[리니지W] 무희 클래스의 개선된 스킬 효과를 살펴보세요✨

[리니지W] 무희 클래스의 개선된 스킬 효과를 살펴보세요✨
뉴스봇
5시간 전
무희 클래스의 주요 스킬/장비 효과가 추가로 개선됩니다.



■ 무희 클래스 스킬/장비 효과가 추가 개선됩니다.
• 개선되는 무희 클래스 스킬 효과는 아래와 같습니다.
등급
스펠명
기존 효과
개선 효과
희귀
스위프트
혈관에 흐르는 뇌조의 피를 깨워 공격과 이동 관련 능력이 증가한다.
​
지속 시간 7초
재사용 대기 시간 18초
공격 속도 +5%
이동 속도 +5%
원거리 치명타 +10%
원거리 치명타 대미지 +10%
혈관에 흐르는 뇌조의 피를 깨워 공격과 이동 관련 능력이 증가한다.
​
사용 모션 제거
지속 시간 7초
재사용 대기 시간 18초
공격 속도 +5%
이동 속도 +5%
원거리 치명타 +10%
원거리 치명타 대미지 +10%
영웅
스위프트 (템페스트)
혈관에 흐르는 뇌조의 피를 각성시켜 공격과 이동 관련 능력이 증가한다.
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지속 시간 7초
재사용 대기 시간 18초
공격 속도 +10%
이동 속도 +15%
원거리 치명타 +15%
원거리 치명타 대미지 +30%
원거리 회피력 무시 +10
스턴 적중 +5%
혈관에 흐르는 뇌조의 피를 각성시켜 공격과 이동 관련 능력이 증가한다.
​
사용 모션 제거
지속 시간 7초
재사용 대기 시간 18초
공격 속도 +10%
이동 속도 +15%
원거리 치명타 +15%
원거리 치명타 대미지 +30%
원거리 회피력 무시 +10
스턴 적중 +5%
PVP 원거리 대미지 증폭 +50%
영웅
이스케이프
번개의 축복으로 스턴 상태를 즉시 해제한다. 지속 시간동안 사람 및 몬스터의 충돌을 무시하며 회피와 이동 관련 능력이 증가하고, 일정 확률로 스턴을 반사한다.
​
지속시간 6초
재사용 대기 시간 60초
근거리 회피력 +30
원거리 회피력 +30
이동 속도 +30%
사람 충돌 무시
몬스터 충돌 무시
피격 딜레이 감소 30%
확률적으로 스턴 무효화 및 반사
번개의 축복으로 스턴 상태를 즉시 해제한다. 지속 시간동안 사람 및 몬스터의 충돌을 무시하며 회피와 이동 관련 능력이 증가하고, 일정 확률로 스턴을 반사한다.
​
사용 모션 제거
지속시간 6초
재사용 대기 시간 60초
근거리 회피력 +30
원거리 회피력 +30
이동 속도 +30%
사람 충돌 무시
몬스터 충돌 무시
피격 딜레이 감소 30%
확률적으로 스턴 무효화 및 반사
영웅
퀼 피어스
뇌조의 깃털에 서린 예리함으로 공격 관련 능력이 증가한다. 추가로 원거리 공격 성공 시, 일정 확률로 적에게 입히는 대미지가 증폭된다.
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지속 시간 192초
공격 속도 +5%
원거리 명중 +5
원거리 대미지 +2
원거리 회피력 무시 +5
물리 방어력 무시 +10
증폭 확률 50%
증폭 대미지 150%
뇌조의 깃털에 서린 예리함으로 공격 관련 능력이 증가한다. 추가로 원거리 공격 성공 시, 일정 확률로 적에게 입히는 대미지가 증폭된다.
​
사용 모션 가속
지속 시간 480초
공격 속도 +5%
원거리 명중 +5
원거리 대미지 +2
원거리 회피력 무시 +5
물리 방어력 무시 +10
증폭 확률 50%
증폭 대미지 200%
영웅
윈드 숄
흐르는 바람이 신체를 감싸 방어 관련 능력이 증가한다.
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지속 시간 192초
마법 방어력 +10
대미지 리덕션 +10
받는 대미지 일정량 감소 +5%
근거리 회피력 +5
