등급 | 스펠명 | 기존 효과 | 개선 효과 |
희귀 | 스위프트 | 혈관에 흐르는 뇌조의 피를 깨워 공격과 이동 관련 능력이 증가한다. 지속 시간 7초 재사용 대기 시간 18초 공격 속도 +5% 이동 속도 +5% 원거리 치명타 +10% 원거리 치명타 대미지 +10% | 혈관에 흐르는 뇌조의 피를 깨워 공격과 이동 관련 능력이 증가한다. 사용 모션 제거 지속 시간 7초 재사용 대기 시간 18초 공격 속도 +5% 이동 속도 +5% 원거리 치명타 +10% 원거리 치명타 대미지 +10% |
영웅 | 스위프트 (템페스트) | 혈관에 흐르는 뇌조의 피를 각성시켜 공격과 이동 관련 능력이 증가한다. 지속 시간 7초 재사용 대기 시간 18초 공격 속도 +10% 이동 속도 +15% 원거리 치명타 +15% 원거리 치명타 대미지 +30% 원거리 회피력 무시 +10 스턴 적중 +5% | 혈관에 흐르는 뇌조의 피를 각성시켜 공격과 이동 관련 능력이 증가한다. 사용 모션 제거 지속 시간 7초 재사용 대기 시간 18초 공격 속도 +10% 이동 속도 +15% 원거리 치명타 +15% 원거리 치명타 대미지 +30% 원거리 회피력 무시 +10 스턴 적중 +5% PVP 원거리 대미지 증폭 +50% |
영웅 | 이스케이프 | 번개의 축복으로 스턴 상태를 즉시 해제한다. 지속 시간동안 사람 및 몬스터의 충돌을 무시하며 회피와 이동 관련 능력이 증가하고, 일정 확률로 스턴을 반사한다. 지속시간 6초 재사용 대기 시간 60초 근거리 회피력 +30 원거리 회피력 +30 이동 속도 +30% 사람 충돌 무시 몬스터 충돌 무시 피격 딜레이 감소 30% 확률적으로 스턴 무효화 및 반사 | 번개의 축복으로 스턴 상태를 즉시 해제한다. 지속 시간동안 사람 및 몬스터의 충돌을 무시하며 회피와 이동 관련 능력이 증가하고, 일정 확률로 스턴을 반사한다. 사용 모션 제거 지속시간 6초 재사용 대기 시간 60초 근거리 회피력 +30 원거리 회피력 +30 이동 속도 +30% 사람 충돌 무시 몬스터 충돌 무시 피격 딜레이 감소 30% 확률적으로 스턴 무효화 및 반사 |
영웅 | 퀼 피어스 | 뇌조의 깃털에 서린 예리함으로 공격 관련 능력이 증가한다. 추가로 원거리 공격 성공 시, 일정 확률로 적에게 입히는 대미지가 증폭된다. 지속 시간 192초 공격 속도 +5% 원거리 명중 +5 원거리 대미지 +2 원거리 회피력 무시 +5 물리 방어력 무시 +10 증폭 확률 50% 증폭 대미지 150% | 뇌조의 깃털에 서린 예리함으로 공격 관련 능력이 증가한다. 추가로 원거리 공격 성공 시, 일정 확률로 적에게 입히는 대미지가 증폭된다. 사용 모션 가속 지속 시간 480초 공격 속도 +5% 원거리 명중 +5 원거리 대미지 +2 원거리 회피력 무시 +5 물리 방어력 무시 +10 증폭 확률 50% 증폭 대미지 200% |
영웅 | 윈드 숄 | 흐르는 바람이 신체를 감싸 방어 관련 능력이 증가한다. 지속 시간 192초 마법 방어력 +10 대미지 리덕션 +10 받는 대미지 일정량 감소 +5% 근거리 회피력 +5 원거리 회피력 +5 원거리 대미지 무시 +5 원거리 치명타 무시 +10% | 흐르는 바람이 신체를 감싸 방어 관련 능력이 증가한다. 사용 모션 가속 지속 시간 480초 마법 방어력 +10 대미지 리덕션 +10 받는 대미지 일정량 감소 +5% 근거리 회피력 +5 원거리 회피력 +5 원거리 대미지 무시 +5 원거리 치명타 무시 +10% |
