移動前/移動後のサーバーのコレクション情報は合算されますが、重複して適用されません。
- サーバー移動時、既存サーバーのコレクション情報は初期化されますが、すでに投入したアイテムは返還されません。
15. 集魂情報
- 集魂は移動前/移動後のサーバーのモンスターの魂を合算して移動され、同じモンスターの魂がある場合は個数を合わせて移動されます。
- 集魂段階は移動前/移動後のサーバーの経験値を合算して移動され、同じモンスターの魂がある場合は経験値を合わせて移動されます。
- 経験値の合算により最大段階を超過した経験値は消滅し、超過した経験値分のモンスターの魂は返還されません。
- 所持している集魂ポイントは、経験値合算後に変更された段階を基準に再算定されます。
- サーバー移動後、既存サーバーの集魂情報は初期化されます。
- サーバー移動時、現在の集魂成長段階を維持するか初期化するかを選択できます。
- 成長段階を初期化する場合、既存サーバーですでに投入した集魂ポイントは返還された後、所持している集魂ポイントと合算して移動されます。
- 成長段階を維持する場合、既存サーバーの集魂成長を維持した状態で移動され、移動先のサーバーで集魂成長に使用したポイントは返還されます。
- 集魂コレクションは移動前/移動後の情報が合算されますが、重複して適用されません。
- サーバー移動時、既存サーバーの集魂コレクション情報は初期化され、すでに投入したモンスターの魂は返還されません。
- 移動前/移動後のサーバーに蓄積された錬成必要経験値が合算されます。
- サーバー移動後に経験値が十分であっても、最大錬成数を超えた経験値は消滅するため、事前に錬成しておくことをおすすめします。
- サーバー移動後、既存サーバーの魂石に投入した経験値情報は初期化されます。
16. 熟練度情報
- 移動前/移動後を比較し、より高い熟練度段階が維持されます。
- 維持されない熟練度は初期化され、すでに蓄積した経験値は返還されません。
- サーバー移動後、既存サーバーの熟練度情報は初期化されます。
17. 錬金術情報
- 錬成予測後に初期化していないアイテムリストは、サーバー移動時にも維持されます。
18. 覚醒情報
- サーバー移動時、申請したサーバー(既存サーバー)と移動先サーバーの覚醒状態を合算して適用します。
- 同じノードの状態に応じて、以下のように処理されます。
1) 申請したサーバーのノードが進行中で、移動先サーバーのノードが有効化済みの場合、またはその逆の場合
有効化済みのノードが維持され、進行中のサーバーでノードの有効化のために消費したポイントは初期化された後、返還されます。
2) 申請したサーバーと移動先サーバーのノードがどちらも有効化済みの場合
有効化までの消費量がより少ないサーバーのノード情報が維持され、より多く消費したサーバーのノードポイントは初期化された後、返還されます。
3) 申請したサーバーと移動先サーバーのノードがどちらも進行中の場合
進行率がより高いサーバーのノード情報が維持され、進行率がより低いサーバーのポイントは初期化された後、返還されます。
- ただし、一般覚醒の特殊能力は合算/重複適用されず、申請したサーバーと移動先サーバーの覚醒特殊能力を比較し、より高い覚醒特殊能力を基準に維持されます。
- サーバー移動後、移動を申請したサーバーの覚醒情報は初期化されます。
- 一般覚醒/マスター覚醒の移動時の処理は、同じルールで処理されます。
19. シグマ情報
- サーバー移動時、移動を申請したサーバー(既存サーバー)のシグマ情報が移動されます。
- 移動先サーバーの既存のシグマ情報は維持され、既存のシグマ情報で有効化されていなかったシグマに限り、申請したサーバー(既存サーバー)のシグマ情報が移動されて適用されます。
- サーバー移動後、移動を申請したサーバーのシグマ情報は初期化されます。
- 一般シグマ/マスターシグマの移動時の処理は、同じルールで処理されます。
- ただし、マスター シグマの強化段階情報は、同一スロットを基準に既存サーバーと移動先サーバーを比較し、より高い強化段階が適用されます。
20. 職人製作レシピ情報
- サーバー移動時、同じ製作情報の残り製作回数が合算されます。
- 両サーバーに同じ無制限製作レシピ情報がある場合、レシピ情報は重複せず、移動先サーバーの情報が維持されます。
- サーバー移動後、移動を申請した既存サーバーの職人製作レシピ情報は初期化されます。
21. アーティファクトスロット情報
- アーティファクトスロット情報は、サーバー移動時の選択により、移動するか、移動先サーバーの効果付与状態を維持するかを選べます。
- 現在のスロット効果を維持する場合、現在のサーバーのアーティファクトサブスロット効果が移動先サーバーに適用され、移動先サーバーのサブスロット効果はすべて削除されます。