원거리 회피력 +5
원거리 대미지 무시 +5
원거리 치명타 무시 +10%
​
흐르는 바람이 신체를 감싸 방어 관련 능력이 증가한다.
​
사용 모션 가속
지속 시간 480초
마법 방어력 +10
대미지 리덕션 +10
받는 대미지 일정량 감소 +5%
근거리 회피력 +5
원거리 회피력 +5
원거리 대미지 무시 +5
원거리 치명타 무시 +10%
​
영웅
실피드 아머
최대 체력과 방어 관련 능력이 증가한다. 추가로 공격 성공 시, 일정 확률로 [버프 : 실피드 트윌]이 발동해 방어 관련 능력이 증가한다.
​
지속 시간 192초
최대 HP +10%
물리 방어력 +10
​
[버프 : 실피드 트윌]
지속시간 10초
최대 2단계까지 적용 가능
​
[1 단계 중첩]
근거리 증폭 대미지 무시 +5%
원거리 증폭 대미지 무시 +5%
이동 내성 +5%
스턴 내성 +5%
슬로우 내성 +5%
암흑 내성 +5%
​
[2 단계 중첩]
근거리 증폭 대미지 무시 +10%
원거리 증폭 대미지 무시 +15%
이동 내성 +10%
스턴 내성 +10%
슬로우 내성 +10%
암흑 내성 +10%
최대 체력과 방어 관련 능력이 증가한다. 추가로 공격 성공 시, 일정 확률로 [버프 : 실피드 트윌]이 발동해 방어 관련 능력이 증가한다.
​
사용 모션 가속
버프 종료 전 다시 버프 사용 가능
지속 시간 480초
최대 HP +10%
물리 방어력 +10
​
[버프 : 실피드 트윌]
지속시간 10초
최대 2단계까지 적용 가능
​
[1 단계 중첩]
근거리 증폭 대미지 무시 +5%
원거리 증폭 대미지 무시 +5%
이동 내성 +5%
스턴 내성 +5%
슬로우 내성 +5%
암흑 내성 +5%
​
[2 단계 중첩]
근거리 증폭 대미지 무시 +10%
원거리 증폭 대미지 무시 +15%
이동 내성 +10%
스턴 내성 +10%
슬로우 내성 +10%
암흑 내성 +10%
영웅
스태틱 브리즈 (템페스트)
뇌조의 숨결을 이용해 공격 시도 8회마다 추가로 1회 공격하며, [디버프 : 스태틱 브리즈 (템페스트)]를 부여해 추가 공격 대상의 회피와 회복 관련 능력을 감소시킨다.
​
[디버프 : 스태틱 브리즈 (템페스트)]
지속시간 8초
즉시 회복량 감소율 10%
즉시 회복 감소율 20%
MP 회복량 감소율 20%
원거리 회피력 -15
뇌조의 숨결을 이용해 공격 시도 8회마다 추가로 1회 공격하며, [디버프 : 스태틱 브리즈 (템페스트)]를 부여해 추가 공격 대상의 회피와 회복 관련 능력을 감소시킨다.
​
[디버프 : 스태틱 브리즈 (템페스트)]
지속시간 8초
즉시 회복량 감소율 20%
즉시 회복 감소율 20%
MP 회복량 감소율 20%
원거리 회피력 -15
전설
라이트닝 카운터 (템페스트)
뇌조의 전류로 적의 공격을 흘려내 공격과 방어 관련 능력이 증가한다. 추가로 일정 확률로 근거리/원거리 공격 피해를 회피 및 반격하고 반격 대상에게 [디버프 : 라이트닝 카운터 (템페스트)]를 부여한다.
또한, 위기 상황 시 즉시 체력을 회복한다.
​
지속 시간 192초
대미지 리덕션 +15
근거리 증폭 대미지 무시 +5%
원거리 증폭 대미지 무시 +10%
카운터 무시 +10%
뇌전 적중 +10%
근거리 피해 반사 : 발동 확률 20%
원거리 피해 반사 : 발동 확률 25%
​
[디버프 : 라이트닝 카운터 (템페스트)]
지속시간 3초
물리 방어력 -10
원거리 회피력 무시 -20
뇌조의 전류로 적의 공격을 흘려내 공격과 방어 관련 능력이 증가한다. 추가로 일정 확률로 근거리/원거리 공격 피해를 회피 및 반격하고 반격 대상에게 [디버프 : 라이트닝 카운터 (템페스트)]를 부여한다.
또한, 위기 상황 시 즉시 체력을 회복한다. (체력 회복 재사용 대기시간 : 90초)