영웅 | 실피드 아머 | 최대 체력과 방어 관련 능력이 증가한다. 추가로 공격 성공 시, 일정 확률로 [버프 : 실피드 트윌]이 발동해 방어 관련 능력이 증가한다. 지속 시간 192초 최대 HP +10% 물리 방어력 +10 [버프 : 실피드 트윌] 지속시간 10초 최대 2단계까지 적용 가능 [1 단계 중첩] 근거리 증폭 대미지 무시 +5% 원거리 증폭 대미지 무시 +5% 이동 내성 +5% 스턴 내성 +5% 슬로우 내성 +5% 암흑 내성 +5% [2 단계 중첩] 근거리 증폭 대미지 무시 +10% 원거리 증폭 대미지 무시 +15% 이동 내성 +10% 스턴 내성 +10% 슬로우 내성 +10% 암흑 내성 +10% | 최대 체력과 방어 관련 능력이 증가한다. 추가로 공격 성공 시, 일정 확률로 [버프 : 실피드 트윌]이 발동해 방어 관련 능력이 증가한다. 사용 모션 가속 버프 종료 전 다시 버프 사용 가능 지속 시간 480초 최대 HP +10% 물리 방어력 +10 [버프 : 실피드 트윌] 지속시간 10초 최대 2단계까지 적용 가능 [1 단계 중첩] 근거리 증폭 대미지 무시 +5% 원거리 증폭 대미지 무시 +5% 이동 내성 +5% 스턴 내성 +5% 슬로우 내성 +5% 암흑 내성 +5% [2 단계 중첩] 근거리 증폭 대미지 무시 +10% 원거리 증폭 대미지 무시 +15% 이동 내성 +10% 스턴 내성 +10% 슬로우 내성 +10% 암흑 내성 +10% |
영웅 | 스태틱 브리즈 (템페스트) | 뇌조의 숨결을 이용해 공격 시도 8회마다 추가로 1회 공격하며, [디버프 : 스태틱 브리즈 (템페스트)]를 부여해 추가 공격 대상의 회피와 회복 관련 능력을 감소시킨다. [디버프 : 스태틱 브리즈 (템페스트)] 지속시간 8초 즉시 회복량 감소율 10% 즉시 회복 감소율 20% MP 회복량 감소율 20% 원거리 회피력 -15 | 뇌조의 숨결을 이용해 공격 시도 8회마다 추가로 1회 공격하며, [디버프 : 스태틱 브리즈 (템페스트)]를 부여해 추가 공격 대상의 회피와 회복 관련 능력을 감소시킨다. [디버프 : 스태틱 브리즈 (템페스트)] 지속시간 8초 즉시 회복량 감소율 20% 즉시 회복 감소율 20% MP 회복량 감소율 20% 원거리 회피력 -15 |
전설 | 라이트닝 카운터 (템페스트) | 뇌조의 전류로 적의 공격을 흘려내 공격과 방어 관련 능력이 증가한다. 추가로 일정 확률로 근거리/원거리 공격 피해를 회피 및 반격하고 반격 대상에게 [디버프 : 라이트닝 카운터 (템페스트)]를 부여한다. 또한, 위기 상황 시 즉시 체력을 회복한다. 지속 시간 192초 대미지 리덕션 +15 근거리 증폭 대미지 무시 +5% 원거리 증폭 대미지 무시 +10% 카운터 무시 +10% 뇌전 적중 +10% 근거리 피해 반사 : 발동 확률 20% 원거리 피해 반사 : 발동 확률 25% [디버프 : 라이트닝 카운터 (템페스트)] 지속시간 3초 물리 방어력 -10 원거리 회피력 무시 -20 | 뇌조의 전류로 적의 공격을 흘려내 공격과 방어 관련 능력이 증가한다. 추가로 일정 확률로 근거리/원거리 공격 피해를 회피 및 반격하고 반격 대상에게 [디버프 : 라이트닝 카운터 (템페스트)]를 부여한다. 또한, 위기 상황 시 즉시 체력을 회복한다. (체력 회복 재사용 대기시간 : 90초) 회복 발동 조건 완화 사용 모션 제거 지속 시간 192초 대미지 리덕션 +15 근거리 증폭 대미지 무시 +5% 원거리 증폭 대미지 무시 +10% 카운터 무시 +10% 뇌전 적중 +10% 근거리 피해 반사 : 발동 확률 20% 원거리 피해 반사 : 발동 확률 25% [디버프 : 라이트닝 카운터 (템페스트)] 지속시간 3초 물리 방어력 -10 원거리 회피력 무시 -20 |