- このとき、現在のサーバーで付与されていないスロット効果に限り、移動先サーバーのスロットの効果付与状態が維持されて適用されます。
- 移動先サーバーのサブスロット効果の付与に使用したアーティファクトコインは返還されません。
- 現在のスロット効果を削除する場合、移動先サーバーのアーティファクトサブスロット効果が適用され、現在のサーバーのサブスロット効果はすべて削除されます。
- 現在のサーバーのサブスロット効果の付与に使用したアーティファクトコインは返還されません。
22. 購入したエモート(絵文字、ソーシャルアクション)は、サーバー移動時に一緒に移動されます。
23. サーバー移動が正常に完了した場合、アイテムの再移動などの個別の復旧はできませんので、ご注意ください。
24. ワールド攻城戦に参加して税金分配の対象となった場合は、サーバー移動後も報酬を受け取ることができます。
25. サーバー移動後は、既存サーバーの攻城戦傭兵報酬を受け取ることはできません。
- ただし、サーバー移動後に再び既存サーバーへ戻った際、戻った時点が傭兵報酬の支給期間に含まれる場合は、その時点から再び傭兵報酬を受け取ることができます。
26. 既存サーバーで虐殺者効果が適用されている場合、サーバー移動後も虐殺者効果は維持されます。
27. 既存サーバーのキャラクターの継承効果は、サーバー移動後も同様に維持されます。
28. 24時間以内に現在のサーバーから一度サーバー移動した後、再び現在のサーバーに戻った場合、ランキング順位で「NEW」と表示されず、順位変動の矢印で表示される場合があります。
29. サーバー移動時、オフラインプレイ時間は移動先サーバーのオフラインプレイ時間が適用されます。
例)所属サーバーのオフラインプレイ残り時間が2時間の状態でサーバー移動を行い、移動先サーバーのオフラインプレイ残り時間が8時間の場合は、8時間が適用されます。
30. 血盟大亀裂/血盟亀裂にマッチングされた血盟は、血盟サーバー移動の有無にかかわらず、マッチング時点の血盟名で表示されます。変更された血盟情報は、次回の血盟亀裂/血盟大亀裂のマッチング時から適用されます。
- サーバーごとにマッチングされる亀裂は、マッチング開始時点でマッチングされた相手血盟のいるサーバーへ移動した場合はマッチングが維持され、それ以外のサーバーへ移動した場合はマッチングから除外されます。
31. アガシオン遠征隊
- アガシオン遠征隊の情報は、サーバー移動時の選択により、移動するか、移動先サーバーの状態を維持するかを選べます。
- 現在の設定を維持する場合、現在のサーバーの精霊界の全マップにおける精霊アガシオンの配置状態、バフ選択状態、時間設定状態が移動先サーバーに適用され、移動先サーバーの精霊界の設定はすべて削除されます。
- サーバー移動後、移動を申請した既存サーバーのアガシオン遠征隊の設定情報は初期化されます。
- サーバー移動後、すべての精霊界マップの1日の利用時間は初期化されます。
- 同じ地域理解度の情報は、移動前/移動後のサーバーの地域理解度レベルを比較し、より高いまたは同じ段階の地域理解度情報が維持されます。
32. ペット
- ペットはキャラクター単位で保存されて移動され、キャラクターに設定されたペットの状態情報はすべて維持されたまま移動されます。
1) 同行ペットの登録状態および残りスタミナ情報
2) ペット管理スロット内の所持ペット情報
3) ペット保管箱内の所持ペットカード情報
4) 有効化されていたペットバフアイテムの効果情報
- サーバー移動時、ペットの名前変更可能回数、進化可能回数、成長初期化可能回数は初期化されず維持されます。
- ペット管理スロットを拡張した場合、拡張したスロット情報はそのまま維持されて移動されます。
33. 試練の塔
- 試練の塔の利用履歴は、サーバー移動後も維持されます。
- 試練の塔の挑戦情報は、キャラクター単位で保存されて移動されます。
1) 試練の塔の最高階層記録情報
2) シーズンランキングスコア情報
3) クリアタイム情報
4) 選択した試練情報
- ランキングボードの更新時に、移動前のサーバーのランキングボードからランキング情報が削除されます。
- ランキングボードの更新時に、移動後のサーバーのランキングボードにランキング情報が表示されます。
34. 血盟工房
- 血盟サーバー移動時、血盟工房の段階および経験値情報、納品中の製作および強化履歴、所持装備・所持アイテム、納品貢献度、血盟製作制限数量は維持されます。
- 血盟サーバー移動を一緒に行わない血盟員がレンタルした装備がある場合、レンタル中の装備の残り時間は初期化されず維持されます。