​
회복 발동 조건 완화
사용 모션 제거
지속 시간 192초
대미지 리덕션 +15
근거리 증폭 대미지 무시 +5%
원거리 증폭 대미지 무시 +10%
카운터 무시 +10%
뇌전 적중 +10%
근거리 피해 반사 : 발동 확률 20%
원거리 피해 반사 : 발동 확률 25%
​
[디버프 : 라이트닝 카운터 (템페스트)]
지속시간 3초
물리 방어력 -10
원거리 회피력 무시 -20
​
​
전설
라이트닝 오브
뇌조의 힘이 응축된 에너지 오브를 8초간 소환하고, 자신에게 향한 타겟을 해제한다. 추가로 자신에게 [버프 : 라이트닝 오브]가 발동된다.
​
지속시간 6초
재사용 대기 시간 32초
절대 회피력 +10
이동 속도 +10%
스턴 적중 +10%
암흑 내성 +10%
슬로우 내성 +10%
사람 충돌 무시
몬스터 충돌 무시
​
라이트닝 오브는 소환되어 있는 동안 주기적으로 주변의 적을 일정 확률로 끌어당기며, 주변의 적에게 일정 확률로 [디버프 : 라이트닝 커스]를 부여한다.
​
[디버프 : 라이트닝 커스]
지속 시간 4~6초
공격 속도 -30%
이동 속도 -50%
이동 내성 -20%
스턴 내성 -10%
​
뇌조의 힘이 응축된 에너지 오브를 8초간 소환하고, 자신에게 향한 타겟을 해제한다. 추가로 자신에게 [버프 : 라이트닝 오브]가 발동된다.
​
대상 주변 1셀 범위에 소환
사용 모션 제거
지속시간 6초
재사용 대기 시간 32초
절대 회피력 +10
이동 속도 +10%
스턴 적중 +10%
암흑 내성 +10%
슬로우 내성 +10%
사람 충돌 무시
몬스터 충돌 무시
​
라이트닝 오브는 소환되어 있는 동안 주기적으로 주변의 적을 일정 확률로 끌어당기며, 주변의 적에게 일정 확률로 [디버프 : 라이트닝 커스]를 부여한다.
​
[디버프 : 라이트닝 커스]
지속 시간 4~6초
공격 속도 -30%
이동 속도 -50%
이동 내성 -20%
스턴 내성 -10%
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전설
라이트닝 이지스
대기의 번개를 머금어 방어 관련 능력이 크게 증가한다. 추가로 피격 시, 일정 확률로 [버프 : 라이트닝 미라지]가 발동한다.
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지속 시간 192초
물리 방어력 +5
대미지 리덕션 +15
받는 대미지 일정량 감소 +10%
근거리 회피력 +5
원거리 회피력 +5
절대 회피력 +5
근거리 증폭 대미지 무시 +5%
원거리 증폭 대미지 무시 +10%
스턴 상태 피해량 감소 +10%
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[버프 : 라이트닝 미라지]
지속 시간 6초
절대 회피력 +5
대기의 번개를 머금어 방어 관련 능력이 크게 증가한다. 추가로 피격 시, 일정 확률로 [버프 : 라이트닝 미라지]가 발동한다.
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사용 모션 제거
지속 시간 192초
물리 방어력 +5
대미지 리덕션 +15
받는 대미지 일정량 감소 +10%
근거리 회피력 +5
원거리 회피력 +5
절대 회피력 +5
근거리 증폭 대미지 무시 +5%
원거리 증폭 대미지 무시 +10%
스턴 상태 피해량 감소 +10%
​
[버프 : 라이트닝 미라지]
지속 시간 6초
절대 회피력 +5
전설
윈드 드라이브 (템페스트)
바람의 흐름을 읽어 명중과 속도 관련 능력이 증가한다. 추가로 공격 시도 시, 일정 확률로 [버프 : 윈드 탈론]이 발동해 공격 관련 능력이 증가한다. 피격 대상에게는 [디버프 : 윈드 드라이브 (템페스트)]를 부여한다.