전설 | 라이트닝 오브 | 뇌조의 힘이 응축된 에너지 오브를 8초간 소환하고, 자신에게 향한 타겟을 해제한다. 추가로 자신에게 [버프 : 라이트닝 오브]가 발동된다. 지속시간 6초 재사용 대기 시간 32초 절대 회피력 +10 이동 속도 +10% 스턴 적중 +10% 암흑 내성 +10% 슬로우 내성 +10% 사람 충돌 무시 몬스터 충돌 무시 라이트닝 오브는 소환되어 있는 동안 주기적으로 주변의 적을 일정 확률로 끌어당기며, 주변의 적에게 일정 확률로 [디버프 : 라이트닝 커스]를 부여한다. [디버프 : 라이트닝 커스] 지속 시간 4~6초 공격 속도 -30% 이동 속도 -50% 이동 내성 -20% 스턴 내성 -10% | 뇌조의 힘이 응축된 에너지 오브를 8초간 소환하고, 자신에게 향한 타겟을 해제한다. 추가로 자신에게 [버프 : 라이트닝 오브]가 발동된다. 대상 주변 1셀 범위에 소환 사용 모션 제거 지속시간 6초 재사용 대기 시간 32초 절대 회피력 +10 이동 속도 +10% 스턴 적중 +10% 암흑 내성 +10% 슬로우 내성 +10% 사람 충돌 무시 몬스터 충돌 무시 라이트닝 오브는 소환되어 있는 동안 주기적으로 주변의 적을 일정 확률로 끌어당기며, 주변의 적에게 일정 확률로 [디버프 : 라이트닝 커스]를 부여한다. [디버프 : 라이트닝 커스] 지속 시간 4~6초 공격 속도 -30% 이동 속도 -50% 이동 내성 -20% 스턴 내성 -10% |
전설 | 라이트닝 이지스 | 대기의 번개를 머금어 방어 관련 능력이 크게 증가한다. 추가로 피격 시, 일정 확률로 [버프 : 라이트닝 미라지]가 발동한다. 지속 시간 192초 물리 방어력 +5 대미지 리덕션 +15 받는 대미지 일정량 감소 +10% 근거리 회피력 +5 원거리 회피력 +5 절대 회피력 +5 근거리 증폭 대미지 무시 +5% 원거리 증폭 대미지 무시 +10% 스턴 상태 피해량 감소 +10% [버프 : 라이트닝 미라지] 지속 시간 6초 절대 회피력 +5 | 대기의 번개를 머금어 방어 관련 능력이 크게 증가한다. 추가로 피격 시, 일정 확률로 [버프 : 라이트닝 미라지]가 발동한다. 사용 모션 제거 지속 시간 192초 물리 방어력 +5 대미지 리덕션 +15 받는 대미지 일정량 감소 +10% 근거리 회피력 +5 원거리 회피력 +5 절대 회피력 +5 근거리 증폭 대미지 무시 +5% 원거리 증폭 대미지 무시 +10% 스턴 상태 피해량 감소 +10% [버프 : 라이트닝 미라지] 지속 시간 6초 절대 회피력 +5 |
전설 | 윈드 드라이브 (템페스트) | 바람의 흐름을 읽어 명중과 속도 관련 능력이 증가한다. 추가로 공격 시도 시, 일정 확률로 [버프 : 윈드 탈론]이 발동해 공격 관련 능력이 증가한다. 피격 대상에게는 [디버프 : 윈드 드라이브 (템페스트)]를 부여한다. [버프 : 윈드 탈론] 지속시간 6초 원거리 대미지 +15 원거리 명중 +15 물리 방어력 무시 +15 원거리 회피력 무시 +35 [디버프 : 윈드 드라이브 (템페스트)] 지속시간 4초 원거리 회피력 -20 근거리 회피력 -10 | 바람의 흐름을 읽어 명중과 속도 관련 능력이 증가한다. 