- 血盟サーバー移動時、装備管理履歴およびアイテム管理履歴は初期化されます。
- 血盟装備のレンタル指定者に設定された血盟員の名前が変更された場合、サーバー移動完了時または血盟再加入時に変更後の名前に更新されます。
※今後、同一または類似のキャラクター サーバー移動商品として再販売される場合があります。
■ 血盟サーバー移動商品のご案内
1) 血盟サーバー移動
- 申請した血盟の血盟レベル、血盟紋章、血盟出席情報などの血盟情報と、血盟に所属する血盟員のうち血盟サーバー移動に同意した血盟員が所持しているアイテム(所持品)をはじめ、ダイヤ、マイレージ、クラス、クラス超越、クラス昇格、クラス継承、アガシオン、アガシオン融合、アガシオン精霊化、アガシオン昇格、アガシオン遠征隊、コレクション情報、精霊刻印情報、集魂情報、熟練度情報、錬金術情報、覚醒情報、シグマ情報、アーティファクト情報、ペット情報、乗り物情報、スキン情報が申請したサーバーへ移動されます。
2) 血盟サーバー移動の利用方法
1. 血盟主は、血盟サーバー移動UIで移動先のサーバーを選択し、移動に必要な最小人数を選択したうえで移動申請条件を満たすと、血盟サーバー移動を登録できます。
(移動申請条件を満たしていない場合は赤色の項目で表示され、購入ボタンは有効になりません。)
2. 血盟サーバー移動を登録すると血盟員の同意手続きが開始され、血盟主はリアルタイムで血盟員の同意状況を確認できます。
※血盟サーバー移動に同意したキャラクターはすぐにゲームの接続が終了し、血盟サーバー移動が完了するか取り消されるまで、血盟サーバー移動の待機状態になります。
3. 血盟サーバー移動に同意した血盟員を確認した後、血盟主が血盟サーバー移動の購入を確定するとゲームの接続が終了し、血盟サーバー移動が開始されます。
※血盟サーバー移動の申請時に移動先サーバーで使用する血盟名を決定します。重複する血盟名がある場合や、禁止語を含む血盟名の場合は、血盟サーバー移動はできません。
4. サーバー移動が完了すると、アプリからPush通知が送信されます。
3) 血盟サーバー移動商品の購入/販売条件
1. 連合に所属している血盟/城を所有している血盟/血盟清算システムに未分配の内容が残っている血盟/友好・敵対関係が残っている血盟/商品の購入回数を超過したアカウントは、血盟サーバー移動の登録ができません。
2. 攻城戦が行われる日曜日は、攻城準備時間の40分前から攻城開始時間の70分後まで、血盟サーバー移動商品を購入できません。
- ディオン/ギラン/アデン攻城戦の実施時に移動できない時間:日曜日 18:20 ~ 21:10 まで血盟サーバー移動不可
- インナドリル攻城戦の実施時に移動できない時間:日曜日 20:20 ~ 23:10 まで血盟サーバー移動不可
3. 「血盟およびキャラクター サーバー移動」は、全サーバー合算でアカウント別に3回まで購入できます。
4. キャラクター サーバー移動サービスの最大購入回数を超過した場合、血盟サーバー移動商品は購入できません。
5. サーバー移動の申請受付が終了すると、サーバー移動商品は購入できなくなります。
6. 血盟サーバー移動によって移動されるキャラクターの情報は、キャラクター サーバー移動のポリシーに準じます。
※サーバー状況による制限
1. サーバーの状況により、他のサーバーへの移動が制限される場合があります。
2. 現在所属しているサーバーの転出可能人数が上限に達した場合、他のサーバーへの移動が制限される場合があります。
3. 移動先サーバーの転入可能人数が上限に達した場合、該当サーバーへの移動が制限される場合があります。
- 転入可能人数が上限に達していない他のサーバーへは移動できます。
4) 血盟サーバー移動の登録条件
1. 血盟サーバー移動を申請する血盟のレベルがレベル5以上である必要があります。
2. 血盟サーバー移動を申請する血盟主キャラクターのレベルがレベル45以上である必要があります。
3. 血盟サーバー移動を申請する血盟主キャラクターが、移動先サーバーに空きキャラクタースロットを持っている必要があります。
4. 連合に所属している状態では、血盟サーバー移動を申請できません。
5. 城を所有している血盟は、血盟サーバー移動を申請できません。
6. 友好・敵対血盟を登録している血盟は、友好・敵対関係を解消した後に血盟サーバー移動を申請できます。
7. 血盟清算システムに未分配の内容が存在する場合、血盟サーバー移動が制限されます。
- 再び既存サーバーへ血盟サーバー移動を申請した場合でも、以前使用していた血盟名は使用できません。
8. サーバーに血盟基金システムに未分配の内容が存在する場合、血盟サーバー移動が制限されます。
5) 血盟サーバー移動の取り消しまたは失敗