[버프 : 윈드 탈론]
지속시간 6초
원거리 대미지 +15
원거리 명중 +15
물리 방어력 무시 +15
원거리 회피력 무시 +35

[디버프 : 윈드 드라이브 (템페스트)]
지속시간 4초
원거리 회피력 -20
근거리 회피력 -10
바람의 흐름을 읽어 명중과 속도 관련 능력이 증가한다. 추가로 공격 시도 시, 일정 확률로 [버프 : 윈드 탈론]이 발동해 공격 관련 능력이 증가한다. 피격 대상에게는 [디버프 : 윈드 드라이브 (템페스트)]를 부여한다.

사용 모션 제거
[버프 : 윈드 탈론]
지속시간 6초
원거리 대미지 +15
원거리 명중 +15
물리 방어력 무시 +15
원거리 회피력 무시 +35

[디버프 : 윈드 드라이브 (템페스트)]
지속시간 4초
원거리 회피력 -20
근거리 회피력 -10
즉시 회복량 감소율 20%
전설
라이트닝 큐어
뇌조의 전류가 신체를 감싸 방어 관련 능력이 증가한다. 추가로 공격 성공 또는 몬스터 처치 시 일정 확률로 체력을 회복하고, 근거리/원거리 피격 시에도 일정 확률로 체력 회복 및 [버프 : 라이트닝 펄스]가 발동된다.
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물리 방어력 +5
근거리 회피력 +5
원거리 회피력 +5
​
[버프 : 라이트닝 펄스]
지속 시간 4초
물리 방어력 +10
대미지 리덕션 +15
원거리 회피력 +15
받는 대미지 일정량 감소 +10%
피격 딜레이 감소 +10%
​
뇌조의 전류가 신체를 감싸 방어 관련 능력이 증가한다. 추가로 공격 성공 시 일정 확률로 체력과 MP를 회복하며, 몬스터 처치 시에도 일정 확률로 체력을 회복한다. 근거리/원거리 피격 시에는 일정 확률로 체력 회복 및 [버프 : 라이트닝 펄스]가 발동된다.
​
물리 방어력 +5
근거리 회피력 +5
원거리 회피력 +5
공격 성공 시 5% 확률로 MP 회복 +8

​
[버프 : 라이트닝 펄스]
지속 시간 4초
물리 방어력 +10
대미지 리덕션 +15
원거리 회피력 +15
받는 대미지 일정량 감소 +10%
피격 딜레이 감소 +10%
​
전설
라이트닝 큐어 (템페스트)
뇌조의 전류가 신체를 감싸 방어 관련 능력이 크게 증가한다. 추가로 공격 성공 또는 몬스터 처치 시 일정 확률로 체력을 회복하고, 근거리/원거리 피격 시에도 일정 확률로 체력 회복 및 [버프 : 라이트닝 펄스]가 발동된다.

물리 방어력 +10
근거리 회피력 +10
원거리 회피력 +10
​
[버프 : 라이트닝 펄스]
지속시간 4초
물리 방어력 +20
대미지 리덕션 +30
원거리 회피력 +30
받는 대미지 일정량 감소 +20%
피격 딜레이 감소 +20%
뇌조의 전류가 신체를 감싸 방어 관련 능력이 크게 증가한다. 추가로 공격 성공 시 일정 확률로 체력과 MP를 회복하며, 몬스터 처치 시에도 일정 확률로 체력을 회복한다. 근거리/원거리 피격 시에는 일정 확률로 체력 회복 및 [버프 : 라이트닝 펄스]가 발동된다.