추가로 공격 시도 시, 일정 확률로 [버프 : 윈드 탈론]이 발동해 공격 관련 능력이 증가한다. 피격 대상에게는 [디버프 : 윈드 드라이브 (템페스트)]를 부여한다. 사용 모션 제거 [버프 : 윈드 탈론] 지속시간 6초 원거리 대미지 +15 원거리 명중 +15 물리 방어력 무시 +15 원거리 회피력 무시 +35 [디버프 : 윈드 드라이브 (템페스트)] 지속시간 4초 원거리 회피력 -20 근거리 회피력 -10 즉시 회복량 감소율 20% |
전설 | 라이트닝 큐어 | 뇌조의 전류가 신체를 감싸 방어 관련 능력이 증가한다. 추가로 공격 성공 또는 몬스터 처치 시 일정 확률로 체력을 회복하고, 근거리/원거리 피격 시에도 일정 확률로 체력 회복 및 [버프 : 라이트닝 펄스]가 발동된다. 물리 방어력 +5 근거리 회피력 +5 원거리 회피력 +5 [버프 : 라이트닝 펄스] 지속 시간 4초 물리 방어력 +10 대미지 리덕션 +15 원거리 회피력 +15 받는 대미지 일정량 감소 +10% 피격 딜레이 감소 +10% | 뇌조의 전류가 신체를 감싸 방어 관련 능력이 증가한다. 추가로 공격 성공 시 일정 확률로 체력과 MP를 회복하며, 몬스터 처치 시에도 일정 확률로 체력을 회복한다. 근거리/원거리 피격 시에는 일정 확률로 체력 회복 및 [버프 : 라이트닝 펄스]가 발동된다. 물리 방어력 +5 근거리 회피력 +5 원거리 회피력 +5 공격 성공 시 5% 확률로 MP 회복 +8 [버프 : 라이트닝 펄스] 지속 시간 4초 물리 방어력 +10 대미지 리덕션 +15 원거리 회피력 +15 받는 대미지 일정량 감소 +10% 피격 딜레이 감소 +10% |
전설 | 라이트닝 큐어 (템페스트) | 뇌조의 전류가 신체를 감싸 방어 관련 능력이 크게 증가한다. 추가로 공격 성공 또는 몬스터 처치 시 일정 확률로 체력을 회복하고, 근거리/원거리 피격 시에도 일정 확률로 체력 회복 및 [버프 : 라이트닝 펄스]가 발동된다. 물리 방어력 +10 근거리 회피력 +10 원거리 회피력 +10 [버프 : 라이트닝 펄스] 지속시간 4초 물리 방어력 +20 대미지 리덕션 +30 원거리 회피력 +30 받는 대미지 일정량 감소 +20% 피격 딜레이 감소 +20% | 뇌조의 전류가 신체를 감싸 방어 관련 능력이 크게 증가한다. 추가로 공격 성공 시 일정 확률로 체력과 MP를 회복하며, 몬스터 처치 시에도 일정 확률로 체력을 회복한다. 근거리/원거리 피격 시에는 일정 확률로 체력 회복 및 [버프 : 라이트닝 펄스]가 발동된다. 물리 방어력 +10 근거리 회피력 +10 원거리 회피력 +10 공격 성공 시 5% 확률로 MP 회복 +8 [버프 : 라이트닝 펄스] 지속시간 4초 물리 방어력 +20 대미지 리덕션 +30 원거리 회피력 +30 받는 대미지 일정량 감소 +20% 피격 딜레이 감소 +20% 받는 원거리 피해 증가 무시 +50% |