1. 血盟サーバー移動の登録期間内に、血盟主が血盟サーバー移動を購入しなかった場合
2. 血盟サーバー移動の登録期間内に、血盟主が血盟サーバー移動の登録を取り消した場合
※血盟サーバー移動が取り消された場合や失敗した場合、血盟サーバー移動に消費した財貨は郵便を通じて返却されます。
※血盟サーバー移動の登録を取り消した後に再登録する場合、10分のクールタイムが適用されます。
■ キャラクター/血盟サーバー移動の設定一覧
1) キャラクター サーバー移動の設定一覧(移動可能 O/移動不可 X)
項目 | (O. X) | 項目 | (O. X) |
ダイヤ、マイレージ | O | ランキング情報 | X |
クラスカード(超越、昇格、リンクを含む)および失敗補正確率(超越、昇格) | O | PvP情報 | X |
アガシオンカード(融合、精霊化、昇格、リンク、解放を含む)および失敗補正確率(融合、精霊化、昇格、解放) | O | フレンド/警戒情報 | X |
アインハザードの恩寵/加護 | O | 血盟:貢献度、紹介文、告知事項 | X |
取引所の販売登録/精算履歴 | X | 血盟アジト | X |
郵便(個人、血盟) | X | 血盟情報および申請状態 | X |
ショップの保管箱 | X | 血盟商人の利用履歴 | X |
コレクション情報(クラス/アガシオン/アイテム/集魂/アーティファクト/乗り物) | O | 購入制限商品の購入回数 | X |
キャラクター作成日 | O | 限定製作の利用履歴 | O |
キャラクターの経験値/ステータス/スキル/バフ(有料/無料) | O | *一部パッケージ商品の購入回数 | O |
クエスト/業績情報(任務/神託/伝承) | O | 継承の印章の購入回数 | X |
キャラクター死亡復旧情報 | O | NPCショップの購入回数 | O |
ダンジョン利用履歴および利用時間 | O | 神託の証/名誉の勲章 | O |
キャラクタースロット | X | デイリーケア(有料デイリーを含む) | O |
倉庫スロット | X | 記憶リスト | O |
所持品(インベントリ)スロット | O | エモート(絵文字、ソーシャルアクション) | O |
キャラクターのインベントリアイテム | O | 攻城戦:傭兵報酬 | X |
精霊刻印 | O | *環境設定情報 | O |
集魂 | O | オフラインプレイ時間 | X |
熟練度 | O | 地域理解度 | O |
覚醒 | O | 遠征設定情報(アガシオン配置、バフ選択など) | O |
シグマ | O | 遠征マップごとのプレイ時間 | X |
クラスカード継承 | O | 乗り物カード/コレクション | O |
アーティファクトカード/アーティファクトスロット効果 | O | スキンカード/コレクション | O |
錬金術 | O |
|
|
ペット情報 | O |
|
|
チャットマクロ | X |
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|
クイックスロット情報 | O |
|
|
※一部の環境設定情報は移動されない場合があります。
2) 血盟サーバー移動の設定一覧
項目 |
|
血盟名 | 移動時に再入力が必要 |
血盟レベル(EXP) | 移動前の状態を維持 |
血盟紋章 | 移動前の状態を維持 |
血盟出席 | 移動前の状態を維持 |
血盟アジト | 移動前の状態を維持(残り時間を含む) |
血盟員(累積貢献度/週間貢献度/寄付を含む) | 移動前の状態を維持 |
血盟寄付 | 移動前の状態を維持 |
加入設定 | 移動前の状態を維持 |
加入時のパスワード | 移動前の状態を維持 |
告知事項 | 移動前の状態を維持 |
紹介文 | 移動前の状態を維持 |
血盟加入申請 | 初期化 |
血盟レイドの利用回数 | 移動前の状態を維持 |
血盟ランキング | 移動前の状態を維持(ランキングは翌日5時に反映) |
連合 | 連合脱退後に移動可能 |
敵対関係(一方) | 初期化 |
友好関係(相互) | 初期化 |
血盟活性度 | 移動前の状態を維持 |
異教徒のカタコム(血盟戦) | 移動前の状態を維持 |
ボス討伐情報 | 初期化 |
アイテム清算記録 | 初期化 |
血盟記憶 | 移動前の状態を維持 |
血盟商人の制限商品の購入履歴 | 移動前の状態を維持 |
※血盟サーバー移動に伴って行われるキャラクター サーバー移動は、既存のキャラクター サーバー移動のポリシーに準じます。
※本お知らせは事前のご案内のため、内容が変更される場合があります。
※本お知らせは機械翻訳によって作成されています。詳細はゲーム内にてご確認ください。
今後ともリネージュ2Mをよろしくお願いいたします。