물리 방어력 +10
근거리 회피력 +10
원거리 회피력 +10
공격 성공 시 5% 확률로 MP 회복 +8

[버프 : 라이트닝 펄스]
지속시간 4초
물리 방어력 +20
대미지 리덕션 +30
원거리 회피력 +30
받는 대미지 일정량 감소 +20%
피격 딜레이 감소 +20%
받는 원거리 피해 증가 무시 +50%
전설
썬더 스턴 (템페스트)
더욱 강력한 전격으로 대상을 기절 상태에 빠뜨려 약화시킨다. 추가로 [버프 : 썬더 스턴 (템페스트)]가 발동해 자신의 공격 관련 능력이 증가한다.
​
지속시간 3~4초
재사용 대기 시간 8초
스턴 상태 피해량 감소 -20%
즉시 회복량 감소율 25%
즉시 회복 감소율 30%
물리 방어력 -10
원거리 회피력 -20
이동 불가
공격 불가
마법 사용 불가
기술 사용 불가
아이템 사용 불가
아이템 줍기 불가
채집 불가
낚시 불가
텔레포트 사용 불가
​
[버프 : 썬더 스턴 (템페스트)]
지속 시간 5초
원거리 대미지 +10
원거리 회피력 무시 +35
카운터 무시 +20%
스턴 상태 피해량 증가 +20%
더욱 강력한 전격으로 대상을 기절 상태에 빠뜨려 약화시킨다. 추가로 [버프 : 썬더 스턴 (템페스트)]가 발동해 자신의 공격 관련 능력이 증가한다.
​
지속시간 3~4초
재사용 대기 시간 8초
스턴 상태 피해량 감소 -20%
즉시 회복량 감소율 25%
즉시 회복 감소율 30%
물리 방어력 -10
원거리 회피력 -20
이동 불가
공격 불가
마법 사용 불가
기술 사용 불가
아이템 사용 불가
아이템 줍기 불가
채집 불가
낚시 불가
텔레포트 사용 불가
​
[버프 : 썬더 스턴 (템페스트)]
지속 시간 5초
원거리 대미지 +10
원거리 회피력 무시 +35
카운터 무시 +20%
스턴 상태 피해량 증가 +40%
신화
에어 바인드
뇌조의 진노를 실어 대상을 공중에 띄워 무력화하고 방어 관련 능력을 감소시킨다. 해당 대상에게 기절 효과를 부여할 경우, [디버프 : 에어 바인드 (강화)] 상태가 되며 지속 시간이 증가하고 방어 감소 관련 능력 강화된다.
​
지속 시간 3~6초
재사용 대기 시간 15초
물리 방어력 -30
대미지 리덕션 -30
근거리 회피력 -20
원거리 회피력 -20
스턴 내성 -50%
이동 불가
공격 불가
절대 스펠 사용 불가
절대 스킬 사용 불가
아이템 사용 불가
아이템 줍기 불가
채집 불가
낚시 불가
텔레포트 사용 불가
​
[디버프 : 에어 바인드 (강화)]
지속시간 3~4초
원거리 회피력 -25
근거리 회피력 -25
물리 방어력 -50
대미지 리덕션 -50
이동 불가
공격 불가
절대 스펠 사용 불가
절대 스킬 사용 불가
아이템 사용 불가
아이템 줍기 불가
채집 불가
낚시 불가
텔레포트 사용 불가
뇌조의 진노를 실어 대상을 공중에 띄워 무력화하고 방어 관련 능력을 감소시킨다. 해당 대상에게 기절 효과를 부여할 경우, [디버프 : 에어 바인드 (강화)] 상태가 되며 지속 시간이 증가하고 방어 감소 관련 능력 강화된다.
​
지속 시간 3~6초
재사용 대기 시간 15초
물리 방어력 -30
대미지 리덕션 -30
근거리 회피력 -20
원거리 회피력 -20
스턴 내성 -50%
이동 불가
공격 불가
절대 스펠 사용 불가
절대 스킬 사용 불가
아이템 사용 불가
아이템 줍기 불가
채집 불가
낚시 불가
텔레포트 사용 불가
​
[디버프 : 에어 바인드 (강화)]
지속시간 3~4초
원거리 회피력 -25
근거리 회피력 -25
물리 방어력 -50
대미지 리덕션 -50
스턴 상태 피해량 감소 -30%
이동 불가
공격 불가
절대 스펠 사용 불가
절대 스킬 사용 불가
아이템 사용 불가
아이템 줍기 불가
채집 불가
낚시 불가
텔레포트 사용 불가

• 개선되는 무희 클래스 장비 효과는 아래와 같습니다.
등급
장비명
기존 효과
개선 효과
전설
비뢰의 참
원거리 대미지 +4
원거리 명중 +4
물리 방어력 +10
DEX +3
원거리 회피력 +2
근거리 회피력 +2
근거리 증폭 대미지 무시 +5%
원거리 증폭 대미지 무시 +3%
피격 딜레이 감소 +2%
스턴 적중 +10%
원거리 대미지 +4
원거리 명중 +4
물리 방어력 +10
DEX +3
원거리 회피력 +2
근거리 회피력 +2
근거리 증폭 대미지 무시 +5%
원거리 증폭 대미지 무시 +3%
피격 딜레이 감소 +3%
스턴 적중 +10%
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지금까지 김보라 기자였습니다. 
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