전설 | 썬더 스턴 (템페스트) | 더욱 강력한 전격으로 대상을 기절 상태에 빠뜨려 약화시킨다. 추가로 [버프 : 썬더 스턴 (템페스트)]가 발동해 자신의 공격 관련 능력이 증가한다. 지속시간 3~4초 재사용 대기 시간 8초 스턴 상태 피해량 감소 -20% 즉시 회복량 감소율 25% 즉시 회복 감소율 30% 물리 방어력 -10 원거리 회피력 -20 이동 불가 공격 불가 마법 사용 불가 기술 사용 불가 아이템 사용 불가 아이템 줍기 불가 채집 불가 낚시 불가 텔레포트 사용 불가 [버프 : 썬더 스턴 (템페스트)] 지속 시간 5초 원거리 대미지 +10 원거리 회피력 무시 +35 카운터 무시 +20% 스턴 상태 피해량 증가 +20% | 더욱 강력한 전격으로 대상을 기절 상태에 빠뜨려 약화시킨다. 추가로 [버프 : 썬더 스턴 (템페스트)]가 발동해 자신의 공격 관련 능력이 증가한다. 지속시간 3~4초 재사용 대기 시간 8초 스턴 상태 피해량 감소 -20% 즉시 회복량 감소율 25% 즉시 회복 감소율 30% 물리 방어력 -10 원거리 회피력 -20 이동 불가 공격 불가 마법 사용 불가 기술 사용 불가 아이템 사용 불가 아이템 줍기 불가 채집 불가 낚시 불가 텔레포트 사용 불가 [버프 : 썬더 스턴 (템페스트)] 지속 시간 5초 원거리 대미지 +10 원거리 회피력 무시 +35 카운터 무시 +20% 스턴 상태 피해량 증가 +40% |
신화 | 에어 바인드 | 뇌조의 진노를 실어 대상을 공중에 띄워 무력화하고 방어 관련 능력을 감소시킨다. 해당 대상에게 기절 효과를 부여할 경우, [디버프 : 에어 바인드 (강화)] 상태가 되며 지속 시간이 증가하고 방어 감소 관련 능력 강화된다. 지속 시간 3~6초 재사용 대기 시간 15초 물리 방어력 -30 대미지 리덕션 -30 근거리 회피력 -20 원거리 회피력 -20 스턴 내성 -50% 이동 불가 공격 불가 절대 스펠 사용 불가 절대 스킬 사용 불가 아이템 사용 불가 아이템 줍기 불가 채집 불가 낚시 불가 텔레포트 사용 불가 [디버프 : 에어 바인드 (강화)] 지속시간 3~4초 원거리 회피력 -25 근거리 회피력 -25 물리 방어력 -50 대미지 리덕션 -50 이동 불가 공격 불가 절대 스펠 사용 불가 절대 스킬 사용 불가 아이템 사용 불가 아이템 줍기 불가 채집 불가 낚시 불가 텔레포트 사용 불가 | 뇌조의 진노를 실어 대상을 공중에 띄워 무력화하고 방어 관련 능력을 감소시킨다. 해당 대상에게 기절 효과를 부여할 경우, [디버프 : 에어 바인드 (강화)] 상태가 되며 지속 시간이 증가하고 방어 감소 관련 능력 강화된다. 지속 시간 3~6초 재사용 대기 시간 15초 물리 방어력 -30 대미지 리덕션 -30 근거리 회피력 -20 원거리 회피력 -20 스턴 내성 -50% 이동 불가 공격 불가 절대 스펠 사용 불가 절대 스킬 사용 불가 아이템 사용 불가 아이템 줍기 불가 채집 불가 낚시 불가 텔레포트 사용 불가 [디버프 : 에어 바인드 (강화)] 지속시간 3~4초 원거리 회피력 -25 근거리 회피력 -25 물리 방어력 -50 대미지 리덕션 -50 스턴 상태 피해량 감소 -30% 이동 불가 공격 불가 절대 스펠 사용 불가 절대 스킬 사용 불가 아이템 사용 불가 아이템 줍기 불가 채집 불가 낚시 불가 텔레포트 사용 불가 |
등급 | 장비명 | 기존 효과 | 개선 효과 |
전설 | 비뢰의 참 | 원거리 대미지 +4 원거리 명중 +4 물리 방어력 +10 DEX +3 원거리 회피력 +2 근거리 회피력 +2 근거리 증폭 대미지 무시 +5% 원거리 증폭 대미지 무시 +3% 피격 딜레이 감소 +2% 스턴 적중 +10% | 원거리 대미지 +4 원거리 명중 +4 물리 방어력 +10 DEX +3 원거리 회피력 +2 근거리 회피력 +2 근거리 증폭 대미지 무시 +5% 원거리 증폭 대미지 무시 +3% 피격 딜레이 감소 +3% 스턴 적중 +10% |